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last update: 2013-07-19 (金) 12:38:28

目次

アリーナシステム Edit

  • 「Ctrl」キーで基本メニューを表示させ、中央のアリーナアイコンを選択。
  • アリーナサーバー・チャンネルを選択して入場する。(ブレンハイムアリーナ/1ch)
  • サーバーに入ると立てられているルームが一覧で表示される。
    入りたいルームを選択して入場する。
  • アリーナサーバーではショップが利用でき、装備品の修理と雑貨(スキルストーン・矢)の補充ができる。
  • 以下のうち、デスマッチ、チームマッチ、リレーマッチはルームを作成する方式。
  • ルームの入場制限に、レベル(20~29,30~39,40~49,50~63,20~63)とパスワードをつけることができる。
    アリーナ入場にはキャラクターのレベルが20以上必要
    1/26アップデートによりアリーナトークン・インゲームランキング導入

対戦形式 Edit

  • デスマッチ
    最大8vs8まで可能
    プレイヤーを倒すたびに点数を獲得し、先に目標得点に達したチームが勝利する。
    空きがあれば途中参加できる?
    ステージ:闘士の殿堂・血戦の殿堂・忘れられた遺跡・商人の町
    時間設定:10,15,20,25,30分
    赤チームと青チームに別れて殴りあう。死んでも初期位置から復活して継続できる。

  • リレーマッチ
    最大8vs8まで可能。
    一人ずつ戦う勝ち抜き戦方式。
    相手方チームを全員倒すと勝利。
    ステージ:巨商の墓
    時間設定:3,4,5分

  • チームマッチ
    最大8vs8まで可能
    2つのチームに別れて相手チームを全滅させると勝利。
    ステージ:運命の決闘場・ビンペリー城・ウォーターフォード村・ラナーズビル・戦国橋・血闘龍門
    時間設定:2,3,4分
    赤チームと青チームに別れて殴りあう。死んだらそのゲームが終わるまでそのまま。
    1/26アップデート:チームマッチに観戦モードが追加されました。リレーマッチとは異なり、SPACEキーで各キャラを追従するカメラを切り替えるのみとなります。

  • ランクマッチ(レベル45〜)
    なるべく近い級位、段位と自動マッチング(級位は級位と段位は段位とマッチングされる)。
    1vs1で3ラウンド先取制。
    ステージはビンペリー城(落下なし)・ウォーターフォード村(落下あり/狭い)・ラナーズビル(落下あり)・戦国橋・血闘龍門からランダム選択される。
    ランクマッチで4レベル以上離れた相手とマッチングしないように変更しました。(10/13アップデートより)

    ランクマッチの仕様につきまして、1ヶ月毎にランキングがリセットされる仕様となっております。(公式twitterより)
    ↑から、段や級もリセットされる。正確には毎月始めにリセットされる。

アリーナ仕様について Edit

  • 回復アイテム・バフ薬は使えない。
  • ソウル・守護・レジェンド・ギルド強化魔法/バフなどは有効。Weeklyバフは無効。
  • ダンジョン時とは異なるステータス補正がかかる
    ステータスなどダンジョン時アリーナ時
    体力によるHP増加体力x15が最大HPに加算体力x25が最大HPに加算(ダンジョン時より体力x10分増加)
    体力による物理防御増加体力x2が物理防御体力x5が物理防御(ダンジョン時より体力x3分増加)
    知能による魔法防御増加知能x2が魔法防御知能x5が魔法防御(ダンジョン時より知能x3分増加)
    装備の強化分武器・防具・アクセサリーの強化+値無効(攻撃力、防御力が装備強化分減少)
    武器の属性無効になる
    属性攻撃力の適用無効になる
    MP回復率オプション無効(オプションとは別にPVP時は徐々にMPが回復していく)
    スキルのクールタイムPVP時のスキルクールタイムになる。
    スキルの消費MPステージ時の2倍になる。一部例外がある。
    スキル強化Lv45パッシブ各職Lv45で覚える特定のスキルを強化するパッシブは無効(メテオクリエーターやフォースボムダブルなど)
  • Furyモード不可、よってFuryモードが前提となる奥義も不可。
    アリーナで属性攻撃力が適用されなくなりました。【1/26(木)16:10追記】(アップデートによる仕様変更により)

アリーナトークン Edit

  • アリーナでプレイすればするほどトークンが貯まります。
    貯まったトークンは報酬アイテムと交換することができます。
    また、ゲーム内で自身のランキングを確認できるようになります。
    ・ランクマッチを除く全てのゲームで「名誉の金貨」が報酬として手に入ります。
     名誉の金貨の入手量は、対戦時間や勝敗結果、キル数やデス数に応じて変化します。
    ・名誉の金貨は、アリーナのショップから[アリーナ戦利品交換-魔石]ボタンをクリックして
     各勢力魔石と交換することができます。
     名誉の金貨の消費量に応じて、魔石交換時のゴールド費用が変化します。

インゲームランキング Edit

  • ゲーム内でランクマッチの上位ランキングを閲覧する機能が実装されました。
    Pキーのキャラクター情報ウィンドウから、「ランキング表示」ボタンをクリックするとランキングリストが表示されます。
    左側に90位までの全体ランキングが表示され、右側には自分の個人戦績が表示されます。
    また、ランキングの名前をダブルクリックすることで、対象キャラクターの個人戦績を確認できます。
  • 表示されるランキングの情報は朝5:00時点で更新され、
    最新の情報を読み込むタイミングは毎日9:00〜14:00の一定時間になります。
    インゲームランキングでクラス別にソートして表示させた場合、対象数が16名以上になるとページ送りなどが正常にできないことがあります。(1/26確認されている不具合より)

PVP練習場について Edit

  • 各街の訓練場管理人と話して入場できる。
    ステータスなどがアリーナ仕様となりNPC相手にコンボなどの練習ができる。

  • ディアズ:普通にHPが減る。初期村でのクエ以外では練習相手にはならないだろう。
  • アンタム:ファイター系、ガードや基本攻撃などをしてくる。
  • リチャード:ファイター系、攻撃や防御動作はしない。サンドバック役、こちらの近くをうろうろする。
  • ベニー:ハンター系、攻撃や防御動作はしない。サンドバック役、やや距離をとってうろうろする。
  • ジェリナ:シャーマン系、攻撃や防御動作はしない。サンドバック役、やや距離をとってうろうろする。

  • 練習場での便利機能:Endキーでクールタームをリセットできる。
  • 基礎能力がLvキャップ時の値に補正されている可能性あり

決闘システム Edit

  • 1/26アップデートより
    決闘機能が追加されました。キャラクターをクリックしたメニューで「決闘」を押すと
    アリーナに移動しチームマッチの部屋が自動的に作成されます。

乱入システム Edit

  • PTプレイ中にPTメンバー以外のプレイヤーが敵としてダンジョンに侵入できるシステム。
  • Lv25以上、かつPTリーダーがミッション開始前に「乱入許可」をしている場合のみ可能。
  • 各街にいるNPC「乱入マスター」から敵として乱入することができる。
    詳しくは乱入システム



コメント Edit

お名前:
  • ソウルり効果は適用されてるの? -- [[ ]] 2013-02-22 (金) 01:06:57
  • レベルキャップ上がったんで、一応更新しておいたぜぃっと -- 2012-08-13 (月) 20:28:46
  • この説明だと属性防御力は適用される?? -- 2012-07-18 (水) 09:56:31
  • ランクマで1000キル達成でだっけ? -- 2012-04-13 (金) 01:41:07
  • マスターグラディエーターのレジェントはランクマッチでどうすれば手にはいるの? -- 2012-01-15 (日) 12:26:14
  • アリーナって武器・防具・アクセサリーの強化値無効とあるんですがステータスはレベルが同じなら一緒ってことなの? -- 2011-12-05 (月) 09:55:12
    • 同じ武器同じOP性能なら+0でも+9でも同じ(+0扱いになる)。装備が違えば当然差はでる。 -- 2011-12-05 (月) 11:46:08
  • MP -- 2011-10-29 (土) 21:00:06
    • MP消費が倍なのは仕様? -- 2011-10-29 (土) 21:00:45
  • ランクマッチの段位や級は一定時間やらなかったりするとリセットされるんですか? -- 2011-10-01 (土) 03:20:33
    • 一ヶ月経つと全キャラリセットします -- 2011-10-01 (土) 15:48:15
    • 正しくは、月の初めにリセットです -- 2011-12-05 (月) 02:41:03
  • 守護の痕跡集めてもらえる箱って何が入ってるの? -- 2011-09-27 (火) 23:20:03
  • PvP時におけるラグ以外のワープ現象のしくみを書いておいたほうがいいのでは -- 2011-09-05 (月) 05:24:52

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