last update: 2016-08-01 (月) 20:09:15

目次

クラス特性 Edit

ブレイドマスター/伝承後:ブレイドエンペラー
攻撃に特化したクラス。戦闘中に武器を「片手」から「両手」に持ち替えて戦える。
両手持ちに持ち替えることで、スキルの仕様が変わったり、特殊なアタックダッシュが使用可能になる。
防御面での不安はあるが、それを補って余りある攻撃力とスピードを誇る。
※ファイター・エリートファイター時代のスキルは引き続き習得することができる。

スキル面では中距離から距離を詰めずに攻撃、逆に距離を詰めながら攻撃、広範囲を薙ぎ払うなど、
接近戦に限らず距離があってもある程度は戦えるようになっている。

敵が積極的に接近戦を仕掛けてくるなら、カウンタースキルで反撃するチャンスも狙える。

[両手持ち(アタックスタンス)状態]
楯を背負い、武器を両手持ちして戦う攻撃的なスタンス。
一部のスキルで追加攻撃が可能となり、アサルトスマッシュやブレイクキャンセルなどの強力、便利な専用スキルも存在する。

反面、楯を用いた行動(防御や楯攻撃)が使用不可になり、他にもフランクアタック、チャージアタック等の便利な攻撃も一部使えなくなる。
使い勝手は悪いが剣防御(ターゲットガード)ならあるので、自身の戦闘スタイルに合うなら覚えるといい。

楯は使わないとは言え、ステータスブースターとしての役割があるので強化はせずともステータス値の高いものを装備したほうがいい。

アタックスタンス中はジャンプが低く移動距離も短いので、高い位置への移動にはスタンスの解除が必要(ラッシュで武器をしまうだけでいい)。
短い距離で同じ高さまたは低い位置への移動ならダッシュで落下ポイントを飛び越えることも出来る。

[剣+楯(基本)状態]
ファイター時代と同じスタンス。
戦闘方法はファイターの延長上にあるが、アタックマスタリーIIで通常攻撃が5打になったり、
ブレイドマスターの多くのスキルは基本スタンスでも使用可能だったりと、アタックスタンスに比して弱いわけではない。
特に一方的な攻撃を受けやすい対遠距離戦では楯防御が使える分、アタックスタンスより有利に戦いやすい

行動通常状態アタックスタンス状態備考
基本攻撃
(左クリック)
基本的に1Hitずつ
攻撃回数最大4-6回
2Hitずつ
攻撃回数最大4回
通常状態のとき、W+左クリックで最初の切込みが2Hitになる
アタックマスタリーII,アタックマスタリーIIIの取得に伴い通常状態の最大攻撃回数が増える
ガード
(Q)
ガードごとにゲージが減る
ノックバック有り
ゲージがある限りガード可能
ガード不可以外のものは全て防ぐ
ノックバックしない
瞬間的なガードしかできずCTがある
どちらも正面からの攻撃しかガードできない
アタックスタンス状態のときのものはスキルレベルに比例して
追加ガード可能な回数が増えていく
補助攻撃
(右クリック)
シールドアタック肘で攻撃
使用後すぐに別のスキルを使用可能
アタックスタンス状態の場合、ブレイクキャンセルを取ることで
多くのスキルを肘攻撃でキャンセルできるようになり使い勝手が格段に良くなる
移動従来の移動方法通常の移動が歩きになる
Space+方向で一定距離素早く動く
Wを2回押すことでジャンプする
W+Spaceを押しっぱなしにすると
アタックラン状態になり走ることができる
フラッシュストライクコマンド(W+F)では発動できないスロットに登録することでどちらのスタンスでも使える
使用不可スキル肘攻撃(右クリック)
キャンセルアタックダッシュ
ターゲットガード
ブレイクキャンセル
アサルトスマッシュ
シールドアタック(右クリック)
キャンセルガード
フランクアタック
チャージアタック
アタックスタンスでキャンセルガードは使えないが
ターゲットガードが発動するので特に問題はない
他職でも言えることだが、フラッシュストライクやスラストキックのような コマンドでも発動可能なアクションスキルは
コマンドで発動させる場合とショートカットスロットから発動させる場合とで、他スキルの硬直をキャンセルできるかが変わる
たとえば、バッシュIII→スラストキックの場合 スロットからスラストキックを発動させるとバッシュIIIの硬直をキャンセルできるので
コマンドで発動させるよりもより早くスラストキックにつなげることが出来る。早い話が、コマンドよりもスロットからの使用が安定しやすいという話
特定のスキルをコマンドスキルでは硬直が解除できないけど、アクションスキル(スロットから)なら解除できてしまう、というおそらくは不具合によるもの。

スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

アクションスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
タキオンスマッシュ_9.JPGタキオンスマッシュ200/840.060.0スキルスロットで発動後
マウスで方向転換
敵に接近して素早く連続斬りをする。最初の一撃がヒットすると連続攻撃が発動しスーパーアーマー状態になる
アタックスタンス_1.JPGアタックスタンス2014/6---強力で素早い攻撃ができる体勢に切り替える。盾を利用した防御およびスキルは使用できなくなる。アタックスタンス状態では基本攻撃が変化する。 一部のスキルには追加効果が付与される。
正面にアタックダッシュした場合↑+スペースバーを押しているとアタックラン状態になる。↑↑を入力すると前に小さくジャンプする
ラピッドアタック?.JPGラピッドアタックI208/610.010.0-素早く2連続攻撃をする
バーニングスピリット.JPGバーニングスピリット217/460.078.0-一定時間移動速度および攻撃速度が上昇する
カウンタースマッシュ.JPGカウンタースマッシュ239/610.010.0スキルスロットで発動後
左クリックホールドで体制維持
カウンター体勢の際に敵の攻撃を受けると反撃する
先行スキル:アタックスタンス(Lv.1)
グラウンドカッター?.JPGグラウンドカッターI258/615.015.0-地面に沿って剣気を放つ
フラッシュストライク.JPGフラッシュストライク2811/610.015.0アタックスタンス中に↑+Fアタックスタンスの状態でまっすぐに強い剣気を放つ。敵のガードを崩すことができる。
発動中はエネミーアーマー状態になる。
先行スキル:アタックスタンス(Lv.1)
シャイニングカッター.JPGシャイニングカッター3812/715.015.0-広範囲にわたって一気に斬りつける技。発動するスピードが非常に速く、攻撃を受けた敵は硬直状態になる。発動時一定時間は無敵状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
先行スキル:ラピッドアタックI(Lv.1)->ラピッドアタックII(Lv.1)->ラピッドアタックIII(Lv.1)
ストームホイールウィンド_0.JPGストームホイールウィンド4012/730.078.0スキルスロットで発動後
↑で前進
マウスで方向転換
高速回転して周辺の敵を斬りつける。ゆっくりであるが前方に移動できる。
発動中はスーパーアーマー状態になる。
先行スキル:アタックスタンス(Lv.1)->アサルトスマッシュ(Lv.3)
ムーンライトカッター.JPGムーンライトカッター4311/725.025.0スキルスロットで発動後
左クリック
周辺を強く斬りつける。チャージして使用するとより広範囲を斬ることができる
先行スキル:ラピッドアタックI(Lv.1)->ラピッドアタックII(Lv.1)->ラピッドアタックIII(Lv.1)->シャイニングカッター (Lv.1)
鬼殺斬.jpg鬼殺斬50-100.0100.0-死人すら斬ってしまう最強の剣術
その剣が死の色を帯びた瞬間、生きて帰れるものはいない。


コマンドスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
ターゲットガード.JPGターゲットガード2010/33.03.0アタックスタンス中に
Q
アタックスタンス中に剣でガードできる状態になる。ガードに成功すると追加ガードができる。
ただしガード回数を使い切るとガードできなくなる。ガードに失敗するとディレイが生じる。
スラストゲイン.JPGスラストゲイン248/6--スラストキック中に
↓ホールド
敵に一定の距離で突き攻撃をし、これを受けた敵を蹴り上げる
先行スキル:スラストキック(Lv.5)
ラピッドアタックII.JPGラピッドアタックII259/6--ラピッドアタックI中に
左クリックホールド
ラピッドアタック1に繋ぐ追加攻撃をする
先行スキル:ラピッドアタックI(Lv.1)
キャンセルアタックダッシュ_0.JPGキャンセルアタックダッシュ258/-6.09.0アタックスタンスの通常攻撃中に
移動キー+スペース
ロック可
基本攻撃中に緊急アタックダッシュを使用できる
アッパースイングII.jpgアッパースイングII2710/6--アッパースイングI中に
左クリックホールド
アッパースイングで突き上げる最中に再度突き上げる
先行スキル:アッパースイングI(Lv.5)
バウンドクラッシュ.jpgバウンドクラッシュ276/615.015.0シフト+F敵を強く踏みつけて突き上げる。レベルが高いほどより高く突き上げることができる。
発動中はエネミーアーマー状態になる。
先行スキル:アンクルキック(Lv.4)
ラピッドアタックIII.JPGラピッドアタックIII3010/6--ラピッドアタックII中に
左クリックホールド
ラピッドアタック2に繋ぐ追加攻撃をする。バッシュ3を習得している場合、追加バッシュ3攻撃ができる
先行スキル:ラピッドアタックI(Lv.1)->ラピッドアタックII(Lv.1)
グラウンドカッターII.jpgグラウンドカッターII309/7--グラウンドカッターI中に
左クリックホールド
グラウンドカッターIに剣気を追加して放つ
先行スキル:グラウンドカッターI(Lv.1)
アサルトスマッシュ_1.JPGアサルトスマッシュ309/610.010.0アタックスタンス中に
↓+右クリック
アタックスタンス中に強力な斬りこみ攻撃をする。
発動中はエネミーアーマー状態になる。
ブレイクキャンセル.jpgブレイクキャンセル3212/-3.09.0アタックスタンス中に
特定のスキル中で
右クリック
体の柔軟性を生かしてアタックスタンスの状態から発動中の一部攻撃を即キャンセルし、ひじで攻撃する
先行スキル:バッシュI(Lv.5)
ディープウィンドステップ.jpgディープウィンドステップ359/620.020.0シフト+スペースで発動後
マウスで方向転換
左クリックで突き
または
←→何れか+左クリックでなぎ払い
素早く前進して敵を斬りつける。発動時一定時間は無敵状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
バーニングスピリット状態では移動速度が向上する。
先行スキル:チャージアタック(Lv.1)
グラウンドカッターIII.JPGグラウンドカッターIII3510/7--グラウンドカッターII中に
左クリックホールド
グラウンドカッターIIに剣気を追加して放つ
先行スキル:グラウンドカッターI(Lv.1)->グラウンドカッターII(Lv.1)


パッシブスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
説明
タキオンスマッシュ_9.JPGタキオンテクニシャン4515/-タキオンスマッシュのテクニックが上昇し、よりアップグレードしたタキオンスマッシュが使えるようになる。
※アリーナでは使用不可。
先行スキル:タキオンスマッシュ(Lv.5)
[添付]アタックマスタリーIII557/?より鋭く強力な攻撃ができるようになる。基本攻撃が6連打としてカウントされる。
(※アタックスタンスの体勢では6連打としてカウントされない)
先行スキル:アタックマスタリーII(Lv.10)




アクションスキル詳細 Edit

タキオンスマッシュ_9.JPG タキオンスマッシュ Edit

  • 敵に接近して素早く連続斬りをする。最初の一撃がヒットすると連続攻撃が発動しスーパーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    ブレイクキャンセル可能
  • 【スキルストーン消費】3
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージPvP
    ダメージ減少
    120016540.060.0150%+14520%
    2238197160%+165
    326232170%+185
    429269236%+219
    532308242%+251
    635350248%+284
    738394254%+317
    841440260%+349
    944489266%+382
    1047540272%+415
    1150593278%+447
    1253649284%+480
    1356707290%+513
    1459767296%+545
    1562830302%+578
    1665895308%+611
    【備考】
  • 発動後、周辺の敵を自分の近くへ引き寄せる。
  • 攻撃が始まるまでにダメージを受けると発動がキャンセルされる。
  • フィニッシュとその寸前の一発前までブレイクキャンセルでストップ可能 -- 2011-08-24 (水) 14:51:38
  • 飛び込み部分に100%+0の判定が2Hitある、1Hitでもすれば乱舞開始 乱舞は7Hit -- 2011-09-02 (金) 10:55:06
  • 地上Hit時イベイド不可 空中は未確認。 -- 2011-09-02 (金) 10:56:03
  • アリーナでは吸い込みなし -- 2011-09-02 (金) 10:57:06
  • IDでは1Hit目当たればSAだが、着地するまではダメージ判定有り。着地からはSAと書いてあるが無敵。アリーナでは最後までSA。 -- 2011-09-04 (日) 13:42:59
  • 高火力、M推奨 -- 2011-11-17 (木) 08:02:19
  • 地上で当てた場合最後の切り上げ時相手はイベアタ可能 掴みでキャンセル可? -- 2012-02-01 (水) 12:54:36
  • 敵をすり抜けるバグあり。 -- 2012-05-07 (月) 22:39:56

アタックスタンス_1.JPG アタックスタンス Edit

  • 強力で素早い攻撃ができる体勢に切り替える。盾を利用した防御およびスキルは使用できなくなる。アタックスタンス状態では基本攻撃が変化する。 一部のスキルには追加効果が付与される。
    正面にアタックダッシュした場合↑+スペースバーを押しているとアタックラン状態になる。↑↑を入力すると前に小さくジャンプする。
    通常攻撃が2HITに変化。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    アタックスタンスの解除はシフト+右クリック
    プレスキック、バックエンドアッパー発動中に右クリックで追加攻撃
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    (追加攻撃物理ダメージ)
    1201475%+13
    225680%+23
    33085%+34
    43590%+44
    54095%+55
    645100%+65
    750105%+75
    855110%+86
    960115%+96
    10(Master)65120%+107

【備考】

  • 通常攻撃がすべて2ヒットするようになる。
  • 4/26のアップデートから4回攻撃から6回攻撃に増え、4回目の攻撃が横薙ぎに変化した
  • ブレイドマスターを象徴するスキル。よくみるカサカサした動きは、このスタンスでないと使えない。
  • スキル説明では追加攻撃という表記だが、どうやら通常攻撃2ヒットの両方に倍率が適用されているもよう。
    2011.08.11現在運営の方で開発元へ問い合わせ中。
  • 起き上がりに即座にアタックランしようとすると↑↑の小ジャンプが暴発するので注意。
  • レベルを上げれば通常攻撃のほうがダメージ効率が良い事もしばしば -- 2011-08-25 (木) 11:33:54
  • アタックスタンス状態でのダッシュ中はスキル使用不可になる。止まったときのみ使用可能 -- 2011-08-28 (日) 09:50:49
  • 対人ではコンボ数の補正がかかるようなので、対人をやるならある程度切って他スキルを上げるのも有り。 -- 2011-09-04 (日) 11:22:35
  • スタンス切替えが面倒・盾防御の癖が付いてる、という人は無理に取らなくても良い -- 2011-09-11 (日) 16:39:38
  • 10月13日のUPデートにより、右クリックの肘攻撃が追加。肘→左クリは可能だがスキルと左クリからのキャンセルは不可。また、肘攻撃は対象が空中にいる場合多少浮き上がらせる模様。 -- 2011-10-14 (金) 07:11:44
  • 887 -- 2011-11-15 (火) 14:24:50
  • スペース押してのアタックダッシュで敵への素早い間合い詰めがとても便利。スペース押しっぱなしでカサカサした動きになる。 -- 2011-11-19 (土) 04:13:03
  • MP回復は一応するが誤差範囲、ラッシュとは違い精神力補充が付かない為枯れやすい(要使い分け) -- 2012-03-16 (金) 01:29:44
  • 3/26のアプデで基本攻撃が4回から6回に、通常攻撃の攻撃速度が往来より早めになり使い勝手がよくなった -- 2012-05-01 (火) 20:34:49

ラピッドアタック?.JPG ラピッドアタックI Edit

  • 素早く2連続攻撃をする
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    発動後左ボタンを押していると連続攻撃ができる。
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能(物理ダメージ)
    1HIT2HIT
    12082510.010.0119%+42149%+53
    224629128%+53161%+67
    32834139%+64174%+80
    43239149%+75187%+94
    53643159%+86199%+108
    64048169%+96212%+121
    74453179%+108224%+135
    84857189%+119237%+149
    95262199%+129249%+162
    10(Master)5667209%+140262%+176
    【備考】
  • 通常攻撃よりも発生が早いので近距離での割り込みに重宝する。
  • 敵の一部のアーマー付き攻撃時に仰け反らせることも可能。
  • アタックスタンス中に使うことで敵を引き寄せる効果が追加される。
    後ろや横にいる敵も引き寄せる。
  • PvPでは引き寄せ効果が発生しない。 -- 2011-08-29 (月) 04:28:35
  • 硬直がものすごく短い -- 2011-09-01 (木) 18:48:53
  • バッシュと同じく方向キーを入力しているとスライドしながら出せる、ただしバッシュは前方180度に対しこちらは前のみ -- 2011-09-02 (金) 10:37:49
  • Lvアップの必要SPが違ってたので修正 -- 2011-09-16 (金) 23:47:13
  • 2/11バランス調整後数値修正

バーニングスピリット.JPG バーニングスピリット Edit

  • 一定時間移動速度および攻撃速度が上昇する
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    攻撃速度向上移動速度向上持続時間PVP持続時間
    12176060.078.020.0%20.0%60秒50%
    22547521.0%21.0%
    3299122.0%22.0%
    43310823.0%23.0%
    53712724.0%24.0%
    64114825.0%25.0%
    74516926.0%26.0%
    84919227.0%27.0%
    95321728.0%28.0%
    10(Master)5724229.0%29.0%
    【備考】
  • Lv1でも十分な性能であるため、それ以上あげる場合はSPと相談を。
  • 対人ではMあると便利 -- 2011-08-28 (日) 21:38:01
  • フュリー状態だと効果が重ならない模様? -- 2011-08-30 (火) 10:01:46
  • フューリー状態になってから使うことで効果を重複させれる。別ゲーの速度に。 -- 2011-09-02 (金) 05:23:17
  • フェーリーと重複しない -- 2011-09-10 (土) 13:31:12
  • 1/26のアップデートからダンジョン時の持続時間が60秒に変更 -- 2012-01-26 (木) 17:15:10
  • >ダンジョンでの持続時間を20秒から1分に増加。 実際は違うって事? -- 2012-01-26 (木) 17:26:28
  • ダンジョンで60秒・アリーナで30秒 -- 2012-01-27 (金) 16:34:02
  • フューリーでも重複するようになりました -- 2012-08-02 (木) 08:19:41

''''

カウンタースマッシュ.JPGカウンタースマッシュ Edit

  • カウンター体勢の際に敵の攻撃を受けると反撃する。
    使用中にイベイドダッシュでキャンセル回避可能。
    ステージでは1HITが追加され、攻撃範囲が増加する。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    左ボタンを押したままホールドするとカウンター状態が持続される。
  • 【先行スキル】アタックスタンス Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    (物理ダメージ)
    1HIT2HIT
    12394110.010.0325%+422250%+325
    227650344%+439265%+338
    33160364%+456280%+351
    43571383%+473295%+364
    53982403%+490310%+377
    64395422%+507325%+390
    747108442%+523340%+403
    851122461%+540355%+416
    955137481%+557370%+429
    10(Master)59152500%+574385%+442
    【備考】
  • カウンター状態を解除する際のモーションにも攻撃判定がある。
  • 反撃ヒット時に相手がスーパーアーマー状態で無ければ大きく仰け反らせる。
  • ガードに比べて受付判定が発生するまで一瞬間があるので、咄嗟に割り込むのは難しい。
  • カウンター決まればしばらく無敵 -- 2011-08-24 (水) 14:54:32
  • 有効な使い方とは言えないけど、一応遠距離攻撃の防御も可能 -- 2011-08-30 (火) 10:03:31
  • 前提にスタンスがあるが、スタンス状態でなくても発動可 -- 2011-09-03 (土) 01:27:40
  • 普通にガードされる -- 2012-03-06 (火) 20:22:34
  • 変更があったのか、無敵時間は一瞬で終わり、すぐにダメージくらいます -- 2012-03-08 (木) 08:37:00
  • SP余らないなら1でいいかと(低段除く) -- 2012-06-24 (日) 01:01:05
  • あくまでガード判定、後方および掴みには弱いため相手の動きを読むことが重要 -- 2012-10-18 (木) 00:12:28

グラウンドカッター?.JPGグラウンドカッターI Edit

  • 地面に沿って剣気を放つ。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    ブレイクキャンセル可能
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ増加規模
    12587515.015.0234%+87100%
    228687249%+130105%
    331100263%+173110%
    434113278%+217115%
    537127292%+260120%
    640142307%+303125%
    743158321%+346130%
    846175336%+389135%
    949192351%+432140%
    10(Master)52210365%+475145%
    【備考】
  • ブレイドマスターが使用できる数少ない遠距離攻撃。
  • ダウン中の敵にもヒットする。
  • 至近距離の敵には2ヒットする。
  • 横の範囲が非常に狭い。
  • 発生までに隙がある -- 2011-08-24 (水) 14:55:11
  • ↑至近距離というか、斬撃部分に基本攻撃(100%+0)の判定があります。 -- 2011-09-01 (木) 20:17:36
  • 大型の敵には衝撃波が2Hit -- 2011-09-01 (木) 20:18:12
  • 増加規模=射程距離です。当たり判定の幅は変わらないのでSPと相談を。 -- 2011-09-04 (日) 11:14:49
  • 貫通効果はウォデンの -- 2011-10-04 (火) 20:10:48
  • フロストウォールにも適用される。フラッシュストライクも同様。 -- 2011-10-04 (火) 20:11:44

フラッシュストライク.JPGフラッシュストライク Edit

  • アタックスタンスの状態でまっすぐに強い剣気を放つ。敵のガードを崩すことができる。
    発動中はエネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】アタックスタンス中に↑+Fまたはスキルスロットに登録して使用
  • 【スキルストーン消費】1
  • 【先行スキル】アタックスタンス Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ増加範囲
    1281112610.015.0316%+1150%
    2316144343%+1555%
    334164369%+19410%
    437185396%+23415%
    540207423%+27320%
    643230449%+31325%
    746255476%+35230%
    849280503%+39235%
    952307529%+43140%
    1055334556%+47145%
    1158363583%+51050%
    1261393609%+54955%
    1364424636%+58960%
    【備考】
  • 中距離への攻撃手段としてはグラウンドカッターより速度の面で優秀。
    しかし、使用後の硬直が長めなので近距離での使用は危険。
  • 横範囲が非常に狭いため、複数の敵に当てることは難しい。
  • バグか仕様か不明だが、スキルスロットから使用すればアタックスタンス中じゃなくても発動する。
  • コマンドで出す場合はスラストキックが優先的に出る。
    スラストキックのクールタイム中はフラッシュストライクが出る。
  • バッシュIIIのバウンドへの追撃としても使える -- 2011-08-30 (火) 10:05:02
  • 武器部分に基本攻撃(100%+0)の判定あり -- 2011-09-01 (木) 20:19:30
  • 至近距離なら真後ろにも判定がある -- 2011-09-13 (火) 18:21:16
  • 何故かガードされること有り(ガディ相手ではなくとも) -- 2011-10-22 (土) 01:12:17
  • ダメージ入らずに吹っ飛ぶだけというのも結構あります -- 2012-03-08 (木) 08:39:35
  • あまりにも遠すぎるとガードめくるだけのダメージなしは多々ある。これはどの技も同じ -- 2012-09-16 (日) 19:12:38
  • Pレアスキルレベル14での大雑把な倍率 (663%+100%)+(146%x3+255%x11+663%)+(1096%x1~3)max7957% 最後の剣気は乗っかる雑魚以外大体2hit -- 2016-08-01 (月) 20:09:15

シャイニングカッター.JPGシャイニングカッター Edit

  • 広範囲にわたって一気に斬りつける技。発動するスピードが非常に速く、攻撃を受けた敵は硬直状態になる。発動時一定時間は無敵状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    ブレイクキャンセル可能
  • 【スキルストーン消費】1
  • 【先行スキル】ラピッドアタックI Lv1→ラピッドアタックII Lv1→ラピッドアタックIII Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ攻撃範囲PvP
    ダメージ減少
    1381223115.015.0354%+149100%増加20%
    2417258379%+245102%増加
    344287403%+342104%増加
    447316428%+439106%増加
    550347453%+535108%増加
    653379477%+632110%増加
    756413502%+709112%増加
    859448526%+825114%増加
    962484551%+922116%増加
    1065522576%+1018118%増加
    【備考】
  • 発生が早く、範囲も広い良スキル。その上、同LV帯で習得できるスキルの中では威力も高い。
  • 消費MPがやや多い。
  • 対人だとノックバックの長さが短くなる。
  • 前方150度への範囲攻撃。
  • 範囲が異常に広い、エネミーアーマー破壊 -- 2011-09-02 (金) 02:49:41
  • ↑ エネミーアーマー破壊なんてないです -- 2011-10-28 (金) 08:08:21
  • PVPではこいつあたればイベイド不可のタキオン確実にあてれます(肘キャン必要 -- 2011-11-17 (木) 07:52:27

ストームホイールウィンド_0.JPGストームホイールウィンド Edit

  • 高速回転して周辺の敵を斬りつける。
    ゆっくりであるが前方に移動できる。発動中はスーパーアーマー状態になる。
    発動中右クリックで敵を吹き飛ばすフィニッシュ攻撃ができる。
    ステージでは敵を引き寄せ、最終攻撃が硬直攻撃になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
  • 【スキルストーン消費】2
  • 【先行スキル】アタックスタンス Lv1→アサルトスマッシュ Lv3
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージフィニッシュダメージPvP
    ダメージ減少
    1401252930.078.080%+210 x3285%+210〜160%+42030%
    243758985%+220 x3285%+220〜170%+440
    34665290%+230 x3290%+230〜180%+460
    44971795%+240 x3295%+240〜190%+480
    552786100%+250 x32100%+250〜200%+500
    655857105%+260 x32105%+260〜210%+520
    758932110%+270 x32110%+270〜220%+540
    8611009115%+280 x32115%+280〜230%+560
    9641090120%+290 x32120%+290〜240%+580
    【備考】
  • ラウンドスイング同様見た目より若干攻撃範囲が狭く、ヒットした敵はノックバックするので大量の敵に一気に当てるのは難しい。
  • 消費MPが非常に多いため、多用は禁物。
  • 発動がかなり遅い -- 2011-09-01 (木) 18:35:09
  • 習得前提にスタンスがあるが、スタンス状態でなくても発動可 -- 2011-09-03 (土) 01:29:27
  • 10/13のアップデートによって回転中に吸い込みが付加され、PvEで使いやすくなった。吸い込み範囲は広く、速い。 -- 2011-10-15 (土) 02:38:50
  • それに加え別のスキルでキャンセルが効くようなったので各種コンボへ派生可能。PvEならムーンに繋げたり、PvPならスラストやラウンドにつなげ、そこからコンボが可能。 -- 2011-10-16 (日) 23:24:56
  • その後のアプデでhit数増加し、スキル単体の性能は上がるものの他のスキルには繋がらなくなりました。 -- 2012-04-26 (木) 21:53:55

ムーンライトカッター.JPGムーンライトカッター Edit

  • 周辺を強く斬りつける。チャージして使用するとより広範囲を斬ることができる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    チャージして左クリックで発動
  • 【スキルストーン消費】2
  • 【先行スキル】ラピッドアタックI Lv1→ラピッドアタックII Lv1→ラピッドアタックIII Lv1→シャイニングカッター Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能(物理ダメージ)
    1発目の
    ダメージ
    2発目の
    ダメージ
    3発目の
    ダメージ
    PvP
    ダメージ減少
    1431138325.025.0353%+159529%+253353%+169+706%+33830%
    2467424369%+256553%+384369%+256+738%+512
    349466384%+344576%+516384%+344+768%+688
    452511399%+432598%+648399%+432+798%+864
    555557415%+520622%+780415%+520+830%+1040
    658605430%+608649%+912430%+608+860%+1216
    761655446%+695669%+1042446%+695+892%+1390
    864707461%+783691%+1174461%+783+922%+1566
    【備考】
  • 使用から1秒強ほどで発動体勢に入りクリックで発動。
  • モーションはシャイニングカッターとほぼ同じだが、範囲はこちらの方が広い。
  • 敵が吹き飛ぶので散らばってしまうのがやや難。(アサルトスマッシュや、グランドカッターで追撃可能)
  • CTも特筆するほど長くなく、範囲・威力ともに超優秀なスキル。
  • 360度への円形範囲攻撃。
  • チャージ時、ダメージはくらうがノックバック等は無効。 -- 2011-08-22 (月) 09:19:39
  • 狩りにPvPにと優秀なスキル。ガード破壊が可能 -- 2011-08-24 (水) 14:57:24
  • ザコ集めて使ったら、ダメ判定出ずに生き残ったのがいた。攻撃できる敵の数に上限がある? -- 2011-08-26 (金) 01:29:14
  • 消費MPはかなりきついがそれだけの価値がある。ダメージの伸びもいいのでMAX推奨。 -- 2011-08-30 (火) 10:07:44
  • ガード状態の敵をスタンさせる。 ダメージは2Hit目のみ入り、吹き飛ぶ -- 2011-09-03 (土) 01:50:06
  • 溜めないと範囲狭いわ、溜めても逃げられるわ・・・アプデ前の方が良かった -- 2012-02-07 (火) 22:03:36
  • アプデで極端に弱くなりました。ダメージ覚悟で溜めてもそれ以上のダメージを相手から受けることが多いです。もうpvp30%減少の価値のある技じゃないですね。 -- 2012-03-08 (木) 08:41:55
  • 発動遅いし、威力低いし、ガードもされる。どうにもならない技になってもうた -- 2012-03-08 (木) 08:53:59
  • 現状狩り専でもいらないスキル、タキオンとストームだけで事足りる -- 2012-08-01 (水) 00:28:07
  • 第6R本で化ける -- 2015-05-24 (日) 13:42:58

鬼殺斬.jpg [伝承スキル]鬼殺斬 Edit

  • 死人すら斬ってしまう最強の剣術
    その剣が死の色を帯びた瞬間、生きて帰れるものはいない。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
  • 【スキルストーン消費】300
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能(物理ダメージ)
    3段斬り切り抜け後最終攻撃
    1(Master)50(クエスト)-4000100.0100.01200%+7500x3400%+2500x156000%+37500
    追加効果
    出血Lv630 確率:13%状態異常解除 持続時間 5
    このスキルはフューリーフォーメーション状態でのみ使用可能。
    使用時にフューリーフォーメーションとすべての状態異常が解除されます。
    PVP使用不可スキル

【備考】

  • 怯まない相手(Boss)等には当てる工夫が必要。乱入時等でプレイヤーへの使用をした場合は、ガード等をしていても剣閃に当たった場合は即死させられる -- 2011-09-12 (月) 02:07:56
  • 奥義の中ではなかなか強い方 -- 2011-12-24 (土) 00:04:20
  • 火力はめちゃくちゃ高いが攻撃範囲が狭く、発生も遅いしなにかと当てるのが難しい。 -- 2012-04-08 (日) 18:34:43
  • 威力だけなら間違いなく最強の奥義 -- 2012-07-05 (木) 23:04:19
  • HIT率等を考えるとほぼ弱めの奥義に入る。 -- 2012-07-16 (月) 10:55:46
  • おにぎり -- 2013-06-23 (日) 22:31:26

コマンドスキル詳細 Edit

ターゲットガード.JPGターゲットガード Edit

  • アタックスタンス中に剣でガードできる状態になる。ガードに成功すると追加ガードができる。
    ただしガード回数を使い切るとガードできなくなる。ガードに失敗するとディレイが生じる。
  • 【操作方法】アタックスタンス中にQ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    (ターゲットガード回数)
    1201003.03.02回
    22533回
    3304回
    4355回
    5406回
    6457回
    7508回
    8559回
    96010回
    10(Master)6511回
    【備考】
  • 盾のガードと違い、ガード状態を短時間しか維持できない。
  • 正確に測ったわけではないが、1秒も持たずに自動解除される。0.8秒くらい? -- 2011-08-26 (金) 19:54:26
  • ガードが発生したら自動解除までの時間が延長される?攻撃が単調なPvEでは意外と使える場面も。 -- 2011-08-30 (火) 09:50:45
  • Lv1の場合2回間を開けてガードしたら、もうガードを使えなくなるってことでしょうか?それとも、追加ガードできる回数でしょうか? -- 2011-08-31 (水) 20:40:33
  • ガード成功時、回数が残っていれば構えが継続します 少し経つと構え解除 ガード成功時も少しスキがある -- 2011-09-02 (金) 21:43:22
  • lv6の時のみ、カウンタースマッシュの構えきったモーションになる。ガード受付時間は減るが、硬直が若干緩和される。 -- 2011-09-04 (日) 11:12:48
  • ↑失礼。未ガード時の硬直が緩和、です。 -- 2011-09-04 (日) 11:13:31
  • レベルを上げることで、バルログの火炎放射も受けきることが可能 -- 2012-03-22 (木) 17:26:48

スラストゲイン.JPGスラストゲイン Edit

  • 敵に一定の距離で突き攻撃をし、これを受けた敵を蹴り上げる。
  • 【操作方法】スラストキックの使用中にSキーを押し続ける。
  • 【先行スキル】スラストキック Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ浮かす増加距離
    12484310.010.0242%+84100%
    227650262%+109105%
    33057282%+134110%
    43365303%+159115%
    53674323%+184120%
    63982343%+210125%
    74292364%+235130%
    845101384%+260135%
    948111404%+285140%
    1051122425%+310145%
    1154133445%+335150%
    1257144465%+360155%
    1360156485%+385160%
    1463169505%+410165%
    1566181525%+435170%
    【備考】
  • キー入力の判定が結構シビアで、スラストキック発動直後に入力しないと出ない。
  • 実際蹴り上げは2段なので表記ダメージ*2として捉え、SPと要相談。 -- 2011-09-04 (日) 11:20:24
  • ↑蹴り上げ1段目のダメージはスラストキック2段目のものです。 -- 2011-09-05 (月) 13:10:12
  • アップデートの肘攻撃追加により空気。lv1でとめて肘攻撃のほうが浮く。他にSPを回す予定がないなら振るのも有。 -- 2011-10-21 (金) 08:21:34
  • コンボつなぐ為に振るのならやめたほうが無難、攻撃速度を上げるほうが良い。 -- 2011-10-22 (土) 01:10:45
  • 1あると便利 -- 2011-11-17 (木) 08:01:13
  • レアのスキルブックを持っているとゲイン依存の攻撃が4Hitになり範囲も良好になる。本がある狩り専であればM振りも考慮していいレベル -- 2012-11-17 (土) 13:05:30

ラピッドアタックII.JPGラピッドアタックII Edit

  • ラピッドアタック1に繋ぐ追加攻撃をする。
  • 【操作方法】ラピッドアタック1の使用中に左クリック
  • 【先行スキル】ラピッドアタックI Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    性能
    (物理ダメージ)
    125931
    229635289%+128
    33340312%+155
    43745334%+182
    54149357%+208
    64554379%+235
    74959402%+261
    85363425%+288
    95768447%+315
    10(Master)6173470%+341
  • 3回斬った後? 何度試してもできないんだが… -- 2011-09-03 (土) 01:45:54
  • 方向キー含むニュートラルで確かにブレイクキャンセルできるときがあるね。謎だ -- 2011-09-12 (月) 01:59:30
  • 2/11バランス調整後数値に修正

キャンセルアタックダッシュ_0.JPGキャンセルアタックダッシュ Edit

  • 基本攻撃中に緊急アタックダッシュを使用できる。
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)2586.09.0
    【備考】
  • アタックスタンスの通常攻撃中に、移動キー+スペースで攻撃をキャンセルして緊急アタックダッシュできるスキル。
  • pvpするならとらないほうがいいかも -- 2011-09-27 (火) 10:59:15
  • pvpには必須だと思う。イベイド時の追撃には欠かせない。 -- 2011-10-04 (火) 18:29:40
  • 上記、「アタックスタンスの」は不要かと -- 2011-10-21 (金) 20:45:58
  • ↑アタックスタンスじゃなくても出るの?出るにしても多分移動+スペースではないよね -- 2012-03-05 (月) 16:56:00

アッパースイングII.jpgアッパースイングII Edit

  • アッパースイングで突き上げる最中に再度突き上げる。
  • 【操作方法】アッパースイング中に左クリック
  • 【先行スキル】アッパースイングI Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    性能
    (物理ダメージ)
    127100150%+195
    2306167%+235
    333184%+275
    436201%+315
    539218%+355
    642235%+395
    745252%+435
    848269%+475
    951286%+515
    1054303%+555
    1157320%+595
    1260337%+635
    1363354%+675
    1466371%+715
    【備考】
  • 発動順はアッパースイングIの1HIT目→アッパースイングII→アッパースイングIの2HIT目となる。
  • アッパースイングIと同様に、全部出し切れば自分もダウン状態になる。
  • 途中で左クリックを離せば最後の叩き付けを出さないことも可能。ただし、そのまま着地すると長い硬直がある。
    硬直は下降中に左クリックでジャンプ切りを出したり、発動地点より高い場所に着地することで回避可能。
  • 叩き付けを出さなかった時の降下中は左右に移動でき、攻撃も出せる -- 2011-09-02 (金) 10:03:41
  • ↑降下中に後ろを入力しているとなぜか降下攻撃が出ない -- 2011-09-02 (金) 10:04:47
  • Hit時なぜかアッパースイング��Hit目の威力がもう1度発生し高ダメージになる -- 2011-09-02 (金) 10:07:14
  • 2Hit止め、下降攻撃の後、ラピッドアタックなど発生の速い攻撃なら浮いている敵に当たる -- 2011-09-02 (金) 10:17:02
  • ↑下降攻撃がHitまたは浮きが高ければグラブ、アンクル、バッシュは当たります。 -- 2011-09-02 (金) 10:23:02
  • あまり知られてないが、この攻撃でほとんどの攻撃を避ける事が出来る攻防一体スキル -- 2011-09-14 (水) 19:17:50
  • こうしてみるとダメの伸びがいいな。使ってる人あんま見ないけど、コンボに組み込めるならありかも -- 2011-09-20 (火) 11:44:42
  • ↑アサルトからだと楽につながります。 -- 2011-10-16 (日) 16:53:59
  • 2/11バランス調整後数値に修正
  • スキル発生位置よりも着地点が低い場合長い硬直が入る かなりイラつく -- 2013-10-07 (月) 04:10:16

バウンドクラッシュ.jpgバウンドクラッシュ Edit

  • 敵を強く踏みつけて突き上げる。レベルが高いほどより高く突き上げることができる。
    発動中はエネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】シフト+F
  • 【先行スキル】アンクルキック Lv4
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ浮かす向上距離
    12765015.015.0430%+173100%
    23057457%+232110%
    33365484%+291120%
    43674510%+351130%
    53982537%+410140%
    64292564%+469150%
    745101590%+528160%
    848111617%+587170%
    951122644%+647180%
    10(Master)54133671%+706190%
    【備考】
  • ダウン中の敵にもヒットする。
  • 狩りでは範囲が狭いので使いどころが少ない、対人向けのスキル
  • コンボパーツとして優秀。 -- 2011-08-24 (水) 15:06:11
  • ショートカットに入っているスキルでキャンセル可 -- 2011-09-02 (金) 09:31:56
  • lv9まで上げてみたところ、浮き過ぎてコンボを狙うのが難しくなるのでM振りは非推奨?個人的にはlv5〜6の調整がいいと思われる。 -- 2011-10-21 (金) 08:25:24
  • 攻撃速度がある程度あるなら、Lv1でも肘で拾える -- 2011-12-13 (火) 08:23:51
  • ダウンした直後の敵に当てたときの浮かす高さと、立ってるかダウン後すこし時間が経ったときに当てたときに浮かせる高さが違う。前者は高さが低く、後者は高かった PvE -- 2011-12-30 (金) 08:52:35
  • さ -- 2012-05-23 (水) 09:24:53

ラピッドアタックIII.JPGラピッドアタックIII Edit

  • ラピッドアタック2に繋ぐ追加攻撃をする。バッシュ3を習得している場合、追加バッシュ3攻撃ができる。
  • 【操作方法】ラピッドアタック2の使用中に左クリック
  • 【先行スキル】ラピッドアタックI Lv1→ラピッドアタックII Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    性能
    (物理ダメージ)
    1301036282%+115
    234641306%+142
    33846330%+169
    44250354%+197
    54655378%+224
    65060402%+251
    75465426%+279
    85869450%+306
    96274474%+333
    10(Master)6679498%+361
  • スキルを最後まで出すと隙が大きいが最後の一振りの直後に別のスキルを発動することで硬直をキャンセルし別のスキルをつなぐことができる -- 2011-08-22 (月) 20:52:40
  • ラピッド�?虜埜紊琉貎兇蠅慮紊縫屮譽ぅ�?礇鵐札覯椎宗�-- 2011-08-24 (水) 15:07:04
  • 追加バッシュIIIまで出してバウンドしたところにコンボを繋ぐのもいい -- 2011-08-30 (火) 10:18:27
  • 最後に剣をクルリと回す動作は歩きなど大抵の行動でキャンセル可 -- 2011-09-01 (木) 18:50:53
  • アタックスタンス中は���?侶笋�腓?�覆辰討襪辰櫃ぁ�obにガードされたりする。 -- 2011-09-08 (木) 02:30:28
  • mobはコンボ中でもいきなりガードしてくる 対人ではちゃんと繋がる -- 2011-10-06 (木) 13:09:30
  • 2/11バランス調整後数値に修正

グラウンドカッターII.jpgグラウンドカッターII Edit

  • グラウンドカッターIに剣気を追加して放つ。
  • 【操作方法】グラウンドカッターI使用中に左クリック
    ブレイクキャンセル可能
  • 【先行スキル】グラウンドカッターI Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    性能
    物理ダメージ増加規模
    130936241%+96100%
    233740256%+141105%
    33643272%+186110%
    43947287%+230115%
    54250302%+275120%
    64554317%+320125%
    74857332%+365130%
    85161348%+409135%
    95465363%+454140%
    10(Master)5768378%+499145%

【備考】

  • ダウン中の敵にもヒットする。
  • 遠距離での差しあいに使用される。��慮綢疹�案擦�困譴覦拊躇奸E┐魎喞未垢襦�-- 2011-08-24 (水) 15:08:26
  • まれに近距離のコンボにもはさまれる -- 2012-06-24 (日) 01:07:53

アサルトスマッシュ.JPGアサルトスマッシュ Edit

  • アタックスタンス中に強力な斬りこみ攻撃をする。
    発動中はエネミーアーマー状態になる。
    チャージ攻撃中はガード判定有り。
  • 【操作方法】アタックスタンス中に↓+右クリック ↓+右ボタンホールドでチャージ攻撃発動可能
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能(物理)
    通常アッパーチャージ後アッパーチャージ完了後最終攻撃
    13099510.010.0180%+156 x236%+31 x472%+62
    2336108192%+191 x238%+38 x476%+76
    336123204%+226 x240%+45 x480%+90
    439137216%+261 x243%+52 x486%+104
    542153228%+296 x245%+59 x490%+118
    645169240%+331 x248%+66 x496%+132
    748186252%+366 x250%+73 x4100%+146
    851204264%+401 x252%+80 x4104%+160
    954223276%+436 x255%+87 x4110%+174
    1057242288%+471 x257%+94 x4114%+188
    1160262300%+506 x260%+101 x4120%+202
    1263283312%+541 x262%+108 x4124%+216
    1366305324%+576 x264%+115 x4129%+230
    【備考】
  • スキルレベルを上げた時のダメージの伸びが良く、コンボの始点にもなるなど優れたスキル。
  • 大体どのタイミングでも瞬時に出せる。回避スキルとしても優秀。
  • ダンジョンだとダウン状態の敵も浮かせる アリーナではHitしない -- 2011-09-02 (金) 09:30:22
  • 高威力、短CT、浮かせ、ダウン追撃、EAな凄いスキル -- 2011-09-17 (土) 09:44:58
  • 1/26のアプデでPVPもダウン拾えるようになった -- 2012-01-31 (火) 18:54:42
  • チャージ最終攻撃は1回しか当たりません。チャージ後アッパーと合わせて5ヒットです。たまに6ヒットになる時もあるけど、どっちが増えているのかは未確認 -- 2012-03-10 (土) 10:07:48
  • チャージ後アッパー5回、チャージ後最終1回ってことで通常よりもダメージ量が落ちる。チャージすると威力が下がる代わりに移動距離UPと正面のガード判定付加って感じ -- 2012-03-22 (木) 16:13:58

ブレイクキャンセル.jpgブレイクキャンセル Edit

  • 体の柔軟性を生かしてアタックスタンスの状態から発動中の一部攻撃を即キャンセルし、ひじで攻撃する
  • 【操作方法】決まったスキル発動後に右クリック
  • 【先行スキル】バッシュI Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1(Master)321203.09.0キャンセル可能なスキル
    バッシュI、II、III
    ラウンドスイングI、II
    アッパースイング1打
    シャイニングカッター
    グラウンドカッター
    タキオンスマッシュ
    【備考】
  • コンボの繋ぎに重宝するスキル。
    硬直などもほとんど無いので、とりあえず出しておく様にしても損は無い。
  • 空中の敵にヒットした場合、さらに浮かせることが出来る。
  • これを利用しながら相手を浮かせずに地上でダメージ効率の良い無限コンボが可能。対人では相手の回避CT中は延々と入る。 -- 2011-08-24 (水) 15:12:10
  • サバイバルでは地上無限コンボが出来ると非常に強力。 -- 2011-08-24 (水) 15:13:06
  • ラピッドアタックIIIの〆に出るバッシュIIIの後でも出る -- 2011-08-26 (金) 18:57:41
  • 表記とは違いグランドカッターはキャンセル不可 -- 2011-09-02 (金) 02:54:37
  • 元々動作が小さいが、発生前から大抵のスキルでキャンセルできる -- 2011-09-02 (金) 09:42:55
  • 左右キーを押しながら発動する事で左右に出せる ラウンドスイングなどカメラが固定されるスキルはこちらで。 -- 2011-09-02 (金) 09:47:26
  • バックエンドアッパーの@でキャンセル出来ますか?普通の肘攻撃が出るんだが。 -- 2011-10-16 (日) 16:50:52
  • ↑キャンセルはできない。普通の肘攻撃が出るのはスタンスの効果。 -- 2011-11-29 (火) 13:21:24
  • ならバックエンドアッパーのコメント間違ってるな。だれか修正よろ -- 2012-01-02 (月) 00:03:58

ディープウィンドステップ.jpgディープウィンドステップ Edit

  • 素早く前進して敵を斬りつける。
    発動時一定時間は無敵状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
    バーニングスピリット状態では移動速度が向上する。
  • 【操作方法】Shift+スペースバーで発動後左クリックで攻撃する。左/右キーで攻撃方向が変更できる。
  • 【スキルストーン消費】1
  • 【先行スキル】チャージアタック Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    (物理ダメージ)
    135917120.020.0220%+260
    2386192227%+286
    341215234%+312
    444238241%+338
    547263248%+364
    650289255%+390
    753316262%+416
    856344269%+442
    959373276%+468
    1062403283%+494
    1165435290%+520
    【備考】
  • シフト+スペースは発動後に離しても一定時間直進し続ける。マウス操作で方向転換可能。
  • 左クリックを押さなくても、チャージアタックのように突進状態で体当たり攻撃できる。
  • 左右のキーを押さずに左クリックだけを押すと、正面に突きを出して止まる。
    左右のキー何れかを押しながら左クリックすると、それぞれの方向になぎ払って止まる。
  • 突進速度が速いので制御が難しい。
  • 左右キー押してもなぎ払わないことあるよね -- 2011-08-23 (火) 01:18:19
  • 発動しない場合は方向キーを一度ニュートラルにしてから。左右キーと左クリックで発動 -- 2011-08-24 (水) 15:14:16
  • このスキルの利点は無敵と移動速度と発生の早さだが、真骨頂は体当たりで10数Hit以上させる高速突進が可能である事。
    やり方は対象を中心として画面を高速移動させる(相手中心に小さな円を描く。)難易度高し。 -- 2011-08-24 (水) 15:16:02
  • lvを上げても距離や判定等は増加しないので多段Hit狙える人のみ振ると高火力になる。 -- 2011-09-04 (日) 11:17:45
  • バグなのか仕様なのかわかりませんが、表記ダメージはフィニッシュのダメージだけですね。突進中のダメージはその4割程度のダメージしかありません。高火力どころか通常攻撃よりダメージ効率悪いです -- 2012-03-08 (木) 08:45:16
  • アタックスタンスじゃない通常攻撃にも負けてる感じ -- 2012-03-08 (木) 09:05:13
  • SPと相談にはなるが、ステージ中のトラップを強行突破するのに1あるとなかなか便利。 -- 2012-05-22 (火) 23:34:15
  • 発動後に即左右方向どちらかを押しておくと構えを取りつつダッシュし続ける、攻撃時はクリックだけで済むので不発予防できる。 -- 2014-04-16 (水) 15:14:14

グラウンドカッターIII.JPGグラウンドカッターIII Edit

  • グラウンドカッターIIに剣気を追加して放つ。
  • 【操作方法】グラウンドカッターII使用中に左クリック
    ブレイクキャンセル可能
  • 【先行スキル】グラウンドカッターI Lv1→グラウンドカッターII Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    性能
    物理ダメージ増加規模
    1351042248%+104100%
    238746265%+172105%
    34149282%+239110%
    44453300%+307115%
    54756317%+375120%
    65060334%+442125%
    75363351%+510130%
    85667368%+578135%
    95970386%+645140%
    10(Master)6274403%+713145%
    【備考】
  • ダウン中の敵にもヒットする。
  • IIIは前方に小ジャンプしながら回転して撃つので、IやIIと比べると発動までの時間がやや長い。

パッシブスキル詳細 Edit

タキオンスマッシュ_9.JPGタキオンテクニシャン Edit

  • タキオンスマッシュのテクニックが上昇し、よりアップグレードしたタキオンスマッシュが使えるようになる。
    ※アリーナでは使用不可。
  • 【操作方法】タキオンスマッシュ発動時に自動使用
  • 【先行スキル】タキオンスマッシュ Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    1(Master)4515タキオンスマッシュの攻撃範囲が大幅に増加する。
    タキオンスマッシュの発動中に敵を引き寄せるスピードが増加する。
    最終攻撃に1HIT追加される。
    【備考】
  • 前方への攻撃範囲が約3倍。引き寄せスピード、引き寄せ範囲が大幅増加し瞬時に敵がまとまる。
  • 同時に攻撃可能な敵の数が設定されているようで、例えば60匹まとめて吸い込んで発動すると
    敵のノケゾリは発生しているがダメージが入っていないケースが発生する。 -- 2011-08-24 (水) 15:23:39
  • タキオンMフリで同時に攻撃可能な数、おそらく24です -- 2011-08-25 (木) 19:54:23
  • 最終攻撃時、視点変更不可 -- 2011-09-05 (月) 13:36:20

[添付]アタックマスタリーIII Edit

  • より鋭く強力な攻撃ができるようになる。
    基本攻撃が6連打としてカウントされる。
    (※アタックスタンスの体勢では6連打としてカウントされない)
  • 【操作方法】パッシブ
  • 【先行スキル】アタックマスタリーII Lv10
  • エリートファイタースキル
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    (物理攻撃力増加)
    15571.0%+2
    2572.0%+4
    3593.0%+6
    4614.0%+8
    5635.0%+10
    6656.0%+12

【備考】



ファイター/エリートファイター スキル Edit

  • 編集はファイター/スキル
    開く

    目次

    概要 Edit

    戦乱の絶えない世界で人が生き抜くために人々は武器を取った。
    彼らは、「力こそ武の道に通じる」という信念に従い、今も日々己を鍛えて続けている。
    生きるため、武を極めるために…。

    ファイター/エリートファイター特性 Edit

    大剣による力強い近接攻撃が得意で、高い体力と盾による堅い守りが特徴。
    突進攻撃で敵をひるませたり、周囲の敵を一気になぎ払うスキルで、パーティの突破口を開く役割を担う。

    スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

    アクションスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    クール
    タイム
    (秒)
    PvP
    クール
    (秒)
    コマンド※説明
    らっしゅ.pngラッシュ1習得済3.0120.0INSERTキー(解除する時も)
    またはクリックで自動的に無効にする
    武器をしまい、移動速度を増加させる。
    移動速度130〜170%増加。
    007.jpgバッシュI1習得済/58.08.0-火のオーラを込めて迅速かつ強力な下段斬り攻撃。
    プレスキック.jpgプレスキック25/57.010.0↓+ F相手をスライドさせてしまう強力なキック攻撃。バーサーカーの場合は、スタンスがチェンジされる。
    アッパースイング.jpgアッパースイング48/610.010.0スキルスロットに登録して押し続けると、2ヒットが発動される。相手を浮かして打ち下ろす。発動中エネミーアーマー状態になる。
    022.jpgスラストキック97/610.010.0↑+ F
    ロック可
    高速突き攻撃後に相手を吹き飛ばすキック攻撃をする。
    詠唱時、しばらくスーパーアーマー状態になり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
    ラウンドスイングI.pngラウンドスイングI196/610.012.0-周辺のすべての相手を後押ししてしまう強力な回転攻撃。
    詠唱時しばらくスーパーアーマー状態になる。 発動中はエネミーアーマー状態になる。

    ※アクションスキルは基本的にスキルスロットに登録して使用するが、コマンドでも発動できるものがある。

    コマンドスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    クール
    タイム
    (秒)
    PvP
    クール
    (秒)
    コマンド説明
    精神力補充.jpg精神力補充1習得済--ラッシュ使用3秒後に発動しばし休息している間精神力を補充する。
    tekunikaru.pngテクニカルダウンアクション1習得済1.010.0ダウン中、方向キーまたはSpaceキーダウン中に、移動しながら起きれるようになる。
    dsh.pngダッシュ1習得済3.03.0方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック敵の攻撃を避ける、転がりをする。
    イベイドアタック.jpgイベイドアタック1習得済25.025.0被撃時に左クリック+右クリックダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。
    ソードテクニシャン.jpgソードテクニシャン1習得済--ファイターの基本的な攻撃ダメージを増加させる。
    011.jpgシールドアタック1習得済/54.08.0右クリック右クリック右クリック盾を使用して、相手を攻撃し、スタンさせる。
    ガード.jpgガード1習得済3.03.0Qキー盾を使用して、相手の攻撃を防御することができる。
    キャンセルガード.jpgキャンセルガード1習得済2.02.0通常攻撃をキャンセルし、ガードを使用することができる。
    010.jpgアンクルキック1習得済/42.02.0F
    ロック可
    相手の膝を蹴るキック攻撃。
    起床攻撃.png起床攻撃1習得済5.015.0ノックダウン時に左クリックダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
    ダッシュアタック.pngダッシュアタック352.02.0ダッシュ中にクリックダッシュ中に斬り攻撃をする。
    フランクアタック.jpgフランクアタック55/55.07.0←+クリックまたは→+クリック、打撃中にクリックすると、追加攻撃。左または右に強力な移動攻撃をする。
    イベイドダッシュ.jpgイベイドダッシュ5625.025.0被撃時、望む方向にダブルクリック敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
    バックエンドスラスト.jpgバックエンドスラスト75/54.04.0↓+左押し左押したままにポーズを取っているのにこの時左時はスラストが出る。使用時に一時的に無敵になって相手の攻撃を回避することができる。
    攻撃のキーの場合は、瞬間接着攻撃をして相手を硬直させる。
    バックエンドの姿勢は、一定時間が経過すると解除される。
    クラブストライク.jpgグラブストライク105/510.010.0相手の近くで、Eを押してクリック相手を捕まえて、強力な頭突き攻撃を3回にする。
    フューリー.pngフューリーフォーメーション10-1.01.0フューリーゲージマックス状態の時に左右同時クリック。フューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して、一定時間の間、攻撃速度上昇、移動速度上昇、
    キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、スーパーアーマー状態になる。
    018.jpgバッシュII126/4--バッシュ1の攻撃の中に左クリックバッシュ1の強力な追加攻撃。
    先行スキル:バッシュI Lv1
    バックエンドアッパー.jpgバックエンドアッパー155/55.05.0↓+左クリックバックエンド中にスーパーアーマー攻撃をする。
    先行スキル:バックエンドスラストLv3
    バックヒットグラブ.jpgバックヒットグラブ158/612.012.0相手の近くで↓+ Eを追加的にポーズを取っている時はガード状態なのにこの時点で相手の攻撃を受ければ取得めくる相手をつかんで後ろに回して踏みつける。踏む時、衝撃波で周囲の敵を攻撃する。
    バッシュ3.jpgバッシュIII206/5--バッシュ2の攻撃中に左クリックバッシュ1、2に続く強力なトドメ攻撃。ダウン中の敵も攻撃できる。
    先行スキル:バッシュI Lv1,バッシュII Lv1
    チャージアタック.jpgチャージアタック178/67.010.0シフト+↑長押し正面に突進攻撃をする。
    ラウンドスイング2.jpgラウンドスイングII266/6--ラウンドスイング1攻撃中に左クリックラウンドスイング1の追加攻撃。 周辺のすべての相手を浮かせてしまう、強力な回転攻撃。
    詠唱時、しばらくスーパーアーマー状態になる。 発動中はエネミーアーマー状態になる。
    先行スキル:ラウンドスイングLv1


    パッシブスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    説明
    らっしゅ.png村移動1習得済村の中を移動できる。
    maxhpup.pngMaxHp上昇105/5最大HPが上昇する。
    maxmpup.pngMaxMp上昇105/5最大MPが上昇する。
    criticalup.pngクリティカル上昇105/5クリティカル率が上昇する。
    ディフェンスマスタリー1.jpgディフェンスマスタリーI103/3防具を使用する能力が高くなり、物理防御力が上昇する。最大HPが上昇する。
    アタックマスタリー1.jpgアタックマスタリーI155/5攻撃がより強くなる
    アタックマスタリー2.jpgアタックマスタリーII356/6攻撃がより強くなる。基本的な攻撃が5連打になる。
    (※アタックスタンスの姿勢では、5連打が適用されない。)
    先行スキル:アタックマスタリーI Lv10




    アクションスキル詳細 Edit

    らっしゅ.pngラッシュ Edit

    • 武器をしまい、移動速度を増加させる。移動速度130〜170%増加。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、またはINSERTキーを押すと発動させることができる。
      解除する時にもINSERTキーを押す。左クリックを押すと自動解除。Fを押すとキック攻撃。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済03.0120.0

    007.jpgバッシュI Edit

    • 火のパワーを帯びた素早く強力な下段斬りつけ攻撃。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ
      11習得済78.08.0122%+33
      24512135%+43
      3924147%+53
      41334159%+64
      51747171%+74
      62160184%+84
      72575196%+94
      82991208%+104
      933108220%+114
      10(Master)37127232%+124
    • ダウン中の敵にも当たる
    • 射程は短め
    • 1/26より
      スキルLv1当たりの必要SPを6→5に変更。
      ダンジョンで攻撃の距離を若干増加。
      発動後スキルでキャンセル可能に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は18%?

    プレスキック.jpgプレスキック Edit

    • 敵を押し返す強力な蹴り。バーサーカーの場合スタンスがチェンジする。
      ステージでは打撃範囲とダッシュ距離が増加する。また、ガードを破壊する確率が増加し、相手を押し出す距離が減少する。
    • 【操作方法】↓+ F
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ追加効果-相手ガードを崩す確率
      12587.010.0130%+3340%
      2514135%+4643%
      3821140%+5946%
      41129145%+7249%
      51437150%+8552%
      61747155%+9855%
      72056160%+11158%
      82367165%+12461%
      92679170%+13764%
      102991175%+15067%
      1132104180%+16370%
      1235118185%+17573%
      1338132189%+18876%
      1441148195%+20279%
      1544164200%+21582%
      1647181205%+22885%
      1750198210%+24188%
      1853217215%+25491%
      1956236220%+26794%
      20(Master)59256225%+28097%
    • コンボのつなぎ技
    • 若干の無敵時間がある模様
    • 使用後タイミングよく右クリックを押すと、シールドアタック2段目が出る
      1/26より
      ダンジョンで攻撃範囲と前方にダッシュする距離が増加。
      ダンジョンでガードを壊す確率が大幅に増。
      ダンジョンで相手を押し出す距離が若干減少。
      コマンドスキルからアクションスキルに変更。(コマンドでも発動可能)
    • 全般に言えることだと思うがスキルスロットでの発動よりもコマンドでのほうがワンテンポ早い。 -- 2015-03-02 (月) 23:46:57

    アッパースイング.jpgアッパースイング Edit

    • 敵を突き上げて叩き落す。発動中はエネミーアーマー状態になる。
      ステージでは1HIT目でダウン攻撃が可能。ステージでは1HITが追加され、攻撃範囲と攻撃速度が増加する。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用。左ボタンを押したままホールドすると連続発射される。
      スキル
      Lv

      得Lv
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1打撃目
      物理ダメージ
      2打撃目
      物理ダメージ
      1481210.010.0100%+26130%+33
      211629110%+52143%+67
      31437120%+78156%+101
      41747130%+104169%+135
      52056140%+130182%+169
      62367150%+156195%+202
      72679160%+182208%+236
      82991170%+208221%+270
      932104180%+234234%+304
      1035118190%+260247%+338
      1138132200%+286260%+371
      1241148210%+312273%+405
      1344164220%+338286%+439
      1447181230%+364299%+473
      1550198240%+390312%+507
      1653217250%+416325%+540
      1756236260%+442338%+574
      1859256270%+468351%+608
      1962276280%+494364%+662
      20(Master)65298290%+520377%+676
    • 単発で出した場合はその場で打ち上げるだけ
    • 左クリックホールドで飛び上がり空中の相手を地面に叩きつける。その後自分もダウン状態になる
      1/26より
      ダンジョンで1HIT攻撃時にダウン攻撃可能に変更。
      ダンジョンで攻撃範囲と攻撃速度が増加。
      ダンジョンで攻撃回数が2HITに増加。
      アッパースイング2HIT目に振り下ろす速度を増加。
    • PvEでは、突き上げ2HIT+振り下ろし1HIT(+起床攻撃)となる

    022.jpgスラストキック Edit

    • 素早い突き攻撃の後に敵を吹き飛ばす蹴り攻撃をする。
      発動時は瞬間的にスーパーアーマー状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、または↑+ F
      PVPダメージ減少10%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      突き攻撃
      物理ダメージ
      追加キック
      物理ダメージ
      1973710.010.0100%+ 3980%+ 31
      212649115%+ 4592%+ 36
      31562130%+ 52104%+ 41
      41876145%+ 58116%+ 46
      52192160%+ 65128%+ 52
      624108175%+ 71140%+ 57
      727126190%+ 78152%+ 62
      830144205%+ 84164%+ 67
      933164220%+ 91176%+ 72
      1036185235%+ 97188%+ 78
      1139207250%+ 104200%+ 83
      1242230265%+ 110212%+ 88
      1345255280%+ 117224%+ 93
      1448280295%+ 123236%+ 98
      1551307310%+ 130248%+104
      1654334325%+ 136260%+109
      1757353340%+ 143272%+114
      1860383355%+ 149284%+119
      1963414370%+ 156296%+124
      20(Master)66445385%+ 162308%+130
    • コンボのつなぎ技
    • コマンドだと発動が遅いのでコンボに組み込む場合はスキルスロット推奨
    • 威力の伸びもよくよく使うのでM振り推奨
    • アクションスキルでキャンセル可能。だいたい突きの間まで。蹴りモーションに入るとキャンセルできない。
      コマンドスキルではキャンセルできず、プレスキックなどはスキルスロットから使う必要がある。
      1/26より
      習得レベルを10→9に変更。
      ダンジョンで1、2HIT目の攻撃範囲を若干増加。
      ダンジョンで2HIT目のキック攻撃が硬直ダメージに変化するように変更。
      ダンジョン2HIT目が当たった直後にキー入力で3HIT目に全方位攻撃を追加

    ラウンドスイングI.pngラウンドスイングI Edit

    • すべての敵を退ける強力な回転攻撃。
      発動時は瞬間的にスーパーアーマー状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
      ステージでは攻撃範囲と硬直時間が若干増加。また、敵を引き寄せる効果が発生する。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ攻撃範囲向上
      ステージPVP
      11967610.012.0174%+63118%+420%
      22397189%+77128%+5210%
      327120204%+91138%+6120%
      431144219%+106149%+7230%
      535171234%+120159%+8140%
      639200249%+134169%+9150%
      743230264%+149179%+10160%
      847263279%+163189%+11070%
      951298294%+177200%+12080%
      10(Master)55334309%+191210%+12990%
    • エフェクトより若干範囲は狭い
    • エフェクトと実際の当たり判定が一致しないため、扱いづらいが、当たれば敵が硬直するので、便利
    • 1あれば十分
      1/26より
      ダンジョンで攻撃範囲が若干増加。
      ダンジョンで相手が硬直する時間が若干増加。
      ダンジョンで相手を引き寄せる効果を追加。
      習得レベルを20→19に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は32%?


    コマンドスキル詳細 Edit

    精神力補充.jpg精神力補充 Edit

    • しばし休憩している間精神力を回復する。 (各職共通)
    • 【操作方法】ラッシュ使用3秒後に発動
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1(Master)1習得済--MP回復▲1%

    tekunikaru.pngテクニカルダウンアクション Edit

    • ダウン時に移動しながら起き上がれる。
    • 【操作方法】ノックダウン時に方向キーまたはスペースバー
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済1.010.0

    dsh.pngダッシュ Edit

    • 敵の攻撃を避けるために素早く身をかわす。
    • 【操作方法】方向キー+SHIFTまたは方向キー2回クリック
      クールタイム減少が適用されない
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済3.03.0

    イベイドアタック.jpgイベイドアタック Edit

    • 敵から攻撃を受けている最中に敵を遠くに吹き飛ばす無敵反撃をする。
    • 【操作方法】被撃時に左クリック+右クリック
      クールタイム減少が適用されない
      PVPダメージ減少90%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1(Master)1習得済25.025.0100%の物理ダメージ
      1/26より
      ウォーリア、ガーディアン、ブレイドマスターの発動速度を30%増加。バーサーカーの発動速度を10%増加。
      2/16告知
      各クラスのイベイドアタックで相手を押し出す距離が同一に変更されました。

    ソードテクニシャン.jpgソードテクニシャン Edit

    • ファイターの基本攻撃によるダメージを増加する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PVPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済--

    011.jpgシールドアタック Edit

    • 盾を使って敵を攻撃する。攻撃を受けた敵を確率的にスタン状態にする。
    • 【操作方法】マウス右クリック→マウス右クリック→マウス右クリック
    • 【追加効果】攻撃毎にスタン効果がある
      スキル
      Lv
      習得
      Lv
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1打撃目
      物理ダメージ
      2打撃目
      物理ダメージ
      3打撃目
      物理ダメージ
      4打撃目(ガーディアン)
      物理ダメージ
      5打撃目(ガーディアン)
      物理ダメージ
      11習得済54.08.046%+969%+1492%+1946%+992%+19
      235752%+1178%+17104%+2252%+11104%+22
      361158%+1387%+19116%+2658%+13116%+26
      491564%+1497%+22129%+2964%+14129%+29
      5122070%+16106%+24141%+3270%+16141%+32
      6152577%+18115%+27154%+3677%+18154%+36
      7183083%+19124%+29166%+3983%+19166%+39
      8213689%+21134%+32178%+4289%+21178%+42
      9244395%+23143%+34191%+4695%+23191%+46
      102750101%+24152%+36203%+49101%+24203%+49
      113057108%+26162%+39216%+52108%+26216%+52
      123365114%+28171%+42228%+56114%+28228%+56
      133674120%+29180%+44240%+59120%+29240%+59
      143982126%+31189%+46253%+62126%+31253%+62
      154292132%+32199%+49265%+65132%+32265%+65
      1645101139%+34208%+51278%+69139%+34278%+69
      1748111145%+36217%+54290%+72145%+36290%+72
      1851122151%+37227%+56302%+75151%+37302%+75
      1954133157%+39236%+59315%+78157%+39315%+78
      20(Master)57144164%+41246%+61328%+82164%+41328%+82
    • 若干距離を詰めるのでコンボの間に挟むといい
      1/26より
      ダンジョンでクールタイムを8秒→4秒に変更。
      ダンジョンで攻撃中にガード判定になるように変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
    • ガード判定は盾を前にだしている時のみなので簡単に潰される -- 2014-01-24 (金) 15:50:01

    ガード.jpgガード Edit

    • 盾を装備している際、盾で敵の攻撃を防御する。
    • 【操作方法】Qを押している。後ろに移動中に攻撃されると自動でガードする。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済--

    キャンセルガード.jpgキャンセルガード Edit

    • 基本攻撃をキャンセルしてガードを使用できる。
    • 【操作方法】通常攻撃中にQ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済2.02.0

    010.jpgアンクルキック Edit

    • 敵の膝を蹴り飛ばす攻撃。
    • 【操作方法】Fキー
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ
      11習得済02.02.050%+7
      27460%+20
      31470%+39
      42180%+65
      52890%+98
      635100%+130
      742110%+163
      849120%+195
      956130%+228
      10(Master)63140%+260

    起床攻撃.png起床攻撃 Edit

    • ノックダウン状態の時、無敵攻撃をしながら立ち上がる。攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。
    • 【操作方法】ノックダウン時に左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1(Master)1習得済5.015.0100%の物理ダメージ
      1/26より
      ウォーリア、ガーディアン、ブレイドマスターの発動速度を30%増加。バーサーカーの発動速度を10%増加。

    ダッシュアタック.pngダッシュアタック Edit

    • ダッシュ中にダッシュ攻撃ができる。
    • 【操作方法】ダッシュ中に左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1(Master)3573.03.0100%の物理ダメージ

    フランクアタック.jpgフランクアタック Edit

    • 左または右に移動しながら強力な攻撃をする。
    • 【操作方法】;←+左クリックまたは→+左クリック。攻撃中に左クリックすると追加攻撃ができる。
      ※ブレイドマスターでアタックスタンス中は使用不可
      スキル
      Lv
      習得
      Lv
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1打撃目
      物理ダメージ
      2打撃目
      物理ダメージ
      3打撃目
      物理ダメージ
      155155.07.080%+1280%+12120%+19
      282187%+2087%+20130%+30
      3133494%+2694%+26141%+39
      41850101%+33101%+33151%+49
      52367108%+39108%+39162%+58
      62887115%+46115%+46172%+69
      733108122%+52122%+52183%+78
      838132129%+59129%+59193%+88
      943158136%+65136%+65204%+97
      10(Master)48186143%+72143%+72214%+108
      規則性から外れるが習得レベルは5の模様。


    イベイドダッシュ.jpgイベイドダッシュ Edit

    • 敵から攻撃を受けている最中に身をかわす。
    • 【操作方法】被撃時、望む方向にダッシュ
      クールタイム減少が適用されない
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)5625.025.0

    バックエンドスラスト.jpgバックエンドスラスト Edit

    • 発動時一定時間無敵状態になり敵の攻撃をかわせる。
      攻撃キーから手を離すと同時に突き攻撃をして敵を硬直させる。
      バックエンドの体勢は一定時間が経過すると解除される。
    • 【操作方法】↓+左ボタンを押して発動してから左ボタンを押しているとポーズで左ボタンを放すとスラストが発動する。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1,2HIT
      物理ダメージ
      3HIT
      物理ダメージ
      追加効果-攻撃成功時に相手の硬直(秒)
      17574.04.045%+32 x290%+650.8
      2111248%+39 x297%+780.85
      3151752%+45 x2104%+910.9
      4192155%+52 x2111%+1040.95
      5232659%+58 x2118%+1171
      6273162%+65 x2125%+1301.05
      7313566%+71 x2132%+1431.1
      8354069%+78 x2139%+1561.15
      9394773%+84 x2146%+1691.2
      10(Master)435276%+91 x2153%+1821.25
    • データ上はLv5から取得できる事になっているが、実際にはエリートファイターになってから
    • スラストとるならアッパーまでいこう
      1/26より
      ファイターで習得可能に変更。
      習得レベルを5→7に変更。
      攻撃速度を若干増加。
      前進速度を若干増加。
      1HITを追加。
      発動後、スキルでキャンセル可能に変更。
      スキルダメージの表記が1HIT足りていなかった不具合を修正
    • ウォーリアのスキルブックなどもあるがダメ比率が現状低すぎてダメージソースにはならない+スキルブックでスキル時間が長くなるのでアーマーなどの反撃をくらいやすくなるためアッパー止めで十分。 -- 2015-03-15 (日) 16:25:57

    クラブストライク.jpgグラブストライク Edit

    • 敵をつかんで強力な頭突きを3回する。
    • 【操作方法】相手付近でEキーを押して捕まえた後、左クリック 左クリック 左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1HIT
      物理ダメージ
      2HIT
      物理ダメージ
      3HIT
      物理ダメージ
      11053710.010.082%+28115%+39131%+44
      2134989%+32125%+45142%+52
      3166296%+37135%+52154%+59
      41976103%+41145%+58166%+66
      52292111%+46155%+65177%+74
      625108118%+51165%+71188%+82
      728126125%+55175%+78200%+89
      831144132%+60185%+84212%+96
      934164139%+65195%+91223%+104
      1037185146%+69205%+97234%+111
      1140207154%+74215%+104246%+118
      1243230161%+79225%+110258%+126
      1346255168%+83235%+116269%+133
      1449280175%+88245%+123280%+141
      1552307182%+92255%+129292%+148
      1655334189%+97265%+136303%+156
      1758363197%+102275%+143315%+163
      1861393204%+106286%+149326%+170
      1964424211%+111296%+156338%+178
      20(Master)67456218%+116305%+162349%+185
    • ファイター2次職の掴み技の前提に必要
    • 攻撃力の上昇率が高く、また掴み技なのでPvPでは確実なダメージソースとなる。PvPをするなら全ての2次職で有効
      1/26より
      3HIT目に相手が遠くへ飛ばない様に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は1HIT20%、2HIT17%、3HIT17%?

    フューリー.pngフューリーフォーメーション Edit

    • フューリーゲージが最大の状態でゲージを使うと、一定時間攻撃速度・移動速度・詠唱速度・物理攻撃力・魔法攻撃力が全て上昇し、スーパーアーマー状態になる。
    • 【操作方法】フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押し
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)10-1.01.0
      エリートファイター昇級時に習得

    018.jpgバッシュII Edit

    • バッシュ1の強力な追加攻撃。
    • 【操作方法】バッシュ1攻撃中に左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ
      11260--205%+65
      2164226%+75
      320247%+86
      424268%+96
      528289%+107
      632310%+117
      736331%+127
      840351%+138
      944372%+148
      10(Master)48393%+159
    • 1/26より
      スキルLv1の必要SPを7→6に変更。
      スキルLv1当たりの必要SPを5→4に変更。
      ダンジョンで攻撃の距離を若干増加。
      発動後スキルでキャンセル可能に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は46%?

    バックエンドアッパー.jpgバックエンドアッパー Edit

    • バックエンド中に瞬間的に無敵になる斬り上げ攻撃をする。
      ステージでは1HITが追加され、攻撃範囲が増加する。ステージでのみダウン状態の敵を浮かすことができる。
    • 【操作方法】↓+左ボタンを押し続ける
    • 【先行スキル】バックエンドスラストLv3
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ x2
      1155215.05.085%+ 72
      21928100%+ 117
      32336115%+ 163
      42745130%+ 208
      53155145%+ 254
      63565160%+ 299
      73976175%+ 345
      84388190%+ 390
      947101205%+ 436
      10(Master)51115220%+ 481
      1/26より
      習得レベルを13→15に変更。
      ダンジョンで移動距離が若干増加。
      ダンジョンで射程距離が若干増加。
      ダンジョンで1HIT追加されるように変更。
      ダンジョンでダウンしている敵も強制的に浮かせられる様に変更。
      基本のHIT数を2HITに増加。
    • PVEならM振りで660%になる。範囲はそこそこ広く、CTが短いため使いやすい。 -- 2014-01-19 (日) 18:34:49

    バックヒットグラブ.jpgバックヒットグラブ Edit

    • 敵をつかんで後ろから踏みつける。その際の衝撃波で周辺のすべての敵にダメージを与える。
    • 【操作方法】相手付近で↓+E
      追加的にポーズをとっている時はガード状態で、この状態で攻撃を受けると相手を掴んで投げる
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ周囲の敵への
      物理ダメージ
      倒れている敵への
      物理ダメージ
      11584012.012.0396%+150198%+75316%+120
      219653426%+172213%+86340%+137
      32367456%+195228%+97364%+156
      42783486%+217243%+108388%+173
      531100516%+240258%+120412%+192
      635118546%+262273%+131436%+209
      739137576%+285288%+142460%+228
      843158606%+307303%+153484%+245
      947181636%+330318%+165508%+264
      10(Master)51204665%+352332%+176532%+281
    • 1/26より
      スキルLv1基準のダメージを増加。
      スキルLv1当たりのダメージ上昇値を増加。
    • ポーズのときに敵の存在判定と重なっていれば良い。敵が攻撃モーションである必要はない。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は51%?

    バッシュ3.jpgバッシュIII Edit

    • バッシュ1とバッシュ2を連携させた強力な攻撃で、ノックダウン状態の敵も攻撃できる。
    • 【操作方法】バッシュ2攻撃中に左クリック
    • 【先行スキル】バッシュIILv1
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ
      12060--304%+93
      2245331%+111
      328359%+128
      432386%+146
      536413%+164
      640440%+182
      744467%+200
      848495%+218
      952522%+236
      10(Master)56549%+254
    • 1/26より
      スキルLv1の必要SPを7→6に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は57%?

    チャージアタック.jpgチャージアタック Edit

    • 現在向いている方向に素早く突進して攻撃する。
    • 【操作方法】シフト+↑長押し
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ突進距離向上
      1178217.010.077%+240%
      22062586%+285%
      3232894%+3110%
      42632102%+3415%
      52935111%+3720%
      63239119%+4125%
      73542128%+4430%
      83846136%+4735%
      94149144%+5040%
      104453153%+5345%
      114756161%+5750%
      125060169%+6055%
      135363178%+6360%
      145667186%+6665%
      155970195%+7070%
      166274200%+7375%
      176577211%+7680%
    • 移動や相手との距離を一気につめたりと色々役に立つスキル、MAX推奨
    • 左クリックで派生の突き攻撃、さらに左クリック押しっぱなしでプレスキックに派生する
    • 投げられてしまうこともあるので油断は禁物
    • 8HITほど当てることができる
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は49%?

    ラウンドスイング2.jpgラウンドスイングII Edit

    • ラウンドスイングIの追加攻撃。周辺のすべての敵をバウンドさせる強力な回転攻撃。
      発動時は瞬間的にスーパーアーマー状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
      ステージでは攻撃範囲と硬直時間が若干増加。敵を引き寄せる効果が発生する。
    • 【操作方法】ラウンドスイング1攻撃中に左クリック
    • 【先行スキル】ラウンドスイングI Lv1
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ攻撃範囲向上
      ステージPVP
      12660--211%+77122%+440%
      230228%+103132%+5910%
      334244%+129141%+7420%
      438261%+156151%+9030%
      542277%+182160%+10540%
      646294%+208170%+12050%
      750311%+235180%+13660%
      854327%+261189%+15170%
      958344%+287199%+16680%
      10(Master)62360%+314208%+18290%
    • 1あれば十分
    • PvPだと?までで良いが、PvEで?までだと若干物足りない
    • 1/26より
      ダンジョンで攻撃範囲が若干増加。
      ダンジョンで相手が硬直する時間が若干増加。
      ダンジョンで相手を引き寄せる効果を追加。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は42%?


    パッシブスキル詳細 Edit

    maxhpup.pngMaxHp上昇 Edit

    • 最大HPが上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      最大HP増加
      1105▲200
      215▲420
      320▲660
      425▲920
      530▲1200
      635▲1500
      740▲1820
      845▲2160
      950▲2520
      10(Master)55▲2900

    maxmpup.pngMaxMp上昇 Edit

    • 最大MPが上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      最大MP増加
      1105▲200
      215▲420
      320▲660
      425▲920
      530▲1200
      635▲1500
      740▲1820
      845▲2160
      950▲2520
      10(Master)55▲2900

    criticalup.pngクリティカル上昇 Edit

    • クリティカル率が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      クリティカル率上昇
      1105▲1.0%
      215▲2.0%
      320▲3.0%
      425▲4.0%
      530▲5.0%
      635▲6.0%
      740▲7.0%
      845▲8.0%
      950▲9.0%
      10(Master)55▲10.0%

    ディフェンスマスタリー1.jpgディフェンスマスタリーI Edit

    • 防具を使う能力が向上し物理防御力が上昇する。最大HPが増加する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      効果
      物理防御力増加最大HP増加
      1103▲1.0% + 5▲300
      212▲2.0% + 10▲600
      314▲3.0% + 15▲900
      416▲4.0% + 20▲1200
      518▲5.0% + 25▲1500
      620▲6.0% + 30▲1800
      722▲7.0% + 35▲2100
      824▲8.0% + 40▲2400
      926▲9.0% + 45▲2700
      10(Master)28▲10.0% + 50▲3000
    • Lv6に最大HP増加が記載されていないのはゲーム中の表記のまま。修正されました
      1/26アプデより:スキルLv1当たりのHP増加値を5→300に変更

    アタックマスタリー1.jpgアタックマスタリーI Edit

    • より鋭く強力な攻撃ができるようになる。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      効果
      物理攻撃力増加
      1155▲1.0%+2
      217▲2.0%+4
      319▲3.0%+6
      421▲4.0%+8
      523▲5.0%+10
      625▲6.0%+12
      727▲7.0%+14
      829▲8.0%+16
      931▲9.0%+18
      10(Master)33▲10.0%+20

    アタックマスタリー2.jpgアタックマスタリーII Edit

    • 攻撃がより強くなる。基本的な攻撃が5連打になる。 (※アタックスタンスの姿勢では、5連打が適用されない。)
    • 【操作方法】パッシブ
    • 【先行スキル】アタックマスタリーI Lv10
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      効果
      物理攻撃力増加
      1356▲1.0% + 2
      237▲2.0% + 4
      339▲3.0% + 6
      441▲4.0% + 8
      543▲5.0% + 10
      645▲6.0% + 12
      747▲7.0% + 14
      849▲8.0% + 16
      951▲9.0% + 18
      10(Master)53▲10.0% + 20



    コメント Edit

    2次職のページから開いている場合は2次職用のコメント欄はさらに下にあります。

    お名前:
    • わかる範囲で9/26アプデの攻撃力修正。古いデータはコメントアウトしてあります。PVP補正はそれっぽい%を書いておきましたが誤差あり -- 2013-10-04 (金) 23:41:49
    • 1/26アプデ変更点おおすぎる・・・ -- 2012-02-05 (日) 03:41:44
      • 主に詳細をいろいろ1/26アプデ対応に。ほんと変更点おおすぎだって・・・ -- 2012-02-05 (日) 04:49:12
    • 攻撃力が高くて、攻撃速度が速いファイター系統ってなに?。 -- 2011-10-10 (月) 22:20:27
      • ブレイドマスター -- 2012-03-03 (土) 18:25:45
    • ↓訂正します 密着してる敵なら -- 2011-09-20 (火) 23:56:35
    • シールドブラストはチャージ攻撃の範囲が極端に狭いみたいです。正面の敵ならチャージ攻撃のダメージも入ってました。 -- 2011-09-20 (火) 18:36:18
    • ディフェンスマスタリー2をガーディアンに移しました。てかやっぱファイタースキルじゃなかったのかよ。前に書いたコメにも何も返しがなかったし。1人で何でも確認できるわけじゃないんだからな。 -- 2011-09-09 (金) 06:09:52
    • チャージアタック中に左クリックで突き Hit後左クリックまたはFでプレスキック -- 2011-09-03 (土) 02:01:32
    • バッシュ1、2、3 前や横を押していると少しスライドする -- 2011-09-02 (金) 10:40:35
    • バックエンドスラスト、バックエンドアッパー 発動前からスキルキャンセル可 -- 2011-09-02 (金) 10:39:28
    • プレスキック、ラウンドスイング1、2 地上Hit時イベイド不可 -- 2011-09-01 (木) 21:25:56

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

コメント Edit

お名前:
  • ↓有効になってないよ。試しに振っちゃったじゃないか・・・ -- 2012-04-29 (日) 03:53:56
  • フランクアタック、アタックスタンス中でも有効になった? -- 2012-02-16 (木) 04:29:46
  • 機種依存文字の文字化けが酷い -- 2012-02-03 (金) 04:18:44
  • エネミーとか -- 2011-12-25 (日) 21:24:37
  • なるほど -- 2011-11-03 (木) 05:39:13
  • アタマス3追加 -- 2011-10-21 (金) 09:56:37
  • 作るんじゃなかった・・・ -- 2011-09-24 (土) 03:54:58
  • 誰か奥義追加してやれよwww -- 2011-09-10 (土) 23:38:36
    • 作ってみたぞ。ほんとは誰も作らんなら自分のブレマスが50になってから追加する予定だったんだが…中身書けんし -- 2011-09-11 (日) 00:38:58
      • ってなわけで50になったので鬼殺斬の性能埋め完了。使用すると鬼の面になるっぽい -- 2011-09-11 (日) 14:00:35
  • コマンドスキル部分、ダッシュアタックが抜けてます -- 2011-09-02 (金) 09:54:56
  • ええと、修正の方法分からないんですけど代わりにブレイクキャンセルのところに先行スキルのバッシュLv.5と書いてもらえますか?>< -- 2011-08-31 (水) 04:58:00
    • 一覧とスキルの両方に記入完了 -- 2011-09-01 (木) 19:17:46
      • ありです^^ -- 2011-09-01 (木) 22:42:33

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

関連ページ

コメント/ブレイドマスター/スキル