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last update: 2015-08-05 (水) 16:17:00

目次

クラス特性 Edit

タオイスト/伝承後:アービター
魔道師系のシャーマンの系統でありながらも、体術に特化したクラス。
タオイスト専用の装備バトルスタッフを駆使した近接戦での連続技を得意とする。
敵との戦闘において、体術と魔法をバランスよく駆使することで、遠距離・近距離どちらの間合いにも対抗できる。
※シャーマン・エリートシャーマン時代のスキルは引き続き習得することができる。


スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

アクションスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド依存説明
ベルベットクラッシャー.PNGベルベットクラシャー209/68.010.0↓+F
ロック可
物理敵をバウンドさせて広範囲にかかと落とし攻撃をする
スピリットアーツ.PNGスピリットアーツ200/725.050.0-物理敵に素早く接近して連続攻撃をする。発動時は無敵状態になる
タオスティンガー.PNGタオスティンガー228/68.08.0↑+F
ロック可
物理一直線で深く相手を指す攻撃をした後、振り下ろして相手をバウンドさせる
タオフレア.PNGタオフレア228/68.08.0↑+F
ロック可
魔法一直線で深く相手を指す攻撃をした後、エネルギーを爆発させる
ベラビート.PNGベラビート238/510.010.0-魔法敵に向かって短距離の非常に早いエネルギーボールを放つ
ベラサークル.PNGベラサークル239/67.07.0-物理杖を大きく2回転させて攻撃する。第1打は下段攻撃,第2打は上段攻撃
タオエバシオン.PNGタオイベイジョン2510/560.090.0--タオイスト専用のバフスキルで、一定時間移動速度を上昇させ、命中率に対する抵抗力を共に得られる
ベルベットスマッシュ.PNGベルベットスマッシュ2510/57.08.0-物理前方に素早く2回武器を振って敵を押し返す攻撃をする
チョークフラット.PNGチョークフラット2811/612.018.0↓+E
ロック可
物理直線上の敵を攻撃してバウンドさせる。第1打の後にマウス左ボタンを押していると、第2打で突き上げてバウンドさせる
先行スキル:極体術(Lv.3)
ストロングボディ.PNGストロングボディ309/680.0100.0--体に強力なオーラを吹き込み、一定時間スーパーアーマー状態になる。物理防御力が上昇する。力が上昇する。
エネルギーストーム.PNGエネルギーストーム308/612.014.4-魔法正面にエネルギーを爆発させ、敵をバウンドさせる攻撃をする
ベラステップ.pngベラステップ329/610.010.0-物理素早く移動しながら近くにいる敵を攻撃して飛ばす。レベル8になると直線移動ではなく自由移動が可能になる
ソウルバーン.PNGソウルバーン3510/612.018.0-魔法周辺の敵にダメージを与え、一定時間スキルを使えなくする
ベルベットダンス.PNGベルベットダンス359/515.015.0-物理敵を叩きつけた後突き上げて、再度叩きつける。発動時は一定時間無敵状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる
ベルベットスピン.PNGベルベットスピン3812/37.0
14.0
-物理近接した敵を攻撃、または敵からの遠距離攻撃を防御する。遠距離攻撃の防御に成功すると、エネルギーショットガンで反撃する
ハンティングボンバー1.PNGハンティングボンバーI408/620.035.0-魔法特定の地点に狙いを定めてエネルギーボムを放つ遠距離攻撃
スピリットチャージ.pngスピリットチャージ4312/740.060.0-魔法周辺の敵を引き寄せて強力なダメージを与えて吹き飛ばす。使用中は全身がオーラに包まれているのでスーパーアーマー状態になる。基本2ヒットで、最大チャージで4ヒット攻撃となる
先行スキル:ベラビート(Lv.5)
ドラゴンハンマー_1.PNGドラゴンハンマー50-100.0100.0-スタッフに巨大な気を込めて形を変形させ、桁違いの強力な攻撃を数回行う。攻撃を受けた敵は命を落とすか、生き残ったとしても行動をとることができなくなる。

※スキルレベルが上がると徐々に減少する。

コマンドスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド依存説明
スタフアーツ.PNGスタフアーツ20習得済--基本攻撃物理タオイストにのみ受け継がれる技で、スタッフに気を込めて敵を攻撃する基本的な技
エアーベラクラッシャー.PNGエアーベラクラッシャー208--ジャンプ中に右クリック-ジャンプ中にベラクラッシャーを使用できる
ステップオンジャンプ.PNGステップオンジャンプ20習得済2.02.0シフト+スペース-•杖を踏み台にして高く飛びあがる。杖を装備している時のみ使用できる
極体術.PNG極体術208/65.08.0↑+右クリック(収集可能)
ロック可
物理タオイストの強力な技を集めて使用するとスーパーアーマー状態になり、より強力な攻撃ができる。1~2レベルまでは1打、3~4レベルまでは2打、5~20レベルまでは3打まで可能
エレックスイングバンシー.PNGエレックスイングバンシー208/48.08.0エレックスイング発動中に左ボタンを押し続ける
ロック可
魔法エレックスイングの追加攻撃。エレックスイングに気の電撃エネルギーを込めて敵を遠く押し返す
先行スキル:エレックスイング(Lv.5)
スピンボルテックス.PNGスピンボルテックス208/4--スピンスマッシュ使用-スピンスマシュの打撃回数と速度を上昇させる
先行スキル:スピンスマッシュ(Lv.5)
ローズフェアリー.PNGローズフェアリー2162.52.5ジャンプ中にF物理ジャンプ中に敵をバウンドさせる足蹴り攻撃をする
バニッシュステップ.PNGバニッシュステップ258/55.010.0↑+Q
ロック可
-気を足の先に集め、素早く2回地を蹴り移動する。
ラッシングバイトダブル.PNGラッシングバイトダブル296/6--ラッシングバイト中に左ボタンを押し続ける
ロック可
物理ラッシングバイトに攻撃を追加する
先行スキル:ラッシングバイト(Lv.5)
スマッシュエクステンション.PNGスマッシュエクステンション3910/58.016.0ベルベットスマッシュ2回攻撃成功時に右クリックし続ける
ロック可
物理ベルベットスマッシュで攻撃した後、素早く追跡して追加連続攻撃を仕掛ける
先行スキル:ベルベットスマッシュ(Lv.3)
ハンティングボンバー2.PNGハンティングボンバーII458/5--ハンティングボンバーI発動中に左クリック魔法ハンティングボンバーIの後に使用できる、エネルギーボムを放つ遠距離攻撃
先行スキル:ハンティングボンバーI(Lv.1)
ハンティングボンバー3.PNGハンティングボンバーIII508/5--ハンティングボンバーII発動中に左クリック魔法ハンティングボンバーIIの後に使用できる、エネルギーボムを放つ遠距離攻撃
先行スキル:ハンティングボンバーII(Lv.1)


パッシブスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
説明
アタックマスタリー1.PNGアタックマスタリーI155/5物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する
ディライトオブパワー_0.pngディライトオブパワー155/5力の精霊に祝福され、体中に眠っている無意識の力を授かる
精霊の道.PNG精霊の道205/5未知の力と精霊たちの力を得て、知恵の能力値を増加させる
メンタルフォーカス.PNGメンタルフォーカス255/5スキル使用時のマナの消費量を減らす
アタックマスタリー2.PNGアタックマスタリーII355/5物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。基本攻撃が5回になる
先行スキル:アタックマスタリーI(Lv.10)
ヘビーブレイカー.PNGヘビーブレイカー4515気を全身に込めて無呼吸の状態で相手を攻撃し、死に至らしめる連続技。
スピリットアーツの攻撃力をさらに高め、最後に気をためて敵に向かって放つ
先行スキル:スピリットアーツ(Lv.9)
アタマスⅢ.jpgアタックマスタリーIII555/5物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。基本攻撃が6回になる
先行スキル:アタックマスタリーII(Lv.10)






アクションスキル詳細 Edit

ベルベットクラッシャー.PNG ベルベットクラッシャー Edit

  • 敵をバウンドさせて広範囲に叩きつけ攻撃をする
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用または↓+F。発動後左クリックで追加攻撃
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT
    物理ダメージ
    2HIT
    物理ダメージ
    叩きつけの爆破範囲増加率
    1209568.010.0200%+130300%+195x20%
    223667210%+156315%+234x25%
    32679220%+182330%+273x210%
    42991230%+208345%+312x215%
    532104240%+234360%+351x220%
    635118250%+260375%+390x225%
    738132260%+286390%+429x230%
    841148270%+312405%+468x235%
    944164280%+338420%+507x240%
    1047181290%+364435%+546x245%
    1150198300%+390450%+585x250%
    1253217310%+416465%+624x255%
    1356236320%+442480%+663x260%
    1459256330%+468495%+702x265%
    1562276340%+494510%+741x270%
    1665298350%+520525%+780x275%
    17 320360%+546540%+819x280%
  • 最初は使いづらいがLv4辺りから二段目の範囲を実感できる、また二段目はダウン中の敵にも判定あり。
  • モーションが早く倒れている相手を再度浮かせられ、更に威力も高いため使いやすい。
  • 高レベルになると叩きつけ範囲が異常に広くなり、ダメージもとても高いので狩りでも対人でも非常に重宝する。
  • 10/13より2HIT目ダメージ増加によりテーブル差し替え(旧テーブルはコメントアウト)
  • コンボに使いやすくダメも高い 物理はもちろん魔でもM振りでいける -- 2013-06-04 (火) 17:09:03


スピリットアーツ.PNG スピリットアーツ Edit

  • 敵に素早く接近して連続攻撃をする。ダッシュ時はクラウチ状態になり、発動時は無敵状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】 3
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージPVPダメージ減少率
    120016525.050.0100%+85x915%
    2237197115%+135x9
    326232130%+185x9
    429269145%+235x9
    532308160%+285x9
    635350175%+335x9
    738394190%+385x9
    841440205%+435x9
    944489220%+485x9
    1047540235%+535x9
    1150593250%+585x9
    1253649265%+635x9
    1356707280%+685x9
    1459767295%+735x9
    1562830310%+785x9
    1665895325%+835x9
  • 2012/04/26 UPDATE八より以下の内容が適用されました。
    • 最後の回し蹴りで空中に高く浮きすぎてダメージを与えにくかった不具合が修正されました。
  • 発動時の溜めがかなりある。基本的にコンボからつなげられない。
  • 発動時からヒットするまでは無敵にならず、容易に潰されので、ストロングボディとセットで使ったほうが確実に当たる。
  • ヒットしなくとも一定距離移動するまで中断不能。
  • 乱舞の当たり判定が見た目よりかなり広く、範囲スキルとして十分有用。無敵を利用した仰け反らないボスへの攻撃としても優秀。
  • 乱舞発動後に敵が周囲にいなくなると着地硬直がかなりあるので注意。
  • 敵の厚さ次第で途中からスカることも多々。上手く当てないと対人などでは着地硬直に確定反撃を受ける。
  • PvPでは当てずに超遠距離からの間合いを詰めるのに使えるが、気をつけないと場外に落ちてしまう可能性がある。


タオスティンガー.PNG タオスティンガー Edit

  • 一直線に深く相手を突き刺す硬直攻撃をした後、振り下ろして相手をバウンドさせる。
    発動時短時間無敵、突進時、PvPではセミスーパーアーマー、ダンジョンでは無敵になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用。または↑+F
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT目物理ダメージ2HIT目物理ダメージ
    1228648.08.0200%+90300%+136
    225675207%+110311%+166
    32887216%+129324%+194
    431100224%+149336%+224
    534113231%+168347%+253
    637127240%+188360%+283
    740142248%+207372%+311
    843158255%+227383%+341
    946175264%+246396%+370
    1049192272%+266408%+400
    1152210279%+285419%+428
    1255229288%+306432%+459
    1358249296%+325444%+487
    1461269304%+345456%+517
    1564290312%+364468%+546
  • スキル説明にはないが、レベルを上げると2打目の叩き付け範囲が拡がる。
  • スキル説明動画とは違い、中距離突撃し叩きつけた後空中コンボに持っていける。
  • ガードされてもあまり隙がなく、必修スキルだろう。
  • 左右に判定が狭いので狙いはよく定める必要がある。
  • コマンド優先順位はタオフレアより下。同時習得の場合は注意。


タオフレア.PNG タオフレア Edit

  • 一直線で深く相手を指す攻撃をした後、エネルギーを爆発させる。
    発動時短時間無敵、突進中クラウチ、2HIT目にセミスーパーアーマーになる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用。または↑+F
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT目魔法ダメージ2HIT目魔法ダメージ
    1228648.08.0200%+91300%+136
    225675208%+111312%+166
    32887216%+130324%+195
    431100224%+150336%+225
    534113232%+169348%+253
    637127240%+189360%+283
    740142248%+208372%+312
    843158256%+228384%+342
    946175264%+247396%+370
    1049192272%+267408%+400
    1152210280%+286420%+429
    1255229288%+306432%+459
    1358249296%+325444%+487
    1461269304%+345456%+517
    1564290312%+364468%+546
  • タオスティンガーと違い大きく吹き飛ばすためコンボ継続は困難だが、遠距離魔法系の連打は出しやすい。
  • 2打目の吹き飛ばしはほぼ真上に浮かすように変更されたので、コンボ継続は容易になった。
  • 間合いを詰めるためのスキルとしては中々。スティンガーだけじゃ物足りない人に。
  • コマンド優先順位は、タオフレア>タオスティンガー>アイススピアの順。物理タオは注意。
  • スキルブックがびっくりするぐらい低性能。連携可能系のはなくても繋がるし攻撃範囲も増加されていない。そもそも狩りで物理スキルにつなげてどうしようというのか・・・。レアは実質突進距離増加と失敗時ディレイ減少のみ。Pレアは2hit目のダメージが×2になりダウンではなく後ろに押し戻すようになるがあまりにも寂しい性能変化である -- 2014-11-21 (金) 05:24:43


ベラビート.PNG ベラビート Edit

  • 敵に向かって短距離の非常に早いエネルギーボールを放つ。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用。左ボタンを押したままホールドすると連続発射される。
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    発射数
    (発)
    性能
    魔法ダメージ
    12389710.010.04110%+59
    2265114113%+72
    329132116%+85
    432151119%+98
    5351715122%+111
    638192125%+124
    741215128%+137
    844238131%+150
    947263134%+163
    10502896137%+176
    1153316140%+189
    1256344143%+202
    1359373146%+215
    1462403149%+228
    1565435?152%+241
  • 対人で脅威の牽制能力を誇る。知恵特化タオならメイン火力と言っても過言ではない。
  • 強化SPを6→5に修正
  • ベラビートLv2で113%+72、Lv3で116%+85でした。まだLvが低く全てはわからないですのでどなたか確かめお願いします -- 2013-03-09 (土) 08:38:38
  • 確かに変だ。直しておきます。 -- 2013-03-17 (日) 18:32:48


ベラサークル.PNG ベラサークル Edit

  • 杖を大きく2回転させて攻撃する。第1打は下段攻撃,第2打は上段攻撃
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用。左クリックすると追加攻撃ができる。
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT目物理ダメージ2HIT目物理ダメージ
    1239677.07.0179%+155269%+233
    226679187%+175280%+263
    32991194%+194291%+292
    432104200%+214301%+322
    535118207%+233311%+350
    638132215%+253322%+380
    741148222%+272333%+409
    844164228%+292343%+439
    947181235%+311353%+467
    1050198243%+331364%+497
    1153217250%+350375%+526
    1256236257%+371385%+556
    1359256264%+390396%+585
    1462276271%+410406%+615
    1565298278%+429417%+643
  • 範囲が広いが敵を大きく吹き飛ばすのでPTでは注意。
  • 一段目で倒れている敵を拾うこともできる。はぐれてる敵を集団にまとめ直すのにも重宝。
  • 二段目で吹き飛ばすので、嫌う方は1段目で止めると○。
  • 発動するとき、一瞬無敵あります。
  • 表記にはないが1HIT*2、2HITの合計3HITする
  • レアのスキルブックがあると化ける 1hit目が4hitするようになり、2hit目が2hitするようになる 合計6hit -- 2013-03-30 (土) 21:29:43


タオエバシオン.PNG タオイベイジョン Edit

  • タオイスト専用のバフスキルで、一定時間移動速度を上昇させ、命中率に対する抵抗力を共に得られる。
    クールタイム減少が適用されない
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    移動速度向上命中抵効率増加持続時間PVP持続時間
    125107560.090.0▲10.0%▲1.0%3050%
    230595▲11.0%▲1.5%
    335118▲12.0%▲2.0%
    440142▲13.0%▲2.5%
    545169▲14.0%▲3.0%
    650198▲15.0%▲3.5%
    755229▲16.0%▲4.0%
    860262▲17.0%▲4.5%
    965298▲18.0%▲5.0%
  • Lv1では効果を体感できない。発動モーション分のロスが大きい。
  • 習得SPを12→10に修正


ベルベットスマッシュ.PNG ベルベットスマッシュ Edit

  • 前方に素早く2回武器を振って敵を押し返す攻撃をする
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    12510757.08.0110%+75x3
    228587118%+87x3
    331100126%+99x3
    434113134%+111x3
    537127142%+123x3
    640142150%+135x3
    743158158%+147x3
    846175166%+159x3
    949192174%+171x3
    1052210182%+183x3
    1155229190%+195x3
    1258249198%+207x3
    1361269206%+219x3
    1464290214%+231x3
  • 攻撃範囲が広く、更に仰け反らせる力が高いため、反撃をもらいづらい。地味だが使い勝手は良好。
  • 11/08/25のパッチよりエフェクトが追加され、左右後方にも判定が付き全方位攻撃となった。
  • ゲーム内のプレビュー動画は前のままなので注意。実際には横と後方に広い当たり判定を持つ全方位攻撃
  • SA付き
    • 11/10/13のパッチにより再びSA削除。代わりに高速化。
      ダメージ減少しているようなのでテーブル差し替え(古いのはコメントアウトしています)。


チョークフラット.PNG チョークフラット Edit

  • 直線上の敵を攻撃してバウンドさせる。第1打の後にマウス左ボタンを押していると、第2打で突き上げてバウンドさせる。
    詠唱(発動?)時に短時間無敵になり、1HIT以降はエネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用または↓+E。1回目の攻撃後に左ボタンを押すと2回目
    11/28まで
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ浮かす距離PVPダメージ減少率
    1281112612.018.0100%+455x20%10%
    2306138104%+494x24%
    332151110%+533x28%
    434164114%+572x212%
    536178120%+611x216%
    638192125%+650x220%
    740207129%+689x224%
    842223135%+728x228%
    944238139%+767x232%
    1046255145%+806x236%
    1148271150%+845x240%
    1250289154%+884x244%
    1352307160%+923x248%
    1454325165%+962x252%
    1556344170%+1001x256%
    1658363175%+1040x260%
    1760383180%+1079x264%
    1862403185%+1118x268%
    1964424190%+1157x272%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ浮かす距離PVPダメージ減少率
    1281112612.018.0207%+81x20%57%
    2306138221%+104x24%
    332151235%+128x28%
    434164250%+151x212%
    536178264%+174x216%
    638192279%+197x220%
    740207293%+220x224%
    842223308%+243x228%
    944238322%+266x232%
    1046255337%+289x236%
    1148271351%+312x240%
    1250289365%+335x244%
    1352307380%+359x248%
    1454325394%+382x252%
    1556344409%+405x256%
    1658363423%+428x260%
    1760383%+x264%
    1862403%+x268%
    1964424%+x272%
    20(Master)?445481%+520x276%
  • ↓+Eは通常攻撃や他スキルから繋げば発動するがチョーク単体では反応しないので注意 単体でも反応するようになりました
  • 2Hit目を出しきるまで完全に無敵状態。
    • しかしなぜか投げは避けられないので、厳密に言えば無敵ではないのか。
  • カウンターから攻め、自衛にも利用が可能であり、どんな局面でも有効といえるだろう。


ストロングボディ.PNG ストロングボディ Edit

  • 体に強力なオーラを吹き込み、一定時間スーパーアーマー状態になる。物理防御力が上昇する。力が上昇する
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理防御力増加スーパーアーマー力増加持続時間PVP持続時間
    13099580.0100.0▲10.0% + 50100▲301550%
    2346113▲11.0% + 55▲4516
    338132▲12.0% + 60▲6017
    442153▲13.0% + 65▲7518
    546175▲14.0% + 70▲9019
    650198▲15.0% + 75▲10520
    754223▲16.0% + 80▲12021
    858249▲17.0% + 85▲13522
    962276▲19.0% + 95▲15023
    10(Master)66305▲20.0% + 100▲16524
    11
    12
    13 ?▲23.0% + 115▲21027
  • 力も大きくあがるためPvEに重宝。
  • PvPでは高確率で相手に逃げられる。
  • 発動中に攻撃を受けると中断されることもしばしば。
  • 神ヘル パトラボートセット+撃魔昆 Lv13 防御23%+115 力+210 効果時間27秒 -- 2014-04-13 (日) 20:27:14


エネルギーストーム.PNG エネルギーストーム Edit

  • 正面にエネルギーを爆発させ、敵をバウンドさせる攻撃をする。発動時無敵状態。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    11/28まで
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ攻撃範囲
    130813812.014.4130%+100x4100%
    2336157135%+120x4105%
    336178140%+140x4110%
    439200145%+160x4115%
    542223150%+180x4120%
    645246155%+200x4125%
    748271160%+220x4130%
    851298165%+240x4135%
    954325170%+260x4140%
    1057353175%+280x4145%
    1160383180%+300x4150%
    1263414185%+320x4155%
    1366445190%+340x4160%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ攻撃範囲
    130813812.014.4113%+48x4100%
    2336157121%+60x4105%
    336178129%+71x4110%
    439200137%+83x4115%
    542223145%+95x4120%
    645246153%+107x4125%
    748271161%+118x4130%
    851298169%+130x4135%
    954325177%+142x4140%
    1057353186%+154x4145%
    1160383194%+165x4150%
    1263414202%+177x4155%
    1366445210%+189x4160%
  • 魔法ダメなので物理タオでは威力は弱いが、ダウン中の敵にもヒットするので、使い勝手は○。発動が少し遅いので囲まれているとほぼ潰される。
    • 8/25のupdateにて発動まで無敵時間がある様に変更された。潰されることはほとんどない。
    • 発動直前に無敵がきれるため囲まれた状態で使うと潰されることが多い。発動前の無敵を回避目的で使うのはアリ
  • 1/26アップデートで攻撃範囲をエフェクト範囲と同一になるように変更。発動時無敵の説明が抜けていた不具合を修正。
    • おそらく、以前はキャラクターを中心とした円形範囲であったのだが、
      変更後はスタッフを叩きつけた位置を中心にして扇状範囲の攻撃になっているものと思われる。
      したがって、前面部の攻撃範囲は以前通りかまたは広がっているようだが、後ろと左右の攻撃範囲は大きく縮小してしまっているため、
      そちらに回られると簡単に避けられてしまう。


ベラステップ.png ベラステップ Edit

  • 素早く移動しながら近くにいる敵を攻撃して硬直させて追加打撃で飛ばす。突進中はクラウチ状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用。左クリックを維持して追加攻撃をする。
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ移動距離増加発動中
    132910410.010.0200%+286x40%クラウチ状態になる
    方向転換が可能
    2356118206%+325x42.5%
    338132212%+364x45%
    441148218%+403x47.5%
    544164224%+442x410%
    647181230%+481x412.5%
    750198236%+520x415%
    853217242%+559x417.5%
    956236248%+598x420%
    1059256254%+637x422.5%
    1162276260%+676x425%
    1265298266%+715x427.5%
  • 発動時(棒を背中に背負うモーション中)は無敵状態。
  • 2012/01/26のアップデートにより、前転時と打撃時はスーパーアーマー状態に変更された。
  • 2打目まではイベイド不可能の硬直を与えられる。
  • スキルレベル4と8で移動距離が伸びる。
  • 正面ではなく斜めに当てたり、または相手が何らかの行動中に当てると1打目のヒット数が2から6と大きく増加する。
  • クラウチ状態時は敵の遠距離攻撃を全て無効化させられる。対人でとても重要。
  • 最後まで出し切ると敵を吹き飛ばすため、途中で中断するのも良い。
  • 低空ダッシュ中にジャンプするとかなり長距離ジャンプできる。おかげで移動がかなり快適になる。その際空中攻撃などはできない。
  • 当然対人でもジャンプは有用だが、着地まで隙だらけなので気をつけよう。
  • 8/25のupdateにてLV1から進行方向の軌道修正が可能になった


ソウルバーン.PNG ソウルバーン Edit

  • 周辺の敵にダメージを与え、一定時間アクティブスキルを使えなくする。ダンジョンでは命中時硬直効果が発生する。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】 1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ追加効果持続時間PVPダメージ減少率
    1351020612.018.0179%+156スキル封じ8.020%
    2386231188%+195
    341258198%+2349.0
    444287206%+273
    547316216%+31210.0
    650347225%+351
    753379234%+39011.0
    856413243%+429
    959413252%+46812.0
    1062484261%+507
    1165522270%+54613.0
  • 2012/04/26 UPDATE八より以下の内容が適用されました。
    • ソウルバーンの大きさが若干増加されました。
    • ダンジョンで命中時の硬直時間が1.0秒→0.8秒に変更されました。
    • PVP時にソウルバーンに当たっても硬直されないように変更されました。
    • PVPダメージ減少率が10%から20%に変更されました。
    • PVPクールタイムが12秒→18秒に変更されました。
  • 玉が残ってる間延々当たり判定がある。
  • 対人ではアクションスキルは封じられるが、コマンドスキルは封じられない。
    • コマンド入力で出せるアクションスキル(タオイストであればタオスティンガー、タオフレアなど)であればコマンドから使用できる。
  • 方向キーを入れながら入力するとステップして弾を撒きながら発動する。これを利用し一部のコンボにも組み込める。
  • 全弾当てたときの威力は強烈。
  • 中・大型mobの起きあがり時に重なって使うと全弾当てやすい。
  • 一度に12発の玉を発生させるので、スキルレベル8でフルヒットさせれば2916%+5148と破格の性能。
  • CTと使い勝手の良さがおかしい 修正レベルのスキル -- 2013-06-07 (金) 05:51:44


ベルベットダンス.PNG ベルベットダンス Edit

  • 敵を叩きつけた後突き上げて、再度叩きつける。発動時は一定時間無敵状態となり、発動中はスーパーアーマー状態になる
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】 1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT目物理ダメージ2HIT目物理ダメージ3HIT目物理ダメージ4HIT目物理ダメージ
    135917115.015.0135%+175189%+245270%+350216%+280
    2385192140%+185196%+259280%+370224%+296
    341215145%+175203%+273290%+390232%+312
    444238150%+205210%+287300%+410240%+328
    547263155%+215217%+301310%+430248%+344
    650289160%+225224%+315320%+450256%+360
    753316165%+235231%+329330%+470264%+376
    856344170%+245238%+343340%+490272%+392
    959373175%+255245%+357350%+510280%+408
    1062403180%+265252%+371360%+530288%+424
    1165435185%+275259%+385370%+550296%+440
  • 1打目は無敵、2打目で浮き上がるまではSA、3打目と4打目は一般アーマー。
  • 相手の攻撃を回避しつつ浮かせられるため主に対人で重宝。
  • 初撃が当たらないと中断するため隙が減る。
  • ダウンを拾えるのでコンボに組み込みやすい。
  • 強化SPを6→5に修正
  • vEでは隙が大きいため被弾しやすい。
  • 実際の数値よりこの表のダメージは高すぎるのでLv1だけ修正。強化SPが下がった分性能も落ちた?


ベルベットスピン.PNG ベルベットスピン Edit

  • 近接した敵を攻撃、または敵からの遠距離攻撃を防御する。遠距離攻撃の防御に成功すると、エネルギーショットガンで反撃する
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ接近時
    最大HIT数
    エネルギーショットガン
    最大HIT数
    13812797.014.050%+2509HIT15HIT
    2423926.913.860%+290
    3461056.813.670%+330
    4501186.713.480%+370
    5541336.613.290%+410
    6581486.513.0100%+450
    7621646.412.8110%+490
    8661816.312.6120%+530
  • 当たり判定が独特で、左右背後は完全にがら空き。出す場所タイミングに細心の注意が必要。
  • スピンスマッシュなどと違い途中の向きの変更が効かない。
  • 危ないと思ったら即座に別のスキルやガードを実行することで中断できる。
  • 周囲の敵をものすごく引き寄せる。背後の敵まで吸い寄せて反撃を受けるのがたまにキズ。
  • 寝ている敵にも容易にあたるため、広く活用できる。使い勝手がいい。
  • 遠距離反撃は対人でめったに当たらないので忘れたほうがいいかも知れない。攻撃スキルとして普通に有用なので。
  • 10/13仕様変更で
    クールタイム増加(例.Lv1時5.0/10.0→7.0/14.0)
    使用時の判定がエネミーアーマーに変更
    引き寄せ速度がステージとPVPで同じになるように変更
  • レアブックでは12hit、Pレアブックでは18hitするようになる -- 2013-12-27 (金) 00:38:14


ハンティングボンバー1.PNG ハンティングボンバーI Edit

  • 特定の地点に狙いを定めてエネルギーボムを放つ遠距離攻撃
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】 1
    11/28まで
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージPVPダメージ減少率
    140824920.035.0300%+45510%
    2446287309%+481
    348326320%+507
    452369330%+533
    556413340%+559
    660460350%+585
    764509340%+611
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージPVPダメージ減少率
    140824920.035.0301%+14520%
    2446287317%+246
    348326333%+347
    452369349%+448
    556413365%+549
    660460381%+650
    764509397%+751
  • ガードしている相手の背後に投げてめくりヒットさせられる。
  • 放物線を描いて飛ぶ。
  • ライトニング等のように射程は長くない。無理に狙っても途中で弾が消えてしまう。


スピリットチャージ.png スピリットチャージ Edit

  • 周辺の敵を引き寄せながら気を集め強力な爆発で敵を吹き飛ばす。使用中はエネミーアーマー状態になる。
    気を集めている間は近距離全周囲の敵に持続的にダメージを与え、最後に強烈な爆発でダメージを与える。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用。発動後左クリック発射
    【スキルストーン消費】 3
    【先行スキル】ベラビートLv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    気を集める間1段目チャージ
    魔法ダメージx3
    2段目チャージ
    魔法ダメージx4
    3段目チャージ
    魔法ダメージ(最小)x6
    (最大の記載なし)
    1431238340.060.0通常物理攻撃ダメージx18270%+362270%+362270%+362
    2467424277%+397277%+397277%+397
    349466284%+432284%+432284%+432
    452511291%+468291%+468291%+468
    555557298%+503298%+503298%+503
    658605306%+538306%+538306%+538
    761655313%+573313%+573313%+573
    864707320%+608320%+608320%+608
  • チャージ中は前方にダメージ判定が発生し続け弾と合わせて20ヒット前後する。
  • 10/13仕様変更
    エネルギーボールを発射しないように変更
    全てエネミーアーマー判定に変更
    最終HIT時、エネルギー弾が周辺を爆発させるよう変更
    引き寄せ速度増加
    攻撃速度の影響を受けないように変更
  • 以前や動画とはもはや別スキル。エネアマ状態で全方位の敵を凄まじく吸い込みつつ超多段攻撃を叩きこむ。
  • カメラなどに関係なく全方位攻撃の模様。かめはめ波もなくなった。
  • 物タオでもかなりのダメージを誇る。物タオでは前提が少々重いが取る価値あり。魔タオなら必須。
  • エネアマ状態で長時間移動しないため、状況次第では大ダメージを受ける。
  • タオが黄色い球に包まれるスキルがこれ。ゲーム内プレビューは仕様変更前のままなので注意。
    1/26アップデートで仕様に合わせた性能説明に修正
  • 全HITで物理1800%魔法1800%相当。ベルベットスピンの上位互換的な位置づけ。
  • 狩り魔タオの対雑魚スキル 1振りでも「超苦手」から「苦手」ぐらいになる -- 2013-06-04 (火) 17:36:36
  • 8/29だかでひそかに狩りCTが半分ほどになっていて便利 -- 2013-09-18 (水) 17:37:09
  • 最終段階まで発動させ、尚且つ低スペまたはグラボの相性が悪いと鯖落ちする -- 2014-08-10 (日) 06:23:16


ドラゴンハンマー_1.PNG [伝承スキル]ドラゴンハンマー Edit

  • スタッフに巨大な気を込めて形を変形させ、桁違いの強力な攻撃を数回行う。攻撃を受けた敵は命を落とすか、生き残ったとしても行動をとることができなくなる。
    このスキルはフューリーフォーメーション状態でのみ使用可能。
    使用時にフューリーフォーメーションとすべての状態異常が解除されます。
    PVP使用不可スキル
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】300
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT目2HIT目3HIT目4HIT目5HIT目6HIT目7HIT目8HIT目
    1(Master)50(クエスト)-5000100.0100.075%+900300%+3600270%+3240225%+2700150%+1800135%+1620112%+1350600%+7200
    追加効果
    物理防御減少▼15.0%移動速度低下▼100.0%状態異常解除持続時間:15
  • エレに次ぐ低火力の残念スキル。それぞれ複数HITするものの合計%は10000%に満たない
    防御デバフがあるが15%と低く、他職の15000%~25000%のダメージには遠く及ばない
    また、ハンマーの打ち下ろし時しか方向転換できないので使いやすいとも言い難い






コマンドスキル詳細 Edit

スタフアーツ.PNG スタフアーツ Edit

  • タオイストにのみ受け継がれる技で、スタッフに気を込めて敵を攻撃する基本的な技
  • 【操作方法】基本攻撃
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT目物理ダメージ2HIT目物理ダメージ3HIT目物理ダメージ4HIT目物理ダメージ
    1(Master)20習得済0--100%120%150%200%


エアーベラクラッシャー.PNG エアーベラクラッシャー Edit

  • ジャンプ中にベラクラッシャーを使用できる
  • 【操作方法】ジャンプ中に右クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)2080--
  • ベラクラッシャーがクールタイム中の時は使えない。
  • 横や後方ジャンプ中にも使える。対人では後方ジャンプから不意打ちで出すのもいい。


ステップオンジャンプ.PNG ステップオンジャンプ Edit

  • 杖を踏み台にして高く飛びあがる。杖を装備している時のみ使用できる。
  • 【操作方法】シフト+スペース
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)20習得済02.02.0
  • 発動時無敵状態。
  • 武器を仕舞っている(ラッシュ使用)状態だと使えない。
  • ある程度落下すると(通常ジャンプ高度分?)空中攻撃やエアーベラクラッシャーなどは発動できない。
  • これを使うと使った場所より低い位置に着地すると着地硬直を起こすので注意。
    防ぐには早めにジャンプ攻撃か空中用スキルを使うこと
  • mobの囲みから抜け出すときに使える事も


極体術.PNG 極体術 Edit

  • タオイストの強力な技を集めて使用するとスーパーアーマー状態になり、より強力な攻撃ができる。
    1〜2レベルまでは1打、3〜4レベルまでは2打、5〜20レベルまでは3打まで可能。
  • 【操作方法】↑+右クリック(チャージ可能)
    スキル
    Lv
    習得
    Lv
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    チャージ無しチャージ有りPVPダメージ減少率
    1打2打3打1打2打3打
    1208345.08.0150%+39225%+58300%+78300%+78450%+117600%+15630%
    223641154%+49231%+73308%+98308%+98462%+147616%+196
    32648158%+60237%+90316%+120316%+120474%+180632%+240
    42955162%+70243%+105324%+140324%+140486%+210648%+280
    53263165%+80248%+121331%+161331%+161497%+242663%+323
    63571170%+90255%+136340%+181340%+181510%+272680%+363
    73879174%+100261%+151348%+201348%+201522%+302696%+403
    84188177%+111266%+167355%+223355%+223533%+335711%+447
    94498182%+121273%+182364%+243364%+243546%+365728%+487
    1047108186%+132279%+199372%+265372%+265558%+398744%+531
    1150118189%+142284%+214379%+285379%+285569%+428759%+571
    1253129194%+152291%+229388%+305388%+305582%+458776%+611
    1356141198%+164297%+246396%+328396%+328594%+492792%+656
    1459152202%+174303%+261404%+348404%+348606%+522808%+698
    1562164206%+185309%+277412%+370412%+370618%+555824%+740
    1665177210%+195315%+292420%+390420%+390630%+585840%+780
  • 1打目にはイベイド不可能の硬直がある。
  • 某VFの八なんたらの連打に似ているのは気のせい。
  • ダウン中の相手にも当たる、単体最強の破壊力をほこる(チャージ時)。範囲は狭いが複数に当たり、1打ずつ出す方向を変えれる。
    技を出している間にもクールが減ってるのでかなり速い感覚で連打可能。
  • タオ最強技。1打目〜3打目まで全てチャージするとかなりスキだらけなので、1打目・2打目はノーチャージ、3打目だけチャージすると吉。LV30前半でクリティカルダメージ約2万出る。
  • スピスマの方が威力が高いので最強技ではない
  • 2打目をチャージするとチャージなし1打のダメージが増え合計4hitになるのでチャージをするなら2打目からがおすすめ


エレックスイングバンシー.PNG エレックスイングバンシー Edit

  • エレクトスイングの追加攻撃。エレクトスイングに気の電撃エネルギーを込めて敵を遠く押し返す
  • 【操作方法】エレックスイング発動中に左ボタンを押し続ける
    【先行スキル】エレックスイングLv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    天属性ダメージ
    1208348.08.0139%+250x2
    224443150%+280x2
    32852160%+310x2
    43263170%+340x2
    53674180%+370x2
    64085189%+400x2
    74498200%+430x2
    848111209%+460x2
    952126220%+490x2
    10(Master)56141230%+520x2
  • 追加部分はガードされる。
  • 当てると相手を大きく仰け反らせることが可能で、浮いた相手に使用するととんでもない吹き飛ばしが発生する。
  • ベルベットスマッシュよりも大きく仰け反らせるため、継続できるコンボは大きく制限される。地上通常攻撃などはつながらない。
  • というかスティンガーすらつながらずベラビートくらいしかつながらない?
  • 上記は誤りでスティンガー、タオフレア等にきっちり繋がる。但しコマンドではキャンセルがかからないため、ショートカットから入力しよう。これはキャンセルをかけれるスキル全般で共通
  • 10/13仕様変更より ステージでの攻撃範囲が微増
  • ↑2 繋げるのはまず不可能。これはコマンドのエレックスイングバンシーのコメントであるため、エレックスイングは前提の話し。
    「但しコマンドではキャンセルがかからないため、ショートカットから入力しよう。」>エレックスイングバンシーはコマンドであるため、ショートカットに入れるのは不可能。
    また、エレックスイングバンシーを浮いた相手に使用した場合、吹っ飛んでしまい、まずタオスティンガーもタオフレアも当たらない。
  • スキルにはスキルスロットから発動した場合とコマンドで発動した場合とで硬直をキャンセルできるかどうかが変わるものがある。バンシーの後、コマンドで別スキルを出そうとするとバンシーはキャンセルはできないが、スキルスロットからならバンシーをキャンセルして発動可能。ってことを言いたいんだと思うよ。ついでに言ってしまえばバンシーは全アクションスキルでキャンセル可能
  • エレックと同じくスキルレベルで範囲が広がる
  • Pレアスキルブックで追加の攻撃は役16hitほどする たとえばM振りだと230%x16 また追加攻撃は範囲、見た目とともにエレのサークルライトニング風 このダメージ倍率、範囲でCT8秒なので魔タオでも狩が楽になる -- 2013-08-31 (土) 05:55:51


スピンボルテックス.PNG スピンボルテックス Edit

  • スピンスマシュの打撃回数と速度を上昇させる
  • 【操作方法】スピンスマッシュ使用
    【先行スキル】スピンスマッシュLv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    スピンスマッシュ速度増加スピンスマッシュ回数増加
    12080--40%1回
    224445%
    32850%2回
    43255%
    53660%3回
    64065%
    74470%4回
    84875%
    95280%5回
    10(Master)5685%
    11
    1295%6回
  • 物理型なら、元来のスピンスマッシュがかなり凶悪なので、それを更に強化するスキルとあっては振らない理由はないだろう。
  • 問答無用 M -- 2013-05-09 (木) 17:20:04
  • 攻撃増加回数が9でもMでも同じなので、9で止めるという手もある。 絶対にスピスマの速度あと5%が欲しい!! という人はMを。 -- 2013-08-17 (土) 09:58:58
  • 神ヘル パトラボートセット SkLv12 速度増加95% 攻撃回数6回 -- 2014-04-13 (日) 20:33:54


ローズフェアリー.PNG ローズフェアリー Edit

  • ジャンプ中に敵をバウンドさせる足蹴り攻撃をする
  • 【操作方法】ジャンプ中にF
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    1(Master)21602.52.5100%+65
  • セミスーパーアーマー破壊効果有り。


バニッシュステップ.PNG バニッシュステップ Edit

  • 気を足の先に集め、素早く2回地を蹴り移動する。
  • 【操作方法】↑+Q
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    移動距離増加
    1258315.010.00m
    2305360.3m
    335420.6m
    440480.9m
    545541.2m
    650601.5m
    755661.8m
    860722.1m
    965772.4m
  • 10/13アップデートで追加されたスキル
  • 一回で止めることもできる。
  • 二回目のワープは左右や斜めにも対応。
  • 無敵時間は短め。
  • ボスの攻撃を回避するのにかなり重宝する。
    対人するならM推奨
  • M振りしても2.1mしか距離が伸びないのでSPがきつい場合1振りでもあり。2.1mは一歩半ほど。
  • 一回目でも横移動できます -- 2013-03-30 (土) 11:06:21


ラッシングバイトダブル.PNG ラッシングバイトダブル Edit

  • ラッシングバイトに攻撃を追加する
  • 【操作方法】ラッシングバイト中に左ボタンを押し続ける
    【先行スキル】ラッシングバイトLv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    129635--150%+65
    23239159%+78
    33542167%+91
    43846176%+104
    54149186%+117
    64453195%+130
    74756203%+143
    85060213%+156
    95363222%+169
    105667231%+182
    115970240%+195
    126274249%+208
    136577258%+221
  • 実際のHit数は2Hitなので火力の伸びは悪くないがSlvを上げても無敵時間は延びない


スマッシュエクステンション.PNG スマッシュエクステンション Edit

  • ベルベットスマッシュで攻撃した後、素早く追跡して追加連続攻撃を仕掛ける
  • 【操作方法】ベルベットスマッシュ2回攻撃成功時に右クリックし続ける
    【先行スキル】ベルベットスマッシュLv3
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    139101378.016.0207%+260x4
    2435158218%+300x4
    347181227%+340x4
    451204238%+380x4
    555229248%+420x4
    659256258%+460x4
    763283268%+500x4
    867312278%+540x4
  • 操作方法では右クリックし続けると書いてあるが、実際には左クリックし続けて発動。
  • ベルベットスマッシュ後の左クリック受付時間がやや長いため、誤発動しやすく、発動するとストーンを消費してしまう。習得には注意。
  • 習得SP12→10に修正、スキルストーン消費の記述がゲーム内から削除されている模様。
  • 10/13でPVPクールタイムが16.0に
  • 12/26、ページコメントを受けて確認したところLv2以降の必要SPが6→5になっているようなので修正
  • 発動中は無敵
  • 伸び率が高く無敵を利用してボスに張り付けるのでvEでは重宝する


ハンティングボンバー2.PNG ハンティングボンバーII Edit

  • ハンティングボンバーIで狙った地点に大きな爆発を起こすエネルギーボムを放つ。
  • 【操作方法】ハンティングボンバーI発動中に左クリック
    【先行スキル】ハンティングボンバーILv1
    11/28まで
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージPVPダメージ減少率
    1458101--350%+45510%
    2495115360%+475
    353129370%+494
    457144380%+514
    561160390%+533
    665177400%+553
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージPVPダメージ減少率
    1458101--315%+15811%
    2495115331%+165
    353129348%+372
    457144364%+479
    561160381%+586
    665177397%+693
  • ハンティングボンバー?と全く同じ。


ハンティングボンバー3.PNG ハンティングボンバーIII Edit

  • ハンティングボンバーIで狙った地点に強力なエネルギーボムを放つ。
  • 【操作方法】ハンティングボンバーII発動中に左クリック
    【先行スキル】ハンティングボンバーIILv1
    11/28まで
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージPVPダメージ減少率
    1508118--340%+45510%
    2545133350%+473
    358148360%+491
    462164370%+510
    556181380%+528
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージPVPダメージ減少率
    1508118--394%+20325%
    2545133415%+357
    358148435%+511
    462164456%+665
    556181477%+818
  • ハンティングボンバーⅠ&Ⅱと違って、弾道は地面を縫うようにして発射される。
    ただし水平にしか飛ばないので坂や僅かな起伏にはぶつかる。
  • 当てると大きく吹き飛ばす効果があるので、ハンティングボンバーをコンボに組み込む場合は邪魔になることが多い。
  • 組み込む場合は、ハンティングボンバーⅢまで撃つと吹っ飛ばしてしまうため、Ⅱで止める。






パッシブスキル詳細 Edit

アタックマスタリー1.PNG アタックマスタリーI Edit

  • 物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    物理攻撃力増加魔法攻撃力増加
    1155▲1.0%+2▲1.0%+2
    217▲2.0%+4
    319▲3.0%+6▲2.0%+4
    421▲4.0%+8
    523▲5.0%+10▲3.0%+6
    625▲6.0%+12▲4.0%+8
    727▲7.0%+14
    829▲8.0%+16▲5.0%+10
    931▲9.0%+18
    10(Master)33▲10.0%+20▲6.0%+12
    -魔法防御力増加と表記されているが、実際には魔法攻撃力が増加する。
    11/08/25のパッチで修正されました。


ディライトオブパワー.png ディライトオブパワー Edit

  • 力の精霊に祝福され、体中に眠っている無意識の力を授かる
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    力増加最大HP増加物理防御力増加
    1155▲5▲200▲20
    220▲10▲500▲40
    325▲15▲800▲60
    430▲20▲1100▲80
    535▲25▲1400▲100
    640▲30▲1700▲120
    745▲35▲2000▲140
    850▲40▲2300▲160
    955▲45▲2600▲180
    10(Master)60▲50▲2900▲200
  • 運営の気を疑うスキル、魔、力どちらの型でも全振り確定
  • アップデートにより体力増加が最大HP増加と物理防御力増加に置き換えられた。


精霊の道.PNG 精霊の道 Edit

  • 未知の力と精霊たちの力を得て、知恵の能力値を増加させる
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    知恵増加
    1205▲20
    224▲40
    328▲60
    432▲80
    536▲100
    640▲120
    744▲140
    848▲160
    952▲180
    10(Master)55▲200
  • メンタルトレーニング?&?と併せて習得することにより、物理型でもそこそこの魔法ダメージを出せるようになる。
    狩り専ならば不要であるが、対人を視野に入れているのであれば存外に便利。


メンタルフォーカス.PNG メンタルフォーカス Edit

  • スキル使用時のマナの消費量を減らす
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    マナ消耗量減少知能増加
    1255▼1.0%▲5
    233▼2.0%▲10
    341▼3.0%▲15
    449▼4.0%▲20
    557▼5.0%▲25
    566▼6.0%▲30


アタックマスタリー2.PNG アタックマスタリーII Edit

  • 物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。基本攻撃が5回になる
  • 【操作方法】パッシブ
    【先行スキル】アタックマスタリーILv10
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    物理攻撃力増加魔法攻撃力増加
    1355▲1.0%+2-
    237▲2.0%+4▲1.0%+2
    339▲3.0%+6
    441▲4.0%+8▲2.0%+4
    543▲5.0%+10
    645▲6.0%+12▲4.0%+8
    747▲7.0%+14▲3.0%+6
    849▲8.0%+16▲4.0%+8
    951▲9.0%+18
    10(Master)53▲10.0%+20▲5.0%+10
    アタックマスタリーIと同じく、魔法防御力増加と表記されているが、実際にはやはり魔法攻撃力が増加する
    • 11/08/25のパッチで修正されました
  • LV6→7に上昇する際、なぜか魔法攻撃力は下がる


ヘビーブレイカー.PNG ヘビーブレイカー Edit

  • 気を全身に込めて無呼吸の状態で相手を攻撃し、死に至らしめる連続技。スピリットアーツの攻撃力をさらに高め、最後に気をためて敵に向かって放つ。※アリーナでは使用不可
  • 【操作方法】パッシブ
    【先行スキル】スピリットアーツLv9
    &color(red{PVP使用不可スキル};
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    1(Master)4515スピリットアーツの攻撃回数を5回増加させる。
    最後にエネルギーボールを飛ばして攻撃する。
  • 〆が変わるためスカっても隙がなくなる。〆の一撃はかなりの広範囲攻撃。
  • ただし乱入以外の対人ではこのスキルの効果がなくなり、通常のスピリットアーツに戻ってしまう。
  • 2012/1/26アプデ後、最後のエネルギーボールチャージ時、広範囲に多段hitするオーラが追加された。
     オーラを複数の敵にまとめて当てることで、かなりのフューリーゲージを稼ぐことが可能。
     オーラのhit数は20hit前後。1hitあたりのダメージはスピリットアーツダメージの1/10程度。


アタマスⅢ.jpg アタックマスタリーIII Edit

  • 物理攻撃力と魔法攻撃力が上昇する。基本攻撃が6回になる
  • 【操作方法】パッシブ
    【先行スキル】アタックマスタリーIILv10
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    物理攻撃力増加魔法攻撃力増加
    1555▲1.0%+2-
    257▲2.0%+4▲1.0%+2
    359▲3.0%+6
    461▲4.0%+8▲2.0%+4
    563▲5.0%+10
    665▲6.0%+12▲3.0%+6






シャーマン/エリートシャーマン スキル Edit

  • 編集はシャーマン/スキル
    開く

    目次

    概要 Edit

    自然の摂理の中で万物の源である精霊と心を通わせ、精霊の力を借りて敵と戦う彼女らに、
    ある日精霊はこう語りかけた「大きな闇が迫っている」と…。

    シャーマン/エリートシャーマン特性 Edit

    高い魔力を活かした魔法攻撃が得意なクラス。
    体力などのパラメーターは低いが、敵を一網打尽にできる広範囲魔法や召喚魔法などによる仲間のサポートで後方からパーティを支える役割を担う。

    スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

    アクションスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    クール
    タイム
    (秒)
    PvP
    クール
    (秒)
    コマンド※説明
    らっしゅ.pngラッシュ1習得済3.0120.0INSERTキー(解除する時も)
    または左クリックで自動的に無効にする
    武器をしまい、移動速度を増加させる。
    移動速度130〜170%増加。
    icespear.jpgアイススピア1習得済/68.010.0↑+ F
    ロック可
    アイススピアを撃って近接相手に水属性攻撃をする。
    elecswing.jpgエレックスイング25/58.08.0-前方の広い範囲で電気を分散させる攻撃をする。
    打撃では相手のガードを割る。
    darkemotion.jpgダークエモーション38/610.0
    ※※
    10.0
    ※※
    -周囲の敵を浮かす攻撃。
    fireball.jpgファイアボール88/67.010.0-火炎の気を集めてファイアボールを作って発射する
    soulchaser.jpgソウルチェイサー128/612.012.0-相手を追撃する魂の気を発射する。
    打撃された相手は魂が付き、一定確率で移動速度が減少する。
    phantomwall.jpgファントムウォール158/67.07.0-正面に敵の攻撃を一定量防ぐ保護壁を張る。
    壁を張る時、相手を硬直させる攻撃をする。
    illusionflame.jpgイリュージョンフレイム178/610.010.0↓+F前方広範囲に広がる魂の爆発を起こす。
    イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマーを得る。
    lightningbolt.jpgライトニングボルト198/615.015.0-正面に強力な雷を落とす。高確率でスタンさせる。

    ※アクションスキルは基本的にスキルスロットに登録して使用するが、コマンドでも発動できるものがある。
    ※※Lvを上げると徐々に短縮される。


    コマンドスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    クール
    タイム
    (秒)
    PvP
    クール
    (秒)
    コマンド説明
    精神力補充.jpg精神力補充1習得済--ラッシュ使用3秒後に発動しばし休息している間精神力を補充する。
    tekunikaru.pngテクニカルダウンアクション1習得済1.010.0ダウン中、方向キーまたはSpaceキーダウン中に、移動しながら起きれるようになる。
    dsh.pngダッシュ1習得済2.02.0方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック敵の攻撃を避ける、転がりをする。
    ibeito.pngイベイドアタック1習得済25.025.0襲撃の際左クリック+右クリックダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。
    風棍.jpg風流棍1習得済--スタッフを振り回して攻撃する
    manasi.pngマナシールド1習得済5.05.0後方に移動する。魔法の杖に溜まったマナのオーラを発散させて相手の攻撃からの防御をする。
    キャンセル.pngキャンセルシールド1習得済5.05.0通常攻撃中にQキーを押す通常攻撃をキャンセルして、マナシールドを使用することができる。
    manapiece.jpgマナピース1習得済/51.05.0右クリック(溜め可能)マナで構成される小さな球を発射する。
    溜めるほど広範囲に発射する。
    guraundo.pngグラウンドベイン1習得済/53.03.0F
    ロック可
    立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる攻撃。
    起床.png起床攻撃1習得済5.015.0ノックダウン時に左クリックダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
    ダッシュアタック_0.pngダッシュアタック353.03.0ダッシュ中にクリック
    ロック可
    ダッシュ中に斬り攻撃をする。
    ibedassyu.pngイベイドダッシュ5625.025.0被弾時、望む方向にダブルクリック敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
    manashooting.jpgマナシューティング56/47.07.0↓+右クリック(溜め可能)
    ロック可
    正面に固めた光の塊を撃つ。溜めた時間によって塊が大きくなる。
    spinsmash.jpgスピンスマッシュ67/55.08.0↓+左クリック
    ロック可
    スタッフを素早く振り回して相手を攻撃する。
    周囲の敵を集めることができる。スキル発動中、エネミーアーマーを得る。
    ラッシングバイト.jpgラッシングバイト76/54.54.5←+左クリック、または→+左クリック
    ロック可
    相手の攻撃を避ける、左/右回避攻撃をする
    フューリー.pngフューリーフォーメーション10-1.01.0フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押しフューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して一定時間の間
    攻撃速度上昇、移動速度上昇、キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、
    のスーパーアーマー状態になる。
    beracrasher.jpgベラクラッシャー105/57.07.0スピンスマッシュ使用中に左+右クリック
    ロック可
    スピンスマッシュ中に強力な打ち下ろし攻撃をする
    先行スキル:スピンスマッシュLv1
    manacipher.jpgマナサイファー148/515.015.0敵の近くでE魔法の気で敵を捕まえて投げる。
    この時、相手のマナを少量吸収する。
    chainedge.jpgチェーンエッジ188/67.07.0シフト+E相手に魔法の輪を飛ばし、自身の前に引き寄せる。
    重く、大きい敵には効果がない。


    パッシブスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    説明
    らっしゅ.png村移動1習得済村の中を移動できる。
    maxhpup.pngMaxHp上昇105/5最大HPが上昇する。
    maxmpup.pngMaxMp上昇105/5最大MPが上昇する。
    criticalup.pngクリティカル上昇105/5クリティカル率が上昇する。
    メンタルトレーニング1.jpgメンタルトレーニングI255/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    メンタルトレーニング2.jpgメンタルトレーニングII455/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    先行スキル:メンタルトレーニングILv10
    [添付]メンタルトレーニングIII655/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    先行スキル:メンタルトレーニングIILv10






    アクションスキル詳細 Edit

    スキル全般で起こるが、モーション中にWorS+AorDで斜め移動しようとする+クリック同時押しを行うとかなり長い時間硬直する。
    致命的すぎる隙を晒す事になるので注意。

    らっしゅ_0.pngラッシュ Edit

    • 武器をしまい、移動速度を増加させる。移動速度130〜170%増加。 (各職共通)
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用する。またはINSERTキーを押して発動する。解除する時もINSERTキーを押してください。クリックすると、自動的に無効にする
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済03.0使用不可
    • ラッシュ状態でFキーを押すとキックが出るが、使用するとグラウンドベインがクールタイムになる


    icespear_0.jpgアイススピア Edit

    • 氷の槍で近距離の敵に水属性攻撃を仕掛ける。ダンジョンでは1HIT追加。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、または↑+ F
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能:水属性魔法ダメージ性能
      アイススピアの大きさ向上
      1HIT2HIT3HIT追加爆破
      11習得済98.010.032%+1840%+2340%+2380%+47100%
      2461734%+2742%+3442%+3485%+68102%
      372736%+3545%+4445%+4490%+89104%
      4103738%+4447%+5547%+5595%+110106%
      5134940%+5250%+6550%+65100%+131108%
      6166242%+6052%+7652%+76105%+152110%
      7197644%+6955%+8655%+86110%+173112%
      8229246%+7757%+9757%+97115%+194114%
      92510848%+8660%+10760%+107120%+215116%
      102812650%+9462%+11862%+118125%+236118%
      113114452%+10265%+12865%+128130%+257120%
      123416454%+11167%+13967%+139135%+278122%
      133718556%+11970%+14970%+149140%+299124%
      144020758%+12872%+16072%+160145%+320126%
      154323060%+13675%+17075%+170150%+341128%
      164625562%+14477%+18177%+181155%+362130%
      174928064%+15380%+19180%+191160%+383132%
      185230766%+16182%+20282%+202165%+404134%
      195533468%+17085%+21285%+212170%+425136%
      20(Master)5836370%+17887%+22387%+223175%+446138%
      21--39372%+18690%+23390%+233180%+467140%
    • 案外射程が長い。また、発動中方向転換も可能。ただし横の範囲は広くはない -- 2011-07-28 (木) 10:35:45
    • 後ろへ貫通して当たるスキルなので、通路に移動したり、後ろへ下がりながら戦闘し発動すると複数hitしやすい。 -- 2011-08-01 (月) 02:19:01
    • 離れすぎていなければ爆発部分が2HITするほか、爆発部分含めて全てにSA破壊効果付き。初期スキルにしては非常に優秀。 -- 2011-08-14 (日) 03:57:19
    • LV上昇で射程と弾の大きさがアップ。 -- 2011-08-17 (水) 01:47:14
    • スキル説明じゃ書かれてないけど氷の矢が出た瞬間から終了までエネミーアーマー状態。 -- 2011-08-18 (木) 09:06:06
    • この前のメンテからコマンドロックしてるとジン、シェードが適用されなくなるバグが発生中 -- 2011-08-21 (日) 08:19:04
    • シェード展開時、6Hit目が追加 -- 2011-09-01 (木) 15:40:18
    • 追加部分はダウン属性、ダメージはサークルシェード依存、移動速度低下5秒(付加率50%、低下速度不明) -- 2011-09-01 (木) 15:41:13
    • ジン展開時もダウン属性の6Hit目が追加 -- 2011-09-01 (木) 15:55:34
    • ↑2シェードについて。速度低下付加率100% 時間3秒 速度不明でした 誤情報失礼しました。 -- 2011-09-01 (木) 16:00:53
    • 浮いている敵に当てるとフルヒットしないがすごい運ぶ マナサイファーなどから確定 -- 2011-09-03 (土) 17:29:00
    • 発動が早くダウンも入るのでジン展開時でも通常攻撃の合間に使ってる -- 2011-10-19 (水) 21:01:43
    • 1/26告知:ダンジョンで攻撃時1HIT追加されるように変更。 スキルLv1あたりの%ダメージ増加値を減少。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:09


    エレック.pngエレックスイング Edit

    • 前方の広い範囲にわたって電撃を放つ。
      攻撃を受けた敵のガードが崩れる。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      1HIT
      天属性ダメージ
      2HIT
      天属性ダメージ
      マナサークルジン状態
      天属性残留ダメージ
      範囲増加
      12588.08.097%+1581%+1312%+20%
      2514106%+3989%+3313%+55%
      3821115%+6296%+5214%+710%
      41129124%+86104%+7215%+1015%
      51437134%+109112%+9116%+1320%
      61747142%+133119%+11117%+1625%
      72056152%+156127%+13019%+1930%
      82367162%+180135%+15020%+2235%
      92679170%+202142%+16921%+2540%
      102991180%+226150%+18922%+2845%
      1132104189%+75158%+6323%+950%
      1235118198%+81168%+6824%+1055%
      1338132207%+86173%+7226%+1060%
      1441148217%+320181%+26727%+4065%
      1544164225%+343188%+28628%+4270%
      1647181235%+367196%+30629%+4575%
      1750198244%+390204%+32530%+4880%
      1853217254%+414212%+34531%+5185%
      1956236262%+436219%+36432%+5490%
      20(Master)59256272%+121219%+9632%+1495%
    • 10/13アップデートによりダメージ修正
    • 1/26アップデートよりマナサークルジン状態で天属性残留ダメージに変更
    • ガード(Qキー防御)を超えてダメージを与えられる、PvPは必須スキル -- 2011-07-25 (月) 12:43:32
    • PvEにおいても、道中の敵の防御やボスのスキル使用を崩したりできて便利 -- 2011-07-28 (木) 10:13:06
    • エレになってジンだと手で振り回すから範囲狭くなる -- 2011-08-07 (日) 05:49:59
    • 2Hitするので表記より高威力が期待できる -- 2011-08-11 (木) 14:51:33
    • エレになってジンなら取らなくていい。ほとんど範囲ないので死にスキルになってしまった -- 2011-08-12 (金) 04:16:53
    • 10/13アプデにより2HITが表記されるとともに、ダメージが減少された模様 -- 2011-10-17 (月) 03:58:37
    • エレメンタリスト・ジン時、範囲増加なし、微弱な残留ダメージ発生 -- 2012-02-03 (金) 22:55:02
    • シェードなら狩りPvともにMでok -- 2012-03-03 (土) 10:39:19


    ダークエモ.pngダークエモーション Edit

    • 周辺に闇のオーラを漂わせ周辺の敵をバウンドさせる攻撃を仕掛ける。
      ダークエモーション発動時は一時的にスーパーアーマー状態になり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
      マナサークルジン(エレメンタリスト)状態ではダウン状態の敵も攻撃可能。通常のダークエモーションもステージ限定でダウン状態の敵を攻撃可能。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      1HIT魔法ダメージ2HIT魔法ダメージ攻撃範囲向上
      1381410.010.061%+18123%+37100%
      266239.99.966%+22133%+45105%
      39349.89.860%+26120%+53110%
      412459.79.765%+36130%+72115%
      515589.69.670%+45140%+91120%
      618729.59.575%+55150%+110125%
      721879.49.480%+64160%+129130%
      8241039.39.385%+74170%+148135%
      9271209.29.290%+83180%+167140%
      10301389.19.195%+93190%+186145%
      11331579.09.0100%+102200%+205150%
      12361788.98.9105%+112210%+224155%
      13392008.88.8110%+121220%+243160%
      14422238.78.7115%+131230%+262165%
      15452468.68.6120%+140240%+280170%
      16482718.58.5125%+149250%+299175%
      17512988.48.4130%+159260%+319180%
      18543258.38.3135%+169270%+338185%
      19573538.28.2151%+91303%+183190%
      20(Master)603838.18.1156%+95313%+191195%
      21--4148.08.0150%+197300%+395200%
    • 自分の周囲360度に判定 2HIT -- 2011-07-28 (木) 10:21:04
    • Lvを上げる毎に範囲5%上昇、クールタイム0.1秒減少。 -- 2011-07-29 (金) 01:09:56
    • 前のほうが後ろより判定が広め -- 2011-07-29 (金) 08:32:41
    • Lv1だと攻撃範囲がエフェクト詐欺な狭さ。迎撃用に使うにしても最低Lv6くらいは欲しい。 -- 2011-08-12 (金) 18:28:30
    • 表記とは違い1Hit目ダメージ100% -- 2011-08-20 (土) 20:28:00
    • 発生から終了までスーパーアーマー -- 2011-09-01 (木) 14:50:24
    • 発生の瞬間はスパアマついてないので相手の攻撃のギリギリで出すと打ち負ける -- 2011-09-02 (金) 01:06:50
    • ジンエレ エフェクト変化。雷みたいなのがでる。 ジンエレはMで良いと思う。 -- 2011-10-01 (土) 17:05:56
    • ジンエレ:囲まれた時、真価を発揮。ダメ範囲共に申し分なし、近接筆頭なのでMにしない手はない。 -- 2011-10-16 (日) 07:39:01
    • ジンエレは倒れた敵にも攻撃入る あたった敵は普通のダクエモと同じように浮く -- 2011-10-24 (月) 03:33:01
    • 1/26告知:ダンジョンで発動時、無敵状態になるように変更。 ダンジョンでダウン攻撃が可能になるように変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:33
    • ジンエレの利点が一つ減ったな。普通に攻撃くらうから無敵時間は少なめかも。 -- 2012-01-31 (火) 18:05:42
    • Lv21 MP414 8.0 8.0 150%+197 300%+395 200% 編集よろしく。 -- 2012-02-09 (木) 23:49:15
    • PVPではダウン状態の相手を浮かせられないな -- 2012-11-12 (月) 17:17:08
    • 説明よく読め -- 2013-01-12 (土) 11:19:39
    • イリュでもM推奨 本あるならなおさら -- 2013-09-15 (日) 05:31:39


    ふぁいあ.pngファイアボール Edit

    • 炎の力を集めてファイアーボールを作り出し発射する。ステージでは2段階までチャージしてから発射可能。
      詠唱5秒後に自動的に発射される。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      PVPダメージ減少20%
      PVP持続時間25%(火傷)
      (旧)
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      火属性魔法ダメージ爆発規模増加火傷(10秒)
      188367.010.0150%+ 520%40
      211650158%+1145%80
      31465165%+17610%120
      41781174%+23815%160
      52098182%+30020%200
      623117189%+36225%240
      726137198%+42430%280
      829159205%+48635%320
      932182214%+54840%360
      1035206222%+61045%400
      1138231229%+67250%440
      1241258238%+72455%480
      1344287246%+79660%520
      1447316253%+85865%560
      1550347261%+92070%600
      1653379270%+98275%640
      1756413278%+104480%680
      1859448286%+110685%720
      1962484294%+116890%760
      20(Master)65522302%+123095%800


      (新)
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      火属性魔法ダメージ爆発規模増加火傷(10秒)
      188367.010.0237%+670%40
      211650261%+795%80
      31465284%+9210%120
      41781308%+10515%160
      52098332%+11720%200
      623117356%+13025%240
      726137380%+14230%280
      829159403%+15535%320
      932182427%+16840%360
      1035206451%+18045%400
      1138231475%+19350%440
      1241258499%+20555%480
      1344287522%+21860%520
      1447316546%+23165%560
      1550347570%+24370%600
      1653379594%+25675%640
      1756413618%+26980%680
      1859448641%+28185%720
      1962484665%+29490%760
      20(Master)65522689%+30695%800
    • 火傷による持続ダメージ付与 -- 2011-07-28 (木) 10:25:41
    • 発動はやくて爆発するから使いやすいけどダメージは期待できない -- 2011-08-07 (日) 05:49:13
    • 開幕一発やダウン追い打ちに使うのが○、火傷の持続ダメージも馬鹿にできないぞ -- 2011-08-10 (水) 06:31:04
    • 火傷10秒、切り上げなのかPvP25%補正でも3回入る -- 2011-09-01 (木) 16:21:02
    • ジンエレ:副砲的スキル。ダメージはやや低いがサークルジンで底上げされる、発動・クールタイムが早いので使いやすい。ただ範囲はそれほど広くなく消費SPが高い、要SPと相談 -- 2011-10-19 (水) 11:11:43
    • 火傷は1秒で1回入って10秒なので10回入る事に。書いてないので一応。 -- 2011-11-19 (土) 11:41:57
    • 1/26告知:ダンジョンでチャージ時、1段階巨大なファイアボールを発射可能に変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:57
    • チャージして大きくすると飛距離増加 -- 2012-04-29 (日) 11:45:18
    • スキルブックPレアがあれば化ける。レアだと微妙 -- 2013-01-16 (水) 09:09:33
    • Master20なの? -- 2013-04-25 (木) 13:20:13
    • イリュでVEなら0推奨 ほかに振ろう。 -- 2013-09-15 (日) 05:01:14
    • アップデートで大幅強化された。数値が反映されてない -- 2013-10-19 (土) 06:42:28


    そうる.pngソウルチェイサー Edit

    • 相手を追撃する魂の気を発射する。
      打撃された相手は魂が付き、一定確率で移動速度が減少する。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      移動速度低下1HIT2HIT3,4,5HIT追尾距離(cm)
      11284512.012.0▼30.0%80%+ 7164%+ 5748%+ 432000
      21565889%+ 9071%+ 7253%+ 542050
      31872100%+11080%+ 8860%+ 662100
      42187110%+12988%+10366%+ 772150
      524103120%+14996%+11972%+ 892200
      627120129%+168103%+13577%+1012250
      730138139%+188111%+15183%+1132300
      833157150%+207120%+16690%+1242350
      936178160%+227128%+18296%+1362400
      1039200170%+246136%+197102%+1482450
      1142223179%+266143%+213107%+1602500
      1245246189%+285151%+228113%+1712550
      1348271200%+305160%+244120%+1832600
      1451298210%+325168%+260126%+1952650
      1554325220%+345176%+276132%+2072700
      1657353230%+364184%+291138%+2182750
      1760383240%+384192%+307144%+2302800
      1863414250%+403200%+322150%+2412850
      1966445260%+423208%+338156%+2532900
    • 自分からは1発の弾に見えますが、実際は5発の弾を並べて撃ってます(5HIT) -- 2011-07-28 (木) 10:15:31
    • ほぼ単体にしか当たらないけど、ダウン状態にHITかつ叩き起すのでアイススピアあたりに繋げるといい。 -- 2011-08-11 (木) 15:37:51
    • 詠唱時にでるレクティルでターゲットを捉えておかないと追尾弾にならない。 -- 2011-08-13 (土) 23:03:14
    • アリーナでは3Hit(8/31以降? -- 2011-09-01 (木) 14:39:41
    • ジン持ちだが動く敵相手の場合、移動速度低下狙いでスキルLv1振っておいても善しかと -- 2011-09-24 (土) 15:44:30
    • サバイバル等のボスにも移動速度低下は有効 -- 2012-01-22 (日) 06:02:42
    • 個人的にPvEではほとんど使わない。他のスキルが強力すぎるため(エレメンタリスト) -- 2012-01-26 (木) 17:52:16
    • 追撃が非常に優秀。Lv63のM振りで脅威の900% ボスにも使っていけます。 -- 2012-07-28 (土) 14:10:23
    • イリュは1かMか  -- 2013-09-15 (日) 05:32:21


    ふぁんとむうぉーる.pngファントムウォール Edit

    • 正面に敵の攻撃を一定量防ぐバリアを召喚する。
      召喚時に相手を硬直させる。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      召喚体の体力ファントムウォールの規模
      1158257.07.01300100
      2206341600105
      325451900110
      430572200115
      535712500120
      640852800125
      7451013100130
      8501183400135
      9551373700140
      10(Master)601564000145
    • 遠距離攻撃のみ防げます -- 2011-07-28 (木) 10:17:01
    • 近接発動して上手くハマればbossですら硬直に持っていける、ハヌマンで確認、他はワカンネ。 -- 2011-08-06 (土) 07:36:16
    • 非貫通の遠距離攻撃を確実に1発以上防いでくれる壁。ハンターとのPvP時に地味に役に立つ -- 2011-08-10 (水) 17:51:01
    • 防御力0でダメージ計算されてるのか上限まで上げてもPvPじゃほぼ一撃で割れる。0or1でいいかも。 -- 2011-08-14 (日) 03:59:17
    • CT7秒なので複数個召喚することができる。4個まで確認 -- 2011-09-08 (木) 05:39:01
    • ほんの少しずつ前進してると思う。歩きで追い越せる程度。 -- 2011-09-10 (土) 12:14:32
    • これLvMAXまで上げると投げれなくなるかもしれない -- 2011-11-28 (月) 09:38:13
    • 発動中無敵付き -- 2011-12-10 (土) 03:26:27
    • 発動中無敵は無い、ただの防御判定 -- 2012-02-09 (木) 17:50:27
    • アプデで防御判定も無くなったようです。完全に無防備状態 -- 2012-06-10 (日) 12:00:41
    • え? -- 2012-06-11 (月) 19:02:21
    • 防御判定普通に残ってます。 -- 2012-06-21 (木) 21:53:27
    • 失礼、遠距離攻撃に対してだけは防御判定があって、近距離攻撃に対しては防御判定ないようです -- 2012-06-22 (金) 09:43:30
    • ふつうにありますけど? -- 2012-08-21 (火) 21:32:12
    • タオスティンガーなどもタイミング次第で返せる。 -- 2013-02-15 (金) 16:31:13
    • イリュでEXよくいくけどMの必要性を感じない よって1振り推奨 -- 2013-09-15 (日) 05:33:44


    いりゅーじょんふれいむ.pngイリュージョンフレイム Edit

    • 前方広範囲に広がる魂の爆発を起こす。
      イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマーを得る。
      ダウン状態の敵を攻撃できる。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、または↓+F。詠唱後の硬直をスキルでキャンセル可能。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能:魔法ダメージ
      1HIT目2HIT目倒れている敵攻撃範囲向上
      11786710.010.083%+ 46139%+ 77139%+ 77100%
      22068191%+ 62151%+103151%+103105%
      3239798%+ 77163%+129163%+129110%
      426114105%+ 93175%+155175%+155115%
      529132112%+109187%+181187%+181120%
      632151120%+124200%+207200%+207125%
      735171127%+140211%+233211%+233130%
      838192134%+155224%+259224%+259135%
      941215141%+171235%+285235%+285140%
      1044238148%+187248%+311248%+311145%
      1147263155%+202259%+337259%+337150%
      1250289163%+218272%+363272%+363155%
      1353316170%+234284%+390284%+390160%
      1456344177%+249296%+416296%+416165%
      1559373184%+265308%+442308%+442170%
      1662403192%+280320%+468320%+468175%
      1765435199%+296332%+494332%+494180%
      1868467206%+312344%+520344%+520185%
      1971 190%
    • 発動後 一歩後ろに下がる -- 2011-08-09 (火) 12:26:43
    • ジンで使用すると、発動までが早くなり、後ろに下がることもなくなる -- 2011-08-11 (木) 07:13:11
    • Lvがあがるとかなり横の方まで攻撃判定が伸びる。打ち漏らした敵の始末からコンボの〆で仕切り直し等々、結構便利。 -- 2011-08-13 (土) 05:13:27
    • 意外にも火属性ではない? -- 2011-08-26 (金) 11:13:08
    • 倒れている敵には1Hit目の威力のみ上がる、2Hit目は倒れている敵にも当たる。 -- 2011-09-01 (木) 16:16:39
    • 短い詠唱があり、発生が遅い 隙もある -- 2011-09-01 (木) 16:18:25
    • タオになったらコマンドが重なるスキルがあるので注意 -- 2011-09-21 (水) 15:47:51
    • 1/26告知:発動後のディレイ中にスキルでキャンセル可能なように変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:37:17
    • 歩きとかで普通にキャンセルできる気もする。 -- 2012-02-02 (木) 15:40:28
    • 4月26日のアプデでジンエレの場合、攻撃後の左クリック押しっぱで吸い寄せ攻撃が追加。その時にダメージ発生 -- 2012-05-01 (火) 01:04:39
    • イリュならM推奨 主力になる -- 2013-09-15 (日) 05:02:38


    らいとにんぐ.pngライトニングボルト Edit

    • 指定した地点に強力な落雷を発生させる。高確率でスタン攻撃が可能。詠唱10秒後の自動発射される。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    • PVPダメージ減少10%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      天属性ダメージ攻撃位置
      周辺ダメージ
      追加天属性
      魔法ダメージ
      持続時間5秒
      11989215.015.0266%+10910%+ 5x650
      2226111282%+12911%+ 5x660
      325130297%+15011%+ 6x670
      428151313%+17112%+ 6x680
      531174329%+19213%+ 7x690
      634198345%+21313%+ 8x6100
      737223361%+23414%+ 8x6110
      840249377%+25515%+ 10x6120
      943277393%+27515%+ 11x6130
      1046306409%+29616%+ 11x6140
      1149337425%+31717%+12x6150
      1252369441%+33817%+12x6160
      1355402456%+35918%+11x6170
      1458436472%+38018%+15x6180
      1561472488%+40119%+16x6190
      1664509504%+42120%+16x6200
    • 地面指定or敵指定 敵指定の場合、対象を中心に落雷 -- 2011-07-28 (木) 10:17:55
    • 指定可能距離がとても長い。地形が許すならモンスターがこちらを感知する範囲より遠くから攻撃できる。 -- 2011-08-08 (月) 16:02:25
    • 地面指定以外にも詠唱完了時点で発動位置が勝手に決まる。唱える前からどの辺に落としたいのか決めとかないと空振りしやすい。 -- 2011-08-12 (金) 18:23:21
    • 9/30で、エフェクト変更?威力が弱くなった気がします。 -- 2011-09-30 (金) 00:53:14
    • 現在の仕様だと詠唱完了後、位置指定するまで待機状態になります。 -- 2011-10-11 (火) 11:45:51
    • 仕様変更があった?詠唱完了後、一定時間経過すると指定した場所に落ちるけどCTが再び発生する -- 2011-10-25 (火) 02:46:36
    • タオのP本は、威力低いし範囲狭いし発動遅いしで、とても実用できない。通常ダンジョンの雑魚ならともかく、ナイトメアとか古闘技場とかEXとかだと被弾(廃装備持ってないなら死亡)覚悟で使わないといけないししかも弱い。何これ? -- 2017-05-16 (火) 19:04:00






    コマンドスキル詳細 Edit

    精神力補充.jpg精神力補充 Edit

    • しばし休息している間精神力を補充する。 (各職共通)
    • 【操作方法】ラッシュ使用3秒後に発動
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      MP回復
      1(Master)1習得済--▲1%


    tekunikaru_0.pngテクニカルダウンアクション Edit

    • ダウン中に、移動しながら起きれるようになる。 (各職共通)
    • 【操作方法】ダウン中 方向キー 又は Spaceキー
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済1.010.0


    dsh_0.pngダッシュ Edit

    • 敵の攻撃を避ける、転がりをする。 (各職共通)
    • 【操作方法】方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック
      クールタイム減少が適用されない
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済み3.03.0
    • 無敵はないか、かなり短いからあくまで移動するだけのつもりで。 -- 2011-07-28 (木) 10:11:19
    • 前方ダッシュ時以外はクール中も発動可能・クールも発生せず -- 2011-08-10 (水) 05:09:24
    • 左右と後方ダッシュは方向キー+SHIFT押しっぱなしで2回まで連続発動。2回まで発動するとクール発生。 -- 2011-11-27 (日) 16:12:20


    ibeito_0.pngイベイドアタック Edit

    • ダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。 (各職共通)
      攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。
    • 【操作方法】襲撃の際左クリック+右クリック
      PVPダメージ減少90%
      クールタイム減少が適用されない
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      物理ダメージ
      1(Master)1習得済25.025.0100%
    • 説明と違ってノックバックさせるだけなので、イベイドアタックにイベイドアタックし返されない限りはエレックがほぼ確定で入る。 -- 2011-08-13 (土) 23:04:35
    • 2/16告知:各クラスのイベイドアタックで相手を押し出す距離が同一に変更されました。 -- 2012-02-16 (木) 15:25:21


    風棍.jpg風流棍 Edit

    • スタッフを振り回して攻撃する
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済--


    manasi_0.pngマナシールド Edit

    • 魔法の杖に溜まったマナのオーラを発散させて相手の攻撃からの防御をする。
    • 【操作方法】Qキーを押している。 後方に移動する。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済--


    キャンセル_0.pngキャンセルシールド Edit

    • 通常攻撃をキャンセルして、マナシールドを使用することができる。
    • 【操作方法】基本的な攻撃の中にQキーを押す
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済5.05.0
    • タオのベルベットスピンなど一部ではあるがこれでキャンセル出来る物がある -- 2011-08-29 (月) 09:13:03


    まなぴ.pngマナピース Edit

    • マナで作られた小さな球体を放つ。チャージするほど広範囲に放てる。
    • 【操作方法】右クリック(チャージ可能)
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能:魔法ダメージ
      1段階2段階3段階
      11習得済51.05.0100%+ 2160%+ 13*340%+ 8*5
      2256104%+ 2662%+ 16*341%+10*5
      359110%+ 3266%+ 19*344%+13*5
      4813114%+ 3768%+ 22*345%+15*5
      51118120%+ 4272%+ 25*348%+17*5
      61423125%+ 4775%+ 28*350%+19*5
      71728129%+ 5277%+ 31*351%+21*5
      82034135%+ 5881%+ 35*354%+23*5
      92341139%+ 6383%+ 38*355%+25*5
      102648145%+ 6887%+ 41*358%+27*5
      112955150%+ 7390%+ 44*360%+29*5
      123263154%+ 7892%+ 47*361%+31*5
      133571160%+ 8496%+ 50*364%+33*5
      143879164%+ 8998%+ 53*365%+35*5
      154188170%+ 94102%+56*368%+37*5
      164498175%+ 99105%+59*370%+39*5
      1747108179%+104107%+62*371%+41*5
      1850118185%+110111%+66*374%+44*5
      1953129190%+116114%+69 x376%+46 x5
      20(Master)56141195%+121117%+72 x378%+48 x5
    • 溜めてる間移動不可 -- 2011-07-28 (木) 10:55:59
    • ダウンしている敵に当たる -- 2011-08-01 (月) 02:49:30
    • 今日のUDから 2段階と3段階のとき貫通性能あり? 近距離でカス当てすると変な方に曲がる -- 2011-08-25 (木) 22:27:24
    • また貫通しなくなったっぽい -- 2011-08-27 (土) 16:35:35
    • 2次職でエレメンタリストを選び、マナサークルジンを基本に組み立てると、ウィンドサークルが基本技になるので、ダウンもしくは仰け反ってる相手にこれで追い打ちのコンボが可能 -- 2011-09-02 (金) 18:01:14
    • CTが短くVEでの使い勝手の良さから多用しがち.マナピースばかり使っているとMPが前半で尽きるので注意 -- 2011-10-01 (土) 03:06:42
    • シャーマン時代はLv1で十分。 アクションじゃなくこっちにSPをふると、火力が悲惨なことに。 -- 2011-10-30 (日) 23:20:19
    • これを打ち出した跡に左クリックするともう一発打てるのが2段階目って事? -- 2012-05-15 (火) 23:43:40
    • 1発、3発、5発って撃つ段数が変わる奴じゃない?何段階貯めるかっていう -- 2012-06-01 (金) 07:08:46
    • 通常の右手打ちの後に左クリックすると左手で追加発射するんだよね。レベルが低いとできないし。溜めも関係なさそう -- 2012-06-07 (木) 08:37:30
    • ↑左手による追加発射、タオイストになるとできました。他の昇級職での発動は不明。 -- 2012-11-01 (木) 12:55:11
    • 発射後、左クリックの追加発射はタオのみ可。その他シャマ職は不可。 -- 2012-12-07 (金) 19:36:46


    guraundo_1.pngグラウンドベイン Edit

    • 立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる。
    • 【操作方法】F
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      立っている敵倒れている敵衝撃波の範囲
      11習得済03.03.096%+ 5132%+ 7100%
      235101%+10139%+ 14102%
      36107%+15147%+ 21104%
      49112%+20155%+ 28106%
      512118%+26162%+ 36108%
      615123%+31170%+ 42110%
      718129%+36178%+ 50112%
      821135%+41185%+ 57114%
      924140%+47193%+ 64116%
      1027146%+51201%+ 71118%
      1130151%+57208%+ 79120%
      1233157%+62216%+ 85122%
      1336163%+67224%+ 93124%
      1439168%+72232%+100126%
      1542174%+78239%+107128%
      1645180%+83247%+114130%
      1748185%+88255%+122132%
      1851191%+93263%+128134%
      1954196%+99270%+136136%
      20(Master)57202%+104278%+143138%
    • 振り上げ部分にも判定があり、空中の敵に1Hit目を当てると硬直させる。 -- 2011-09-03 (土) 17:10:51
    • 発動前からSCのスキルでキャンセル可 -- 2011-09-03 (土) 17:11:47
    • 思ったのだが これって使えるのか?。 ダクエモの方がかなり使えると思う。 -- 2011-10-27 (木) 09:15:59
    • ダクエモよりも気軽に使えるしダウン中にもあたる。というかダクエモとは使いどころが異なる -- 2011-11-06 (日) 11:56:07
    • 物理タオになると、他の物理攻撃に比べてモーションが遅すぎて使いにくい。物理タオ以外だと、物理火力が低いため使いにくい。 -- 2011-11-09 (水) 23:22:30
    • Lv20でMaster -- 2011-12-17 (土) 16:33:51


    起床_0.png起床攻撃 Edit

    • ダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
      攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。
    • 【操作方法】ノックダウン時に左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      物理ダメージ
      1(Master)1習得済5.015.0100%


    ダッシュアタック.pngダッシュアタック Edit

    • ダッシュ中に斬り攻撃をする。
    • 【操作方法】ダッシュ中にクリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      物理ダメージ
      1(Master)353.03.0100%
    • 他に隠しコマンドとしてShift+Fで立った状態からでも出せる -- 2011-08-29 (月) 09:14:48


    ibedassyu_0.pngイベイドダッシュ Edit

    • 敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
      クールタイム減少が適用されない
    • 【操作方法】被撃時、望む方向にダブルクリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)5625.025.0
    • シャーマンはやわらかいので、PvPでは必須。PvEでもそこそこ役立つ -- 2011-07-28 (木) 10:27:55
    • 回避はテレポートで移動するので、コンボから逃れられないことは早々ない。ただ一瞬硬直があるので注意。 -- 2011-07-28 (木) 10:29:49


    まなしゅ.pngマナシューティング Edit

    • 正面にマナが凝縮された光の塊を放つ。チャージして放つと光の塊はより大きくなり、ピアッシング属性に変化する。
      マナサークルシェード(エレメンタリスト)状態で使用すると、チャージ3段目の攻撃が誘導弾になる。
      マナサークルジン(エレメンタリスト)状態で使用すると、チャージ2段目と3段目の攻撃で相手を硬直させることが可能。
    • 【操作方法】↓+右クリック(チャージ可能)
      PVPダメージ減少20%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能-魔法ダメージ
      遠距離ヒット時近距離ヒット時
      156147.07.0125%+ 35150%+ 42
      28421138%+ 40165%+ 48
      31129150%+46180%+ 55
      41437163%+51195%+ 61
      51747176%+57211%+ 68
      62056188%+63225%+ 75
      72367201%+68241%+ 81
      82679213%+74255%+ 88
      92991226%+79271%+ 94
      1032104239%+85286%+ 102
      1135118251%+90301%+ 108
      1238132264%+96316%+ 115
      1341148276%+102331%+ 122
      1444164289%+107346%+ 128
      1547181302%+113362%+ 135
      1650198314%+118376%+ 141
      1753217327%+124392%+148
      1856236339%+130406%+156
      1959256352%+135422%+162
      20(Master)62276365%+141438%+169
    • かなり吹っ飛ばすのでCT稼ぎや仕切り直したい時等に便利。
    • チャージ中はセミスーパーアーマー状態。
    • マナサークル(ジン、シェード)を使った状態では、ピアッシング属性はない。
    • シェードで使うと追尾する -- 2011-08-10 (水) 02:54:14
    • 発射時の手元部分にも攻撃判定あり。至近距離で撃つと弾と合わせて2HIT。-- 2011-08-18 (木) 04:08:40
    • 水平にしか撃てない -- 2011-09-01 (木) 16:11:20
    • タメで射程延長 -- 2011-09-01 (木) 16:12:51
    • 前方の敵に密着した状態で撃つと前方の敵がすべて吹っ飛ぶ。 まぁ常識か。 -- 2011-12-07 (水) 20:52:01
    • エレのみSA、そのほかSSAに変更 -- 2013-11-06 (水) 09:33:13
    • 魔タオでPレアスキルブックがあると突進攻撃合わせて365%×9、438%×1の合計10hitで3723%となかなかのダメージになる -- 2014-11-21 (金) 05:35:16


    すぴすま.pngスピンスマッシュ Edit

    • 武器を素早く左右に振って敵を攻撃し、周囲の敵をひきつける。
      スピンスマッシュ発動中はセミスーパーアーマー状態になる。
    • 【操作方法】↓+左クリック
      PVPダメージ減少10%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      物理ダメージ
      167176.510.469%+ 20×最大6HIT
      2952477%+ 26×最大6HIT
      3123286%+ 33×最大6HIT
      4154093%+ 39×最大6HIT
      51850101%+ 46×最大6HIT
      62160110%+ 52×最大6HIT
      72471117%+ 59×最大6HIT
      82783125%+ 65×最大6HIT
      93095134%+ 72×最大6HIT
      1033108141%+ 78×最大6HIT
      1136123150%+ 85×最大6HIT
      1239137158%+ 91×最大6HIT
      1342153165%+ 98×最大6HIT
      1445169174%+104×最大6HIT
      1548186182%+111×最大6HIT
      1651204190%+117×最大6HIT
      1754223198%+124×最大6HIT
      1857242206%+130×最大6HIT
      1960262214%+137×最大6HIT
      20(Master)63283222%+143×最大6HIT
    • 発動時のほんの一瞬、無敵状態。
    • 見た目の割りに横の敵には当たらない -- 2011-07-28 (木) 10:58:33
    • 浮いてる軽い敵なら6hit空中コンボ可能。重い敵は落とす。打ち上げすぎても落とす。 -- 2011-07-28 (木) 10:59:03
    • 当たってない敵も引き寄せる。引き寄せ範囲は通常攻撃一発目より少しだけ広いくらい。 -- 2011-08-18 (木) 08:22:46
    • 発生から終了までスーパーアーマー -- 2011-09-01 (木) 16:27:15
    • エネミーアーマーじゃないよねこれ バグでしょ -- 2011-09-04 (日) 03:55:10
    • 何を持ってバグと言うのか、ただの誤表記かもしれないのに -- 2011-09-10 (土) 17:25:06
    • 誤表記もバグという -- 2011-09-26 (月) 01:43:35
    • 本来バグはシステム上の正しくない部分を指すから,誤表記とバグは別物じゃないかね.関係ない話をひろげちゃって悪いけど -- 2011-10-01 (土) 03:23:47
    • タオ必須 これないと話にならん。 -- 2011-10-05 (水) 16:02:04
    • Lv16 MP204 190%+117 -- 2011-10-10 (月) 11:40:00
    • タオを目指すシャーマンさんたちは これにSPふることをオススメ できれば タオになってほしくはないが。 -- 2011-10-26 (水) 08:44:36
    • リーパー必須 これないと話にならん -- みんな戦友? 2011-12-01 (木) 20:19:05
    • 横の敵には当たらないと記載してありますが、リーパーが使った場合は真横まで当たります -- 2011-12-10 (土) 02:52:20
    • ↑リーパーとタオはこれ以外にコマンドスキルがあるだろ。それ抜きでもう一回やってみ。 -- 2012-03-06 (火) 07:15:44
    • 魔タオでvEなら無くても問題無い。 -- 2012-04-25 (水) 18:32:33
    • ↑同意 ↑5&↑7タオ必須ではなく、物タオ必須。魔タオで使っても火力でないので。 -- 2012-11-03 (土) 11:26:41
    • タオとリパのみセミスーパーアーマーな -- 2013-04-19 (金) 14:30:52
    • ↑タオとリパの他にスピスマ使える職ってあるのか? -- 2013-04-28 (日) 12:43:37
    • ↑一応マナサークルシェードの魔法ダメが殴りに乗るっぽいので使えなくはない・・・ -- 2013-11-29 (金) 11:51:27


    ラッシングバイト.jpgラッシングバイト Edit

    • 相手の攻撃を避ける、左/右回避攻撃をする
    • 【操作方法】←+左クリック、または→+左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      1HIT目2HIT目発動時の回避時間
      176124.54.5100%+ 20150%+ 300.20
      212520110%+ 39165%+ 580.22
      31729120%+ 59180%+ 880.24
      42239130%+ 78194%+1160.26
      52750140%+ 98209%+1460.28
      63263150%+117225%+1750.30
      73777160%+137240%+2050.32
      84292170%+156255%+2330.34
      947108180%+176269%+2630.36
      10(Master)52126190%+195284%+2920.38
    • LV1だけでも取っておくと回避や切り返し手段に使える。 -- 2011-08-25 (木) 04:22:07
    • LV1では使い物にならない。LV5辺りからが安定して無敵を利用できる。 -- 2011-12-16 (金) 01:27:28
    • Lv1で神ヘルの金の銅像ノーダメ撃破できるぐらい優秀。ジンエレ以外会得推奨。 -- 2012-01-03 (火) 17:11:03
    • シャマなら前転でいい回避できるよ -- 2012-01-04 (水) 08:10:46
    • 1/26告知:1HITのダメージの記載が誤っていた不具合を修正。 -- 2012-01-26 (木) 15:37:38
    • Lv1で使えないって……格闘ゲーム的に言えば12フレームの無敵だぞw 反応速度の問題じゃない? -- 2012-02-02 (木) 15:42:09
    • 小足見てからラッシング余裕でした -- 2012-02-03 (金) 09:04:25
    • 1HIT目を1/26以降のものに書き換え(Sアリーナ) -- 2012-02-03 (金) 23:24:30
    • ラグと判定の持続時間があるから振ったほうが安定する Lv1で回避できないというわけではない -- 2014-01-28 (火) 14:24:58


    フューリー_0.pngフューリーフォーメーション Edit

    • フューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して、一定時間の間、攻撃速度上昇、移動速度上昇、キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、スーパーアーマー状態になる
    • 【操作方法】フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押し
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能:(移動,攻撃,速度,詠唱,物理,魔法)速度の向上
      スーパーアーマー
      持続時間(ダンジョン)持続時間(その他のモード、※PVP以外)
      1(Master)10-1.01.030秒15秒
      エリートシャーマンに昇級時に習得


    べらくら.pngベラクラッシャー Edit

    • スピンスマッシュ中に強力な打ち下ろし攻撃をする。
      3HIT目の攻撃でダウン状態の敵も攻撃可能。
    • 【操作方法】スピンスマッシュ使用中に左+右クリック
      【先行スキル】スピンスマッシュLv1
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      1・2HIT目3HIT目攻撃範囲が向上
      1105167.07.075%+ 22225%+ 69100%
      2152587%+ 37261%+112105%
      3203499%+ 52297%+157110%
      42545111%+ 67333%+202115%
      53057123%+ 82369%+247120%
      63571135%+ 97405%+292125%
      74085147%+112441%+337130%
      845101159%+127477%+382135%
      950118171%+142513%+427140%
      10(Master)55137183%+157549%+472145%
    • 空中で体を回転させて前方を強打する3HIT物理攻撃。縦方向はそれなりの範囲だが、叩きつけ部分含めて横への攻撃判定が殆どない。
      ジャンプ距離が割と長く、スピードがゆったりしている他、ジャンプの高さが割と高いため、背の低い相手だと叩きつけ以外当たらない場合がある。
      発動の瞬間に視線を地面へ向けるとジャンプ距離が減少し、叩き付け部分を普段より手前に持って来れる。
      10/13より3HIT目のダメージ増加反映済み。
    • なんと、ベルベットダンスの後に発動可能 -- 2013-01-26 (土) 19:10:19
    • ジャンプ中に右クリック長押しで発動? -- 2013-05-05 (日) 23:24:05
    • ↑それは、タオのコマンドスキルのエアーベラクラッシャーだと思うんだ。。。それと、長押しは必要ない。押せばいい -- 2013-08-17 (土) 09:51:17


    まなさい.pngマナサイファー Edit

    • 魔法の気で敵を投げ飛ばす。この時、敵のマナを少量吸収する。
    • 【操作方法】敵の近くでE
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      魔法ダメージMP吸収
      11482315.015.0378%+ 138 30
      217528401%+ 15745
      32034424%+ 17660
      42341447%+ 19575
      52648469%+21490
      62955492%+233105
      73263515%+252120
      83571538%+270135
      93879560%+289150
      104188583%+308165
      114498606%+327180
      1247108629%+346195
      1350118652%+365210
      1453129652%+384225
      1556141697%+403240
      1659152720%+422255
      1762164743%+441270
      1865177765%+460285
      1968190788%+479300
      1871315
      投げられるのはPCキャラ程度の大きさまで。自キャラより大きい敵はまず投げられないと判断してOK。稀に掴めるのもいるが。
      オレンジネームやボスは投げられない。
    • 相手がMPない場合、MP吸収は行えない様子。レベル上昇と共に吸収量と、吸収効率が向上 -- 2011-07-28 (木) 10:31:15
    • これをとればコンボの幅が広がるのでPvPをするなら取得推奨 -- 2011-07-29 (金) 08:34:52
    • 捕まえられるのは単体だけど、投げる際に行う叩きつけ部分は他の敵を巻き込める。 -- 2011-08-11 (木) 15:43:18


    ちぇーん.pngチェーンエッジ Edit

    • 相手に魔法の輪を飛ばし、自身の前に引き寄せる。
      重く、大きい敵には効果がない。
    • 【操作方法】シフト+E
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      魔法ダメージ引き寄せる際の追加攻撃
      魔法ダメージ
      射程距離
      1188727.07.0150%+117150%+1177メートル
      221687160%+137160%+1378メートル
      324103170%+156170%+156
      427120180%+176180%+176
      530138190%+195190%+195
      633157200%+215200%+2159メートル
      736178210%+234210%+234
      839200220%+254220%+254
      942223230%+273230%+273
      1045246240%+293240%+29310メートル
      1148271250%+312250%+312
      1251298260%+332260%+332
      1354325270%+351270%+351
      1457353280%+371280%+37111メートル
      1560383290%+390290%+390
      1663414300%+410300%+410
      1766445310%+429310%+429?
      直接投げるスキルではないからか、引っ張れる条件はサイファーより温い。
      発生は遅めで射程が短く、判定が水平にしか飛ばないので段差に弱い。
      外しても当てても隙が大きいので、単体かつ確実に当たる状況で使っていきたい。
      当てれば引っ張れなくても引っ張れなくても150%*3が入るので、攻撃力は優秀。
    • 前方に無誘導の小さい弾を発射する。弾に当たった敵を引き寄せる。当たり判定は比較的小さい。 -- 2011-07-28 (木) 11:03:00
    • 対象の距離が遠いほど上に持ち上がる -- 2011-07-29 (金) 08:35:58
    • 直撃すると3Hit+引き寄せ1Hitで高いダメージが出る -- 2011-08-11 (木) 14:49:52
    • 投げというよりアサシンのワイヤー系のスキルに近いスキル。 -- 2011-08-30 (火) 21:21:07
    • 投げ技だがガードされる。弾がガードされると引き寄せるモーションが発生しない。 -- 2011-09-01 (木) 15:31:42
    • ダウンしている敵にも1Hitする 引き寄せモーションは発生しない。 -- 2011-09-03 (土) 16:54:15
    • 重い敵や空中の敵はモーションだけ発生するが、引き寄せられない -- 2011-09-03 (土) 16:55:42
    • 1hit目に硬直効果 2hit目に引き寄せる効果と思えばいいかも -- 2013-07-22 (月) 07:57:19
    • ↑ ↑6にも書いてあるが、直撃すれば合計4hit。つまり、引き寄せは4hit目になる。 -- 2013-09-21 (土) 14:21:43
    • 最大4ヒットまでするが、それぞれ判定と範囲がばらばら。1打目の硬直だけ当てて、長時間硬直(3~4秒くらい)させることも可能で、タオなら、他の硬直スキルとループさせるだけで10割削ることが可能。まあ最大まで火力特化したタオならこのスキルを使わなくても硬直だけで10割削れるのも問題だが、タオインチキまじでクソゲー。 -- 2013-11-03 (日) 13:19:57






    パッシブスキル詳細 Edit

    らっしゅ.png 村移動 Edit

    • 村の中で移動できる。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      性能
      1(Master)1習得済村の中で移動できる。


    maxhpup.pngMaxHp上昇 Edit

    • 最大HPが上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      最大HP増加
      1105▲ 200
      215▲ 420
      320▲ 660
      425▲ 920
      530▲1200
      635▲1500
      740▲1820
      845▲2160
      950▲2520
      10(Master)55▲2900
      表示は無取得時からの増加量


    maxmpup.pngMaxMp上昇 Edit

    • 最大MPが上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      最大MP増加
      1105▲ 200
      215▲ 420
      320▲ 660
      425▲ 920
      530▲1200
      635▲1500
      740▲1820
      845▲2160
      950▲2520
      10(Master)55▲2900
      表示は無取得時からの増加量


    criticalup.pngクリティカル上昇 Edit

    • クリティカル率が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      クリティカル率上昇
      1105▲ 1.0%
      215▲ 2.0%
      320▲ 3.0%
      425▲ 4.0%
      530▲ 5.0%
      635▲ 6.0%
      740▲ 7.0%
      845▲ 8.0%
      950▲ 9.0%
      10(Master)55▲10.0%
      表示は未取得時からの増加量


    メンタルトレーニング1.jpgメンタルトレーニングI Edit

    • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      MP回復率増加知恵増加
      1255▲5▲ 10
      227▲ 20
      329▲ 30
      431▲ 40
      533▲ 50
      635▲ 60
      737▲ 70
      839▲ 80
      941▲ 90
      10(Master)43▲100
      物理タオ以外は火力に直結するのでメントレIIと共にMAX推奨。
      スキルを使いすぎるとすぐMPがきれるので物理タオでも1は振ってもいいかもしれない。


    メンタルトレーニング2.jpgメンタルトレーニングII Edit

    • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      【先行スキル】メンタルトレーニングILv10
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      MP回復率増加知恵増加詠唱速度向上
      1455▲5▲10▲1.0%
      247▲20▲2.0%
      349▲30
      451▲40▲3.0%
      553▲50
      655▲60▲4.0%
      757▲70
      859▲80▲5.0%
      961▲90
      10(Master)63▲100▲6.0%


    Pmt3.jpgメンタルトレーニングIII Edit

    • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      【先行スキル】メンタルトレーニングIILv10
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      MP回復率増加知恵増加詠唱速度向上
      1655▲5▲10-
      267▲20▲1.0%
      369▲30▲1.0%
      471







    コメント Edit

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    お名前:
    • Sアリーナ来てたのでついでにちょこちょこっと更新しといた。 -- 2012-02-03 (金) 23:28:44
    • ルナヘルのリンドを速攻で倒す・・・。 ちーとかと思ったが違った。 -- 2011-10-23 (日) 15:49:23
    • 10/13エレックのダメージ減、ベラクラの3HIT目ダメージ増 -- 2011-10-17 (月) 04:40:13
    • FB溜め放置できなくなっとるやん数秒で勝手に発射されるわ -- 2011-09-02 (金) 19:34:24
    • ↓メンタルフォーカスは知能上昇なので影響するのは魔法防御ですね -- 2011-09-01 (木) 21:04:38
    • 詠唱時間を調べる方法ってあるかな -- 2011-08-29 (月) 08:40:28
    • エレックスイングLV15でMAXなの? -- 2011-08-28 (日) 20:06:40
      • 18まで確認。レベルキャップに引っかかるからこれ以上は分からん -- 2011-09-10 (土) 19:15:52
    • 抜けていたところを色々と埋めてみましたが、慣れてないのでまだ途中ですいません。続きはまた今度に… -- tmc? 2011-08-21 (日) 03:28:08
    • グラウンドベインのLVを上げると通常攻撃の最後の部分の攻撃力も上がるのかな? -- 2011-08-17 (水) 06:59:54
    • xx属性ダメージって書いてあるのは全部魔法 -- 2011-08-15 (月) 16:51:00

    最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

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お名前:
  • スピリットアーツの最後小ダメージが連続で発生するのが出たり出なかったり・・ -- 2012-02-07 (火) 23:00:25
  • 奥義「ドラゴンハンマー」消費MPが6000→5000に。 -- 2012-01-31 (火) 15:26:49
    • 確認したので反映しといた -- 2012-02-04 (土) 00:51:46
  • >ダメージやスキル説明がUPDATE3仕様変更以前のままだった不具合を修正。 -- 公式くらい見よう? 2012-01-26 (木) 16:54:43
  • スピリットチャージって26日のアプデで威力下がった? -- 2012-01-26 (木) 16:48:45
  • スマッシュエクステンションのLvUP必要SPが6→5に。 -- 2011-12-26 (月) 12:03:04
    • ほんとだ・・・いつからだろう。とりあえず一覧と詳細の該当部分を書き換えました -- 2011-12-26 (月) 12:51:25
  • Lv10ソウルバーン 261%+507 Lv20スピンスマッシュ 222%+143 -- 2011-12-23 (金) 07:41:16
  • 弱体化に対してははっきり運営に抗議しないと、タオは他の職の抗議にやられますよ -- 2011-12-09 (金) 23:10:08
  • ディライトオブパワー、今日の修正でLv7時点で力+35/HP+2000/防御+140 -- 2011-11-17 (木) 14:06:01
  • スピリットチャージのチャージ中のダメージ、もしかして物理依存? -- 2011-10-19 (水) 13:14:09
    • おそらく100%+0程度の物理ダメージ -- 2011-11-14 (月) 10:07:33
  • タオイストのスキル結構変更があった模様 http://c9.gamechu.jp/notices/184 -- 2011-10-13 (木) 22:21:43
    • 変わりすぎだろ…とりあえずバニッシュステップだけを暫定的に追加 -- 2011-10-14 (金) 00:03:37
    • マスタリ3の項目を追加 -- 2011-10-16 (日) 21:45:56
    • ディライトの体力→HP,防御に -- 2011-10-16 (日) 21:49:44
    • 各種スキルの10/13仕様変更をわかる範囲で書き換え、置き換えなどしました。 -- 2011-10-17 (月) 04:38:18
    • 公式には記載ないけど、タオフレアの1HIT目ダメージ減ってるのは前から? -- 2011-10-17 (月) 05:10:57

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