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last update: 2013-01-30 (水) 12:56:43

スカウト/スキル

  • 罠って勢力ダメのるの? -- 2013-01-30 (水) 12:56:43
  • 武器は銃ではなく弓のままのが不思議w -- 2012-05-04 (金) 21:27:04
  • スカウトのチェーンストライクは動作が速いのでチェーンスト→罠設置が優秀 -- 2012-02-27 (月) 04:14:54
  • 奥義の渦の部分は魔法ダメージじゃないっぽい -- 2012-01-18 (水) 17:56:27
  • 完全に存在がスルーされていたトラップマスタリIIIを追加 -- 2012-01-09 (月) 07:03:19
    • よくみたらアタックも3まであった -- 2012-01-09 (月) 07:07:17
  • 形の編集終了。で、思ったんだけど、弱点把握LV3の魔法防御ダウンって50%でいいの?60%っぽい気がするんだが、スカ持ってないから確かめるすべが無い -- 2011-11-27 (日) 23:56:38
  • バスターインパクトって本当に物理依存?物理攻撃1000 魔法攻撃2800のキャラで他の魔法系罠スキルと同等くらいのダメでてるような・・・ -- [[ --]] 2011-09-28 (水) 12:01:20
  • 爆破部分の発生が少し遅く、また判定が小さいため外れる事がある -- 2011-09-03 (土) 00:32:28
  • テディボムタッチ 爆発前に方向キーでジャンプ方向を変えられる -- 2011-09-03 (土) 00:04:47
    • 爆発直後、一部の地上技でキャンセル可(左クリック系、右クリック系、F系全て) -- 2011-09-03 (土) 00:27:27
    • ガード崩し部分ダメージ100%+0 -- 2011-09-03 (土) 00:30:55
  • 追加コメとかは、続けたいコメのラジオボタンにチェックして投稿したほうが見やすくなるかも -- 2011-09-02 (金) 23:20:11
    • 追記説明どうもです。次回から気をつけます。 -- 2011-09-03 (土) 00:03:55
  • フレイムトラップLv1 火傷50/5秒 ボンバーショットと別枠 -- 2011-09-02 (金) 23:13:59
  • ↓バスターインパクト 地上Hit時 武器部分Hit時の仰け反りで爆発部分が届かなくなる事があります -- 2011-09-02 (金) 22:23:07
  • エンチャント2種は基本弓攻撃とスピードエイムにも載ります -- 2011-09-02 (金) 22:21:26
    • エンチャントアイス 低確率で1秒ほど凍結(ダメージで解除) 凍結時Lv*20のダメージ -- 2011-09-03 (土) 00:51:27
  • バスターインパクト、武器部分に100%+0の判定あり 爆発部分はダウンにもHitし浮かせる 相手の大きさに応じて複数Hitする 人型で1~2Hit -- 2011-09-02 (金) 17:08:50
  • パンプキン、火付与、爆発トラップで試した結果 1回の火傷ダメージが大きい方で上書きされるようです。 -- 2011-09-02 (金) 12:27:25
    • 火傷はボンバーショットのみ別枠、それ以外が共通 -- 2011-09-03 (土) 00:08:35
    • 同枠の火傷はダメージが同じまたはそれ以上の火傷で上書き可 -- 2011-09-03 (土) 00:09:40
  • エンチャントファイアー 火傷3秒 エクスプロージョンなどですでに火傷の敵には効果なし -- 2011-09-02 (金) 12:22:28
  • ↓爆発は3秒ほど持続 小範囲 1体につき最大2Hit -- 2011-09-02 (金) 12:17:42
  • エクスプロージョントラップ、フリージングトラップは14秒ほど残る クールの関係で複数置ける -- 2011-09-02 (金) 12:15:28
  • ↓時間消滅なので敵を見失うと1セットしか撃たず終わる事もあります -- 2011-09-02 (金) 11:56:05
  • ↓すでに敵をロックしてる場合、角度が近い方に回転し、射角が合うと発射開始 -- 2011-09-02 (金) 11:54:26
  • ライントラップ「4発発射、反時計周りに敵をサーチ」を繰り返す 3セット+少し撃つと消滅 -- 2011-09-02 (金) 11:51:48
  • プリットトラップ 穴は8つだが弾は10発出る 4セット発射後爆発 爆発2Hit(威力は弾と同じ) -- 2011-09-02 (金) 11:46:07
  • マルチショット接射時の追加Hit(100%+0)にはエンチャントが付加されない -- 2011-09-02 (金) 11:35:09
  • スピードエイム100%*3Hit エンチャント時1Hit+エンチャント3Hit(消費1) -- 2011-09-02 (金) 11:31:47
  • エンチャント付与時 チャージアロー使用不可(バグ?) 派生チャージアローは出る -- 2011-09-02 (金) 11:27:53
  • フリージングトラップ スロウ5秒 -- 2011-09-02 (金) 11:26:51
  • エクスプロージョントラップ 火傷Lv*10 10秒 他の火傷と違いアリーナでも10秒 -- 2011-09-02 (金) 11:25:00
  • エクスプロージョントラップ、フリージングトラップ 1体につき最大2Hit -- 2011-09-02 (金) 11:23:11
  • なぜかバスターの当たり判定が弱くなってるんだけど・・・ -- 2011-08-27 (土) 17:03:36
  • アタックマスタリ2をハンターへ統合 -- 2011-08-22 (月) 22:21:08
  • はは -- 2011-08-22 (月) 11:59:53
  • PvPにおいてパンプキン必須な気がする、あるのとなしじゃぜんぜん違う -- 2011-08-16 (火) 09:15:05
  • ある程度コンボできるなら力1:知恵1のハイブリ最強。 最近コンボ練習したら実感できるほど変わったわ -- 2011-08-14 (日) 15:29:57
  • 罠ダメージに怯みあるんだな。狭い通路型の戦場だったのもあってPVPでフルボッコにされたでござる。例としてライントラップの怯みでの足止めが痛すぎた -- 2011-08-10 (水) 19:06:33
  • 弱点把握が微妙すぎる・・使うのに時間かかるし、pvpでは使えないわ -- 2011-08-08 (月) 21:49:50
  • pvpだと罠おいて逃げる人しかいないから魔法依存がいいんじゃねw -- 2011-08-07 (日) 06:08:30
  • pvpでの話 コンボできる→物理 コンボできない→魔法 -- 2011-08-06 (土) 21:49:37
  • 水属性の攻撃は武器に炎属性加えた状態で使うとよわくなるのかな? -- 2011-08-06 (土) 01:50:45
  • ローンダートの末裔のショートソード 魔法攻撃力が違う気がするのは気のせい? -- 2011-08-01 (月) 03:06:14
  • 知恵ブーストの魔法型が一般的なんじゃないかな? -- 2011-07-31 (日) 14:22:19
  • やばい、魔法系にするか物理系にするか全然分からん -- 2011-07-30 (土) 16:44:00
  • トラップマスタリーは実際にはちゃんと魔法攻撃力上がります。防御は増えてないようです。 -- 2011-07-28 (木) 16:46:24
    • じゃあ表示がバグってるのか 情報ありがとうございます -- 2011-07-30 (土) 22:43:14
  • トラップマスタリーはゲーム内表示だと「魔法防御+xx%」になってるんだよな・・・これは表示バグかもね -- 2011-07-28 (木) 11:12:55
  • こうしてみると魔法依存も多いし物理と魔法どっち重視にするか迷うね -- 2011-07-27 (水) 10:21:18
  • 砲撃支援はスキルストーン5個でバスターインパクトは1個消費 -- 2011-07-26 (火) 01:09:25
  • 昼休み編集は時間がタリン -- 2011-07-20 (水) 12:43:47