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last update: 2016-04-16 (土) 10:04:18

目次

概要 Edit

  • 熟練のプレイヤーが「師匠」となって、初心者プレイヤーを「弟子」にし、キャラクター育成を補助するシステム。
    師弟関係は特殊なパーティーを組むような形をとり、ゲームを終了すると解除される。

メリット Edit

  • 師匠のメリット
    戦闘エリアをクリア時、ギルドポイントの追加獲得(最大でキャラクタLvの90%、追加量はステージの難易度で変化するNORMAL低→MASTER高)
    戦闘エリアをクリア時、師の証(乱入マスターで師の報酬ボックスと交換できる)がドロップし獲得できる。
    数をこなせばレジェンドが獲得できる。(10回戦闘エリアをクリアする〜)

  • 弟子のメリット
    クリア報酬経験値を+40%追加で獲得できる。

師弟となるための条件 Edit

  • 師匠になる条件
    Lv63以上のプレイヤー

  • 弟子になる条件
    Lv60未満のプレイヤー

師弟の組み方 Edit

  • (条件を満たした)師匠or弟子にしたい人を左クリックして出るメニューから師匠or弟子の項目をクリックする
    相手が承認すると師弟関係が結ばれる。
  • 要するに特別ボーナスが支給されるパーティという概念。
  • 師匠がパーティリーダ固定になる。(委任不可)
  • 転職クエストなど、特別なエリアにいくためには、いったんパーティを解除して、特別なエリアに行く人をパーティリーダーにして通常パーティを組み直す必要がある。

コメント Edit

お名前:
  • これってある程度弟子にmob殺されたほうがいいのかな? -- 2013-03-01 (金) 01:24:44
    • クリア報酬経験値に差が出るけど、弟子に殺させるより師匠が殺して回転率あげた方が良いと思う。 -- 2013-03-01 (金) 02:55:54
  • あれ,lv20以上離れてないとダメって条件ありませんでしたっけ?lv40だとlv20までしか師匠できなかった記憶が…古い記憶ですが. -- 2012-04-01 (日) 17:34:48
  • ↓ですが、もしかしたら乱入許可の恩恵を受けてたかもしれません。 -- 2012-03-25 (日) 04:05:39
  • 弟子3人でクエこなしてたら、疲労度違いました。師匠残り2で、弟子ブースター残り114。 -- 2012-03-25 (日) 04:04:48
  • 師弟組んでも師匠は疲労度使うのかな? -- 2012-01-24 (火) 16:15:18
    • 通常の消費と変わりませんでした。 -- 2012-01-24 (火) 18:58:50
      • そうですか、ありがとうございます -- 2012-01-25 (水) 17:02:01

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