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last update: 2017-05-16 (火) 19:04:00

目次

概要 Edit

自然の摂理の中で万物の源である精霊と心を通わせ、精霊の力を借りて敵と戦う彼女らに、
ある日精霊はこう語りかけた「大きな闇が迫っている」と…。

シャーマン/エリートシャーマン特性 Edit

高い魔力を活かした魔法攻撃が得意なクラス。
体力などのパラメーターは低いが、敵を一網打尽にできる広範囲魔法や召喚魔法などによる仲間のサポートで後方からパーティを支える役割を担う。

スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

アクションスキル Edit

アイコンスキル名習得
LV
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド※説明
らっしゅ.pngラッシュ1習得済3.0120.0INSERTキー(解除する時も)
または左クリックで自動的に無効にする
武器をしまい、移動速度を増加させる。
移動速度130〜170%増加。
icespear.jpgアイススピア1習得済/68.010.0↑+ F
ロック可
アイススピアを撃って近接相手に水属性攻撃をする。
elecswing.jpgエレックスイング25/58.08.0-前方の広い範囲で電気を分散させる攻撃をする。
打撃では相手のガードを割る。
darkemotion.jpgダークエモーション38/610.0
※※
10.0
※※
-周囲の敵を浮かす攻撃。
fireball.jpgファイアボール88/67.010.0-火炎の気を集めてファイアボールを作って発射する
soulchaser.jpgソウルチェイサー128/612.012.0-相手を追撃する魂の気を発射する。
打撃された相手は魂が付き、一定確率で移動速度が減少する。
phantomwall.jpgファントムウォール158/67.07.0-正面に敵の攻撃を一定量防ぐ保護壁を張る。
壁を張る時、相手を硬直させる攻撃をする。
illusionflame.jpgイリュージョンフレイム178/610.010.0↓+F前方広範囲に広がる魂の爆発を起こす。
イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマーを得る。
lightningbolt.jpgライトニングボルト198/615.015.0-正面に強力な雷を落とす。高確率でスタンさせる。

※アクションスキルは基本的にスキルスロットに登録して使用するが、コマンドでも発動できるものがある。
※※Lvを上げると徐々に短縮される。


コマンドスキル Edit

アイコンスキル名習得
LV
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
精神力補充.jpg精神力補充1習得済--ラッシュ使用3秒後に発動しばし休息している間精神力を補充する。
tekunikaru.pngテクニカルダウンアクション1習得済1.010.0ダウン中、方向キーまたはSpaceキーダウン中に、移動しながら起きれるようになる。
dsh.pngダッシュ1習得済2.02.0方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック敵の攻撃を避ける、転がりをする。
ibeito.pngイベイドアタック1習得済25.025.0襲撃の際左クリック+右クリックダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。
風棍.jpg風流棍1習得済--スタッフを振り回して攻撃する
manasi.pngマナシールド1習得済5.05.0後方に移動する。魔法の杖に溜まったマナのオーラを発散させて相手の攻撃からの防御をする。
キャンセル.pngキャンセルシールド1習得済5.05.0通常攻撃中にQキーを押す通常攻撃をキャンセルして、マナシールドを使用することができる。
manapiece.jpgマナピース1習得済/51.05.0右クリック(溜め可能)マナで構成される小さな球を発射する。
溜めるほど広範囲に発射する。
guraundo.pngグラウンドベイン1習得済/53.03.0F
ロック可
立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる攻撃。
起床.png起床攻撃1習得済5.015.0ノックダウン時に左クリックダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
ダッシュアタック_0.pngダッシュアタック353.03.0ダッシュ中にクリック
ロック可
ダッシュ中に斬り攻撃をする。
ibedassyu.pngイベイドダッシュ5625.025.0被弾時、望む方向にダブルクリック敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
manashooting.jpgマナシューティング56/47.07.0↓+右クリック(溜め可能)
ロック可
正面に固めた光の塊を撃つ。溜めた時間によって塊が大きくなる。
spinsmash.jpgスピンスマッシュ67/55.08.0↓+左クリック
ロック可
スタッフを素早く振り回して相手を攻撃する。
周囲の敵を集めることができる。スキル発動中、エネミーアーマーを得る。
ラッシングバイト.jpgラッシングバイト76/54.54.5←+左クリック、または→+左クリック
ロック可
相手の攻撃を避ける、左/右回避攻撃をする
フューリー.pngフューリーフォーメーション10-1.01.0フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押しフューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して一定時間の間
攻撃速度上昇、移動速度上昇、キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、
のスーパーアーマー状態になる。
beracrasher.jpgベラクラッシャー105/57.07.0スピンスマッシュ使用中に左+右クリック
ロック可
スピンスマッシュ中に強力な打ち下ろし攻撃をする
先行スキル:スピンスマッシュLv1
manacipher.jpgマナサイファー148/515.015.0敵の近くでE魔法の気で敵を捕まえて投げる。
この時、相手のマナを少量吸収する。
chainedge.jpgチェーンエッジ188/67.07.0シフト+E相手に魔法の輪を飛ばし、自身の前に引き寄せる。
重く、大きい敵には効果がない。


パッシブスキル Edit

アイコンスキル名習得
LV
習得/
強化SP
説明
らっしゅ.png村移動1習得済村の中を移動できる。
maxhpup.pngMaxHp上昇105/5最大HPが上昇する。
maxmpup.pngMaxMp上昇105/5最大MPが上昇する。
criticalup.pngクリティカル上昇105/5クリティカル率が上昇する。
メンタルトレーニング1.jpgメンタルトレーニングI255/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
メンタルトレーニング2.jpgメンタルトレーニングII455/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
先行スキル:メンタルトレーニングILv10
[添付]メンタルトレーニングIII655/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
先行スキル:メンタルトレーニングIILv10






アクションスキル詳細 Edit

スキル全般で起こるが、モーション中にWorS+AorDで斜め移動しようとする+クリック同時押しを行うとかなり長い時間硬直する。
致命的すぎる隙を晒す事になるので注意。

らっしゅ_0.pngラッシュ Edit

  • 武器をしまい、移動速度を増加させる。移動速度130〜170%増加。 (各職共通)
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用する。またはINSERTキーを押して発動する。解除する時もINSERTキーを押してください。クリックすると、自動的に無効にする
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済03.0使用不可
  • ラッシュ状態でFキーを押すとキックが出るが、使用するとグラウンドベインがクールタイムになる


icespear_0.jpgアイススピア Edit

  • 氷の槍で近距離の敵に水属性攻撃を仕掛ける。ダンジョンでは1HIT追加。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、または↑+ F
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:水属性魔法ダメージ性能
    アイススピアの大きさ向上
    1HIT2HIT3HIT追加爆破
    11習得済98.010.032%+1840%+2340%+2380%+47100%
    2461734%+2742%+3442%+3485%+68102%
    372736%+3545%+4445%+4490%+89104%
    4103738%+4447%+5547%+5595%+110106%
    5134940%+5250%+6550%+65100%+131108%
    6166242%+6052%+7652%+76105%+152110%
    7197644%+6955%+8655%+86110%+173112%
    8229246%+7757%+9757%+97115%+194114%
    92510848%+8660%+10760%+107120%+215116%
    102812650%+9462%+11862%+118125%+236118%
    113114452%+10265%+12865%+128130%+257120%
    123416454%+11167%+13967%+139135%+278122%
    133718556%+11970%+14970%+149140%+299124%
    144020758%+12872%+16072%+160145%+320126%
    154323060%+13675%+17075%+170150%+341128%
    164625562%+14477%+18177%+181155%+362130%
    174928064%+15380%+19180%+191160%+383132%
    185230766%+16182%+20282%+202165%+404134%
    195533468%+17085%+21285%+212170%+425136%
    20(Master)5836370%+17887%+22387%+223175%+446138%
    21--39372%+18690%+23390%+233180%+467140%
  • 案外射程が長い。また、発動中方向転換も可能。ただし横の範囲は広くはない -- 2011-07-28 (木) 10:35:45
  • 後ろへ貫通して当たるスキルなので、通路に移動したり、後ろへ下がりながら戦闘し発動すると複数hitしやすい。 -- 2011-08-01 (月) 02:19:01
  • 離れすぎていなければ爆発部分が2HITするほか、爆発部分含めて全てにSA破壊効果付き。初期スキルにしては非常に優秀。 -- 2011-08-14 (日) 03:57:19
  • LV上昇で射程と弾の大きさがアップ。 -- 2011-08-17 (水) 01:47:14
  • スキル説明じゃ書かれてないけど氷の矢が出た瞬間から終了までエネミーアーマー状態。 -- 2011-08-18 (木) 09:06:06
  • この前のメンテからコマンドロックしてるとジン、シェードが適用されなくなるバグが発生中 -- 2011-08-21 (日) 08:19:04
  • シェード展開時、6Hit目が追加 -- 2011-09-01 (木) 15:40:18
  • 追加部分はダウン属性、ダメージはサークルシェード依存、移動速度低下5秒(付加率50%、低下速度不明) -- 2011-09-01 (木) 15:41:13
  • ジン展開時もダウン属性の6Hit目が追加 -- 2011-09-01 (木) 15:55:34
  • ↑2シェードについて。速度低下付加率100% 時間3秒 速度不明でした 誤情報失礼しました。 -- 2011-09-01 (木) 16:00:53
  • 浮いている敵に当てるとフルヒットしないがすごい運ぶ マナサイファーなどから確定 -- 2011-09-03 (土) 17:29:00
  • 発動が早くダウンも入るのでジン展開時でも通常攻撃の合間に使ってる -- 2011-10-19 (水) 21:01:43
  • 1/26告知:ダンジョンで攻撃時1HIT追加されるように変更。 スキルLv1あたりの%ダメージ増加値を減少。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:09


エレック.pngエレックスイング Edit

  • 前方の広い範囲にわたって電撃を放つ。
    攻撃を受けた敵のガードが崩れる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT
    天属性ダメージ
    2HIT
    天属性ダメージ
    マナサークルジン状態
    天属性残留ダメージ
    範囲増加
    12588.08.097%+1581%+1312%+20%
    2514106%+3989%+3313%+55%
    3821115%+6296%+5214%+710%
    41129124%+86104%+7215%+1015%
    51437134%+109112%+9116%+1320%
    61747142%+133119%+11117%+1625%
    72056152%+156127%+13019%+1930%
    82367162%+180135%+15020%+2235%
    92679170%+202142%+16921%+2540%
    102991180%+226150%+18922%+2845%
    1132104189%+75158%+6323%+950%
    1235118198%+81168%+6824%+1055%
    1338132207%+86173%+7226%+1060%
    1441148217%+320181%+26727%+4065%
    1544164225%+343188%+28628%+4270%
    1647181235%+367196%+30629%+4575%
    1750198244%+390204%+32530%+4880%
    1853217254%+414212%+34531%+5185%
    1956236262%+436219%+36432%+5490%
    20(Master)59256272%+121219%+9632%+1495%
  • 10/13アップデートによりダメージ修正
  • 1/26アップデートよりマナサークルジン状態で天属性残留ダメージに変更
  • ガード(Qキー防御)を超えてダメージを与えられる、PvPは必須スキル -- 2011-07-25 (月) 12:43:32
  • PvEにおいても、道中の敵の防御やボスのスキル使用を崩したりできて便利 -- 2011-07-28 (木) 10:13:06
  • エレになってジンだと手で振り回すから範囲狭くなる -- 2011-08-07 (日) 05:49:59
  • 2Hitするので表記より高威力が期待できる -- 2011-08-11 (木) 14:51:33
  • エレになってジンなら取らなくていい。ほとんど範囲ないので死にスキルになってしまった -- 2011-08-12 (金) 04:16:53
  • 10/13アプデにより2HITが表記されるとともに、ダメージが減少された模様 -- 2011-10-17 (月) 03:58:37
  • エレメンタリスト・ジン時、範囲増加なし、微弱な残留ダメージ発生 -- 2012-02-03 (金) 22:55:02
  • シェードなら狩りPvともにMでok -- 2012-03-03 (土) 10:39:19


ダークエモ.pngダークエモーション Edit

  • 周辺に闇のオーラを漂わせ周辺の敵をバウンドさせる攻撃を仕掛ける。
    ダークエモーション発動時は一時的にスーパーアーマー状態になり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
    マナサークルジン(エレメンタリスト)状態ではダウン状態の敵も攻撃可能。通常のダークエモーションもステージ限定でダウン状態の敵を攻撃可能。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT魔法ダメージ2HIT魔法ダメージ攻撃範囲向上
    1381410.010.061%+18123%+37100%
    266239.99.966%+22133%+45105%
    39349.89.860%+26120%+53110%
    412459.79.765%+36130%+72115%
    515589.69.670%+45140%+91120%
    618729.59.575%+55150%+110125%
    721879.49.480%+64160%+129130%
    8241039.39.385%+74170%+148135%
    9271209.29.290%+83180%+167140%
    10301389.19.195%+93190%+186145%
    11331579.09.0100%+102200%+205150%
    12361788.98.9105%+112210%+224155%
    13392008.88.8110%+121220%+243160%
    14422238.78.7115%+131230%+262165%
    15452468.68.6120%+140240%+280170%
    16482718.58.5125%+149250%+299175%
    17512988.48.4130%+159260%+319180%
    18543258.38.3135%+169270%+338185%
    19573538.28.2151%+91303%+183190%
    20(Master)603838.18.1156%+95313%+191195%
    21--4148.08.0150%+197300%+395200%
  • 自分の周囲360度に判定 2HIT -- 2011-07-28 (木) 10:21:04
  • Lvを上げる毎に範囲5%上昇、クールタイム0.1秒減少。 -- 2011-07-29 (金) 01:09:56
  • 前のほうが後ろより判定が広め -- 2011-07-29 (金) 08:32:41
  • Lv1だと攻撃範囲がエフェクト詐欺な狭さ。迎撃用に使うにしても最低Lv6くらいは欲しい。 -- 2011-08-12 (金) 18:28:30
  • 表記とは違い1Hit目ダメージ100% -- 2011-08-20 (土) 20:28:00
  • 発生から終了までスーパーアーマー -- 2011-09-01 (木) 14:50:24
  • 発生の瞬間はスパアマついてないので相手の攻撃のギリギリで出すと打ち負ける -- 2011-09-02 (金) 01:06:50
  • ジンエレ エフェクト変化。雷みたいなのがでる。 ジンエレはMで良いと思う。 -- 2011-10-01 (土) 17:05:56
  • ジンエレ:囲まれた時、真価を発揮。ダメ範囲共に申し分なし、近接筆頭なのでMにしない手はない。 -- 2011-10-16 (日) 07:39:01
  • ジンエレは倒れた敵にも攻撃入る あたった敵は普通のダクエモと同じように浮く -- 2011-10-24 (月) 03:33:01
  • 1/26告知:ダンジョンで発動時、無敵状態になるように変更。 ダンジョンでダウン攻撃が可能になるように変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:33
  • ジンエレの利点が一つ減ったな。普通に攻撃くらうから無敵時間は少なめかも。 -- 2012-01-31 (火) 18:05:42
  • Lv21 MP414 8.0 8.0 150%+197 300%+395 200% 編集よろしく。 -- 2012-02-09 (木) 23:49:15
  • PVPではダウン状態の相手を浮かせられないな -- 2012-11-12 (月) 17:17:08
  • 説明よく読め -- 2013-01-12 (土) 11:19:39
  • イリュでもM推奨 本あるならなおさら -- 2013-09-15 (日) 05:31:39


ふぁいあ.pngファイアボール Edit

  • 炎の力を集めてファイアーボールを作り出し発射する。ステージでは2段階までチャージしてから発射可能。
    詠唱5秒後に自動的に発射される。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    PVPダメージ減少20%
    PVP持続時間25%(火傷)
    (旧)
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    火属性魔法ダメージ爆発規模増加火傷(10秒)
    188367.010.0150%+ 520%40
    211650158%+1145%80
    31465165%+17610%120
    41781174%+23815%160
    52098182%+30020%200
    623117189%+36225%240
    726137198%+42430%280
    829159205%+48635%320
    932182214%+54840%360
    1035206222%+61045%400
    1138231229%+67250%440
    1241258238%+72455%480
    1344287246%+79660%520
    1447316253%+85865%560
    1550347261%+92070%600
    1653379270%+98275%640
    1756413278%+104480%680
    1859448286%+110685%720
    1962484294%+116890%760
    20(Master)65522302%+123095%800


    (新)
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    火属性魔法ダメージ爆発規模増加火傷(10秒)
    188367.010.0237%+670%40
    211650261%+795%80
    31465284%+9210%120
    41781308%+10515%160
    52098332%+11720%200
    623117356%+13025%240
    726137380%+14230%280
    829159403%+15535%320
    932182427%+16840%360
    1035206451%+18045%400
    1138231475%+19350%440
    1241258499%+20555%480
    1344287522%+21860%520
    1447316546%+23165%560
    1550347570%+24370%600
    1653379594%+25675%640
    1756413618%+26980%680
    1859448641%+28185%720
    1962484665%+29490%760
    20(Master)65522689%+30695%800
  • 火傷による持続ダメージ付与 -- 2011-07-28 (木) 10:25:41
  • 発動はやくて爆発するから使いやすいけどダメージは期待できない -- 2011-08-07 (日) 05:49:13
  • 開幕一発やダウン追い打ちに使うのが○、火傷の持続ダメージも馬鹿にできないぞ -- 2011-08-10 (水) 06:31:04
  • 火傷10秒、切り上げなのかPvP25%補正でも3回入る -- 2011-09-01 (木) 16:21:02
  • ジンエレ:副砲的スキル。ダメージはやや低いがサークルジンで底上げされる、発動・クールタイムが早いので使いやすい。ただ範囲はそれほど広くなく消費SPが高い、要SPと相談 -- 2011-10-19 (水) 11:11:43
  • 火傷は1秒で1回入って10秒なので10回入る事に。書いてないので一応。 -- 2011-11-19 (土) 11:41:57
  • 1/26告知:ダンジョンでチャージ時、1段階巨大なファイアボールを発射可能に変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:57
  • チャージして大きくすると飛距離増加 -- 2012-04-29 (日) 11:45:18
  • スキルブックPレアがあれば化ける。レアだと微妙 -- 2013-01-16 (水) 09:09:33
  • Master20なの? -- 2013-04-25 (木) 13:20:13
  • イリュでVEなら0推奨 ほかに振ろう。 -- 2013-09-15 (日) 05:01:14
  • アップデートで大幅強化された。数値が反映されてない -- 2013-10-19 (土) 06:42:28


そうる.pngソウルチェイサー Edit

  • 相手を追撃する魂の気を発射する。
    打撃された相手は魂が付き、一定確率で移動速度が減少する。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    移動速度低下1HIT2HIT3,4,5HIT追尾距離(cm)
    11284512.012.0▼30.0%80%+ 7164%+ 5748%+ 432000
    21565889%+ 9071%+ 7253%+ 542050
    31872100%+11080%+ 8860%+ 662100
    42187110%+12988%+10366%+ 772150
    524103120%+14996%+11972%+ 892200
    627120129%+168103%+13577%+1012250
    730138139%+188111%+15183%+1132300
    833157150%+207120%+16690%+1242350
    936178160%+227128%+18296%+1362400
    1039200170%+246136%+197102%+1482450
    1142223179%+266143%+213107%+1602500
    1245246189%+285151%+228113%+1712550
    1348271200%+305160%+244120%+1832600
    1451298210%+325168%+260126%+1952650
    1554325220%+345176%+276132%+2072700
    1657353230%+364184%+291138%+2182750
    1760383240%+384192%+307144%+2302800
    1863414250%+403200%+322150%+2412850
    1966445260%+423208%+338156%+2532900
  • 自分からは1発の弾に見えますが、実際は5発の弾を並べて撃ってます(5HIT) -- 2011-07-28 (木) 10:15:31
  • ほぼ単体にしか当たらないけど、ダウン状態にHITかつ叩き起すのでアイススピアあたりに繋げるといい。 -- 2011-08-11 (木) 15:37:51
  • 詠唱時にでるレクティルでターゲットを捉えておかないと追尾弾にならない。 -- 2011-08-13 (土) 23:03:14
  • アリーナでは3Hit(8/31以降? -- 2011-09-01 (木) 14:39:41
  • ジン持ちだが動く敵相手の場合、移動速度低下狙いでスキルLv1振っておいても善しかと -- 2011-09-24 (土) 15:44:30
  • サバイバル等のボスにも移動速度低下は有効 -- 2012-01-22 (日) 06:02:42
  • 個人的にPvEではほとんど使わない。他のスキルが強力すぎるため(エレメンタリスト) -- 2012-01-26 (木) 17:52:16
  • 追撃が非常に優秀。Lv63のM振りで脅威の900% ボスにも使っていけます。 -- 2012-07-28 (土) 14:10:23
  • イリュは1かMか  -- 2013-09-15 (日) 05:32:21


ふぁんとむうぉーる.pngファントムウォール Edit

  • 正面に敵の攻撃を一定量防ぐバリアを召喚する。
    召喚時に相手を硬直させる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    効果
    召喚体の体力ファントムウォールの規模
    1158257.07.01300100
    2206341600105
    325451900110
    430572200115
    535712500120
    640852800125
    7451013100130
    8501183400135
    9551373700140
    10(Master)601564000145
  • 遠距離攻撃のみ防げます -- 2011-07-28 (木) 10:17:01
  • 近接発動して上手くハマればbossですら硬直に持っていける、ハヌマンで確認、他はワカンネ。 -- 2011-08-06 (土) 07:36:16
  • 非貫通の遠距離攻撃を確実に1発以上防いでくれる壁。ハンターとのPvP時に地味に役に立つ -- 2011-08-10 (水) 17:51:01
  • 防御力0でダメージ計算されてるのか上限まで上げてもPvPじゃほぼ一撃で割れる。0or1でいいかも。 -- 2011-08-14 (日) 03:59:17
  • CT7秒なので複数個召喚することができる。4個まで確認 -- 2011-09-08 (木) 05:39:01
  • ほんの少しずつ前進してると思う。歩きで追い越せる程度。 -- 2011-09-10 (土) 12:14:32
  • これLvMAXまで上げると投げれなくなるかもしれない -- 2011-11-28 (月) 09:38:13
  • 発動中無敵付き -- 2011-12-10 (土) 03:26:27
  • 発動中無敵は無い、ただの防御判定 -- 2012-02-09 (木) 17:50:27
  • アプデで防御判定も無くなったようです。完全に無防備状態 -- 2012-06-10 (日) 12:00:41
  • え? -- 2012-06-11 (月) 19:02:21
  • 防御判定普通に残ってます。 -- 2012-06-21 (木) 21:53:27
  • 失礼、遠距離攻撃に対してだけは防御判定があって、近距離攻撃に対しては防御判定ないようです -- 2012-06-22 (金) 09:43:30
  • ふつうにありますけど? -- 2012-08-21 (火) 21:32:12
  • タオスティンガーなどもタイミング次第で返せる。 -- 2013-02-15 (金) 16:31:13
  • イリュでEXよくいくけどMの必要性を感じない よって1振り推奨 -- 2013-09-15 (日) 05:33:44


いりゅーじょんふれいむ.pngイリュージョンフレイム Edit

  • 前方広範囲に広がる魂の爆発を起こす。
    イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマーを得る。
    ダウン状態の敵を攻撃できる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、または↓+F。詠唱後の硬直をスキルでキャンセル可能。
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:魔法ダメージ
    1HIT目2HIT目倒れている敵攻撃範囲向上
    11786710.010.083%+ 46139%+ 77139%+ 77100%
    22068191%+ 62151%+103151%+103105%
    3239798%+ 77163%+129163%+129110%
    426114105%+ 93175%+155175%+155115%
    529132112%+109187%+181187%+181120%
    632151120%+124200%+207200%+207125%
    735171127%+140211%+233211%+233130%
    838192134%+155224%+259224%+259135%
    941215141%+171235%+285235%+285140%
    1044238148%+187248%+311248%+311145%
    1147263155%+202259%+337259%+337150%
    1250289163%+218272%+363272%+363155%
    1353316170%+234284%+390284%+390160%
    1456344177%+249296%+416296%+416165%
    1559373184%+265308%+442308%+442170%
    1662403192%+280320%+468320%+468175%
    1765435199%+296332%+494332%+494180%
    1868467206%+312344%+520344%+520185%
    1971 190%
  • 発動後 一歩後ろに下がる -- 2011-08-09 (火) 12:26:43
  • ジンで使用すると、発動までが早くなり、後ろに下がることもなくなる -- 2011-08-11 (木) 07:13:11
  • Lvがあがるとかなり横の方まで攻撃判定が伸びる。打ち漏らした敵の始末からコンボの〆で仕切り直し等々、結構便利。 -- 2011-08-13 (土) 05:13:27
  • 意外にも火属性ではない? -- 2011-08-26 (金) 11:13:08
  • 倒れている敵には1Hit目の威力のみ上がる、2Hit目は倒れている敵にも当たる。 -- 2011-09-01 (木) 16:16:39
  • 短い詠唱があり、発生が遅い 隙もある -- 2011-09-01 (木) 16:18:25
  • タオになったらコマンドが重なるスキルがあるので注意 -- 2011-09-21 (水) 15:47:51
  • 1/26告知:発動後のディレイ中にスキルでキャンセル可能なように変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:37:17
  • 歩きとかで普通にキャンセルできる気もする。 -- 2012-02-02 (木) 15:40:28
  • 4月26日のアプデでジンエレの場合、攻撃後の左クリック押しっぱで吸い寄せ攻撃が追加。その時にダメージ発生 -- 2012-05-01 (火) 01:04:39
  • イリュならM推奨 主力になる -- 2013-09-15 (日) 05:02:38


らいとにんぐ.pngライトニングボルト Edit

  • 指定した地点に強力な落雷を発生させる。高確率でスタン攻撃が可能。詠唱10秒後の自動発射される。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
  • PVPダメージ減少10%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    天属性ダメージ攻撃位置
    周辺ダメージ
    追加天属性
    魔法ダメージ
    持続時間5秒
    11989215.015.0266%+10910%+ 5x650
    2226111282%+12911%+ 5x660
    325130297%+15011%+ 6x670
    428151313%+17112%+ 6x680
    531174329%+19213%+ 7x690
    634198345%+21313%+ 8x6100
    737223361%+23414%+ 8x6110
    840249377%+25515%+ 10x6120
    943277393%+27515%+ 11x6130
    1046306409%+29616%+ 11x6140
    1149337425%+31717%+12x6150
    1252369441%+33817%+12x6160
    1355402456%+35918%+11x6170
    1458436472%+38018%+15x6180
    1561472488%+40119%+16x6190
    1664509504%+42120%+16x6200
  • 地面指定or敵指定 敵指定の場合、対象を中心に落雷 -- 2011-07-28 (木) 10:17:55
  • 指定可能距離がとても長い。地形が許すならモンスターがこちらを感知する範囲より遠くから攻撃できる。 -- 2011-08-08 (月) 16:02:25
  • 地面指定以外にも詠唱完了時点で発動位置が勝手に決まる。唱える前からどの辺に落としたいのか決めとかないと空振りしやすい。 -- 2011-08-12 (金) 18:23:21
  • 9/30で、エフェクト変更?威力が弱くなった気がします。 -- 2011-09-30 (金) 00:53:14
  • 現在の仕様だと詠唱完了後、位置指定するまで待機状態になります。 -- 2011-10-11 (火) 11:45:51
  • 仕様変更があった?詠唱完了後、一定時間経過すると指定した場所に落ちるけどCTが再び発生する -- 2011-10-25 (火) 02:46:36
  • タオのP本は、威力低いし範囲狭いし発動遅いしで、とても実用できない。通常ダンジョンの雑魚ならともかく、ナイトメアとか古闘技場とかEXとかだと被弾(廃装備持ってないなら死亡)覚悟で使わないといけないししかも弱い。何これ? -- 2017-05-16 (火) 19:04:00






コマンドスキル詳細 Edit

精神力補充.jpg精神力補充 Edit

  • しばし休息している間精神力を補充する。 (各職共通)
  • 【操作方法】ラッシュ使用3秒後に発動
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    MP回復
    1(Master)1習得済--▲1%


tekunikaru_0.pngテクニカルダウンアクション Edit

  • ダウン中に、移動しながら起きれるようになる。 (各職共通)
  • 【操作方法】ダウン中 方向キー 又は Spaceキー
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済1.010.0


dsh_0.pngダッシュ Edit

  • 敵の攻撃を避ける、転がりをする。 (各職共通)
  • 【操作方法】方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック
    クールタイム減少が適用されない
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済み3.03.0
  • 無敵はないか、かなり短いからあくまで移動するだけのつもりで。 -- 2011-07-28 (木) 10:11:19
  • 前方ダッシュ時以外はクール中も発動可能・クールも発生せず -- 2011-08-10 (水) 05:09:24
  • 左右と後方ダッシュは方向キー+SHIFT押しっぱなしで2回まで連続発動。2回まで発動するとクール発生。 -- 2011-11-27 (日) 16:12:20


ibeito_0.pngイベイドアタック Edit

  • ダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。 (各職共通)
    攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。
  • 【操作方法】襲撃の際左クリック+右クリック
    PVPダメージ減少90%
    クールタイム減少が適用されない
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    1(Master)1習得済25.025.0100%
  • 説明と違ってノックバックさせるだけなので、イベイドアタックにイベイドアタックし返されない限りはエレックがほぼ確定で入る。 -- 2011-08-13 (土) 23:04:35
  • 2/16告知:各クラスのイベイドアタックで相手を押し出す距離が同一に変更されました。 -- 2012-02-16 (木) 15:25:21


風棍.jpg風流棍 Edit

  • スタッフを振り回して攻撃する
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済--


manasi_0.pngマナシールド Edit

  • 魔法の杖に溜まったマナのオーラを発散させて相手の攻撃からの防御をする。
  • 【操作方法】Qキーを押している。 後方に移動する。
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済--


キャンセル_0.pngキャンセルシールド Edit

  • 通常攻撃をキャンセルして、マナシールドを使用することができる。
  • 【操作方法】基本的な攻撃の中にQキーを押す
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)1習得済5.05.0
  • タオのベルベットスピンなど一部ではあるがこれでキャンセル出来る物がある -- 2011-08-29 (月) 09:13:03


まなぴ.pngマナピース Edit

  • マナで作られた小さな球体を放つ。チャージするほど広範囲に放てる。
  • 【操作方法】右クリック(チャージ可能)
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:魔法ダメージ
    1段階2段階3段階
    11習得済51.05.0100%+ 2160%+ 13*340%+ 8*5
    2256104%+ 2662%+ 16*341%+10*5
    359110%+ 3266%+ 19*344%+13*5
    4813114%+ 3768%+ 22*345%+15*5
    51118120%+ 4272%+ 25*348%+17*5
    61423125%+ 4775%+ 28*350%+19*5
    71728129%+ 5277%+ 31*351%+21*5
    82034135%+ 5881%+ 35*354%+23*5
    92341139%+ 6383%+ 38*355%+25*5
    102648145%+ 6887%+ 41*358%+27*5
    112955150%+ 7390%+ 44*360%+29*5
    123263154%+ 7892%+ 47*361%+31*5
    133571160%+ 8496%+ 50*364%+33*5
    143879164%+ 8998%+ 53*365%+35*5
    154188170%+ 94102%+56*368%+37*5
    164498175%+ 99105%+59*370%+39*5
    1747108179%+104107%+62*371%+41*5
    1850118185%+110111%+66*374%+44*5
    1953129190%+116114%+69 x376%+46 x5
    20(Master)56141195%+121117%+72 x378%+48 x5
  • 溜めてる間移動不可 -- 2011-07-28 (木) 10:55:59
  • ダウンしている敵に当たる -- 2011-08-01 (月) 02:49:30
  • 今日のUDから 2段階と3段階のとき貫通性能あり? 近距離でカス当てすると変な方に曲がる -- 2011-08-25 (木) 22:27:24
  • また貫通しなくなったっぽい -- 2011-08-27 (土) 16:35:35
  • 2次職でエレメンタリストを選び、マナサークルジンを基本に組み立てると、ウィンドサークルが基本技になるので、ダウンもしくは仰け反ってる相手にこれで追い打ちのコンボが可能 -- 2011-09-02 (金) 18:01:14
  • CTが短くVEでの使い勝手の良さから多用しがち.マナピースばかり使っているとMPが前半で尽きるので注意 -- 2011-10-01 (土) 03:06:42
  • シャーマン時代はLv1で十分。 アクションじゃなくこっちにSPをふると、火力が悲惨なことに。 -- 2011-10-30 (日) 23:20:19
  • これを打ち出した跡に左クリックするともう一発打てるのが2段階目って事? -- 2012-05-15 (火) 23:43:40
  • 1発、3発、5発って撃つ段数が変わる奴じゃない?何段階貯めるかっていう -- 2012-06-01 (金) 07:08:46
  • 通常の右手打ちの後に左クリックすると左手で追加発射するんだよね。レベルが低いとできないし。溜めも関係なさそう -- 2012-06-07 (木) 08:37:30
  • ↑左手による追加発射、タオイストになるとできました。他の昇級職での発動は不明。 -- 2012-11-01 (木) 12:55:11
  • 発射後、左クリックの追加発射はタオのみ可。その他シャマ職は不可。 -- 2012-12-07 (金) 19:36:46


guraundo_1.pngグラウンドベイン Edit

  • 立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる。
  • 【操作方法】F
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    立っている敵倒れている敵衝撃波の範囲
    11習得済03.03.096%+ 5132%+ 7100%
    235101%+10139%+ 14102%
    36107%+15147%+ 21104%
    49112%+20155%+ 28106%
    512118%+26162%+ 36108%
    615123%+31170%+ 42110%
    718129%+36178%+ 50112%
    821135%+41185%+ 57114%
    924140%+47193%+ 64116%
    1027146%+51201%+ 71118%
    1130151%+57208%+ 79120%
    1233157%+62216%+ 85122%
    1336163%+67224%+ 93124%
    1439168%+72232%+100126%
    1542174%+78239%+107128%
    1645180%+83247%+114130%
    1748185%+88255%+122132%
    1851191%+93263%+128134%
    1954196%+99270%+136136%
    20(Master)57202%+104278%+143138%
  • 振り上げ部分にも判定があり、空中の敵に1Hit目を当てると硬直させる。 -- 2011-09-03 (土) 17:10:51
  • 発動前からSCのスキルでキャンセル可 -- 2011-09-03 (土) 17:11:47
  • 思ったのだが これって使えるのか?。 ダクエモの方がかなり使えると思う。 -- 2011-10-27 (木) 09:15:59
  • ダクエモよりも気軽に使えるしダウン中にもあたる。というかダクエモとは使いどころが異なる -- 2011-11-06 (日) 11:56:07
  • 物理タオになると、他の物理攻撃に比べてモーションが遅すぎて使いにくい。物理タオ以外だと、物理火力が低いため使いにくい。 -- 2011-11-09 (水) 23:22:30
  • Lv20でMaster -- 2011-12-17 (土) 16:33:51


起床_0.png起床攻撃 Edit

  • ダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
    攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。
  • 【操作方法】ノックダウン時に左クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    1(Master)1習得済5.015.0100%


ダッシュアタック.pngダッシュアタック Edit

  • ダッシュ中に斬り攻撃をする。
  • 【操作方法】ダッシュ中にクリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    1(Master)353.03.0100%
  • 他に隠しコマンドとしてShift+Fで立った状態からでも出せる -- 2011-08-29 (月) 09:14:48


ibedassyu_0.pngイベイドダッシュ Edit

  • 敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
    クールタイム減少が適用されない
  • 【操作方法】被撃時、望む方向にダブルクリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)5625.025.0
  • シャーマンはやわらかいので、PvPでは必須。PvEでもそこそこ役立つ -- 2011-07-28 (木) 10:27:55
  • 回避はテレポートで移動するので、コンボから逃れられないことは早々ない。ただ一瞬硬直があるので注意。 -- 2011-07-28 (木) 10:29:49


まなしゅ.pngマナシューティング Edit

  • 正面にマナが凝縮された光の塊を放つ。チャージして放つと光の塊はより大きくなり、ピアッシング属性に変化する。
    マナサークルシェード(エレメンタリスト)状態で使用すると、チャージ3段目の攻撃が誘導弾になる。
    マナサークルジン(エレメンタリスト)状態で使用すると、チャージ2段目と3段目の攻撃で相手を硬直させることが可能。
  • 【操作方法】↓+右クリック(チャージ可能)
    PVPダメージ減少20%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能-魔法ダメージ
    遠距離ヒット時近距離ヒット時
    156147.07.0125%+ 35150%+ 42
    28421138%+ 40165%+ 48
    31129150%+46180%+ 55
    41437163%+51195%+ 61
    51747176%+57211%+ 68
    62056188%+63225%+ 75
    72367201%+68241%+ 81
    82679213%+74255%+ 88
    92991226%+79271%+ 94
    1032104239%+85286%+ 102
    1135118251%+90301%+ 108
    1238132264%+96316%+ 115
    1341148276%+102331%+ 122
    1444164289%+107346%+ 128
    1547181302%+113362%+ 135
    1650198314%+118376%+ 141
    1753217327%+124392%+148
    1856236339%+130406%+156
    1959256352%+135422%+162
    20(Master)62276365%+141438%+169
  • かなり吹っ飛ばすのでCT稼ぎや仕切り直したい時等に便利。
  • チャージ中はセミスーパーアーマー状態。
  • マナサークル(ジン、シェード)を使った状態では、ピアッシング属性はない。
  • シェードで使うと追尾する -- 2011-08-10 (水) 02:54:14
  • 発射時の手元部分にも攻撃判定あり。至近距離で撃つと弾と合わせて2HIT。-- 2011-08-18 (木) 04:08:40
  • 水平にしか撃てない -- 2011-09-01 (木) 16:11:20
  • タメで射程延長 -- 2011-09-01 (木) 16:12:51
  • 前方の敵に密着した状態で撃つと前方の敵がすべて吹っ飛ぶ。 まぁ常識か。 -- 2011-12-07 (水) 20:52:01
  • エレのみSA、そのほかSSAに変更 -- 2013-11-06 (水) 09:33:13
  • 魔タオでPレアスキルブックがあると突進攻撃合わせて365%×9、438%×1の合計10hitで3723%となかなかのダメージになる -- 2014-11-21 (金) 05:35:16


すぴすま.pngスピンスマッシュ Edit

  • 武器を素早く左右に振って敵を攻撃し、周囲の敵をひきつける。
    スピンスマッシュ発動中はセミスーパーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】↓+左クリック
    PVPダメージ減少10%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    167176.510.469%+ 20×最大6HIT
    2952477%+ 26×最大6HIT
    3123286%+ 33×最大6HIT
    4154093%+ 39×最大6HIT
    51850101%+ 46×最大6HIT
    62160110%+ 52×最大6HIT
    72471117%+ 59×最大6HIT
    82783125%+ 65×最大6HIT
    93095134%+ 72×最大6HIT
    1033108141%+ 78×最大6HIT
    1136123150%+ 85×最大6HIT
    1239137158%+ 91×最大6HIT
    1342153165%+ 98×最大6HIT
    1445169174%+104×最大6HIT
    1548186182%+111×最大6HIT
    1651204190%+117×最大6HIT
    1754223198%+124×最大6HIT
    1857242206%+130×最大6HIT
    1960262214%+137×最大6HIT
    20(Master)63283222%+143×最大6HIT
  • 発動時のほんの一瞬、無敵状態。
  • 見た目の割りに横の敵には当たらない -- 2011-07-28 (木) 10:58:33
  • 浮いてる軽い敵なら6hit空中コンボ可能。重い敵は落とす。打ち上げすぎても落とす。 -- 2011-07-28 (木) 10:59:03
  • 当たってない敵も引き寄せる。引き寄せ範囲は通常攻撃一発目より少しだけ広いくらい。 -- 2011-08-18 (木) 08:22:46
  • 発生から終了までスーパーアーマー -- 2011-09-01 (木) 16:27:15
  • エネミーアーマーじゃないよねこれ バグでしょ -- 2011-09-04 (日) 03:55:10
  • 何を持ってバグと言うのか、ただの誤表記かもしれないのに -- 2011-09-10 (土) 17:25:06
  • 誤表記もバグという -- 2011-09-26 (月) 01:43:35
  • 本来バグはシステム上の正しくない部分を指すから,誤表記とバグは別物じゃないかね.関係ない話をひろげちゃって悪いけど -- 2011-10-01 (土) 03:23:47
  • タオ必須 これないと話にならん。 -- 2011-10-05 (水) 16:02:04
  • Lv16 MP204 190%+117 -- 2011-10-10 (月) 11:40:00
  • タオを目指すシャーマンさんたちは これにSPふることをオススメ できれば タオになってほしくはないが。 -- 2011-10-26 (水) 08:44:36
  • リーパー必須 これないと話にならん -- みんな戦友? 2011-12-01 (木) 20:19:05
  • 横の敵には当たらないと記載してありますが、リーパーが使った場合は真横まで当たります -- 2011-12-10 (土) 02:52:20
  • ↑リーパーとタオはこれ以外にコマンドスキルがあるだろ。それ抜きでもう一回やってみ。 -- 2012-03-06 (火) 07:15:44
  • 魔タオでvEなら無くても問題無い。 -- 2012-04-25 (水) 18:32:33
  • ↑同意 ↑5&↑7タオ必須ではなく、物タオ必須。魔タオで使っても火力でないので。 -- 2012-11-03 (土) 11:26:41
  • タオとリパのみセミスーパーアーマーな -- 2013-04-19 (金) 14:30:52
  • ↑タオとリパの他にスピスマ使える職ってあるのか? -- 2013-04-28 (日) 12:43:37
  • ↑一応マナサークルシェードの魔法ダメが殴りに乗るっぽいので使えなくはない・・・ -- 2013-11-29 (金) 11:51:27


ラッシングバイト.jpgラッシングバイト Edit

  • 相手の攻撃を避ける、左/右回避攻撃をする
  • 【操作方法】←+左クリック、または→+左クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT目2HIT目発動時の回避時間
    176124.54.5100%+ 20150%+ 300.20
    212520110%+ 39165%+ 580.22
    31729120%+ 59180%+ 880.24
    42239130%+ 78194%+1160.26
    52750140%+ 98209%+1460.28
    63263150%+117225%+1750.30
    73777160%+137240%+2050.32
    84292170%+156255%+2330.34
    947108180%+176269%+2630.36
    10(Master)52126190%+195284%+2920.38
  • LV1だけでも取っておくと回避や切り返し手段に使える。 -- 2011-08-25 (木) 04:22:07
  • LV1では使い物にならない。LV5辺りからが安定して無敵を利用できる。 -- 2011-12-16 (金) 01:27:28
  • Lv1で神ヘルの金の銅像ノーダメ撃破できるぐらい優秀。ジンエレ以外会得推奨。 -- 2012-01-03 (火) 17:11:03
  • シャマなら前転でいい回避できるよ -- 2012-01-04 (水) 08:10:46
  • 1/26告知:1HITのダメージの記載が誤っていた不具合を修正。 -- 2012-01-26 (木) 15:37:38
  • Lv1で使えないって……格闘ゲーム的に言えば12フレームの無敵だぞw 反応速度の問題じゃない? -- 2012-02-02 (木) 15:42:09
  • 小足見てからラッシング余裕でした -- 2012-02-03 (金) 09:04:25
  • 1HIT目を1/26以降のものに書き換え(Sアリーナ) -- 2012-02-03 (金) 23:24:30
  • ラグと判定の持続時間があるから振ったほうが安定する Lv1で回避できないというわけではない -- 2014-01-28 (火) 14:24:58


フューリー_0.pngフューリーフォーメーション Edit

  • フューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して、一定時間の間、攻撃速度上昇、移動速度上昇、キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、スーパーアーマー状態になる
  • 【操作方法】フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押し
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:(移動,攻撃,速度,詠唱,物理,魔法)速度の向上
    スーパーアーマー
    持続時間(ダンジョン)持続時間(その他のモード、※PVP以外)
    1(Master)10-1.01.030秒15秒
    エリートシャーマンに昇級時に習得


べらくら.pngベラクラッシャー Edit

  • スピンスマッシュ中に強力な打ち下ろし攻撃をする。
    3HIT目の攻撃でダウン状態の敵も攻撃可能。
  • 【操作方法】スピンスマッシュ使用中に左+右クリック
    【先行スキル】スピンスマッシュLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1・2HIT目3HIT目攻撃範囲が向上
    1105167.07.075%+ 22225%+ 69100%
    2152587%+ 37261%+112105%
    3203499%+ 52297%+157110%
    42545111%+ 67333%+202115%
    53057123%+ 82369%+247120%
    63571135%+ 97405%+292125%
    74085147%+112441%+337130%
    845101159%+127477%+382135%
    950118171%+142513%+427140%
    10(Master)55137183%+157549%+472145%
  • 空中で体を回転させて前方を強打する3HIT物理攻撃。縦方向はそれなりの範囲だが、叩きつけ部分含めて横への攻撃判定が殆どない。
    ジャンプ距離が割と長く、スピードがゆったりしている他、ジャンプの高さが割と高いため、背の低い相手だと叩きつけ以外当たらない場合がある。
    発動の瞬間に視線を地面へ向けるとジャンプ距離が減少し、叩き付け部分を普段より手前に持って来れる。
    10/13より3HIT目のダメージ増加反映済み。
  • なんと、ベルベットダンスの後に発動可能 -- 2013-01-26 (土) 19:10:19
  • ジャンプ中に右クリック長押しで発動? -- 2013-05-05 (日) 23:24:05
  • ↑それは、タオのコマンドスキルのエアーベラクラッシャーだと思うんだ。。。それと、長押しは必要ない。押せばいい -- 2013-08-17 (土) 09:51:17


まなさい.pngマナサイファー Edit

  • 魔法の気で敵を投げ飛ばす。この時、敵のマナを少量吸収する。
  • 【操作方法】敵の近くでE
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージMP吸収
    11482315.015.0378%+ 138 30
    217528401%+ 15745
    32034424%+ 17660
    42341447%+ 19575
    52648469%+21490
    62955492%+233105
    73263515%+252120
    83571538%+270135
    93879560%+289150
    104188583%+308165
    114498606%+327180
    1247108629%+346195
    1350118652%+365210
    1453129652%+384225
    1556141697%+403240
    1659152720%+422255
    1762164743%+441270
    1865177765%+460285
    1968190788%+479300
    1871315
    投げられるのはPCキャラ程度の大きさまで。自キャラより大きい敵はまず投げられないと判断してOK。稀に掴めるのもいるが。
    オレンジネームやボスは投げられない。
  • 相手がMPない場合、MP吸収は行えない様子。レベル上昇と共に吸収量と、吸収効率が向上 -- 2011-07-28 (木) 10:31:15
  • これをとればコンボの幅が広がるのでPvPをするなら取得推奨 -- 2011-07-29 (金) 08:34:52
  • 捕まえられるのは単体だけど、投げる際に行う叩きつけ部分は他の敵を巻き込める。 -- 2011-08-11 (木) 15:43:18


ちぇーん.pngチェーンエッジ Edit

  • 相手に魔法の輪を飛ばし、自身の前に引き寄せる。
    重く、大きい敵には効果がない。
  • 【操作方法】シフト+E
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ引き寄せる際の追加攻撃
    魔法ダメージ
    射程距離
    1188727.07.0150%+117150%+1177メートル
    221687160%+137160%+1378メートル
    324103170%+156170%+156
    427120180%+176180%+176
    530138190%+195190%+195
    633157200%+215200%+2159メートル
    736178210%+234210%+234
    839200220%+254220%+254
    942223230%+273230%+273
    1045246240%+293240%+29310メートル
    1148271250%+312250%+312
    1251298260%+332260%+332
    1354325270%+351270%+351
    1457353280%+371280%+37111メートル
    1560383290%+390290%+390
    1663414300%+410300%+410
    1766445310%+429310%+429?
    直接投げるスキルではないからか、引っ張れる条件はサイファーより温い。
    発生は遅めで射程が短く、判定が水平にしか飛ばないので段差に弱い。
    外しても当てても隙が大きいので、単体かつ確実に当たる状況で使っていきたい。
    当てれば引っ張れなくても引っ張れなくても150%*3が入るので、攻撃力は優秀。
  • 前方に無誘導の小さい弾を発射する。弾に当たった敵を引き寄せる。当たり判定は比較的小さい。 -- 2011-07-28 (木) 11:03:00
  • 対象の距離が遠いほど上に持ち上がる -- 2011-07-29 (金) 08:35:58
  • 直撃すると3Hit+引き寄せ1Hitで高いダメージが出る -- 2011-08-11 (木) 14:49:52
  • 投げというよりアサシンのワイヤー系のスキルに近いスキル。 -- 2011-08-30 (火) 21:21:07
  • 投げ技だがガードされる。弾がガードされると引き寄せるモーションが発生しない。 -- 2011-09-01 (木) 15:31:42
  • ダウンしている敵にも1Hitする 引き寄せモーションは発生しない。 -- 2011-09-03 (土) 16:54:15
  • 重い敵や空中の敵はモーションだけ発生するが、引き寄せられない -- 2011-09-03 (土) 16:55:42
  • 1hit目に硬直効果 2hit目に引き寄せる効果と思えばいいかも -- 2013-07-22 (月) 07:57:19
  • ↑ ↑6にも書いてあるが、直撃すれば合計4hit。つまり、引き寄せは4hit目になる。 -- 2013-09-21 (土) 14:21:43
  • 最大4ヒットまでするが、それぞれ判定と範囲がばらばら。1打目の硬直だけ当てて、長時間硬直(3~4秒くらい)させることも可能で、タオなら、他の硬直スキルとループさせるだけで10割削ることが可能。まあ最大まで火力特化したタオならこのスキルを使わなくても硬直だけで10割削れるのも問題だが、タオインチキまじでクソゲー。 -- 2013-11-03 (日) 13:19:57






パッシブスキル詳細 Edit

らっしゅ.png 村移動 Edit

  • 村の中で移動できる。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    習得
    SP
    性能
    1(Master)1習得済村の中で移動できる。


maxhpup.pngMaxHp上昇 Edit

  • 最大HPが上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    最大HP増加
    1105▲ 200
    215▲ 420
    320▲ 660
    425▲ 920
    530▲1200
    635▲1500
    740▲1820
    845▲2160
    950▲2520
    10(Master)55▲2900
    表示は無取得時からの増加量


maxmpup.pngMaxMp上昇 Edit

  • 最大MPが上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    最大MP増加
    1105▲ 200
    215▲ 420
    320▲ 660
    425▲ 920
    530▲1200
    635▲1500
    740▲1820
    845▲2160
    950▲2520
    10(Master)55▲2900
    表示は無取得時からの増加量


criticalup.pngクリティカル上昇 Edit

  • クリティカル率が上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    クリティカル率上昇
    1105▲ 1.0%
    215▲ 2.0%
    320▲ 3.0%
    425▲ 4.0%
    530▲ 5.0%
    635▲ 6.0%
    740▲ 7.0%
    845▲ 8.0%
    950▲ 9.0%
    10(Master)55▲10.0%
    表示は未取得時からの増加量


メンタルトレーニング1.jpgメンタルトレーニングI Edit

  • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    MP回復率増加知恵増加
    1255▲5▲ 10
    227▲ 20
    329▲ 30
    431▲ 40
    533▲ 50
    635▲ 60
    737▲ 70
    839▲ 80
    941▲ 90
    10(Master)43▲100
    物理タオ以外は火力に直結するのでメントレIIと共にMAX推奨。
    スキルを使いすぎるとすぐMPがきれるので物理タオでも1は振ってもいいかもしれない。


メンタルトレーニング2.jpgメンタルトレーニングII Edit

  • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    【先行スキル】メンタルトレーニングILv10
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    MP回復率増加知恵増加詠唱速度向上
    1455▲5▲10▲1.0%
    247▲20▲2.0%
    349▲30
    451▲40▲3.0%
    553▲50
    655▲60▲4.0%
    757▲70
    859▲80▲5.0%
    961▲90
    10(Master)63▲100▲6.0%


Pmt3.jpgメンタルトレーニングIII Edit

  • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
  • 【操作方法】パッシブ
    【先行スキル】メンタルトレーニングIILv10
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    MP回復率増加知恵増加詠唱速度向上
    1655▲5▲10-
    267▲20▲1.0%
    369▲30▲1.0%
    471







コメント Edit

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お名前:
  • Sアリーナ来てたのでついでにちょこちょこっと更新しといた。 -- 2012-02-03 (金) 23:28:44
  • ルナヘルのリンドを速攻で倒す・・・。 ちーとかと思ったが違った。 -- 2011-10-23 (日) 15:49:23
  • 10/13エレックのダメージ減、ベラクラの3HIT目ダメージ増 -- 2011-10-17 (月) 04:40:13
  • FB溜め放置できなくなっとるやん数秒で勝手に発射されるわ -- 2011-09-02 (金) 19:34:24
  • ↓メンタルフォーカスは知能上昇なので影響するのは魔法防御ですね -- 2011-09-01 (木) 21:04:38
  • 詠唱時間を調べる方法ってあるかな -- 2011-08-29 (月) 08:40:28
  • エレックスイングLV15でMAXなの? -- 2011-08-28 (日) 20:06:40
    • 18まで確認。レベルキャップに引っかかるからこれ以上は分からん -- 2011-09-10 (土) 19:15:52
  • 抜けていたところを色々と埋めてみましたが、慣れてないのでまだ途中ですいません。続きはまた今度に… -- tmc? 2011-08-21 (日) 03:28:08
  • グラウンドベインのLVを上げると通常攻撃の最後の部分の攻撃力も上がるのかな? -- 2011-08-17 (水) 06:59:54
  • xx属性ダメージって書いてあるのは全部魔法 -- 2011-08-15 (月) 16:51:00

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