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last update: 2016-08-12 (金) 06:58:31

目次

クラス特性 Edit

リーパー/伝承後:デスアーケイン
魔法能力を徹底的に排除する代わりに近〜中距離の物理攻撃に特化させたタイプ。
シャーマン職髄一を誇る高速移動と大型の『鎌』を使った様々な攻撃が可能で、
引き寄せ、薙ぎ払い、振り下ろしなどの殲滅力の高い技を多く持つ。
スキルの殆どに出血効果が付くため攻撃力は高いが、その反面ガードアクションができないという弱点を持つ。

他のクラスと異なり、シャーマン/エリートシャーマン時代の魔法系スキルがすべて習得不可能になる
また、マジックスタッフやバトルスタッフは装備不可能になる。


スキル一覧   ※スキル名をクリックすると各詳細へジャンプします。 Edit

アクションスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
らっしゅ.pngラッシュ1習得済3.0120.0INSERTキー(解除する時も)
または左クリックで自動的に無効にする
武器をしまい、移動速度を増加させる。
移動速度130〜170%増加。
herusaizu_0.PNGヘルサイズ148/610.015.0-自らの気をバトルサイズに集中させ,その気を刃として具現化し前方に放つ
da-kunesu_0.PNGダークネスタッチ168/612.015.0-その場でジャンプしながら地面を斬り裂くと同時に,地獄の霊魂を召喚して敵をバウンドさせる
desumain.PNGデスマイン178/510.015.0↑+F後に↑または左クリック敵を背中を攻撃し,自分の方へ引き寄せる
herubaundo.PNGヘルバウンド206/57.010.5-敵を叩きつけて空中にバウンドさせる。攻撃中はスーパーアーマー状態になる
heruburi.PNGヘルブリンガー200/725.090.01、2回目の攻撃中に↓で
キャンセルダッシュ可能
伝説のリーパーのみ使用できるというスキルで,強力な体術と鋭いバトルサイズの技術を融合させ,極体術よりも致命的なダメージを与えられる
berubetto.PNGベルベットクラッシャー209/68.010.0↓+F
発動後左クリックで追加攻撃
敵をバウンドさせて広範囲に叩きつけ攻撃をする
desuU.PNGデスウィング258/612.018.0-強い回転力を利用し周辺の敵を斬る。最初の一撃はセミスーパーアーマー状態となり,残り2回の攻撃時はエネミーアーマー状態になる
先行スキル:ヘルサイズ(Lv.4)
heruburizzi.PNGヘルブリッジ257/57.012.0↓+右クリック地上にいる敵を下から上に切り上げて空中に浮かせる。ダウン状態の敵にも攻撃できる
benomus_0.PNGベノムストライク267/510.015.0-バトルサイズで深い奈落の底に漂う闇のオーラを地上に爆発させて敵を攻撃する
raihub.PNGライフバスター298/520.024.0-敵から奪った魂を球体の発射体として具現化し,敵に放ちHPを吸収する
先行スキル:ヘルサイズ(Lv.3)
sutorongu.PNGストロングボディ309/680.0100.0-体に強力なオーラを吹き込み,一定時間スーパーアーマー状態になる。物理防御力が上昇する。力が上昇する
sourupea.PNGソウルペアリング318/610.030.0左クリック:任意のタイミングで攻撃バトルサイズから出る闇の力を使いパーフェクトガード状態になる。発動中に攻撃を受けた瞬間,出血を伴う切り上げ攻撃で自動的に反撃するカウンター技。左クリックで任意に攻撃を発動することも可能。相手のスーパーアーマーを破って攻撃することが可能
desure-su_0.PNGデスレース319/620.025.0-強力な気を集めて一瞬で前進しながら間合いを詰め,前方の敵を斬りつけて出血ダメージを与える
desuU2.PNGデスウェイブ358/730.033.0-強力な闇のオーラを集めて8方向に放ち敵に致命的なダメージを与える。短時間ではあるが闇のオーラが残っているため,敵の足止めにもなる
先行スキル:デスウィング(Lv.3)
kurassyu.PNGデーモニッククラッシュ3810/720.035.0それぞれ攻撃後に左クリック悪魔の力を自らの体に吸収し,狂気に身を任せて敵を踏みにじる。悪魔の力を借りるほど攻撃できる敵の数が増える
先行スキル:グリムクラッシュ(Lv.5)
souru.PNGソウルストーム4210/620.030.0発動後に左クリックギガスと類似した動作で2回転攻撃し,バトルサイズを地面に叩きつけて爆発を起こす
先行スキル:ベノムストライク(Lv.5)
buraddi_0.PNGブラッディダスト429/735.042.0-バトルサイズに精霊の力を込めて連続回転攻撃を行い,最後の一撃で精霊の力を爆発させて敵に致命的なダメージを与える。この傷は治療しにくく,ダメージを受けた敵は出血多量に陥る
先行スキル:デーモニッククラッシュ(Lv.1)
デスサイズエンジェルカッター.PNGデスサイズエンジェルカッター50-100.0100.0-死の精霊と融合し、自ら死神になることで、シャーマンらが自ら記憶の中に深く眠らせていた力が呼び覚まされる。闇の力を極限まで引き出し、この力に触れた生命体はみな消えてしまうという。


コマンドスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
バトルインディケート.PNGバトルインディケート-習得済--基本攻撃リーパーの通常攻撃のダメージが増加する。
精神力補充.jpg精神力補充1習得済--ラッシュ使用3秒後に発動しばし休息している間精神力を補充する。
tekunikaru.pngテクニカルダウンアクション1習得済1.010.0ダウン中、方向キーまたはSpaceキーダウン中に、移動しながら起きれるようになる。
dsh.pngダッシュ1習得済2.02.0方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック敵の攻撃を避ける、転がりをする。
ibeito.pngイベイドアタック1習得済25.025.0襲撃の際左クリック+右クリックダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。
guraundo.pngグラウンドベイン1習得済/53.03.0F
ロック可
立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる攻撃。
起床.png起床攻撃1習得済5.015.0ノックダウン時に左クリックダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
ダッシュアタック_0.pngダッシュアタック353.03.0ダッシュ中にクリック
ロック可
ダッシュ中に斬り攻撃をする。
ibedassyu.pngイベイドダッシュ5625.025.0被弾時、望む方向にダブルクリック敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
spinsmash.jpgスピンスマッシュ67/55.08.0↓+左クリック
ロック可
スタッフを素早く振り回して相手を攻撃する。
周囲の敵を集めることができる。スキル発動中、エネミーアーマーを得る。
ラッシングバイト.jpgラッシングバイト76/54.54.5←+左クリック、または→+左クリック
ロック可
相手の攻撃を避ける、左/右回避攻撃をする
フューリー.pngフューリーフォーメーション10-1.01.0フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押しフューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して一定時間の間
攻撃速度上昇、移動速度上昇、キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、
のスーパーアーマー状態になる。
beracrasher.jpgベラクラッシャー105/57.07.0スピンスマッシュ使用中に左+右クリック
ロック可
スピンスマッシュ中に強力な打ち下ろし攻撃をする
先行スキル:スピンスマッシュLv1
vaipa-.PNGヴァイパーランディング206/53.07.0Eバトルサイズを叩きおろした後に敵を掴み,振り回しつつ投げ飛ばす掴み技
gurimu.PNGグリムクラッシュ208/68.012.0待機状態で右クリック
チャージ可能
強力な気を集めて,バトルサイズを使った強力な叩きつけ攻撃を3回仕掛ける。チャージして攻撃すると敵を硬直状態にできる
desuboru_0.PNGデスボルテックス208/4--スピンスマッシュ使用スピンスマッシュの打撃回数と速度を上昇させる
先行スキル:スピンスマッシュ(Lv.5)
berakura.PNGエアベラクラッシャー208/---ジャンプ中に右クリックジャンプ中にベラクラッシャーを使用できる
先行スキル:ベラクラッシャー(Lv.1)
ステップオンジャンプ.PNGステップオンジャンプ20習得済2.02.0シフト+スペース杖を踏み台にして高く飛びあがる。杖を装備している時のみ使用できる。
desusute.PNGデスステップ206/64.010.0↑+Q瞬間的に素早く前方に走り出す。デスステップ中にジャンプするとジャンプ飛距離が伸びる
rfeari-.PNGローズフェアリー216/-2.52.5ジャンプ中にFジャンプ中に敵をバウンドさせる足蹴り攻撃をする
konbi.PNGダークネスコンビネーション2311/55.05.0ダークネスタッチ発動後に左クリックx2
最終攻撃時に↑+左クリックでソウルストーム2HIT目を発動(ソウルストーム前提)。
左クリック時はその場で相手に振り下ろし攻撃をする
ダークネスタッチ発動時にコマンドを入力することで,空中で連撃を加え最後にバウンド攻撃を行う派生技。攻撃中にはスーパーアーマー状態になる
先行スキル:ダークネスタッチ(Lv.3)
desufeari-.PNGデスフェアリー2510/-5.015.0Q敵の攻撃を避けて後方に回避する
suteppu.PNGステップブリッジ257/48.020.0デスステップで移動中に右クリックデスステップで移動中にコマンドを入力すると,前方の敵多数を宙に浮かす攻撃を繰り出す
先行スキル:デスステップ(Lv.1)
daburu_0.PNGラッシングバイトダブル296/6--ラッシングバイト中に左ボタンを押し続けるラッシングバイトに攻撃を追加する
先行スキル:ラッシングバイト(Lv.5)
Fsuto-n.PNGフォーリングストーン309/58.012.0ジャンプ中にE空中で何度も回転し,前にいる敵を何度も斬りつける。着地の際に生じる衝撃波で追加ダメージを与えられる高度で強力な技
先行スキル:ベラクラッシャー(Lv.5)
desusaizu_0.PNGデスサイズ4011/720.030.0シフト+F
チャージ可能
自分の体に魂を呼び集めてバトルサイズに伝え,魂の力を爆発させて周辺の敵をノックダウンさせる。チャージすると気をより多く集めてダメージを高めることができる
先行スキル:グラウンドベイン(Lv.1)


パッシブスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
説明
らっしゅ.png村移動1習得済村の中を移動できる。
maxhpup.pngMaxHp上昇105/5最大HPが上昇する。
maxmpup.pngMaxMp上昇105/5最大MPが上昇する。
criticalup.pngクリティカル上昇105/5クリティカル率が上昇する。
desusu.PNGデススクィーズ158/7全ての攻撃に対して,スキルレベルに応じた確率で出血ダメージを与えることが可能
kerube.PNGケルベロスハート155/5地獄の番犬、ケルベロスの心臓から噴き出す力を取り込んで自分の力と最大HPを増加させる
atakku1.PNGアタックマスタリーI155/5物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する
herusupi.PNGヘルスピリット155/5地獄を彷徨う霊魂の力を取り込んで,自分の体力と魔法防御力を増加させる
mentore.PNGメンタルトレーニングI255/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する
fokasu.PNGメンタルフォーカス255/5スキル使用時のマナの消費量を減らす
seirei.PNG風の守護精霊258/6風の精霊の加護を受け移動速度が上昇する
masutari-2.PNGアタックマスタリーII355/5物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する
先行スキル:アタックマスタリーI(Lv.10)
feari-_0.PNGデモンズフェアリー4515/-死の精霊の力を借りてヘルブリンガーに追加攻撃を加え,より強力なダメージを与える。また,精霊の力を正確にコントロールできるようになり,従来のヘルブリンガーより攻撃位置を自由に決めることができる
先行スキル:ヘルブリンガー(Lv.9)
[添付]アタックマスタリーIII555/5物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する
先行スキル:アタックマスタリーII(Lv.10)




アクションスキル詳細 Edit

らっしゅ_0.pngラッシュ Edit

  • 武器をしまい、移動速度を増加させる。移動速度130〜170%増加。 (各職共通)
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用する。またはINSERTキーを押して発動する。解除する時もINSERTキーを押してください。クリックすると、自動的に無効にする
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    消費
    MP
    詠唱時間クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済0-3.0120.0
  • ラッシュ状態でFキーを押すとキックが出るが、使用するとグラウンドベインがクールタイムになる


herusaizu_0.PNGヘルサイズ Edit

  • 自らの気をバトルサイズに集中させ,その気を刃として具現化し前方に放つ
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ攻撃範囲増加(%)追加効果-移動速度低下持続時間(秒)
    11485310.015.052%+ 98 x25▼5.0%4
    21766759%+114 x26▼10.0%
    3208166%+131 x27▼15.0%
    4239773%+148 x28▼20.0%
    52611480%+165 x29▼25.0%5
    62913287%+182 x210▼30.0%
    73215194%+199 x211▼35.0%
    835171101%+216 x212▼40.0%
    938192108%+233 x213▼45.0%6
    1041215115%+250 x214▼50.0%
    1144238122%+267 x215▼55.0%
    1247263129%+283 x216▼60.0%
    1350289136%+300 x217▼65.0%7
    1453316143%+317 x218▼70.0%
    1556344150%+334 x219▼75.0%
    1659373157%+351 x220▼80.0%
    1762403164%+368 x221▼85.0%8
    1865435171%+385 x222▼90.0%
    1968467178%+402 x223
  • 発動時セミスーパーアーマー付き。
  • デスウィング前提のLv4かデバフ目的のM振りに分かれそうだがSP重い・・・ -- 2011-12-01 (木) 14:29:26
  • エレックのかわりになるスキルと思う -- 2011-12-02 (金) 02:26:41
  • ガード破壊スキル、近距離2Hit。横方向にかなり判定が広く、仰け反りもつく -- 2011-12-02 (金) 04:02:00
  • vEだと前提の4でいいと思う。ウィング後の追い討ちに便利。横に広いのもいいね。 -- 2011-12-06 (火) 23:40:01
  • ボスがゆっくり動くようになる -- 2011-12-08 (木) 23:42:09
  • 出が早く広範囲。PvEで何かと便利で、総威力は控えめだが、硬直も少ない。 -- 2012-02-01 (水) 11:39:43
  • 攻撃がHITした直後であれば他のアクションスキルでキャンセルが可能 -- 2012-02-07 (火) 20:17:35
  • ボス戦とvP共に、相手の横を駆け抜けつつ、引っ掛けるように出すと安全に敵の動きを止められる。 -- 2012-05-23 (水) 09:01:48
  • 一定ダメージで決まった位置に徒歩移動するボスは、これで鈍足付けてからヘルブリ安定。 -- 2012-05-23 (水) 09:18:12
  • M推奨。ガード破壊、広範囲、SSA、鈍足と一通り揃っている。持っておいて損は無い。 -- 2012-05-23 (水) 09:53:24
  • 移動速度低下の上限は90%っぽい、それ以降は威力と範囲のみ上昇 -- 2012-10-01 (月) 21:10:40
  • 現在ではM(17)推奨 -- 2013-01-16 (水) 09:53:40
  • 鈍足がいらないのであれば前提4も十分あり。 -- continent? 2013-02-26 (火) 21:07:40
  • とりあえず遠距離職には一発だけでも当てておきたいスキル。 -- 2013-02-27 (水) 09:01:15
  • ガード破壊には珍しくSSA破壊がついてないのが残念 -- 2013-03-13 (水) 04:24:47
  • これって今でもガード破壊ついてる?ガー不かもしれないけど破壊できない -- 2013-12-22 (日) 09:40:45


da-kunesu_0.PNGダークネスタッチ Edit

  • その場でジャンプしながら地面を斬り裂くと同時に,地獄の霊魂を召喚して敵をバウンドさせる
  • 【操作方法】スキルロットに登録して使用
    PVPダメージ減少20%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT物理ダメージ2HIT物理ダメージ
    11686212.015.0120%+98120%+98
    219676124%+107124%+107
    32292128%+116128%+116
    425108132%+125132%+125
    528126136%+134136%+134
    631144140%+143140%+143
    734164144%+152144%+152
    837185148%+161184%+161
    940207152%+170152%+170
    1043230156%+179156%+179
    1146255160%+189160%+189
    1249280164%+198164%+198
    1352307168%+207168%+207
    1455334172%+216172%+216
    1558363176%+225176%+225
    1661393180%+234180%+234
    1764424184%+243184%+243
    1867456188%+252188%+252
  • 発動中セミスーパーアーマー。
  • 正直要らない気がする。 -- 2011-12-01 (木) 18:42:15
  • ダークネスコンビネーションの使い勝手と伸びが割と優秀なので前提分だけ振るのもアリ -- 2011-12-02 (金) 03:34:32
  • 地面を切り裂くが、ダウン状態の敵には当たらない -- 2011-12-02 (金) 05:59:47
  • エフェクトにより、前後に長い当たり判定のように見えるが、側面も前後もほぼ同じ射程 -- 2011-12-02 (金) 06:09:37
  • コンビネーションの前提。これ単体だとちょっと味気ない。 -- 2011-12-10 (土) 23:10:03
  • ソウルストームまでの一連のコンボはPvEではかなりの総ダメージになる -- 2012-02-01 (水) 11:40:59
  • 前提推奨 -- 2013-01-16 (水) 09:54:34
  • コンビネーションにつながる以外にも使える。 -- 2013-02-27 (水) 09:03:30
  • 一応全方位攻撃。続くコンビネーションは違うけど。 -- 2013-03-21 (木) 06:01:59


desumain.PNGデスマイン Edit

  • 敵を背中を攻撃し,自分の方へ引き寄せる
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、↑+F後に↑または左クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:物理ダメージ
    11786710.015.0110%+124
    220581115%+140
    32397120%+157
    426114125%+174
    529132130%+191
    632151135%+208
    735171140%+225
    838192145%+242
    941215150%+259
    1044238155%+276
    1147263160%+293
    1250289165%+309
    1353316170%+326
    1456344175%+343
    1559373180%+360
    1662403185%+377
    1765435190%+394
    1868467195%+411
  • 便利っちゃ便利だけど、慣れるまではかなり使いづらい。 -- 2011-12-01 (木) 18:44:57
  • 発動して左クリック(引っ掛ける)入れるまでが無敵 -- 2011-12-02 (金) 02:28:49
  • 対人では無敵利用の始動スキルとして優秀だが、ダメージ的に1振り安定か -- 2011-12-02 (金) 04:03:16
  • 表記は1Hitあたりのダメージ 実際は当て方によって1~4Hitくらいする -- 2011-12-05 (月) 08:37:26
  • 前方小範囲で引っ掛け成功時相手の動作キャンセル出来ますね。小〜中型くらいまでは -- 2011-12-07 (水) 03:54:37
  • チェイサーがこれえでよけれるらしい -- 2011-12-07 (水) 05:14:32
  • 攻撃性能も割といいけど何より無敵が長いし便利。どこにでも挟める無敵って考えたほうが使える気がする -- 2011-12-08 (木) 18:42:04
  • 近くで当てると、相手の硬直が解けて隙だらけのところを攻撃されるため、有効な距離感を覚えよう。 -- 2013-02-27 (水) 09:05:06
  • Wや左クリックを押していないと引っ掛けただけで止まり引き抜きがなくなる。引き抜きにはSSA破壊がついているのでそれも考慮にいれて使い分けたい -- 2013-06-26 (水) 06:23:43


herubaundo.PNGヘルバウンド Edit

  • 敵を叩きつけて空中にバウンドさせる。攻撃中はスーパーアーマー状態になる
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ追加効果-物理防御力減少持続時間(秒)
    1206347.010.5120%+157 x4▼7.0%8
    223541126%+160 x4▼9.0%
    32648132%+163 x4▼11.0%
    42955138%+165 x4▼13.0%
    53263144%+168 x4▼15.0%
    63571150%+170 x4▼17.0%
    73879156%+173 x4▼19.0%
    84188162%+176 x4▼21.0%
    94498168%+178 x4▼23.0%
    1047108174%+181 x4▼25.0%
    1150118180%+183 x4▼27.0%
    1253129186%+186 x4▼29.0%
    1356141192%+189 x4▼31.0%
    1459152198%+191 x4▼33.0%
    1562164204%+194 x4▼35.0%
    1665177210%+196 x4▼37.0%
    1768190216%+199 x4▼39.0%
  • Lv4 物理ダメージ138%+165×4 ▼13.0% -- 2011-12-01 (木) 11:16:05
  • 小型の敵に使う時は間合いに気をつけないと空振りすることもある -- 2011-12-01 (木) 23:33:33
  • Wキーを入れながら発動すると、多少距離が伸びる。 -- 2011-12-02 (金) 04:04:15
  • ダメージの伸びも防御減少量も大きいのでM安定か -- 2011-12-05 (月) 03:23:14
  • 間合いのせいで、思ったより使いにくい。数値的には高スキル。でも実戦では… -- 2011-12-05 (月) 08:39:05
  • 間合いがちょっと独特だけど飛び込み攻撃で4HIT、さらに着地地点範囲にCT7秒と狩りで重宝してる -- 2011-12-06 (火) 23:43:19
  • ヘルバウンドによる物理防御減少は、PTメンバーには適応ないようだ。 -- 2011-12-11 (日) 12:32:32
  • PTメンバーに防御低下の効果ないのか検証欲しいな・・・ -- 2011-12-12 (月) 03:03:51
  • デバフでかかっているのに単体しかかからないとかありえないと思うが。 友人と試したがダメージが増えてると言っていたのでちゃんと乗る。 -- 2011-12-13 (火) 14:43:12
  • 独特の間合いだけどPVPでの使い勝手はどうなのだろうか -- 2011-12-14 (水) 03:32:39
  • あたってもちゃんとあたってなくて浮かない時があって使いづらいなぁ -- 2011-12-14 (水) 08:08:47
  • これ前転中にも平気で潰されるのでSAか疑問 -- 2011-12-26 (月) 15:57:27
  • スキル動画見る限り通常の最終段もこれらしい 物理防御減少とか取得レベルに依存してるのかとかは要検証 -- 2011-12-26 (月) 21:19:33
  • 通常攻撃の最後は多段ヒットしないから別物だと思う モーションが同じってだけで、温泉とソウルストームの関係と同じ -- 2012-04-09 (月) 21:19:27
  • 威力・物理防御力減少・短CTなど良スキル。ただすこし使いづらい -- continent? 2013-02-26 (火) 21:09:53
  • SAが叩きつけの最中にきれ尚且つ叩きつけ後自分に硬直があるので使いにくい。SSA破壊もついてない -- 2013-03-18 (月) 05:44:47
  • サバいくならM推奨 だがリパってバレNSでてきて霞んできたよねもはやいらない子? -- 2013-09-15 (日) 05:37:25
  • ↑NSバレではリパ並みの拘束は出来ないからいらない子ではない -- 2013-09-23 (月) 06:16:34
  • 拘束() 修正入らなければサバにリパなんて最早いらねーだろ ばれNSいたほうがまし -- 2014-03-13 (木) 13:51:43


heruburi.PNGヘルブリンガー Edit

  • 伝説のリーパーのみ使用できるというスキルで,強力な体術と鋭いバトルサイズの技術を融合させ,極体術よりも致命的なダメージを与えられる
    PVPダメージ減少 30%
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、1、2回目の攻撃中に↓でキャンセルダッシュ可能
    【スキルストーン消費】5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ追加効果-出血クリティカル率増加持続時間(秒)
    120028425.090.0160%+200 x870▲12.0%12
    2237340180%+225 x890▲14.0%13
    326400200%+250 x8110▲16.0%14
    429463220%+275 x8130▲18.0%15
    532532240%+300 x8150▲20.0%16
    635604260%+325 x8170▲22.0%17
    738680280%+350 x8190▲24.0%18
    841760300%+375 x8210▲26.0%19
    944844320%+400 x8230▲28.0%20
    1047932340%+425 x8250▲30.0%21
    11501025360%+450 x8270▲32.0%22
    12531121380%+475 x8290▲34.0%23
    13561222400%+500 x8310▲36.0%24
    14591326420%+525 x8330▲38.0%25
    15621434440%+550 x8350▲40.0%26
    16651547460%+575 x8370▲42.0%27
    17681664480%+600 x8390▲44.0%28
  • 総合的なダメは大きいが、初撃が相手もしくは物に当たると方向が変えられないので、最後まで当たることが少ない -- 2011-12-01 (木) 20:39:59
  • レベル7→8でなぜか出血とクリ増加の項目が逆になり、それ以降そのまま 実害はないはず -- 2011-12-01 (木) 22:33:07
  • ボスでは一番ダメージソース。単体ではとても優秀 -- 2011-12-03 (土) 12:13:35
  • 出始めはダメを受けると潰されるので、敵との間合いに注意が必要 -- 2011-12-03 (土) 13:25:40
  • CTが25sと短いのが特徴 -- 2011-12-05 (月) 02:10:58
  • スピリットアーツもイモータルもCT25なので同系統スキルとしては普通だが性能が頭ひとつ出ている感じ -- 2011-12-05 (月) 08:40:44
  • M振り推奨 -- 2011-12-05 (月) 20:04:12
  • サバなどでボスに安易に使うとクリ上昇で痛い目に遭う -- 2011-12-05 (月) 21:41:33
  • 45パッシブがないとちょっと残念な性能。対人だと途中でイベイドもされます。 -- 2011-12-06 (火) 01:15:07
  • 相手にクリティカル上昇が発生するバグ付き。だれか運営に報告してください -- 2011-12-07 (水) 08:35:16
  • ↑バグじゃないと思う、自分のクリ率うpだとCTとあわせて厨技すぎるw -- 2011-12-07 (水) 16:00:25
  • リーパーのスキルのいくつかは出血状態にする代わりに相手のクリ率を上げてしまう諸刃の剣、的なものを見た気がするんだがソース覚えてない。 -- 2011-12-07 (水) 17:06:24
  • 45パッシブ取得で強力な範囲狩りスキルになる。中範囲吸い込み+多段HITで雑魚一掃。 -- 2011-12-07 (水) 23:37:19
  • 無敵状態で倒すため被弾しない。リーパーが強いのはこのスキルがある為 -- 2011-12-08 (木) 23:37:59
  • 乱舞最後の一発にのみ出血DOT効果と相手クリ上昇効果が付随する。最後の一発をわざと逸らす撃ち方ならサバ敵でも安心 -- 2011-12-09 (金) 18:55:16
  • パッシブありなら (フューリー)⇒ストロングボディ⇒ヘルバウンド(防御低下)⇒ヘルブリンガーで4大陸Mボスでも半分は削れる -- 2011-12-10 (土) 19:37:21
  • PvPでは最終的なクリティカル値は70%が上限。したがって70%近辺の奴にクリ増加を打ち込んでも影響はほとんど無い -- 2011-12-10 (土) 22:18:22
  • パッシブつきのヘルブリンガーは3hit目まではS2度押しでキャンセルできる -- 2011-12-15 (木) 09:35:57
  • ウェンディゴのボスのようにアーマー付ですぐ横に回避するような敵には半分も当たらないことも -- 2011-12-23 (金) 13:58:20
  • 吸引中は無敵ではない。 -- 2011-12-26 (月) 14:38:44
  • ベノムストライク→ヘルブリンガーともっていくとヘルブリンガーの攻撃速度が大幅UPする。ダウンしない敵(クンクタ等)に便利。 -- 2011-12-27 (火) 00:33:17
  • 多段HIT攻撃スキルに突っ込むと無敵のハズが普通に潰れる -- 2012-01-13 (金) 20:23:44
  • 無敵の記入はないが、昔の仕様なんじゃないのか -- 2012-02-09 (木) 04:36:48
  • 4/26アップデートより 攻撃成功時、クリティカル確率増加が、自分に適用されるように変更されました。 -- 2012-05-04 (金) 21:19:30
  • vEvP共にM推奨、パッシブを取ると更に化ける。 -- 2012-05-23 (水) 09:55:26
  • パッシブ無し:攻撃中のみ無敵 パッシブ有り:出だしから無敵 -- 2012-10-09 (火) 17:02:54
  • vP時イベイトで最後の一撃(最大出血&最大クリUP)をよけられてしまう残念な感じが漂うが、イベダを吐かせた上で空中で当てれるようになると非常に鬼畜スキル。当てること自体は少し練習すれば難しくない。 -- 2013-02-27 (水) 08:59:33
  • Mの時に神ヘル装備4つ付けてスキルレベルを2上げた状態でパッシブ取ったヘルブリをぶつけると7680%をCT25秒で叩き込む変態畜生 -- 2014-09-22 (月) 13:17:30
  • 更にスキル本でクリティカルダメージ上昇が加わるので本当に訳のわからない火力と化す -- 2014-09-22 (月) 13:18:45


berubetto.PNGベルベットクラッシャー Edit

  • 敵をバウンドさせて広範囲に叩きつけ攻撃をする
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、↓+F発動後左クリックで追加攻撃
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT
    物理ダメージ
    2HIT
    物理ダメージ
    叩きつけの爆破範囲増加率
    1209568.010.0200%+130300%+195 x20%
    223667210%+156315%+234 x25%
    32679220%+182330%+273 x210%
    42991230%+208345%+312 x215%
    532104240%+234360%+351 x220%
    635118250%+260375%+390 x225%
    738132260%+286390%+429 x230%
    841148270%+312405%+468 x235%
    944164280%+338420%+507 x240%
    1047181290%+364435%+546 x245%
    1150198300%+390450%+585 x250%
    1253217310%+416465%+624 x255%
    1356236320%+442480%+663 x260%
    1459256330%+468495%+702 x265%
    1562276340%+494510%+741 x270%
    1665298350%+520525%+780 x275%
    1768320360%+546540%+819 x280%
    2012/1/26:アプデにより、hit数が足りなかった不具合が2hitとなるよう修正
  • タオイストのスキルと違い、叩きつけが2Hitせず、吹き飛ばし距離が大きい。ダメージ倍率はいいが使いにくい。 -- 2011-12-02 (金) 04:05:34
  • 威力はあるけどやたら吹き飛ぶ -- 2011-12-11 (日) 03:18:57
  • 1HITと2HITのダメが同数になる誤りか否か不明だが発動の速さとダメージ数値考慮するとM振りか? -- 2011-12-11 (日) 11:41:30
  • 叩きつけないのって仕様なん? -- 2011-12-13 (火) 01:59:18
  • ↑左クリック -- 2011-12-14 (水) 09:47:05
  • 叩きつけが1hitしかないってことじゃ?つーかバグってるね。2hit目の威力が1hitメと同じになってる -- 2011-12-18 (日) 07:21:30
  • 左クリしても叩きつけが出ないって意味なら、コマンドをロックしていると叩きつけは出ない。 -- 2011-12-18 (日) 09:03:01
  • そもそも叩きつけで2Hitがバグじゃないのか? -- 2011-12-19 (月) 08:46:24
  • アップデートで叩きつけ部分がタオと同じく2HITするようになりました。ただ、ダメージは全て1HITの倍率のようです -- 2012-01-26 (木) 16:47:45
  • 変更でタオのと同じになったM振り推奨かも? -- 2012-01-26 (木) 20:08:49
  • モーションが速く、威力が高い ちょっとした隙でHPをごっそり削れる -- 2012-02-01 (水) 11:42:00
  • リーパーの「ベルベットクラッシャー」2〜3HITのダメージが仕様より低かった不具合を修正。 -- 2012-02-04 (土) 00:42:08
  • 瞬間的に1300%近いダメージを叩き出す鬼畜スキル、ボスへの打ち逃げなど用途は広い。 -- 2012-05-23 (水) 09:56:36
  • M推奨 -- 2013-01-16 (水) 09:55:34
  • Pレア本は2回目の叩きつけが4ヒットする -- 2015-07-04 (土) 11:09:27


desuU.PNGデスウィング Edit

  • 強い回転力を利用し周辺の敵を斬る。最初の一撃はセミスーパーアーマー状態となり,残り2回の攻撃時はエネミーアーマー状態になる
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】1
    【先行スキル】ヘルサイズ Lv4
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT物理ダメージ2HIT物理ダメージ3HIT物理ダメージ攻撃範囲増加(%)
    125810912.018.090%+111120%+148150%+1850
    228612697%+126129%+168162%+2103
    331145104%+141139%+188174%+2356
    434165111%+156148%+208186%+2609
    537186118%+171158%+228198%+28512
    640208126%+186168%+248210%+31015
    743231133%+201177%+268222%+33518
    846255140%+216187%+288234%+36021
    949281147%+231196%+308246%+38524
    1052307154%+246206%+328258%+41027
    1155335162%+261216%+348270%+43530
    1258364169%+276225%+368282%+46033
    1361394176%+291235%+388294%+48536
    1464425183%+306244%+408306%+51039
    1567457191%+321254%+428318%+53542
  • ダンジョンやサバイバルでは終始スーパーアーマー状態であり、イベイドダッシュ及びイベイドアタックが出来ない程の強い仰け反りが発生する。
  • アリーナでは1,2,3発目それぞれの発動時にセミスーパーアーマー状態になり、相手を長めに仰け反らせることができるが、イベイド2種の使用が可能。
  • 若干の引き寄せ効果アリ -- 2011-12-01 (木) 13:03:10
  • 結構大きい仰け反り効果がある。対人に有用 -- 2011-12-02 (金) 04:06:16
  • 範囲が徐々に増えるのでまとめ狩りにもってこい M推奨 -- 2011-12-04 (日) 04:27:41
  • スピスマと並ぶ優秀な範囲スキル -- 2011-12-05 (月) 02:09:41
  • 使い勝手はいいが、四大陸Mあたりになると火力不足を感じる。あと、移動力がなくモーションも速い方ではないので範囲外からの攻撃の被弾率も高い -- 2011-12-05 (月) 08:43:01
  • ダウン中の敵にはスカる -- 2011-12-05 (月) 18:58:55
  • 一発目で敵が仰け反らないためかなり被弾しがち。大量の敵はまずスピスマあたりで消し飛ばしておいたほうがいい。 -- 2011-12-06 (火) 01:16:38
  • 優秀だけど火力がちと残念。vEM振り推奨 -- 2011-12-06 (火) 23:46:12
  • 敵をまとめるスキル -- 2011-12-10 (土) 08:30:44
  • 3発で見ればそこそこの火力とは思うのですがそうでもないのですかね? -- 2011-12-11 (日) 16:38:08
  • そうでもないですね。引き寄せてくれるのはいいんだけど結局三発目終わった頃にはノックバックして間合い広がってるのがねぇ。まとめた上で倒せないのに追撃いれにくい。基本ブラッティダストとセット。 -- 2011-12-12 (月) 19:23:27
  • なるほど。ありがとうございます。 -- 2011-12-13 (火) 02:50:15
  • 範囲はCT−15つけてスピスマ⇒デスウィング⇒スピスマがいい -- 2011-12-13 (火) 22:09:42
  • スピスマデスウィング、少し位置取り変えて以下繰り返し。これだけで狩りが成り立つ便利さだと思う。 -- 2011-12-17 (土) 15:19:48
  • 大型の敵に対しては攻撃しつつ後ろや側面が取れて便利 -- 2012-01-31 (火) 16:41:37
  • コマンドスキルなんかは先行入力が利くのでデスサイズとかのコマンド入れっぱにしとくと安全に溜めて打てる -- 2012-09-05 (水) 22:44:03
  • M推奨 -- 2013-01-16 (水) 09:57:00
  • ↑(13) -- 2013-01-16 (水) 09:58:02
  • vP時、イベイト吐かせるのに非常に優秀。 -- 2013-02-27 (水) 09:07:47
  • これにカウンターあわせても発動しないんだけど、ガー不? 乱入にて -- 2013-03-27 (水) 21:01:26
  • いつの間にか威力下がってる。スキリセした方いましたら編集お願いします -- 2013-07-29 (月) 23:49:31
  • LV9 だと、147%+231 196%308 246%+385 -- 2013-10-27 (日) 01:51:22


heruburizzi.PNGヘルブリッジ Edit

  • 地上にいる敵を下から上に切り上げて空中に浮かせる。ダウン状態の敵にも攻撃できる
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、↓+右クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ追加効果-出血持続時間(秒)
    12571087.012.092%+1501010
    228512698%+16320
    331144104%+17630
    434164110%+18940
    537185116%+20250
    640207122%+21560
    743230128%+22870
    846255134%+24180
    949280140%+25490
    1052307146%+267100
    1155334152%+280110
    1258363158%+293120
    1361393164%+306130
    1464424170%+319140
    1567456176%+332150
  • グリムだとスカる様な自分の足元にも判定があるのでLv1だけ取っとくと割りと便利 -- 2011-12-02 (金) 03:31:43
  • ダウン状態の敵を持ち上げるがあまり浮かない。通常攻撃は繋がるかも、但し重い敵だと厳しい -- 2011-12-02 (金) 21:40:25
  • 持ち上げもしなかった。ただダウンの相手に微量なダメと出血がつく -- 2011-12-04 (日) 01:52:21
  • スキル説明にもある通り、斬り上げて浮かせる -- 2011-12-04 (日) 04:38:20
  • 2HITするが威力の上昇率がよくなので、やはり1止め安定か -- 2011-12-05 (月) 11:35:36
  • Lvを上げても浮かせる高さは変わらず。…使い道はコンボパーツ? -- 2011-12-09 (金) 01:43:56
  • 攻撃速度125と100を比べたが速度の差はほぼない。2HITしたときのみ通常で拾える。PvPなら1でコンボパーツとして使うのはアリ。 -- 2011-12-12 (月) 12:33:09
  • スキルレベルあげると敵を浮かす距離が増える。Lv1だと通常でギリギリ間に合うくらいだが、Lv11ならかなり余裕で拾える。 -- 2011-12-27 (火) 21:56:59
  • ↑スーパーアリーナで試したけど浮かす高さは1でも11でも変わりませんよ -- 2011-12-31 (土) 14:34:04
  • ↑あ、はい。 ttp://www.youtube.com/watch?v=YbcpoywzVBE&feature=youtube_gdata -- 2011-12-31 (土) 21:18:18
  • 高さ変わってるな。とりあえずLv1じゃ重力補正効いた状態だと拾えない。 -- 2012-01-02 (月) 01:52:27
  • 浮かせる高さはちゃんと変わる、ただ非常に微妙な差。どちらにしろ高く浮かないためどこまでスキルレベル上げれば拾い易いかは難しい。ダウン追い討ちなら個人的にはこれで拾い上げるより叩き潰したほうが楽。 -- 2012-01-20 (金) 09:17:07
  • Mだと重たい敵も持ち上げてコンボを繋げられる。尚SSA破壊つき -- 2013-06-26 (水) 06:21:07
  • Mだと重たい敵も持ち上げてコンボを繋げられる。尚SSA破壊つき -- 2013-06-26 (水) 06:21:07


benomus_0.PNGベノムストライク Edit

  • バトルサイズで深い奈落の底に漂う闇のオーラを地上に爆発させて敵を攻撃する
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ追加効果-出血持続時間(秒)
    126713710.015.0150%+201107
    2295159156%+21120
    332182162%+22130
    435206168%+23140
    538231175%+24050
    641258181%+25060
    744287187%+26070
    847316193%+27080
    950347200%+28090
    1053379206%+288100
    1156413212%+298110
    1259448218%+308120
    1362484225%+318130
    1465522231%+328140
    1568561237%+337150
  • 2012/04/26 UPDATE八より、以下の内容が適用されました。
    • ベノムストライクの振り下ろす速度が若干減少しました。
  • 振り下ろした武器にも当たり判定アリ 雑魚でも中心で当てればかなり多段HITする -- 2011-12-01 (木) 13:04:29
  • ダウンに追い打ち可能、オーラ爆発中にスピスマなどでコンボ継続可能と、中々の使い勝手。 -- 2011-12-02 (金) 04:07:14
  • 温泉 -- 2011-12-04 (日) 05:02:00
  • 叩きつけたときに中断させられると温泉はでない -- 2011-12-05 (月) 02:21:04
  • 囲まれた際に背後にとりあえず出して前方処理するなど、汎用性も高い -- 2011-12-05 (月) 03:24:55
  • Lvが上がると温泉のわき具合が早くなる。 -- 2011-12-11 (日) 17:15:51
  • 中型のボス等はひるむので足止めして体勢を整えるのに使える -- 2011-12-17 (土) 15:17:38
  • Lvを上げると間欠泉部分のダメも増加 奇数レベルごとにヒット数1増加&ヒット間隔減少 拘束時間はおそらくかわらない -- 2011-12-23 (金) 06:48:11
  • サバイバルのボス(一部)もコレでひるむ。 -- 2012-01-17 (火) 04:05:49
  • 威力はそこそこだが怯み性能がかなり高い。 -- 2012-05-23 (水) 09:57:37
  • M推奨。追い打ち、撃ち逃げ、オーラで拘束してデスバウンド→ヘルブリなど色々使える。 -- 2012-05-29 (火) 09:49:17
  • 使用頻度の面でみるとM振りしたいかもだけどSPきついかと・・・ -- 2012-06-02 (土) 17:10:08
  • 倍率も出血も高くないんでソウルストーム前提の5で十分 -- 2012-07-27 (金) 13:07:13
  • 前提推奨 -- 2013-01-16 (水) 09:57:28
  • 攻撃速度を上げると拘束時間が短くなる。 -- 2013-02-27 (水) 09:09:52
  • 振り下ろし速度減少したと言ってもほぼ変わってないし、攻撃速度上げりゃいくらでもカバーできる。攻め巻くってイベ履かして温泉打てば後は料理し放題の意味不明スキル -- 2013-04-04 (木) 19:04:50
  • VEで現状Mにしてるが前提でよかったと後悔 -- 2013-09-15 (日) 05:40:32


raihub.PNGライフバスター Edit

  • 敵から奪った魂を球体の発射体として具現化し,敵に放ちHPを吸収する
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】1
    【先行スキル】ヘルサイズ Lv3
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージHIT時追加効果-HP吸収最大吸収量HP回復率限界値攻撃範囲増加(%)
    129813220.024.0135%+27320%202000
    2325151150%+29930%302505
    335171165%+32540%4030010
    438192180%+35150%5035015
    541215195%+37760%6040020
    644238210%+40370%7045025
    747263225%+42980%8050030
    850289240%+45590%9055035
    953316255%+481100%10060040
    1056344270%+507110%11065045
    1159373285%+533120%12070050
    1262403300%+559130%13075055
    1365435315%+585140%14080060
    1468467330%+611150%15085065
  • マナシューより範囲が広く回復つき
  • 最大吸収量>一体につき 限界値>合計回復量 -- 2011-12-04 (日) 04:32:39
  • 唯一の遠距離スキル M振り推奨-- 2011-12-05 (月) 02:12:25
  • 複数に当てるときはスピリットチャージのように自分の周りに範囲ダメが発生するのでそれを利用する。つまり敵の群れに突っ込めというスキル -- 2011-12-05 (月) 08:45:15
  • サバでのPOT節約に意外と便利 通路で打てば複数ヒットしやすい -- 2011-12-05 (月) 20:21:18
  • 使いこなすのが難しいスキルの一つ -- 2011-12-08 (木) 23:40:50
  • 多分だけど玉を飛ばすまでのチャージ中セミSA有り -- 2011-12-09 (金) 13:26:46
  • 威力は結構高い -- 2011-12-11 (日) 03:19:57
  • 最大吸収値=1体から吸い取れるHPの限界。回復率限界値=1回のスキル攻撃で吸い取れるHPの限界 -- 2011-12-11 (日) 17:09:37
  • って上に書いてあった。失礼しました。命中さえすれば広範囲にダメが出るので火力としてはありかも -- 2011-12-11 (日) 17:12:45
  • 壁や木箱などの障害物に当てて敵に当てるという使い方も -- 2011-12-17 (土) 15:03:41
  • ダウン時にも当たるので起床攻撃CT明けに潰されるヴァイパーの代わりに使う。 -- 2011-12-26 (月) 16:28:00
  • M振りで驚異的な性能に。 -- 2012-05-07 (月) 22:50:06
  • 半端なレベルだと弱い、振るならMまで振った方がいい -- 2012-05-29 (火) 09:51:27
  • vP 1Lv推奨。結構ガードされるし、SPがきつい -- 2012-12-13 (木) 11:06:10


sutorongu.PNGストロングボディ Edit

  • 体に強力なオーラを吹き込み,一定時間スーパーアーマー状態になる。物理防御力が上昇する。力が上昇する
    PVP持続時間50%
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理防御力増加スーパーアーマー力増加持続時間
    13099580.0100.0▲10.0% + 50100▲3015
    2346113▲11.0% + 55▲4516
    338132▲12.0% + 60▲6017
    442153▲13.0% + 65▲7518
    546175▲14.0% + 70▲9019
    650198▲15.0% + 75▲10520
    754223▲16.0% + 80▲12021
    858249▲17.0% + 85▲13522
    962276▲19.0% + 95▲15023
    10(Master)66305▲20.0% +100▲16524
  • タオの同名スキルと同じ効果 -- 2011-12-01 (木) 22:51:35
  • LV1取ってヘルブリンガーを潰されたくない時に使うのもあり -- 2011-12-03 (土) 13:53:02
  • 使うとみんな逃げるよね -- 2011-12-11 (日) 03:20:23
  • Pvやらないなら1止め -- 2011-12-20 (火) 22:17:22
  • ヘルやサバイバルなどでは火力上げに便利だと思う -- 2012-01-31 (火) 16:43:04
  • 現在はPvでも1止めで他にスキルを回すのが主流 -- 2012-02-09 (木) 04:38:56
  • 乱入では重宝します -- 2013-02-24 (日) 14:25:56
  • イベイト吐いてしまった時や、吐かせた後に使うのがポイント。しかし、いくらSAだからといって真正面から突っ込むと痛い目みたりもする。(バレシュのリミテや掴み職や魔法職の高火力スキルなど) -- 2013-02-27 (水) 09:13:19


sourupea.PNGソウルペアリング Edit

  • バトルサイズから出る闇の力を使いパーフェクトガード状態になる。発動中に攻撃を受けた瞬間,出血を伴う切り上げ攻撃で自動的に反撃するカウンター技。左クリックで任意に攻撃を発動することも可能。相手のスーパーアーマーを破って攻撃することが可能
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、左クリック:任意のタイミングで攻撃
    【スキルストーン消費】3
    PVPダメージ減少20%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT2HIT3HIT追加効果-出血持続時間(秒)
    131829410.030.0150%+225100%+15075%+1125010
    2346335165%+262110%+17582%+131
    337379180%+300120%+20090%+15060
    440424195%+337130%+22597%+168
    543472210%+375140%+250105%+18770
    646522225%+412150%+275112%+206
    749575240%+450160%+300120%+22580
    852630255%+487170%+325127%+243
    955687270%+525180%+350135%+26290
    1058747285%+562190%+375142%+281
    1161809300%+600200%+400150%+300100
    1264873315%+637210%+425157%+318
    1367940330%+675220%+450165%+337110
  • スキル発動から任意までが少し遅いので注意 -- 2011-12-02 (金) 02:30:32
  • スキル発動中に物理攻撃を食らって普通にのけぞって中断することもままあるので、過信は禁物。不具合か? -- 2011-12-02 (金) 04:09:35
  • ゲーム内だと「正面から」攻撃を受けた瞬間、という表記になっているため、背後から攻撃を受けると中断される -- 2011-12-03 (土) 08:01:32
  • 手動で攻撃用に使うのが無難なスキル。広範囲に飛ばす -- 2011-12-05 (月) 02:15:35
  • 敵の攻撃をやり過ごすなら他のスキルを使った方がよさそう。 -- 2011-12-05 (月) 03:28:22
  • カウンターの持続が短いのが使いづらい。でも攻撃としては広範囲吹き飛ばしで、仕切り直しとしては使える -- 2011-12-05 (月) 08:47:44
  • ガー不な攻撃はカウンター出ずに普通に喰らう -- 2011-12-05 (月) 11:51:42
  • 正面からのソウルチェイサーやハンティングボンバーx2もこのスキルでかき消せました。※カウンターではないです。M振りでの検証なので1振りは未検証です。 -- 2011-12-07 (水) 04:27:16
  • Pvスキルなのかな? -- &new{2011-12-08 (木) 23:45:36}
  • - このスキルの魅力はスーパーアーマーを返せるところか -- 2011-12-31 (土) 14:50:39
  • スーパーアーマーを返せるが、破壊はできないのでしょうか? -- 2012-01-10 (火) 15:09:26
  • 破壊可能。相手の攻撃を防げる。 -- 2012-02-09 (木) 04:40:13
  • ブレマスのカウンターの強化版のようなスキルMPvPするならM振りで。 -- 2012-05-07 (月) 22:56:53
  • こんなスキル振っても1だろ・・・ -- 2012-05-11 (金) 11:43:20
  • どう考えてもブレマスのカウンターのが高性能だわ 振るなら1 -- 2012-05-17 (木) 16:03:38
  • 使い勝手が難しいスキル うまく使えればいい起点になる。SPに余裕があるようなら1振り -- 2012-06-02 (土) 17:17:39
  • vP時見切れるようになると非常に優秀。ただ下手すればただの隙だらけ。バレシュのショットガンで悲惨なことにもなったり……。うまくなっても頼り切れるスキルではない。 -- 2013-02-27 (水) 09:18:03
  • EXでのバルの全体攻撃をこれで1回しのげる  -- 2013-09-16 (月) 02:54:33
  • 6大陸Mボスに有用 -- 2014-07-07 (月) 14:45:22


desure-su_0.PNGデスレース Edit

  • 強力な気を集めて一瞬で前進しながら間合いを詰め,前方の敵を斬りつけて出血ダメージを与える
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ追加効果-出血持続時間(秒)
    131914420.025.0204%+327508
    2346164225%+358709
    337185247%+3909010
    440207268%+42111011
    543230290%+45213012
    646255312%+48315013
    749280333%+51417014
    852307355%+54619015
    955334376%+57721016
    10(Master)58363398%+60823017
    11--393420%+63925018
  • ガフです ただし前方の攻撃範囲はそこまで広くない -- 2011-12-02 (金) 02:32:00
  • 攻撃範囲がよく分からないスキルだが、倍率の伸びが一線級なので、取るならM振り。コンボの序盤などに有用。 -- 2011-12-02 (金) 04:10:40
  • 突進距離はタオスティンガーと同等 -- 2011-12-03 (土) 20:06:00
  • CT20 Lv1につきダメ約20%上昇、しかも1Hit どこが一線級なのか。あると便利なのは確かなのでLv1はほしいがMはいらない -- 2011-12-04 (日) 04:34:55
  • DoTが上げれば上げるほど伸びるから優秀 -- 2011-12-04 (日) 08:05:49
  • 出血DoTはPvEでは役に立たないので対人向け。PvEならLv1止め推奨 -- 2011-12-04 (日) 17:51:01
  • 隙が少なく無敵つき単発高威力なので、ボス張り付きで光るスキル -- 2011-12-05 (月) 17:48:00
  • 1発しか入らないので微妙なスキル。狩りではほかのスキル方が優秀かも? -- 2011-12-08 (木) 23:39:04
  • 1hitが・・・ -- 2011-12-11 (日) 03:22:03
  • 攻撃倍率数値は悪くないが、当り判定がとても狭く正確にHitさせるには慣れが必要 -- 2011-12-11 (日) 11:54:56
  • タオからリパに移った人はこれを見てタオのほうが良かったなと思ってしまうスキル。スティンガーorフレアに比べるとあまりにも残念な性能。ちなみにタオスティンガーより突進距離は短いです。リパのスキルの中ではベルベットクラッシャーの叩きつけが当たる距離とデスレースの突進距離がほぼ同じ。だけど威力、CTでクラッシャーに劣る -- 2011-12-12 (月) 19:29:13
  • 火力うんぬん言ってるけどこれ一発当てればM振りで出血ダメージ3360だぞ -- 2011-12-13 (火) 17:14:45
  • M振りしてる時のレベルで3360って役に立つの? 通常攻撃一発にもならんけど? -- 2011-12-13 (火) 22:42:47
  • PVの事ジャナイカナ -- 2011-12-13 (火) 22:54:57
  • Pvだと持続時間減るからもっとダメ低くないか? -- 2011-12-14 (水) 00:52:48
  • ああ、ごめん持続減るのFB位だわ -- 2011-12-14 (水) 00:56:12
  • ん、でも結局クールタイム考えるとベルクラとかヘルバウンドのが火力出ますね -- 2011-12-14 (水) 01:04:15
  • 対人と緊急回避用 乱入とかランクマなら見てから避けれるようなスキルじゃない -- 2011-12-15 (木) 11:56:21
  • クールタイムとか言ってるけど、2発目あたる前提でなにいってんだ? -- 2011-12-16 (金) 05:15:05
  • 10でMっぽいから書いてみたよ -- 2011-12-18 (日) 18:36:18
  • スーパーアリーナ鯖での確認だけど、スキルLvを上げると移動距離が少しずつ伸びる -- 2011-12-19 (月) 08:22:12
  • おまえCT25ってイベイドのCT終わってんだよ わかれ -- 2011-12-19 (月) 08:48:47
  • イベイド使わせるだけでも御の字だろう素人君 -- 2011-12-26 (月) 09:29:30
  • え、なら1でよくね?www -- 2011-12-28 (水) 22:14:32
  • どこまで取るかはダメよりも移動距離で決めるといい。使勝手がかなり違う。 -- 2011-12-29 (木) 03:10:50
  • Lv11で420%+639 出血250 持続時間18秒 10でMじゃないですよ -- 2012-01-05 (木) 18:35:59
  • いやそういうことじゃないでしょう、Mっていうのは -- 2012-01-05 (木) 18:45:44
  • 総合ダメージは低いものの、DPS自体は悪くなく、素早く発動する移動攻撃スキルなので、vEにおいて、足を止めると危険な状況でも積極的に使っていける汎用性の高いスキル -- 2012-03-07 (水) 20:08:08
  • 基本はvP向けスキル 対人するならM振り安定 -- 2012-06-02 (土) 17:21:10
  • 1止めして一番後悔したスキル -- 2012-06-05 (火) 15:59:18
  • あれやこれや言ってるけど、相手のガードや回避技を無視して攻撃出来るんだからPvPではかなり重要なスキル。ちなみに出血量を考えるとM推奨、当てて逃げられてもそれなりのダメージはもらったも当然 -- 2012-07-31 (火) 13:08:16
  • ガー不、硬直(イベ不)、出血、火力、当てやすさ…総合的な性能は高く始動技としてとても優秀なスキル -- 2013-02-21 (木) 12:05:19
  • 出して突っ込んだ際、一瞬だけ消える時が無敵。体に色が付かないからわかりづらいねw -- 2013-02-27 (水) 08:40:05


desuU2.PNGデスウェイブ Edit

  • 強力な闇のオーラを集めて8方向に放ち敵に致命的なダメージを与える。短時間ではあるが闇のオーラが残っているため,敵の足止めにもなる
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】2
    【先行スキル】デスウィング Lv3
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ追加効果-移動速度低下クリティカル率増加攻撃範囲増加(%)持続時間(秒)
    135828430.033.0100%+137▼50.0%▲5.0%32
    2387319115%+163▼60.0%▲6.0%4
    341357130%+189▼70.0%▲7.0%53
    444396145%+215▼80.0%▲8.0%6
    547438160%+241▼90.0%▲9.0%74
    650481175%+267▲10.0%8
    753526190%+293▲11.0%95
    856573205%+319▲12.0%10
    959622220%+345▲13.0%116
    10(Master)62672235%+371▲14.0%12
  • 発動時セミスーパーアーマー状態。
  • 鎌を地面に打ち付けるまでがEA。SAかどうかは要確認。牽制に使える唯一のスキルなので取得推奨だが、5止めもしくはMがいいかと。 -- 2011-12-02 (金) 04:12:21
  • 当たった敵は吹っ飛んでダウンする。PTでは使わないほうが無難。 -- 2011-12-02 (金) 04:32:46
  • アサシンのジャスティスウェイブに似ているけど、弾に貫通性はない -- 2011-12-03 (土) 13:33:40
  • 大型ボス相手に接近して使うと多段ヒットする。それ以外に使い道は不明 -- 2011-12-05 (月) 02:18:00
  • 敵の群れに囲まれてる状態で使っても大半が無傷で残ってぼこられます。 -- 2011-12-06 (火) 01:19:12
  • このスキルは倒れてる相手に効きます? -- 2011-12-10 (土) 21:45:37
  • 当たりませんが、一拍おいて撃てば起き上がりモーション中に当たります。ダウン>真上に移動して撃つ>フルヒットですね -- 2011-12-11 (日) 02:36:31
  • 真上から起き上がり中に打てば当たるのですね?ダウン中だとダメ表示がないので効き目0ってことかな…ありです! -- 2011-12-11 (日) 15:17:40
  • フルヒットすると凄まじく気持ちいい一回で数字が全部出る。 -- 2011-12-12 (月) 03:19:54
  • 第三大陸のクエの足速いゴブリンですら止まって見える -- 2011-12-17 (土) 15:22:00
  • サバイバルでキリムの背中の上で・・・ -- 2012-02-15 (水) 06:20:31
  • 攻撃範囲増加を無くして持続時間をもっと増加してほしい。 それだと個人的に最高なのにw。 -- 2012-06-09 (土) 08:54:36
  • 用途は主にPvE。PvPで当てるのは困難を極める。ダウン状態の敵の上で当たるのはダンジョンのみ。そのためPvP専門なら振らなくてもいいかもしれない。 -- 2012-08-20 (月) 16:56:15
  • 10振りで235*8 合計1880% 至近でのDPSはかなり高い だがCTの長さがネック -- 2012-08-23 (木) 15:59:59
  • PvP時には温泉で相手が高く浮いて落ちるときに合わせて使うと非常においしい。例え全弾あたらずとも移動低下でその後の追撃はしやすくなる。たが……CTや範囲がマジで微妙すぎる。完全好みスキル。 -- 2013-02-27 (水) 09:22:43


kurassyu.PNGデーモニッククラッシュ Edit

  • 悪魔の力を自らの体に吸収し,狂気に身を任せて敵を踏みにじる。悪魔の力を借りるほど攻撃できる敵の数が増える
    PVPダメージ減少10%
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、それぞれ攻撃後に左クリック
    【スキルストーン消費】1
    【先行スキル】グリムクラッシュ Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT物理ダメージ2HIT物理ダメージ3HIT物理ダメージ追加効果-出血クリティカル率増加持続時間(秒)
    1381023120.035.036%+73 x248%+97 x280%+163 x270▲14.0%10
    241725842%+77 x257%+103 x295%+172 x290▲16.0%
    34428749%+81 x266%+108 x2110%+181 x2110▲18.0%
    44731656%+85 x275%+114 x2125%+190 x2130▲20.0%
    55034763%+89 x284%+119 x2140%+199 x2150▲22.0%
    65337969%+93 x293%+124 x2155%+208 x2170▲24.0%
    75641376%+97 x2102%+130 x2170%+217 x2190▲26.0%
    85944883%+101 x2111%+135 x2185%+226 x2210▲28.0%
    96248490%+105 x2120%+141 x2200%+235 x2230▲30.0%
    10(Master)6552296%+109 x2129%+146 x2215%+244 x2250▲32.0%
    11 561103%+114 x2138%+152 x2230%+254 x2270▲34.0%
  • 耕すのは気持ちいいだが威力は・・・ -- 2011-12-03 (土) 03:20:06
  • Lv6から4HIT 距離は短いが横には広い判定。アーマー付。 -- 2011-12-03 (土) 11:38:06
  • ストレス発散になります -- 2011-12-08 (木) 23:44:13
  • LV6から4発目の動作が追加されるってことかな。 -- 2011-12-15 (木) 06:18:36
  • 発動中は無敵 -- 2012-01-16 (月) 02:16:05
  • よろけ持ちの敵はこれで動作を止められる。サバイバルボスで有効。 -- 2012-01-16 (月) 05:28:28
  • グリムと比べてモーション早いのと範囲が広いのが利点 -- 2012-02-01 (水) 11:47:16
  • スキンが赤く表示されないがSAあり?チェイサーうってもらってこれ使うとダメ表示されるがまったくよろけない -- 2012-02-15 (水) 13:53:56
  • 4/26アップデートより 攻撃成功時、クリティカル確率増加が、自分に適用されるように変更されました。 -- 2012-05-04 (金) 21:20:38
  • レベル1とるかMAXとるかいらないか迷うところである、クリうpは欲しい・・・ -- 2012-05-07 (月) 11:34:40
  • デーモニッククラッシュのクリティカル率増加は、そのスキル攻撃にしか適用されないと思う。 -- 2012-05-17 (木) 14:25:23
  • P押してキャラ情報出してスキル使ってからそのコメントもっかいしてみろ -- 2012-05-30 (水) 05:24:19
  • 現状でも強いが、キャップ開放で更に化けると思われる -- 2012-06-02 (土) 17:23:03
  • レベ11で5発目でました。 -- 2012-08-21 (火) 17:01:43
  • 現状9までしか上げられないため5発目を出すには、神ヘル防具か死神降臨が必要 -- 2012-10-01 (月) 21:14:52
  • 高火力だが、3HIT目で止めて技を入れないと繋ぎづらい。また、直接出すには隙が大きすぎるため、温泉か、または通常のあとに入れるといい。vE? 最後までがっつりだして叩き潰せw -- 2013-02-27 (水) 08:46:08
  • M振り(Lv9)の4hit目は230%*2ぐらいなのでクールから考えてもそんなに高火力ではない。範囲も狭く無敵も2hit目からと微妙といえば微妙なスキル -- 2013-03-28 (木) 17:47:32
  • 6推奨 自分は無敵利用とサバでの怯ませ効果を狙う -- 2013-09-16 (月) 02:57:03


souru.PNGソウルストーム Edit

  • ギガスと類似した動作で2回転攻撃し,バトルサイズを地面に叩きつけて爆発を起こす
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、発動後に左クリック
    【スキルストーン消費】1
    【先行スキル】ベノムストライク Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT物理ダメージ2HIT物理ダメージ追加残留ダメージ2HIT目追加効果-クリティカル率増加出血持続時間(秒)
    1421022320.030.0155%+169217%+23662%+67 x5▲12.0%5010
    2456246167%+178233%+24966%+71 x5▲14.0%70
    348271179%+187250%+26171%+74 x5▲16.0%90
    451298191%+196267%+27476%+78 x5▲18.0%110
    554325203%+205284%+28781%+82 x5▲20.0%130
    657353215%+215301%+30186%+86 x5▲22.0%150
    760383227%+224317%+31390%+89 x5▲24.0%170
    863414239%+233334%+32695%+93 x5▲26.0%190
    966445251%+242351%+338100%+96 x5▲28.0%210
    2012/1/26:アプデにより、間欠泉ダメージ判定が無かった不具合を修正
  • ソウルストームの間欠泉はダメージ判定がないせいか、そこでコンボ補正を途切れさせることが出来る。
  • 見た目は良いが当たらない -- 2011-12-03 (土) 03:20:41
  • CT長い、発動遅い、当てにくい。フルヒットすれば威力は高いが・・・ -- 2011-12-05 (月) 12:00:56
  • 大型相手に光るスキル -- 2011-12-07 (水) 08:32:20
  • 1段目を横に置き、2段目を敵正面方向に向き直って撃つと当てやすい(1段目を捨てる前提) -- 2011-12-07 (水) 23:47:09
  • 1HIT目に無敵あり -- 2011-12-08 (木) 00:29:36
  • ダークネスコンビネーション時に↑+左クリック入力で発動。CTもしっかり消費される。詳細はDコンビの項目参照 -- 2011-12-09 (金) 01:06:21
  • グリムクラッシュと同様の少し離れた相手に一気に詰め寄るスキル -- 2011-12-10 (土) 08:27:23
  • 狩りだと正直いらない子な予感。コンビネーションの締めだけど空中で飛びすぎる。 -- 2011-12-10 (土) 22:41:49
  • ベノムストライクのように温泉出るがベノムストライクのように温泉にダメ判定は無い(ダメ判定があるように修正されました) -- 2011-12-17 (土) 15:24:46
  • 拘束出来る便利 -- 2011-12-19 (月) 03:09:44
  • 威力がかなり高く、コンビネーションからの〆からも使えるのでvEなら、強い -- 2012-02-01 (水) 11:48:54
  • 4/26アップデートより 攻撃成功時、クリティカル確率増加が、自分に適用されるように変更されました。 -- 2012-05-04 (金) 21:20:49
  • 鎌で2発目に地面に突き刺したあとの温泉が沸くには微妙なタイムラグが有り、瞬時にカメラワークを変えることで突き刺したところじゃなくても沸ける。バグなのか仕様なのか・・・・ -- 2012-10-29 (月) 17:31:15
  • とても使い勝手がいいが、結構簡単に捕まれちゃう。vP時ある程度の相手には注意!(特にアサシンやシャドウ) -- 2013-02-27 (水) 08:49:05
  • 実際には表記と違い最初の一発目は2hitダメージで二発目が1hitダメージ+2hitダメージになっているので結構高火力。C9はこういう表記ミスがとても多い -- 2013-03-16 (土) 20:31:11
  • 間欠泉のダメージにもしっかり属性やらのるためなかなか火力が高い -- 2013-03-28 (木) 14:24:26
  • Pレア本でM振りの場合251%+351%×3+100×28=4104% 間欠泉が広く硬直させるので雑魚を集めて倒せるようになる -- 2016-02-04 (木) 06:52:39


buraddi_0.PNGブラッディダスト Edit

  • バトルサイズに精霊の力を込めて連続回転攻撃を行い,最後の一撃で精霊の力を爆発させて敵に致命的なダメージを与える。この傷は治療しにくく,ダメージを受けた敵は出血多量に陥る
    PVPダメージ減少 10%
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】3
    【先行スキル】デーモニッククラッシュ Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT物理ダメージ2HIT物理ダメージ3HIT物理ダメージ追加効果-出血持続時間(秒)
    142926835.042.0123%+382130%+403195%+6047010
    2457296137%+400145%+421217%+6319011
    348326152%+417160%+439240%+65811012
    451358166%+435175%+458262%+68713013
    554390180%+452190%+476285%+71415014
    657425194%+469205%+494307%+74117015
    760460209%+486220%+512330%+76819016
    863497223%+503235%+530352%+79521017
    966535237%+521250%+549375%+82323018
  • 最後の3HIT目は横にも判定が広いです -- 2011-12-02 (金) 03:05:19
  • lv3の3hit目、威力下がってるぞ -- 2011-12-03 (土) 04:24:28
  • 発生がおそく当てづらい MOBもちらかす 地雷か? -- 2011-12-03 (土) 20:09:14
  • 集めた敵を倒す締めには使い勝手は良い 見た目より範囲は狭く感じる -- 2011-12-04 (日) 04:26:29
  • 吸い込みあるけど・・・ -- 2011-12-06 (火) 02:56:07
  • アーマーついてますな -- 2011-12-07 (水) 03:50:24
  • ヘルブリンガーに並ぶリーパーを代表するスキルの一つ -- 2011-12-07 (水) 08:36:02
  • 1HITと2HIT目の回転はそれぞれ最大2HITするので実際はフルHITさせられればかなりダメージを稼げる。 -- 2011-12-08 (木) 20:53:14
  • 前提としてグリムクラッシュ5Lv(42SP)とデーモニック1Lv(10SP)が必要。丸々捨てて他のスキル取るか悩むところ -- 2011-12-09 (金) 01:29:06
  • デスウイングとペアで使ってます -- 2011-12-10 (土) 12:03:51
  • PVPでどうなの?当たるのこれ -- 2011-12-31 (土) 09:23:27
  • vpならヘルサイズやデスウィングのが良いveなかあってもいいかも -- 2012-01-20 (金) 09:21:40
  • ↑×7 アーマーってスーパーアーマー? -- 2012-04-06 (金) 20:27:14
  • 狩りならめっちゃ強いヘルですごい役立つ。対人でも使いどころ間違えなければ大活躍 -- 2012-04-30 (月) 05:12:31
  • 地雷スキルだよなぁ・・・いつか強化来る日が来るといいな。 -- 2012-05-11 (金) 11:45:11
  • 地雷かこれ? 対人優秀狩り優秀だぞ。変なところで発動させなければな -- 2012-05-17 (木) 19:23:00
  • 地雷スキルってのは、どんな場面でも活躍できないスキルのこと。これは地雷じゃない。だが、優秀でもない。序盤は特に弱くて使えない。後半は火力高めになるが、一発目の範囲の弱さといい、残念な点はいくつかある。 -- 2012-05-19 (土) 21:08:26
  • 地雷とまではいかないけど、先行スキル合わせ、これを取るSPあるならパッシブにまわした方がまだ良いと個人的には思う。対人なら尚更。 -- 2012-05-21 (月) 14:27:37
  • スキルポイントがあれば欲しいスキルかな -- 2012-08-26 (日) 18:31:22
  • 総合的な、火力、範囲はまぁ優秀ではあるが、CT長過ぎ。またサバでは下手すると一発目攻撃が弱く、殴られまくることも……。 -- 2013-02-27 (水) 09:29:48
  • 吸い込み&SSA破壊と使い勝手はかなりいいものの最後吹き飛ばすためとどめをさせないとだるい。CTに見合った火力上昇であればいいスキルだったと思う。このCTでM振り1268%だとどうしても他に目がいってしまう -- 2013-03-21 (木) 06:01:03
  • 失われた秘技。敵がよろけ持ちなら使えるだろうね。サバEXなら0推奨 SAで突っ込んでティウンティウン^^ -- 2013-09-16 (月) 02:58:22


デスサイズエンジェルカッター.PNG[伝承スキル]デスサイズエンジェルカッター Edit

  • 死の精霊と融合し、自ら死神になることで、シャーマンらが自ら記憶の中に深く眠らせていた力が呼び覚まされる。
    闇の力を極限まで引き出し、この力に触れた生命体はみな消えてしまうという。
    【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    ←+左クリックまたは→+左クリック:デスウィングカッター
    ↓+右クリック:ソウルブリッジ
    ↓+左クリック:ブラッドブリンガー
    ↑+FまたはF:ソウルハーベスター
    (Fキー持続時に後ろに飛ばす)
    E:デスソウルボンバー
    【スキルストーン消費】300
    フューリーフォーメーション状態でのみ使用可能
    使用時にフューリーフォーメーションとすべての状態異常が解除
    PVP使用不可スキル
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ追加効果持続時間
    最小最大クリティカル率増加中毒状態異常解除
    1(Master)50(クエスト)-5000100.0100.0108%+720180%+1200▲5.0%5030
  • 中毒50ダメが30秒間続くので1500ダメージ入ると思いがちだが、回復率を上げているとそこまで気にならないがあまりにHPが低すぎると死ぬ可能性ありw -- 2011-12-02 (金) 03:10:39
  • 発動した後通常攻撃と項目にある技を使用できる。30秒暴れられるのでかなり強い気がするが無敵あるんだろうか -- 2011-12-02 (金) 19:59:35
  • 奥義中は原則無敵。トールハイガー等の打ち上げ攻撃は未検証。 -- 2011-12-07 (水) 16:26:38
  • 対ボスではどの技が有効になるか教えていただけないでしょうか。ブレマスだったか金色になるやつで突進連打が強い、的なのがあれば。 -- 2011-12-08 (木) 12:52:42
  • とりあえずEキーの技はけっこう時間食うし威力低い もしかしたら特殊効果があるかもだが -- 2011-12-10 (土) 03:11:26
  • 個人的には特にコマンド使わず左クリック押し続けが1番安定すると思う -- 2011-12-10 (土) 19:39:18
  • 発動中は常時デスステップ並の速度で移動できる -- 2011-12-10 (土) 21:00:46
  • トールハイガーの打ち上げではダメージ有り。2回検証して2回とも受けたので間違いないかと -- 2011-12-11 (日) 22:30:48
  • 私もトールハイガーの打ち上げでは飛ばされて落ちて普通にダメージ喰らいましたね -- 2011-12-15 (木) 15:41:51
  • 乱入された際、防衛側がリーパーで奥義使ったらまず生き残れる乱入者はいない。 -- 2011-12-16 (金) 09:47:20
  • ↑私乱入側でやったら奥義使われ逃げてませんでした。 -- 2011-12-18 (日) 22:06:50
  • 使われたら諦めるしかないよね。 -- 2011-12-20 (火) 17:30:58
  • ジンエレなら空飛んで逃げ切れる -- 2012-01-09 (月) 00:45:49
  • 使用中ジャンプも出来るがジャンプ攻撃は出来ない -- 2012-01-14 (土) 06:48:19
  • アイコン変わった? -- 2012-01-24 (火) 21:52:44
  • ジャンプ高い職だったらひたすら段差がある所を行ったり来たりすれば逃げ切れるがね←実証済み -- 2012-04-12 (木) 21:03:27
  • 速さを極めたブレマスなら腕がよければ逃げれる -- 2012-05-02 (水) 17:47:42
  • 高低差云々言ってるがそんなもん大概の奥義は高低差あればかわせるだろうがww -- 2012-05-17 (木) 16:08:51
  • 基本、左クリックで飛び込みにデスウィングカッター、ダウンにはF -- 2012-05-19 (土) 22:12:38
  • ガディの壁角Eガードとは相性が最悪 -- 2012-07-05 (木) 23:09:31
  • 温泉が出せたらガディもコテンパンだったろうに -- 2012-08-31 (金) 15:11:47
  • とりあえず神ヘルのスカラブに使うスキル。 -- 2013-02-27 (水) 09:31:31





コマンドスキル詳細 Edit

バトルインディケート.PNGバトルインディケート Edit

  • リーパーの通常攻撃のダメージが増加する。
  • 【操作方法】基本攻撃
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)-習得済--


精神力補充.jpg精神力補充 Edit

  • しばし休息している間精神力を補充する。 (各職共通)
  • 【操作方法】ラッシュ使用3秒後に発動
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済--


tekunikaru_0.pngテクニカルダウンアクション Edit

  • ダウン中に、移動しながら起きれるようになる。 (各職共通)
  • 【操作方法】ダウン中 方向キー 又は Spaceキー
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済1.010.0


dsh_0.pngダッシュ Edit

  • 敵の攻撃を避ける、転がりをする。 (各職共通)
  • 【操作方法】方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済み3.03.0
  • 無敵はないか、かなり短いからあくまで移動するだけのつもりで。 -- 2011-07-28 (木) 10:11:19
  • 前方ダッシュ時以外はクール中も発動可能・クールも発生せず -- 2011-08-10 (水) 05:09:24
  • 左右と後方ダッシュは方向キー+SHIFT押しっぱなしで2回まで連続発動。2回まで発動するとクール発生。 -- 2011-11-27 (日) 16:12:20


ibeito_0.pngイベイドアタック Edit

  • ダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。 (各職共通)
  • 【操作方法】襲撃の際左クリック+右クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済25.025.0
  • 説明と違ってノックバックさせるだけなので、イベイドアタックにイベイドアタックし返されない限りはエレックがほぼ確定で入る。 -- 2011-08-13 (土) 23:04:35
  • 2/16告知:各クラスのイベイドアタックで相手を押し出す距離が同一に変更されました。 -- 2012-02-16 (木) 15:25:50


guraundo_1.pngグラウンドベイン Edit

  • 立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる攻撃。
  • 【操作方法】F
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    立っている敵倒れている敵衝撃波の範囲
    11習得済03.03.096%+5132%+7100%
    235101%+10139%+14102%
    36107%+16147%+22104%
    49112%+20155%+28106%
    512118%+26162%+36108%
    615124%+31170%+42110%
    718129%+36178%+50112%
    821135%+41186%+57114%
    924140%+47193%+64116%
    1027146%+52201%+71118%
    1130152%+57209%+79120%
    1233157%+62216%+85122%
    1336163%+68224%+93124%
    1439168%+72232%+100126%
    1542174%+78239%+107128%
    1645180%+83247%+114130%
    1748185%+88255%+122132%
    1851191%+93263%+128134%
    1954196%+99270%+136136%
    20(Master)57202%+104278%+143138%
  • 振り上げ部分にも判定があり、空中の敵に1Hit目を当てると硬直させる。 -- 2011-09-03 (土) 17:10:51
  • 発動前からSCのスキルでキャンセル可 -- 2011-09-03 (土) 17:11:47
  • 思ったのだが これって使えるのか?。 ダクエモの方がかなり使えると思う。 -- 2011-10-27 (木) 09:15:59
  • ダクエモよりも気軽に使えるしダウン中にもあたる。というかダクエモとは使いどころが異なる -- 2011-11-06 (日) 11:56:07
  • 物理タオになると、他の物理攻撃に比べてモーションが遅すぎて使いにくい。物理タオ以外だと、物理火力が低いため使いにくい。 -- 2011-11-09 (水) 23:22:30


起床_0.png起床攻撃 Edit

  • ダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
  • 【操作方法】ノックダウン時に左クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済5.015.0


ダッシュアタック.pngダッシュアタック Edit

  • ダッシュ中に斬り攻撃をする。
  • 【操作方法】ダッシュ中にクリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)353.03.0
  • 他に隠しコマンドとしてShift+Fで立った状態からでも出せる -- 2011-08-29 (月) 09:14:48


ibedassyu_0.pngイベイドダッシュ Edit

  • 敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
  • 【操作方法】被撃時、望む方向にダブルクリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)5625.025.0
  • シャーマンはやわらかいので、PvPでは必須。PvEでもそこそこ役立つ -- 2011-07-28 (木) 10:27:55
  • 回避はテレポートで移動するので、コンボから逃れられないことは早々ない。ただ一瞬硬直があるので注意。 -- 2011-07-28 (木) 10:29:49
  • シャーマンが柔らかい……だと……!? -- 2011-12-08 (木) 12:53:43
  • シャーマンは物魔両方考慮するなら一番固い気がする -- 2012-01-20 (金) 00:26:30
  • 現在はシャーマンは並の硬さです。 -- 2012-02-09 (木) 04:34:38


すぴすま.pngスピンスマッシュ Edit

  • スタッフを素早く振り回して相手を攻撃する。周囲の敵を集めることができる。スキル発動中、エネミーアーマーを得る。
  • 【操作方法】↓+左クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージPVPダメージ減少率
    167176.510.470%+20 ×最大6HIT10%
    2952478%+26 ×最大6HIT
    3123286%+33 ×最大6HIT
    4154094%+39 ×最大6HIT
    51850102%+46 ×最大6HIT
    62160110%+52 ×最大6HIT
    72471118%+59 ×最大6HIT
    82783126%+65 ×最大6HIT
    93095134%+72 ×最大6HIT
    1033108142%+78 ×最大6HIT
    1136123150%+85 ×最大6HIT
    1239137158%+91 ×最大6HIT
    1342153166%+98 ×最大6HIT
    1445169174%+104 ×最大6HIT
    1548186182%+111 ×最大6HIT
    1651204190%+117 ×最大6HIT
    1754223198%+124 ×最大6HIT
    1857242206%+130 ×最大6HIT
    1960262214%+137 ×最大6HIT
    20(Master)63283222%+143 ×最大6HIT
  • 2012/04/26 UPDATE八より、以下の内容が適用されました。
    • ダンジョン時のクールタイムが5秒→6.5秒に修正されました。
    • PVP クールタイムが8秒→10.4秒に修正されました。
  • 見た目の割りに横の敵には当たらない -- 2011-07-28 (木) 10:58:33
  • 浮いてる軽い敵なら6hit空中コンボ可能。重い敵は落とす。打ち上げすぎても落とす。 -- 2011-07-28 (木) 10:59:03
  • 当たってない敵も引き寄せる。引き寄せ範囲は通常攻撃一発目より少しだけ広いくらい。 -- 2011-08-18 (木) 08:22:46
  • 発生から終了までスーパーアーマー -- 2011-09-01 (木) 16:27:15
  • エネミーアーマーじゃないよねこれ バグでしょ -- 2011-09-04 (日) 03:55:10
  • 何を持ってバグと言うのか、ただの誤表記かもしれないのに -- 2011-09-10 (土) 17:25:06
  • 誤表記もバグという -- 2011-09-26 (月) 01:43:35
  • 本来バグはシステム上の正しくない部分を指すから,誤表記とバグは別物じゃないかね.関係ない話をひろげちゃって悪いけど -- 2011-10-01 (土) 03:23:47
  • タオ必須 これないと話にならん。 -- 2011-10-05 (水) 16:02:04
  • Lv16 MP204 190%+117 -- 2011-10-10 (月) 11:40:00
  • タオを目指すシャーマンさんたちは これにSPふることをオススメ できれば タオになってほしくはないが。 -- 2011-10-26 (水) 08:44:36
  • リーパー必須 これないと話にならん -- みんな戦友? 2011-12-01 (木) 20:19:05
  • シャカシャカ気持ちいい -- 2011-12-15 (木) 06:22:45
  • M推奨 -- 2011-12-17 (土) 20:38:02
  • 18覚えたらスキル習得欄から消えるのは仕様?マスター表記はないんだが -- 2011-12-26 (月) 20:27:26
  • タオでは必須だが、リーパーではこれにポイントを割かないスタイルも個人的にはありかと -- 2012-01-02 (月) 05:18:33
  • ↑2 Lvキャップ内で限界まで取ると消える仕様。今後キャップが変わればまた表示される。 -- 2012-02-01 (水) 12:51:54
  • 初動すこしだけ無敵 -- 2012-02-24 (金) 21:50:12
  • 修正でPVEでCT9秒にPVPのCTが8秒から12.6秒に今後なる予定 -- 2012-03-24 (土) 12:08:50
  • 4/26 ダンジョン時のクールタイムが5秒→6.5秒に修正されました。  PVP クールタイムが8秒→10.4秒に修正されました。 -- 2012-05-04 (金) 21:23:34
  • リーパーだとヘルブリ強化後は使用頻度が大きく減る、120ポイントを他に振る方がいいかも -- 2012-05-27 (日) 13:26:27
  • 狩りでも対人でもガツガツ使うが・・・ ヘルブリはCTもあるが何よりMP消費が響く スピスマほど優秀なスキルはそうないし、120も振るスキルがないんじゃないかな? -- 2012-06-02 (土) 17:29:33
  • 見返してみたら120ポイントもなかった・・・ それとあくまで私個人の意見です -- 2012-06-02 (土) 17:34:03
  • 120はデスボルテックス込みの値。 -- 2012-06-13 (水) 09:23:32
  • かなりの時間脚が止まる。殴られても痛くない環境なら最強だが、これに頼り切ってると後々スパアマ相手に苦労すると思う。 -- 2012-06-13 (水) 09:42:10


ラッシングバイト.jpgラッシングバイト Edit

  • 相手の攻撃を避ける、左/右回避攻撃をする
  • 【操作方法】←+左クリック、または→+左クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT目2HIT目発動時の回避時間
    176124.54.5100%+20150%+300.20
    212520110%+39165%+580.22
    31728120%+59180%+880.24
    42239130%+78195%+1170.26
    52750140%+98210%+1470.28
    63263150%+117225%+1750.30
    73776160%+137240%+2050.32
    84292170%+156255%+2340.34
    947108180%+176270%+2640.36
    10(Master)52126190%+195285%+2920.38
  • LV1だけでも取っておくと回避や切り返し手段に使える。 -- 2011-08-25 (木) 04:22:07
  • これの使用感に慣れるとソロでサバイバル9Rのケリルとかをいぢめてあげられる -- 2011-12-08 (木) 12:57:33
  • 左右に移動するのが嫌なら、とらなくても不自由はない -- 2011-12-08 (木) 23:37:14
  • 対人で結構便利かな。 -- 2011-12-15 (木) 06:23:11
  • リーパーのラッシングバイトは使用後硬直が非常に短く、とても使いやすい。
  • M振りだと9秒で1000%何気に火力は高い、吹っ飛ばす事もなくリパなら硬直もない -- 2011-12-31 (土) 01:10:05
  • M振り推奨したいスキル。回避から張り付き攻撃まで使い勝手が良い。 -- 2012-05-04 (金) 21:44:31
  • 意外と高威力だがガードのないリーパーに超接近戦はキツすぎる。対人では使う人を選ぶ。PvEでは優秀。 -- 2012-06-03 (日) 18:06:32
  • ダッシュより隙が少ないため用途は様々。 -- 2013-02-27 (水) 09:35:30


フューリー_0.pngフューリーフォーメーション Edit

  • フューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して、一定時間の間、攻撃速度上昇、移動速度上昇、キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、スーパーアーマー状態になる
  • 【操作方法】フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押し
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)10-1.01.0
    エリートシャーマンに昇級時に習得


べらくら.pngベラクラッシャー Edit

  • スピンスマッシュ中に強力な打ち下ろし攻撃をする
  • 【操作方法】スピンスマッシュ使用中に左+右クリック
    【先行スキル】スピンスマッシュLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1・2HIT目3HIT目攻撃範囲が向上
    1105167.07.0 75%+ 23225%+ 69100%
    21525 87%+ 37261%+112105%
    32034 99%+ 52297%+157110%
    42545111%+ 67333%+202115%
    53057123%+ 82369%+247120%
    63571135%+ 97405%+292125%
    74085147%+112441%+337130%
    845101159%+127477%+382135%
    950118171%+142513%+427140%
    10(Master)55137183%+157549%+472145%
  • 空中で体を回転させて前方を強打する3HIT物理攻撃。縦方向はそれなりの範囲だが、叩きつけ部分含めて横への攻撃判定が殆どない。
    ジャンプ距離が割と長く、スピードがゆったりしている他、ジャンプの高さが割と高いため、背の低い相手だと叩きつけ以外当たらない場合がある。
    発動の瞬間に視線を地面へ向けるとジャンプ距離が減少し、叩き付け部分を普段より手前に持って来れる。
    10/13より3HIT目のダメージ増加反映済み。
  • 最初の回転中に長めの無敵。ダメージの伸びも優秀。現在のLvキャップなら十分なダメージを叩きだせる。 -- 2012-06-03 (日) 17:59:04
  • 第6 R本で化ける 18ヒットぐらいする P本になると… -- 2016-08-03 (水) 21:59:13
  • P本の性能は 183%+293%+549%+549%+293%×13+733%+293%×10=9046% -- 2016-08-12 (金) 06:58:31


vaipa-.PNGヴァイパーランディング Edit

  • バトルサイズを叩きおろした後に敵を掴み,振り回しつつ投げ飛ばす掴み技
  • 【操作方法】E
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT物理ダメージ2HIT物理ダメージ出血物理防御減少攻撃判定範囲増加(%)持続時間(秒)
    1206813.07.048%+7384%+12760▼15.0%55
    22359757%+87100%+1508010
    32611466%+100115%+174100156
    42913275%+114131%+19712020
    53215184%+127146%+221140257
    63517193%+141162%+24516030
    738192102%+155178%+269180358
    841215111%+168193%+29220040
    944238120%+182209%+315220459
    1047263129%+195225%+33924050
    1150289138%+210240%+3642605510
    1253316147%+223256%+38728060
    1356344156%+237271%+4103006511
    1459373165%+250287%+43432070
    1562403174%+264302%+4573407512
    1665435183%+278318%+48236080
    1768467192%+291334%+5053808513
  • 前方に鎌を打ち付けるので、ガードしている相手をめくって投げることも可能。
  • 必須かと。オベヘルとかでシャーマン食い止めるのに異常に便利。最速でベノムストライクがフルヒットする。 -- 2011-12-01 (木) 20:05:25
  • 8→9で物理防御減少と出血の項目が反対に。実害は(ry -- 2011-12-01 (木) 23:12:35
  • ダウン状態の敵には鎌で刺して1hitするのみで、投げない。その場合でも出血は発生する -- 2011-12-02 (金) 06:16:50
  • クールタイムが尋常じゃない短さ。投げなので最中無敵、叩きつけて巻き込み可能、防御ダウンデバフ付きと非常に優秀。 -- 2011-12-05 (月) 03:32:15
  • MP消費が高いので、使いすぎてMPが枯渇する事もしばしば -- 2011-12-05 (月) 04:03:48
  • 防御を下げるのが目的なら1振で充分 mp枯れもない -- 2011-12-10 (土) 08:07:54
  • 序盤は本当にすごくお世話になった。後半は範囲増えてくるのと散らかるのが気になってややお蔵入り -- 2011-12-10 (土) 22:50:27
  • 対人でも無い限り、第4大陸前後はほんとうに使わなくなるね。皆さん使ってるのかなぁ? -- 2011-12-20 (火) 17:30:05
  • 1止めでも便利そうに見える ボスに対して投げなくても効果があるなら初段に入れてもよさそう -- 2011-12-26 (月) 21:51:41
  • 何気なく使ったら、キーmobを開いてない扉の向こうに投げ飛ばしてしまいました・・・。運営にはバグ報告しておいたけど、扉の近くで使う場合は投げる方向に気をつけた方がよさそうです。 -- 2012-01-20 (金) 09:26:14
  • 対人目的ならM振りかと思う。ヘルバウンドとどっちをMにするかで分かれるかな・・・ -- 2012-05-04 (金) 21:39:44
  • 俺はこれMだわ。 -- 2012-05-07 (月) 22:58:38
  • これって打撃判定でSA投げられないよね -- 2012-08-28 (火) 14:15:18
  • なげれるよー 最初に打撃判定のあとに投げに繋がる。よってカウンターなんかは投げる前に返されるから無理だけどね -- 2012-09-09 (日) 16:36:29
  • 1止めで十分 -- continent? 2013-02-26 (火) 21:12:27
  • 狩なら1止めでもいいかと。しかしPレアSBがあるのならばMでOKだろう。vP時多用するためM。 -- 2013-02-27 (水) 09:39:11
  • モーション回数はPレアをとらないと増えないが、レアでも2段目が2hitになり合計3hitになる -- 2013-11-06 (水) 02:45:16


gurimu.PNGグリムクラッシュ Edit

  • 強力な気を集めて,バトルサイズを使った強力な叩きつけ攻撃を3回仕掛ける。チャージして攻撃すると敵を硬直状態にできる
  • 【操作方法】待機状態で右クリック。チャージ可能
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT
    物理ダメージ
    2HIT
    物理ダメージ
    3HIT
    物理ダメージ
    1HITチャージ時
    物理ダメージ
    2HITチャージ時
    物理ダメージ
    3HITチャージ時
    物理ダメージ
    追加効果
    -出血
    持続時間(秒)
    1208568.012.096%+67112%+78192%+134192%+134224%+156320%+224105
    22366799%+79116%+93199%+159199%+159232%+186332%+26620
    32679103%+91120%+107206%+183206%+183240%+214344%+30630
    42991106%+104124%+121213%+208213%+208249%+243356%+34840
    532104110%+117128%+136220%+234220%+234257%+273368%+39050
    635118114%+129133%+151228%+259228%+259266%+302380%+43260
    738132117%+142137%+165235%+284235%+284274%+331392%+47470
    841148121%+154141%+179242%+308242%+308282%+359404%+51480
    944164124%+166145%+194249%+333249%+333291%+389416%+55690
    1047181128%+179149%+209256%+358256%+358299%+418428%+598100
    1150198132%+192154%+224264%+384264%+384308%+448440%+640110
    1253217135%+204158%+238271%+409271%+409316%+477452%+682120
    1356236139%+216162%+252278%+433278%+433324%+505464%+722130
    1459256142%+229166%+267285%+458285%+458333%+534476%+764140
    1562276146%+241170%+282292%+483292%+483341%+564488%+806150
    1665298150%+254175%+296300%+508300%+508350%+593500%+848160
    1768320153%+267179%+311307%+534307%+534358%+623512%+890170
  • 攻撃中はスーパーアーマー。 -- 2011-12-01 (木) 19:08:05
  • チャージをすればアーマーがつく。通常だとつかない -- 2011-12-02 (金) 02:33:43
  • 短い右クリと、右クリ長押しを使い分けることで、3hitそれぞれのチャージ有り無しを自由に組み合わせられる -- 2011-12-02 (金) 06:22:10
  • 範囲広めの出血効果付き極体術 -- 2011-12-04 (日) 04:29:56
  • LV1か前提の5で充分。極体術よりダメが低く、CTも長い -- 2011-12-04 (日) 04:37:47
  • 移動距離が極体術と比べて長い。最後まで安定して当てれるのはうれしい -- 2011-12-06 (火) 23:53:41
  • 攻撃中断があります -- 2011-12-07 (水) 08:34:20
  • 狩りだとMもありかなと思う。メインスキルに組み込める威力と範囲とCT。 -- 2011-12-10 (土) 22:38:49
  • ダウン拾えるので、Pvでも有用かと -- 2011-12-20 (火) 16:44:17
  • 3hit目チャージ時叩きつけモーション中の回転攻撃時に1hit判定がある。当たることはあまりないが。 -- 2012-01-02 (月) 02:11:18
  • 極体術と比べると残念なスキル。チャージ時に合間ごとにSAが切れるのでよく潰される。攻撃力の上昇率もあまり高くないがその分前提振りでも十分使えるとも言える -- 2013-03-31 (日) 03:42:59


desuboru_0.PNGデスボルテックス Edit

  • スピンスマッシュの打撃回数と速度を上昇させる
  • 【操作方法】スピンスマッシュ使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    スピンスマッシュ速度増加スピンスマッシュ回数増加
    12080--40%1回
    224445%
    32850%2回
    43255%
    53660%3回
    64065%
    74470%4回
    84875%
    95280%5回
    10(Master)5685%
  • 8まで一気にあげてしまったので速度増加は推測、回数増加は不明です…すいません_(。_。)_ -- 編集した人? 2011-12-01 (木) 15:54:12
  • タオと同じくM必須か。 -- 2011-12-01 (木) 20:05:53
  • 9で十分 -- 2011-12-07 (水) 03:08:24
  • 9Lv+スピスマ18Lv合わせて120ポイント以上かかるので注意。 -- 2012-05-27 (日) 12:32:05
  • タオなら必須。ただ発動時間が長く、咄嗟にガードやワープできないリパだと微妙。 -- 2012-05-27 (日) 12:43:40
  • ↑スピスマは途中でキャンセル出来るから問題ない -- 2012-07-11 (水) 03:57:36
  • リーパーでもタオでも取っておいて全く損は無いスキル -- 2012-08-26 (日) 18:34:35


berakura.PNGエアーベラクラッシャー Edit

  • ジャンプ中にベラクラッシャーを使用できる
  • 【操作方法】ジャンプ中に右クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)2080--
  • あると便利。SP余れば取って損はない。 -- 2011-12-01 (木) 20:06:20
  • 5/2アプデ後、右クリック2度押ししなければ使用できなくなった。恐らくバグか。。。 -- 2012-05-04 (金) 21:35:32
  • 右クリック2度押ししなくても、右クリック長押しで発動します -- 2012-10-06 (土) 00:05:26
  • 便利だけどこれの上位互換ともいうべきフォーリングストーンがあるので節約したいならとらない方が無難 -- continent? 2013-02-26 (火) 20:56:51
  • フォーリングはEアーマーでこっちは無敵だったきが -- 2013-03-04 (月) 18:55:35


ステップオンジャンプ.PNG ステップオンジャンプ Edit

  • 杖を踏み台にして高く飛びあがる。杖を装備している時のみ使用できる。
  • 【操作方法】シフト+スペース
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)20習得済02.02.0
  • 武器を仕舞っている(ラッシュ使用)状態だと使えない。
  • ある程度落下すると(通常ジャンプ高度分?)空中攻撃やエアーベラクラッシャーなどは発動できない。
  • これを使うと使った場所より低い位置に着地すると着地硬直を起こすので注意。
    防ぐには早めにジャンプ攻撃か空中用スキルを使うこと
  • mobの囲みから抜け出すときに使える事も
  • 発動時、若干の無敵時間が存在する。
  • リーパー版はなぜか着地硬直無い模様。 -- 2011-12-16 (金) 13:49:09
  • いろいろ試してみた。HP25%ぐらいのダメージを受ける高さだと硬直がなかったが50%ぐらい受ける高さだと硬直あり。まったく硬直がなくなったわけではないみたい -- 2012-01-13 (金) 08:28:33
  • ディセント回避 -- 2012-06-02 (土) 17:36:54
  • 発動時にかなり長い無敵がある。発動後ベラクラ、フォーリングストーンなどに繋げる事が可能 -- 2013-03-14 (木) 07:31:26


desusute.PNGデスステップ Edit

  • 瞬間的に素早く前方に走り出す。デスステップ中にジャンプするとジャンプ飛距離が伸びる
  • 【操作方法】↑+Q
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:走る距離増加(m)
    120605.010.03
    2253.5
    3304
    4354.5
    5(Master)405
  • デスステップの移動速度は一定ではなく、キャラクター自体の移動速度にプラスされる形になる。
    • 疾走のオーラ等で移動速度が上がっている場合は速く、何らかのデバフで下がっている場合は遅くなる。
  • タオのパニッシュステップより便利。 -- みんな戦友? 2011-12-01 (木) 19:20:05
  • レベル5以上も欲しかった……w -- 2011-12-01 (木) 20:08:42
  • 冷徹のオーラ+CT減少15%あると……? -- 2011-12-02 (金) 02:33:55
  • 使い勝手がよく、M振りしても損しない。移動、接近、回避と使い所は多々。※バニステとは比べられないので参考にはならない。 -- 2011-12-03 (土) 04:30:41
  • 冷徹のオーラ+CT減少15%、常に走り続けられますw -- 2011-12-04 (日) 11:07:33
  • 修正前の韓国仕様では移動距離が3倍あった。そりゃ修正くらうわw -- 2011-12-18 (日) 16:25:12
  • PVPのクールタイムきつい修正前3倍とか気持ちよさそうだ・・・ -- 2011-12-19 (月) 03:13:21
  • 次回の修正でCTが5秒になる予定だそうだ・・・ -- 2012-03-24 (土) 12:05:53
  • メンテでCT5秒を確認。修正しました -- 2012-04-26 (木) 18:02:22
  • 非常に便利。M推奨 -- continent? 2013-02-26 (火) 21:14:16


rfeari-.PNGローズフェアリー Edit

  • ジャンプ中に敵をバウンドさせる足蹴り攻撃をする
  • 【操作方法】ジャンプ中にF
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    1(Master)21602.52.5100%+65
  • スキルの繋ぎだな 余裕があればとるって感じ -- 2012-04-03 (火) 14:22:27


konbi.PNGダークネスコンビネーション Edit

  • ダークネスタッチ発動時にコマンドを入力することで,空中で連撃を加え最後にバウンド攻撃を行う派生技。ダンジョンでは無敵状態になり、PvPではセミスーパーアーマー状態になる
  • 【操作方法】ダークネスタッチ発動後に左クリックx2
    最終攻撃時に↑+左クリックでソウルストーム2HIT目を発動(ソウルストーム前提)。
    左クリック時はその場で相手に振り下ろし攻撃をする
    【先行スキル】ダークネスタッチ Lv3
    PVPダメージ減少30%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:物理ダメージ
    12311415.05.0120%+143
    226548140%+176
    32955160%+208
    43263180%+241
    53571200%+273
    63879220%+306
    74188240%+338
    84498260%+371
    947108280%+403
    1050118300%+436
    1153129320%+468
    1256141340%+501
    1359152360%+533
    1462164380%+566
    1565177400%+598
  • 左クリック押しっぱでも発動 -- 2011-12-01 (木) 13:07:49
  • カメラごと方向転換可能。 -- 2011-12-01 (木) 21:12:44
  • 説明には無いが思いのほかHIT数が多く単体に対してかなり高い火力をもつ -- 2011-12-04 (日) 04:31:45
  • 大きな物体に対して威力を発揮する。エレのスキルと同じ -- 2011-12-05 (月) 02:31:22
  • ↑+左押しっぱで最終攻撃のソウルストーム2HIT目が出しやすい感じ -- 2011-12-07 (水) 23:58:24
  • 2回攻撃後Fでローズフェアリーに派生 -- 2011-12-14 (水) 04:40:47
  • 4〜6HITくらい?やたら威力高い -- 2011-12-31 (土) 01:06:56
  • 空中で前進しながら攻撃を続けるため、近くで浮かせた場合最後の叩き落しがスカることもある(なお2撃目は当たらずとも斬撃音がする)。空中で視点を左右に振って調整すればうまく最後まで当たる。 -- 2012-01-02 (月) 02:16:42
  • 落下中で無防備の所を残党に叩かれる事もあるので保険にソウルストーム1取るのもありかと -- 2012-01-09 (月) 00:49:05


desufeari-.PNGデスフェアリー Edit

  • 敵の攻撃を避けて後方に回避する
  • 【操作方法】Q
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)25101085.015.0
  • かなり長い無敵あり  -- 2011-12-03 (土) 20:04:37
  • ゲームパッド使用者には扱いにくい可能性がある -- 2011-12-05 (月) 02:24:03
  • vEならCTも短く結構使える -- 2011-12-17 (土) 15:31:16
  • 対人必須スキル -- 2012-05-07 (月) 23:00:45
  • 近距離職に対して、背中を向けて使うと楽に背後取れたりして気持ちが良いが、相手から目を背けるため危険でもある。 -- 2013-02-27 (水) 09:44:26


suteppu.PNGステップブリッジ Edit

  • デスステップで移動中にコマンドを入力すると,前方の敵多数を宙に浮かす攻撃を繰り出す
    PVPダメージ減少 30%
  • 【操作方法】デスステップで移動中に左クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:物理ダメージ
    1HIT2HIT3HIT4HIT5HIT
    12571308.020.096%+14480%+12072%+10864%+9656%+84
    2284151108%+16290%+13581%+12172%+10863%+94
    331174120%+180100%+15090%+13580%+12070%+105
    434198132%+198110%+16599%+14888%+13277%+115
    537223144%+216120%+180108%+16296%+14484%+126
    640249156%+234130%+195117%+175104%+15691%+136
    743277168%+252140%+210126%+189112%+16898%+147
    846306180%+270150%+225135%+202120%+180105%+157
    949337192%+288160%+240144%+216128%+192112%+168
    1052369204%+306170%+255153%+229136%+204119%+178
    1155402216%+324180%+270162%+243144%+216126%+189
    1258436228%+342190%+285171%+256152%+228133%+199
    1361472240%+360200%+300180%+270160%+240140%+210
    1464509252%+378210%+315189%+283168%+252147%+220
    1567548264%+396220%+330198%+297176%+264154%+231
  • 発動時無敵で、上昇中にもスーパーアーマーが存在する。
  • ゲーム内の操作方法は誤りで、正しくはデスステップで移動中に“左”クリック -- 2011-12-01 (木) 11:36:56
  • 使用後は自分もジャンプ状態に移行する -- 2011-12-01 (木) 11:42:18
  • Q+↑を押したままのみ Q離していると発動なし -- 2011-12-01 (木) 19:39:48
  • 大型のmobやボスにフォーリングストーンまで繋げることで高い威力を誇るが、雑魚の散らかり具合は酷い。 -- 2011-12-05 (月) 11:41:54
  • 引き付けて当てないと全部当てることはできない -- 2011-12-07 (水) 08:40:10
  • 最初にバウンドさせる攻撃しないという選択なら取らなくてもよい -- 2011-12-08 (木) 23:36:10
  • ソロ狩りだとダッシュからこれで空中にあがってフォーリングへ繋げてる。PTだと散らかるので注意 -- 2011-12-10 (土) 22:52:59
  • ゲーム内操作テキストも左に修正済だったので更新 -- 2011-12-11 (日) 12:32:47
  • ゲームパッドだとショートカット9になんらかのスキルを登録してしまうと登録したスキルが発動してしまってこのスキルが使えない -- 2012-01-26 (木) 07:50:42
  • ダウンの敵を拾える -- 2012-01-31 (火) 16:53:49
  • 同じく、ゲームパッドがショートカット9に連動する事象確認 -- 2012-02-06 (月) 19:37:49
  • 場合によってはMもありだと思う。ただ全部当てるのは難 -- continent? 2013-02-26 (火) 21:15:36
  • vPではフォーリングにするより、叩き落すか、またはローズで蹴り上げたほうが良いだろう。 -- 2013-02-27 (水) 09:45:49
  • ブック前提であればM振り推奨。伸び率が非常に高い。当て方のコツは接近しすぎるとあたらないので相手より体一つか二つ分前で発動させるとフルヒットする -- 2013-03-16 (土) 23:56:51
  • ステップブリッジ→フォーリングストーンする場合、ブックがあるとフォーリングストーンのヒット数が稼ぎにくくなる。レアリティの問題かもしれないが。 -- 2013-08-14 (水) 03:31:44
  • フォーリングは無敵じゃないからなあ。しかも高さによって1hit変わるかどうかだし -- 2013-09-23 (月) 04:48:02


daburu_0.PNGラッシングバイトダブル Edit

  • ラッシングバイトに攻撃を追加する
  • 【操作方法】ラッシングバイト中に左ボタンを押し続ける
    【先行スキル】ラッシングバイト Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    129635--150%+65
    23239159%+78
    33542168%+91
    43846177%+104
    54149186%+117
    64453195%+130
    74756204%+143
    85060213%+156
    95363222%+169
    105667231%+182
    115970240%+195
    126274249%+208
    136577258%+221
    146881267%+234
  • クールタイムはラッシングバイトに依存。別にあっても無くてもいいスキル。 -- 2011-12-03 (土) 22:36:20
  • 右回避攻撃した後に左回避攻撃も出来る。 -- 2011-12-10 (土) 10:50:46
  • リーパーの場合、これを取らずに単体で使ったほうが隙が少なく使い勝手がいいかもしれない。ダブル後はスムーズじゃない気がする。 -- 2012-01-02 (月) 05:15:39
  • 案外使い勝手はいいのだが、暴発することもよくある……。(うまい人はしないのかな?) -- 2013-02-27 (水) 09:47:03


Fsuto-n.PNGフォーリングストーン Edit

  • 空中で何度も回転し,前にいる敵を何度も斬りつける。着地の際に生じる衝撃波で追加ダメージを与えられる高度で強力な技
    PVPダメージ減少 10%
  • 【操作方法】ジャンプ中にE
    【スキルストーン消費】1
    【先行スキル】ベラクラッシャー Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    回転攻撃時物理ダメージ着地時の衝撃波物理ダメージ
    13091388.012.062%+97125%+195
    233515775%+108150%+217
    33617887%+119175%+239
    439200100%+130200%+261
    542223112%+141225%+283
    645246125%+153250%+306
    748271137%+164275%+328
    851298150%+175300%+350
    954325162%+186325%+372
    1057353175%+197350%+394
    1160383187%+208375%+416
    1263414200%+219400%+438
    1366445212%+230425%+460
  • 発動中はセミスーパーアーマー状態であるが、着地前には解除される。
  • 着地時の衝撃波にはガードブレイク効果がある。
  • M振りでも十分いけると思う -- 2011-12-02 (金) 18:23:34
  • 消費SP、威力の伸び、CTと、M振り推奨の鑑ともいえるスキル -- 2011-12-03 (土) 04:34:19
  • ステップブリッジから出すことも可能 -- 2011-12-04 (日) 04:32:56
  • Pv用 -- 2011-12-05 (月) 02:26:07
  • 巨大な敵にかするように当てるとかなり多段ヒットするので狩りでも有用。 -- 2011-12-05 (月) 03:35:54
  • ステップブリッジからの締めに使う。多段威力と着地範囲で狩り有用。リーパースキル全般にいえるが散らかるので注意 -- 2011-12-07 (水) 00:00:08
  • 前提スキルを考えるとスキルポイントをここに集中させるかどうか悩みどころ -- 2011-12-10 (土) 08:28:13
  • 着地点との高度差によっては落下ダメージが入る。調子に乗ってK点ジャンプすると痛い目に -- 2011-12-10 (土) 16:12:52
  • 逆に高いところから落ちても着地寸前で使うと高さリセットされるのでダメ無し。似たスキルにもいえるが -- 2011-12-10 (土) 22:33:55
  • ベラクラッシャーなんかは回ってる途中に喰らうんだけどね^^; -- 2011-12-16 (金) 13:50:58
  • 掴まれる -- 2012-02-12 (日) 17:47:21
  • 第6エフェ変P本は+4ヒットと火力は上がるが高く飛び上がるためR本のほうが使いやすい -- 2015-06-14 (日) 13:03:26
  • Pレア本でM振りの場合普通サイズには212%×3+425%×5=2761% 尚追加攻撃中は無敵でフォーリングの後にエアーベラクラやローズフェアリーに繋がる。ローズフェアリーがP本の場合ローズフェアリーからフォーリングも繋がる -- 2016-02-04 (木) 06:41:46


desusaizu_0.PNGデスサイズ Edit

  • 自分の体に魂を呼び集めてバトルサイズに伝え,魂の力を爆発させて周辺の敵をノックダウンさせる。チャージすると気をより多く集めてダメージを高めることができる
  • 【操作方法】シフト+F。チャージ可能
    【スキルストーン消費】2
    【先行スキル】グラウンドベイン Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージチャージ時物理ダメージ攻撃範囲増加(%)
    1401120720.030.0200%+190 x2300%+285 x25
    2437230215%+202 x2322%+303 x210
    346255230%+214 x2345%+321 x215
    449280245%+226 x2367%+339 x220
    552307260%+238 x2390%+357 x225
    655334275%+250 x2412%+375 x230
    758363290%+262 x2435%+393 x235
    861393305%+274 x2457%+411 x240
    964424320%+286 x2480%+429 x245
    10(Master)67456335%+298 x2503%+447 x250
  • 2012/04/26 UPDATE八より、以下の内容が変更されました。
    • 発動時に短時間無敵からセミスーパーアーマー状態に変更されました。
    • ダンジョンで発動中無敵からスーパーアーマーに変更されました。
    • PVPで発動中無敵からセミスーパーアーマーに変更されました。
  • チャージしたら無敵なんで、回避やカウンターにどーぞ -- 2011-12-05 (月) 02:50:18
  • ソウルペアリングでカウンターするくらいならこちらのほうが楽チン。 -- 2011-12-05 (月) 03:37:53
  • 無敵の時間はかなり長め、威力も申し分なしだがCT長い。M振りがどうかは好み次第か -- 2011-12-05 (月) 11:55:55
  • チャージしなくても無敵時間はある、ただ2HITしない。不具合か? -- 2011-12-05 (月) 12:22:15
  • グランドベインの範囲拡張スキル -- 2011-12-07 (水) 08:38:32
  • TIGのスキルシミュレータによれば韓国ではグラウンドベインLv5が前提となっている模様。日本は現状前提なし? -- 2011-12-07 (水) 17:01:31
  • ゲームパッドだと使いずらい -- 2011-12-08 (木) 23:46:17
  • 囲まれた時に出しておけばとりあえず難は逃れる -- 2011-12-09 (金) 22:45:37
  • ショートカットで出せればよかったんだけど・・・威力より安全確保用。 -- 2011-12-10 (土) 22:44:33
  • 表記通りのダメージが出ていない模様、lv6チャージありで2HITするが、合計値が412% -- 2012-01-15 (日) 22:39:18
  • リーパーの「デスサイズ」のチャージ時のダメージが仕様より低かった不具合を修正。 -- 2012-02-04 (土) 00:42:44
  • 無敵なくなって完全なゴミスキル。SP11を使って取ったことさえ後悔させる。 -- 2012-05-19 (土) 22:22:38
  • vEでの雑魚掃討用には悪くはないが、SP11払うほどではない -- 2012-05-28 (月) 11:48:23
  • 修正きたけどまだ活かせるスキルではある -- 2012-06-02 (土) 17:07:02
  • vEでは、デスウィング→デスサイズで雑魚一掃できる -- 2012-11-08 (木) 10:44:44
  • ダウン拾いはとても優秀。vPで1とるとなかなか違ったりする。 -- 2013-02-27 (水) 09:50:11
  • デスサイズからのダークネスタッチとか良い感じにダメージ取れる。範囲攻撃だし火力も申し分ないので狩りでは使える。 -- 2013-08-14 (水) 03:51:25





パッシブスキル詳細 Edit

らっしゅ.png 村移動 Edit

  • 村の中で移動できる。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    性能
    1(Master)1習得済村の中で移動できる。


maxhpup.pngMaxHp上昇 Edit

  • 最大HPが上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    1105▲200
    215▲420
    320▲660
    425▲920
    530▲1200
    635▲1500
    740▲1820
    845▲2160
    950▲2520
    10(Master)55▲2900
    表示は無取得時からの増加量
  • pvpやるなら必須。 -- 2012-01-22 (日) 18:50:00


maxmpup.pngMaxMp上昇 Edit

  • 最大MPが上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    1105▲200
    215▲420
    320▲660
    425▲920
    530▲1200
    635▲1500
    740▲1820
    845▲2160
    950▲2520
    10(Master)55▲2900
    表示は無取得時からの増加量
  • イラナイカナ -- 2013-02-15 (金) 01:51:52
  • イラナイカナ -- 2013-02-15 (金) 01:51:54
  • vP時スキルの枯渇が嫌なら取るべし -- 2013-02-27 (水) 09:50:56


criticalup.pngクリティカル上昇 Edit

  • クリティカル率が上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    クリティカル率上昇
    1105▲1.0%
    215▲2.0%
    320▲3.0%
    425▲4.0%
    530▲5.0%
    635▲6.0%
    740▲7.0%
    845▲8.0%
    950▲9.0%
    10(Master)55▲10.0%
    表示は未取得時からの増加量
  • これは取るべきなのか? -- 2011-12-13 (火) 02:25:36
  • 間違って1取っちゃったけど、取るならMなのかしら?物理だし・・・ -- 2011-12-20 (火) 17:32:48
  • 装備で70くらい確保できればいらないかも でもPvEだと上限がない(?)模様 -- 2012-01-26 (木) 09:58:59
  • vPだとSP不足になるため取るのが難しい -- 2012-06-03 (日) 16:14:47
  • クリUPスキルが豊富であるため取らなくてもいい感じ、しかし取ると安定することも間違いない。 -- 2013-02-27 (水) 09:52:16


desusu.PNG デススクィーズ Edit

  • 全ての攻撃に対して,スキルレベルに応じた確率で出血ダメージを与えることが可能
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    打撃時に相手に適用確率
    1158出血Lv101%
    2207出血Lv122%
    325出血Lv143%
    430出血Lv164%
    535出血Lv185%
    640出血Lv206%
    745出血Lv227%
    850出血Lv248%
    955出血Lv269%
    10(Master)60出血Lv2810%
  • 現状、切ってもいいとおもう -- 2011-12-02 (金) 02:34:37
  • 罠 -- 2011-12-02 (金) 04:16:40
  • 現状罠といわれても仕方ないね -- 2011-12-07 (水) 00:04:58
  • 低い出血DOTを上書きしてくれるのは便利なんだが、これに振れるほどSPに余裕が無い -- 2011-12-07 (水) 04:49:03
  • 普通にとるべきだと思いますが・・・ -- 2011-12-10 (土) 08:33:34
  • SP余ってるなら無しではないとは思うけど、積極的にとりにいくスキルでは無い感じがする -- 2011-12-10 (土) 16:17:49
  • スキルLv9でDOT240*4発生、スピンなど連続技の1HITづつに発生確立確認 -- 2011-12-11 (日) 11:47:26
  • ↑スピスマはボルテMで11HITだから理論値では全段HITで99%出血入るのか・・・ -- 2011-12-11 (日) 18:52:24
  • 64.5%位の気がするけど違うのかな -- 2011-12-12 (月) 02:56:50
  • 結局どうなのかな?対人だとあり? -- 2011-12-12 (月) 03:35:54
  • 理論上99%ってw 数学もう一回勉強してこい -- 2011-12-14 (水) 05:10:39
  • 取りたいけどDOTが何かとかぶるならいらないかなぁ -- 2011-12-15 (木) 11:36:00
  • DOTが付かない可能性89/100を11乗して100%から引けばいいのか? まあどうせ高くはないが -- 2011-12-16 (金) 13:52:22
  • 91/100だったorz -- 2011-12-16 (金) 15:58:54
  • 高いDOTに上書きだから微妙なんだよなぁSPカツカツだし -- 2011-12-19 (月) 03:21:51
  • DOTはLv9で260*5 確率は運がないせいか、スピスマ3回やってもDOTが乗らなかった。これやるくらいなら投げれ。  -- 2011-12-27 (火) 21:13:08
  • これは1アタックに対しての%だ。 だから10回殴ろうが100回殴ろうがLv9で確率は9% なので罠スキル。 -- 2012-02-14 (火) 22:15:30
  • アタックってかhit -- 2012-05-07 (月) 22:59:31
  • 悪くはないのだが、SPを考えると他に回したいスキル。 -- 2013-02-27 (水) 09:54:50
  • ↑3 自分で1アタック(hit?)に対しての%って言ってるじゃないか。。。そこまでは合ってるにw 10回や100回殴れば当然1回殴るよりDotが発生する確率は高くなります。 10回の場合(スキルLv10)。1-(90/100)の10乗=0.68618940391 なので、10回殴ったときに、この10回殴ったうち1回でもDotダメが発生する確率は、約68.6% になります。 まぁ、100回も同じ計算で出ます。暇な方は100乗してください。 要は、9%(↑3の方が言う)っていうのは1hitに対しての発生確率ですよってことです。下手な鉄砲、数打ちゃ当たる!みたいなもんですw あと、これについて。10回殴ろうが100回殴ろうがLv9で確率は9%>それは、10hitもしくわ100hit中9%の割合で発生しているということです。つまり、10回なら0.9回、100回なら9回の割合で発生ということです。つまり、これは期待値を表します。じゃあ、100回殴ったら絶対9回Dotが発生する。というものでもありません。しかし、「100回殴る」という事象を例えば1万回したとします。この1万回で、100hit中のDotが発生した回数の平均を出すと、ほぼ9回になります。また、1万回ではなくもっと増やせば、更に「9」という数字に収束(近づく)します。ということを表しているということです。-- 2013-08-18 (日) 23:57:49


kerube.PNG ケルベロスハート Edit

  • 地獄の番犬、ケルベロスの心臓から噴き出す力を取り込んで自分の力と最大HPを増加させる
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    力増加最大HP増加
    1155▲5▲200
    220▲10▲350
    325▲15▲500
    430▲20▲650
    535▲25▲800
    640▲30▲950
    745▲35▲1100
    850▲40▲1250
    955▲45▲1400
    10(Master)60▲50▲1550
  • 低レベルは推測。タオの類似スキルよりHPは上がらない。項目に物理防御力の記載がない。 -- 2011-12-01 (木) 23:24:19
  • 必須スキル -- 2011-12-05 (月) 02:28:48
  • 最大HP増加にスキルの説明文が修正されました -- 2011-12-12 (月) 11:48:24
  • 9取ったらスキル習得から消えました -- 2011-12-26 (月) 20:40:13
  • スキル習得から消えるのはスキルレベル上げるのに必要なレベルが58以上だからだろ 全部のスキルそうだがな -- 2012-01-20 (金) 09:39:06


atakku1.PNG アタックマスタリーI Edit

  • 物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    物理攻撃力増加魔法攻撃力増加
    1155▲1.0%+2▲1.0%+2
    217▲2.0%+4
    319▲3.0%+6▲2.0%+4
    421▲4.0%+8
    523▲5.0%+10
    625▲6.0%+12
    727▲7.0%+14
    829▲8.0%+16
    931▲9.0%+18▲5.0%+10
    10(Master)33▲10.0%+20▲6.0%+12
  • 必須スキル -- 2011-12-05 (月) 13:53:27


herusupi.PNG ヘルスピリット Edit

  • 地獄を彷徨う霊魂の力を取り込んで,自分の体力と魔法防御力を増加させる
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    体力増加魔法防御力増加
    1155▲7▲10
    220▲14▲21
    325▲21▲33
    430▲28▲46
    535▲35▲60
    640▲42▲75
    745▲49▲91
    850▲56▲108
    955▲64▲126
    10(Master)60▲71▲145
  • 増加するステ的に主に対人向け。狩り専門ならなくてもそうそう困らなさそうではある -- 2011-12-05 (月) 03:39:19
  • 体力増加=物理防御増加、取得はSPと相談で。 -- 2011-12-05 (月) 11:45:35
  • レベル9でHP960、物理防御128(PVP時はそれぞれ1600、320) -- 2011-12-05 (月) 12:40:06


メンタルトレーニング1.jpgメンタルトレーニングI Edit

  • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    MP回復率増加知恵増加
    1255▲5▲10
    227▲20
    329▲30
    431▲40
    533▲50
    635▲60
    737▲70
    839▲80
    941▲90
    10(Master)43▲100
  • IをマスターしてもIIは出ないっぽい MP回復用に1はとっとくべきか -- 2011-12-01 (木) 23:33:40
  • リーパーはMP回復用に1取得推奨 -- 2011-12-08 (木) 00:23:46
  • ↑アクセをちゃんとしとけば要らない -- 2013-01-16 (水) 09:48:45
  • サバ行く人は絶対にMP枯渇するので1はとっておいたほうがいい -- 2013-03-26 (火) 13:02:04
  • アクセちゃんとしたってVPにしろサバにしろ枯れるから要るだろ 通常ダンジョンだけしか行かないならいらない -- 2013-09-16 (月) 04:15:53


fokasu.PNG メンタルフォーカス Edit

  • スキル使用時のマナの消費量を減らす
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    マナ消耗量減少知能増加
    1255▼1.0%▲5
    233▼2.0%▲10
    341▼3.0%▲15
    449▼4.0%▲20
    557▼5.0%▲25
    665▼6.0%▲30
    アリーナの場合青POTを飲めないため数%でもかなり差が出る他、知能UPによって最大MP・魔法防御も増加する。
    他の場面では特に必要ではないので、PvP特化スキルと言えるか。(転載
  • ただえさえMP消費が激しい職のため最低Lv1でも取る価値は有ると思う -- 2011-12-31 (土) 12:55:58
  • マナ消耗量減少に目を取られがちだけど、知能増加は魔防と最大MPを増加させる。MaxMp上昇取るくらいならコッチをMAXにした方が賢明 -- 2012-04-16 (月) 22:20:44
  • Lv5でMP375と魔法防御50。MP5000なら更に250ポイント余分に使えるようになる。 -- 2012-05-29 (火) 10:17:45
  • もしSPがあまるようなら下手なスキル増やすよりお得 -- 2013-01-16 (水) 09:50:48


seirei.PNG 風の守護精霊 Edit

  • 風の精霊の加護を受け移動速度が上昇する
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能:移動速度向上
    1308▲1.0%
    2346▲2.0%
    338▲3.0%
    442▲4.0%
    546▲5.0%
    650▲6.0%
    754▲7.0%
    858▲8.0%
    962▲9.0%
    10(Master)66▲10.0%
  • 必須 -- 2011-12-04 (日) 02:02:35
  • 必要SPが多いのでPvする人には必要。狩りのみなら不要でもかまわない -- 2011-12-05 (月) 02:30:23
  • これと魔石とギアソウルに疾走のオーラにフューリーにウィークリーかかると夢のような速さになる。 -- 2011-12-08 (木) 12:55:46
  • ただしあくまで移動速度 vEでは・・・・・ -- 2011-12-09 (金) 22:47:44
  • 速さを求める人用。ソロ狩りが多いのでとって損はなかった。SPとご相談で。 -- 2011-12-10 (土) 22:56:29
  • 早いと気持ちいい -- 2012-07-29 (日) 18:34:38


masutari-2.PNG アタックマスタリーII Edit

  • 物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する
  • 【操作方法】パッシブ
  • 【先行スキル】先行スキル:アタックマスタリーI(Lv.10)
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    物理攻撃力増加魔法攻撃力増加
    1355▲1.0%+2-
    237▲2.0%+4▲1.0%+2
    339▲3.0%+6
    441▲4.0%+8▲2.0%+4
    543▲5.0%+10
    645▲6.0%+12▲3.0%+6
    747▲7.0%+14
    849▲8.0%+16▲4.0%+8
    951▲9.0%+18
    10(Master)53▲10.0%+20▲5.0%+10
  • 必須 -- 2011-12-05 (月) 13:54:15


feari-_0.PNG デモンズフェアリー Edit

  • 死の精霊の力を借りてヘルブリンガーに追加攻撃を加え,より強力なダメージを与える。また,精霊の力を正確にコントロールできるようになり,従来のヘルブリンガーより攻撃位置を自由に決めることができる
  • 【操作方法】パッシブ
  • 【先行スキル】先行スキル:ヘルブリンガー Lv.9
    PVP使用不可スキル
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    1(Master)4515
  • 従来のヘルブリンガーよりも最初のタメが長くなる。狩りではダメージソース化するが、乱入では使いにくくなる。 -- 2011-12-02 (金) 03:23:26
  • アサシンのフォース並みに吸い込みがあるため、接近でだすと乱入で結構きまる -- 2011-12-02 (金) 20:36:48
  • おそろしく強化される。当てやすさ、ダメージ共に優秀。 -- 2011-12-04 (日) 04:41:50
  • 発動が潰されなくなる、向きを変えられる、ダメージ上がるとスキル性能が覚醒しすぎw -- 2011-12-04 (日) 14:42:36
  • アリーナ専用キャラでもない限り必須。 -- 2011-12-05 (月) 03:40:00
  • 初動タメが若干伸び強めの吸い込みが付加、乱舞中にも軽く吸い込みを行う。全方位吸い込むが攻撃範囲はもとのままのため撃ち漏らしが出ることも。向き変更可能になるのでそこでカバーしよう。 -- 2011-12-06 (火) 01:27:18
  • 相手のクリティカルが上昇するのでボスで使うと逆に死亡するケースがあるので注意 -- 2011-12-07 (水) 08:37:11
  • 狩専門キャラなら取ったほうがいい -- 2011-12-11 (日) 19:55:32
  • サバなどは手堅い一撃もらう率が上がるが通常のダンジョンならMでも雑魚は大抵殲滅できるようになる -- 2011-12-17 (土) 15:36:23
  • 吸い込み性能が便利すぎ、無敵時間も長く、高火力、そして格好いい。究極の狩りスキルの一つといってもいいんじゃないだろうか。 -- 2012-02-08 (水) 10:40:13
  • すっさまじい火力 ヒットストップが気持ちいい -- 2014-09-20 (土) 14:27:09


[添付] アタックマスタリーIII Edit

  • 物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する
  • 【操作方法】パッシブ
  • 【先行スキル】先行スキル:アタックマスタリーII(Lv.10)
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    物理攻撃力増加魔法攻撃力増加
    1555▲1.0%+2-
    257▲2.0%+4
    359▲3.0%+6
    461▲4.0%+8
    563▲5.0%+10▲2.0%+4
    665▲6.0%+12▲3.0%+6
    767▲7.0%+14







コメント Edit

お名前:
  • ブラッディダスト、PvPだとカスだなw狩りだと性能いいのにーw -- 2012-02-09 (木) 12:27:13
  • ゲームパッドで、ステアブリッジを使うとショートカット9が発動するので使えない。運営はバグだと認識してるのかな? -- 2012-02-06 (月) 19:38:45
  • スキル切捨てまくったらショトカ奥義込みで5つしか使ってない……。ブリンガー・ウィング・ヘルサ・ラッシュ・奥義……スピンとかクラッシャーとってるからぜんぜんスキル足りない感じはしないんだけど、あまった数百のMPをパッシブに振りまくってもいいかな? -- 2012-02-01 (水) 20:24:16
    • しらんがな・・・振りたきゃふれよ・・・ -- 2012-02-05 (日) 18:15:10
    • MPじゃなくて、SPだろ -- 2013-12-22 (日) 01:22:45
  • 予想はしてたけどさ…奥義のアイコンにドラゴンハンマー付けたの誰よ?50になったから張り替えとくわ。にしても使ってて面白い奥義やね -- 2012-01-11 (水) 21:44:34
  • 神ヘル装備で上がるスキルは、TIGより補足しました。そこまでの数値がJP仕様と同じだったので間違いは無いと思いますがMP無しが追加したものです。 -- 2011-12-30 (金) 23:08:07
  • 大体更新しました。最大まで取得すると一旦スキル習得から消えるのは仕様でいいのかな -- 2011-12-26 (月) 20:43:39
    • 乙。現キャップで取れる最大LV取ると一覧から消えるのは50キャップのときから同じ仕様だよ -- 2011-12-26 (月) 20:48:16
      • 了解です。その仕様のせいでいくつか更新できてないので誰か補完よろしく -- 2011-12-26 (月) 21:15:46
    • 超乙! -- 2011-12-27 (火) 00:15:48
  • そこそこSP温存したまま57になったんで追加できるところ追加しときます。 -- 2011-12-26 (月) 19:05:30
  • 現状、まだまだ検証中やら新発見でコメが増えるのは仕方ない。むしろ喜ばしいことですよ。 -- 2011-12-20 (火) 17:37:55
  • 重複コメをいくつか削除。しかしスキルごとにコメ欄あるとどんどんページが長くなっていくなぁ -- 2011-12-19 (月) 08:27:44
  • アタックマスタリーから攻撃回数増加の記述を削除。ステップオンジャンプを追加。あと鎌の基礎スキルがないが・・メンテ中で確認できん -- 2011-12-15 (木) 09:27:11

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