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last update: 2016-11-01 (火) 23:58:54

目次

クラス特性 Edit

ウォーリア/伝承後:デストロイヤー
攻守のバランスが良く、どんな局面でも柔軟に対応することが可能なクラス。
突進剣の技や投げ技など習得できるスキルも豊富で、ファイター系のクラスの中では、攻撃の手数が最も多い。
打撃、投げ、体当たりによる高速移動、とファイターの中ではバランスが取れている。
※ファイター・エリートファイター時代のスキルは引き続き習得することができる。

スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

アクションスキル Edit

アイコンスキル名習得
LV
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
bure.jpgブレイズスラッシュ2012/710.015.0スキルスロットに登録して使用。
チャージ中に左クリックで1段階が発動、最後までチャージすると2段階が発動
気を集めて強力な一撃を与える斬りこみを仕掛ける。
発動中はエネミーアーマー状態になる。
先行スキル:バッシュI(Lv.5)
エキスパートバッシュ.jpgエキスパートバッシュ200/730.039.0-全身のオーラを集めて強力に地面を切り裂く。
エキスパートバッシュ発動中はエネミーアーマー状態になる。
ウォーターミルスラッシュ.jpgウォーターミルスマッシュ258/615.015.0-前方に回転しながら敵を斬り下ろす。
ローグラブ.jpgローグラブ25?/510.010.0スキルスロットに登録して使用またはShift+E2015/04/15追加スキル
ブレイズクラッシャー.jpgブレイズクラッシャー3010/640.060.0-全身からオーラを発散しながら突進し、敵を吹き飛ばす強力な爆発を起こす。
イグニッション.jpgイグニッション309/6120.0120.0-全身のオーラを燃焼させて短時間防御力を犠牲にして攻撃力を上昇させる。
ファイアジャイアントパワー.jpgファイアジャイアントパワー33?/5120.0--2015/04/15追加スキル
[PVP使用不可]
死者の叫び.jpg獅子の叫び3510/620.020.0-全身からオーラを発散して周辺の敵を硬直させる。この攻撃は防御できない。
ソウルスプリット.jpgソウルスプリット4010/725.025.0-前方に素早く移動しながら敵を切り倒す。移動中は無敵状態になる。
ブレイジングフューリアス.pngブレイジングフューリアス50-100.0100.0-


コマンドスキル Edit

アイコンスキル名習得
LV
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
グラブスイング.jpgグラブスイング208/615.015.0敵の近くで←+Eまたはクレプストライク中に←+E相手を掴んで回転して投げる
先行スキル:グラブストライク(Lv.1)
チャージドロップキック.jpgチャージドロップキック208/67.07.0チャージアタック中にF、←+F。プレスキック中に↓+Fチャージアタック中に強力なドロップキックをする。
先行スキル:チャージアタック(Lv.1)
bash4.jpgバッシュIV2310/6--バッシュ3攻撃中に左クリックバッシュ3から繋げるバッシュ攻撃。
ダウン状態の敵も吹き飛ばす。
先行スキル:バッシュI(Lv.1)->バッシュII(Lv.1)->バッシュIII(Lv.1)
ChargeHammer.jpgチャージハンマー258/615.015.0チャージアタック使用中にスペースチャージアタック中にジャンプして地面を強く叩き、周辺の敵をバウンドさせる。
発動時エネミーアーマー状態になる
先行スキル:チャージアタック(Lv.1)
バックエンドテクニシャン.jpgバックエンドテクニシャン25123.03.0バックエンドスラスト中に左クリック、バックエンド姿勢中にシフトで取り消し。
ロック可
バックエンドスラストに続き、相手を浮かす攻撃をする。シフトキーでバックエンド姿勢を取り消すことが出来る。
先行スキル:バックエンドスラスト(Lv.1)
スライディングタックル.jpgスライディングタックル288/58.012.0ダッシュ中Fまたは、シフト+F相手に向かってスライディングをする。
発動時、クラウチ状態になって遠距離攻撃を避けることが出来る。
グラブバウンド.jpgグラブバウンド2812--E掴めないモンスターにも掴み攻撃をできるようになる。
ただし、掴み攻撃が連続打撃形態に変わってしまう。
先行スキル:グラブストライク(Lv.5)
グラブクラッシュ.jpgグラブクラッシュ309/612.012.0ダッシュやチャージ中にEダッシュやチャージアタック中に相手を掴んで打ちつける。
エアーウォーターミルスラッシュ.jpgエアーウォーターミルスラッシュ319--ジャンプ中に右クリック空中でウォーターミルスマッシュを使用できる
先行スキル:ウォーターミルスマッシュ(Lv.1)
エアープレス.jpgエアープレス3210/615.015.0ジャンプ中に敵の近くでEジャンプ中に敵を掴んで地面に打ちつける。打ちつけた時、衝撃波で周囲の敵を浮かせる。
先行スキル:バックヒットグラブ(Lv.1)
チャージブレイク.jpgチャージブレイク348/615.015.0チャージアタック使用中に右クリックチャージ攻撃中に動きを止め、硬直を起こす強力な回転攻撃を仕掛ける。
先行スキル:チャージアタック(Lv.1)
bash5.pngバッシュV3510/?--バッシュ4攻撃中に右クリック
右ボタンを放すと発動、チャージ可能
バッシュ4攻撃時に該当コマンドを入力するとチャージ開始、即時使用も可能。ダウン状態の敵も攻撃可能な多段攻撃。
先行スキル:バッシュIV(Lv.5)
プレスキック2.jpgプレスキックII356/?--プレスキック中に↓+Fプレスキックに続く足蹴り攻撃
先行スキル:プレスキック(Lv.1)
チェーンブレイズクラッシャー.jpgチェーンブレイズクラッシャー4011/740.060.0ブレイズクラッシャーの攻撃成功時
またはブレイズクラッシャーが止まった瞬間向きを合わせて左クリック
ブレイズクラッシャーの追加攻撃、1回方向を変えて突進できるようになる。
先行スキル:ブレイズクラッシャー(Lv.1)


パッシブスキル Edit

アイコンスキル名習得
LV
習得/
強化SP
説明
中型盾装備.jpg中型シールド装備20習得済中型の盾を装備できるようになる。
フレイムブレード.jpgフレイムブレード?2015/04/15追加スキル
バッシュの攻撃範囲増加、攻撃速度増加
バッシュ5チャージ中吸い込み効果
エキスパートバッシュトリプル.jpgエキスパートバッシュトリプル4515エキスパートバッシュを正面3方向に発射できるようになる。
※アリーナでは使用不可。
先行スキル:エキスパートバッシュ(Lv.5)
アタックマスタリー3.jpgアタックマスタリーIII557/?より鋭く強力な攻撃ができるようになる。基本攻撃が6連打としてカウントされる。
先行スキル:アタックマスタリーII(Lv.10)




アクションスキル詳細 Edit

ブレイズスラッシュ.jpgブレイズスラッシュ Edit

  • 気を集めて強力な一撃を与える斬りこみを仕掛ける。
    発動中はエネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】
    スキルスロットに登録して使用
    チャージ中に左クリックで1段階が発動
    最後までチャージすると2段階が発動
    攻撃後に右クリックで追加の切り上げ攻撃が可能
    フルチャージすると最後の攻撃後にFを入力してチャージドロップキックが発動
    使用中右クリックでキャンセルアッパー可能
  • 【先行スキル】バッシュI Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1段階
    物理ダメージ
    2段階
    物理ダメージ
    120125610.015.0131%+44 x3263%+88 x3
    223767142%+55 x3284%+111 x3
    32679152%+66 x3305%+133 x3
    42991162%+77 x3325%+155 x3
    532104173%+88 x3346%+177 x3
    635118183%+100 x3367%+200 x3
    738132194%+111 x3388%+222 x3
    841148204%+122 x3409%+244 x3
    944164215%+133 x3430%+266 x3
    1047181225%+144 x3451%+289 x3
    1150198236%+155 x3472%+311 x3
    1253217246%+166 x3493%+333 x3
    1356236257%+177 x3514%+355 x3
    1459256267%+189 x3534%+378 x3
    1562276277%+200 x3555%+400 x3
    1665298288%+211 x3576%+422 x3
  • 1/26の変更
    溜め無しは従来の通りだが、溜めると1段階+2段階ダメージ。さらに右クリックで1段階ダメージ*3の追加攻撃を出すことが出来るように。
  • 4/26より以下の変更点が適用されました
    ブレイズスラッシュ
    攻撃回数が1→3回に変更されました。
    1Lv基準ダメージが250%+325→130%+250に変更されました。
    1Lvあたりのダメージ増加値が20%+55→15%+35に変更されました。
    フルチャージ3回攻撃後Fを押すと、チャージドロップキックが発動するようになりました。
    PVPダメージ減少が10%から25%に変更されました。
  • 7/19より以下の変更点が適用されました
    「ブレイズスラッシュ」発動中に右クリックでキャンセルしてアッパー攻撃が可能になりました。
  • タメ無しで1段階x3HIT、タメ有りで2段階x4HIT(3打目が2HIT)、アッパーは1段階x3HIT(タメに関係なく)
  • ダウン中の敵にも当たり、バウンドさせて浮かせる事ができる
  • 発動後、左クリックを押さなければ最後まで溜めて自動で2段階目の攻撃をする
  • 左クリックを押しっぱなしにして発動すれば最速で1段階目の攻撃を行い、コンボに組み込みやすい
  • 溜めると威力が高いが隙が大きく、使い分けると良い
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正

  • 使用頻度はそこそこだがSP7も使う割に威力がのびなさすぎるのであまり期待しない方がいい -- 2011-11-10 (木) 17:44:40
  • 2段階目2HITしてるよね? -- 2012-03-29 (木) 16:11:33
  • 1/26に強化されて4/26に弱体化と勘弁してほしいスキル。合計%は微増したがモーション時間が延びすぎて隙だらけ。DPSという意味でも完璧な弱体化になっている -- 2012-05-08 (火) 21:46:08
  • 古い表をコメントアウトしました -- 2012-07-05 (木) 20:05:09
  • 広範囲、短CT、溜めずに3発目キャンセルで高速打撃、溜めたら1slvあたり60%の伸び率、狩りではエネミー(スーパー?)アーマー付き、SSA破壊付き。 -- 2012-11-27 (火) 02:42:52
  • 短いCTで溜めての火力はクラッシャーよりも高くなる。またスキルブックのPレア本などで連携が取れる場合が多くなるためMでも結構いけるが隙が多く他のスキルにも言えるがキャンセルガードがちゃんとできないためアーマー系や大きなボスには控えたほうが無難。 -- 2015-02-25 (水) 04:43:57
  • アップデートにより、右クリックキャンセルにダンジョン時無敵がついた。タイミングを合わせられればボスにもじゃんじゃん使っていける。 -- 2015-04-25 (土) 10:35:35
  • 攻撃時無敵、それ以外SAに変更 -- 2015-04-30 (木) 12:50:29


エキスパートバッシュ.jpgエキスパートバッシュ Edit

  • 全身のオーラを集めて強力に地面を切り裂く。エキスパートバッシュ発動中はエネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】3
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能-物理ダメージ
    1HIT2HIT3HIT4HIT5HIT合計
    120016530.039.0559%+309466%+258326%+180233%+129139%+771723%+953
    2237197578%+398482%+332337%+232241%+166144%+99%+
    326232598%+487499%+406349%+284249%+203149%+121%+
    429269619%+574516%+479361%+335258%+239154%+143%+
    532308638%+663532%+553372%+387266%+276159%+165%+
    635350658%+752549%+627384%+438274%+313164%+188%+
    738394679%+840566%+700396%+490283%+350169%+210%+
    841440698%+928582%+774407%+541291%+387174%+232%+
    944489718%+1017599%+848419%+593299%+424179%+254%+
    1047540739%+1105616%+921431%+644308%+460184%+276%+
    1150593758%+1194632%+995442%+696316%+497189%+298%+
    1253649778%+1282649%+1069454%+748324%+534194%+320%+
    1356707799%+1371666%+1143466%+800333%+571199%+342%+
    1459767818%+1459682%+1216477%+851341%+608204%+364%+
    1562830838%+1546699%+1289489%+902349%+644209%+386%+
    1665895924%+1533743%+1233531%+881425%+705319%+5292942%+4881
  • 威力が高くPvE、PvPそれぞれの場面で優秀なスキル。スキルLvによる威力の伸びも良い
  • パッシブスキルのエキスパートバッシュトリプル(Lv45で習得、アリーナ使用不可)が加わると、前方範囲を大きくカバーする一撃となる
  • 死者の叫び→EXバッシュ 硬直中に発動させられるため、確実性も増して強力
  • ちなみに、発動時に微弱な引き寄せ効果がある。 引き寄せる距離は短いが、広範囲の敵を引き寄せることが出来る。
    そのため、実質的な範囲は見た目より若干広い。
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正

  • 1/26以降発動時無敵、発動中エネミーアーマーなったと表記されているが検証してみたところ発動時は何もついてないので注意 -- 2012-02-09 (木) 03:59:05
  • 4/26パッチよりようやく発動時無敵に修正された -- 2012-04-27 (金) 08:14:51
  • これをMにしないのはありえない。叫びで引き寄せて使わないとちゃんと当たらないことがあるので引き寄せて使ったり、PTでは集まっているところに使うのがベスト。スキルブックなどで25,30%と火力が上がり武器もそれなりだとこれだけで殲滅も可能なのでこれは必須。 -- 2015-02-25 (水) 04:47:07
  • 攻撃時、および攻撃中無敵に変更 EA削除 -- 2015-04-30 (木) 12:50:51


ローグラブ.jpgローグラブ Edit

  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用またはShift+E
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    掴み成功時
    物理ダメージ
    叩きつけ攻撃
    物理ダメージ
    1257510.010.0235%+93299%+118
    228587252%+112321%+143
    331100269%+131342%+167
    434114285%+151363%+193
    537128303%+171385%+217
    640143320%+190407%+242
    743159337%+210428%+267
    846175354%+229450%+291
    949193371%+248472%+316
    1052211388%+268494%+341
  • 2015/04/15 ウォーリアリニューアルに伴い追加されたスキル
  • クラブバウンドだとエアープレスと同様で叩きつけ攻撃と同等の範囲が攻撃範囲でその間無敵でもあるので結構使い勝手が良い。エアープレス、ローグラブ、クラッシュのバウンドで無敵10秒ほど稼げるのでクール待ちに持ってこい。 -- 2015-06-03 (水) 01:29:25


ウォーターミルスラッシュ.jpgウォーターミルスマッシュ Edit

  • 前方に回転しながら敵を斬り下ろす。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ叩きつけ攻撃
    物理ダメージ
    12587515.015.082%+34 x4213%+88
    22868787%+40 x4226%+104
    33110091%+47 x4236%+122
    43411396%+54 x4249%+140
    537127101%+61 x4262%+158
    640142106%+68 x4275%+176
    743158111%+75 x4288%+195
    846175116%+82 x4301%+213
    949192121%+88 x4314%+228
    1052210126%+95 x4327%+247
    1155229130%+102 x4338%+265
    1258249135%+109 x4351%+283
    1361269140%+116 x4364%+301
    1464290145%+123 x4377%+319
  • 4/26より以下の変更点が適用されました
    ウォーターミルスマッシュの回転速度が増加しました。
    ウォーターミルスマッシュ空中回転中Fを押すと、チャージドロップキックが発動するようになりました
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
    セミスーパーアーマーを破壊可能に変更
    スーパーアーマーが発動直後から発生するように変更
  • 放物線を描いて前方に飛ぶ。通常のジャンプでは届かない高さや距離を飛べることも
  • キー入力によりある程度の方向修正が可能
  • 接近した状態で、もしくは浮いた敵にうまく合わせて発動させると全段ヒットする
  • 技後の硬直があるものの発生が早いので当て逃げや離脱にも使える -- 2011-10-21 (金) 10:14:19
  • アーマーも付いておらず着地時の硬直が大きい。良い使い道があれば別だが、PvP向けならば切っておk -- 2012-01-06 (金) 06:11:18
  • うまくコンボを考えてPvPでの魅せ技として、全段ヒットでドヤ顔できる -- 2012-01-26 (木) 02:32:11
  • スキルレベルを上げると叩きつけの衝撃波の範囲が広くなる -- 2012-03-16 (金) 06:15:20
  • Mにすると火力高い。ネタではなく十分実用的。 -- 2012-05-07 (月) 22:42:50
  • PvEでは根元からあてると7hitほどするようになった。PvPでは表記通り -- 2012-05-08 (火) 21:50:37
  • いつのまにか回転中SAになってますね。相変わらず隙でかくて使いにくいけど… -- 2012-06-24 (日) 16:50:01
  • SSA破壊がなくボスやSSAmob相手では貫通してしまうので表記どおりのダメージはだしにくい。回転の途中からしかSAがついてなくて潰されやすいのと叩きつけ後の硬直が長くて隙だらけ。SSA破壊がついていれば優秀なのだが・・・ -- 2013-03-16 (土) 06:12:29
  • 飛鳥文化アタック -- 2014-07-19 (土) 14:44:26
  • ネタという声もあるが追い打ちスキルには持ってこい。現在の1,5倍か2倍の火力があると使い勝手はもっとよくなる。 -- 2015-02-25 (水) 04:49:35
  • カメラ固定から自由へ変更。また左右自由に移動できるように変更 -- 2015-04-30 (木) 12:51:22


ブレイズクラッシャー.jpgブレイズクラッシャー Edit

  • 全身からオーラを発散しながら突進して、敵を吹き飛ばす強力な爆発を起こす。ダンジョンではダウン攻撃が可能。
    発動時は無敵状態、移動中はスーパーアーマー状態、攻撃中はノーマル状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能:
    攻撃時爆発
    物理ダメージ
    追加効果
    火属性魔法ダメージ
    1301022940.060.0878%+37810
    2336261898%+47820
    336296918%+57930
    439332937%+68040
    542370957%+77950
    645410975%+88060
    748452995%+98170
    8514961015%+108180
    9545411035%+118290
    10575891054%+1281100
    11606381074%+1382110
    12636901094%+1483120
    13667431112%+1584130
    1469798140
  • チェーンブレイズクラッシャー(Lv40で習得)を覚えると、2段階突進が可能
  • PvPにおいては、突進速度が速いせいか制御が(当てるのが)難しい気がする(上手い人はこの限りではない)
  • 狩りで暴発すると、地形によっては谷底ダイヴすることがままある、かもしれない。
  • 全職中トップクラスのスキル倍率を誇るため、スキルLVを上げていくとなかなか面白いダメージを拝むことが出来る。
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
    ステージで発動時の無敵時間を増加
  • 54Pレア勢力ダメ等それなりの装備で狩りをすればほとんどの敵がExバッシュ同様即死級 -- 2012-01-16 (月) 13:02:42
  • 1/26パッチにより発動時無敵、移動時SA、ヒット時ノーマルへ変更になった。チェーンも同様のため隙の大きさが無敵により若干緩和された -- 2012-01-31 (火) 16:58:31
  • HIT時ノーマルのため、相手の無敵技、SA付に突っ込むと大抵こちらが損をするか一方的に負ける -- 2012-04-08 (日) 14:46:49
  • チェーンとクールタイム逆なんじゃないかと思えるスキル。クールタイムから考えると倍率の伸びが低い -- 2013-01-11 (金) 18:26:21
  • 以前はスキル火力の倍率では全職トップクラスだったがCT40秒でこの火力ならあまり取る必要もなくなった。ミルスマッシュよりもこちらのほうがネタっぽくなっている気がする。 -- 2015-02-25 (水) 04:52:24
  • 確かにこちらのほうがネタっぽいです。倍率かダメが2倍に改変されてやっと火力トップクラスに返り咲く感じ。今はCT長い、隙が大きい、火力もそこまでではない、敵を吹っ飛ばす(散らばる)と四拍子揃っている。 -- 2015-02-27 (金) 03:10:02
  • これくらいの火力ならCT15~20秒ほどでいいと思う。CTが短くなればまだ使い道がでてきそう。 -- 2015-02-27 (金) 03:12:01


イグニッション.jpgイグニッション Edit

  • 全身のオーラを燃焼させて短時間防御力を犠牲にして攻撃力を上昇させる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    PVP持続時間33%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理攻撃力増加持続時間(秒)
    130995120.0120.0▲10.0%+20180
    2356118▲11.0%+22
    340142▲12.0%+24
    445169▲13.0%+26
    550198▲14.0%+28
    655229▲15.0%+30
    760262▲16.0%+32
    865298▲17.0%+34
    970335▲18.0%+36
    10(Master)75375▲19.0%+38
  • スキルLvを上げると物理防御力の減少が緩和され、物理攻撃力はより大きく上昇するようになる
  • 魔法防御は下がらないため、物理ダメージのほぼ無い対エレ戦などでは積極的に使用したい
  • 敵の火力が上がっているので正直Mでも26%の物理防御減は痛すぎる。火力のほうも30%ほど上がるなら良いのだが火力は減の半分なのでソロでも慣れてこないとすぐ死ぬ感じになる。 -- 2015-02-25 (水) 04:55:32
  • 物理防御減少がなくなって非常に有用になった。 -- 2015-04-25 (土) 10:37:07


ファイアジャイアントパワー.jpgファイアジャイアントパワー Edit

  • 打撃時に相手に火傷
  • 被撃時に相手の火属性防御力減少
  • 【操作方法】
    スキルスロットに登録して発動
    PVP使用不可スキル
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    性能
    火傷火属性抵抗減少持続時間(秒)
    133995120.0100▼300180.0
    2375118200▼350
    341142300▼400
    445169400▼450
    549198500▼500
    653229600▼550
  • 2015/04/15 ウォーリアリニューアルに伴い追加されたスキル


死者の叫び.jpg獅子の叫び Edit

  • 全身からオーラを発散して周辺の敵を硬直させる。この攻撃は防御できない。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】1
    PVPダメージ減少20%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    近距離
    物理ダメージ
    周辺
    物理ダメージ
    敵の硬直時間(秒)
    1351020620.020.0230%+455184%+3641.00
    2386231238%+475190%+3801.05
    341258246%+494196%+3951.10
    444287254%+514203%+4111.15
    547316262%+533209%+4261.20
    650347270%+553216%+4421.25
    753379278%+572222%+4571.30
    856413286%+592228%+4731.35
    959448294%+611235%+4881.40
    1062484302%+631241%+5041.45
    1165522310%+650248%+5201.50
  • 防御不能で大きな硬直を取れるため、PvPでは特に有用なスキル
  • 周囲の敵を引き寄せる効果の後に自分中心の範囲攻撃を行う。追撃も行いやすいためPvEでも非常に使い易い。
  • PvEでは、EXバッシュやソウルスプリット等と連携しやすい
  • 2013/9/26 セミスーパーアーマーを破壊可能に変更

  • 掠ったりして意外と硬直しない事があり、その場合含め吸い込んでる最中にも攻撃される事が結構ある -- 2011-10-03 (月) 05:14:21
  • 攻撃速度を上げる事で吸い込みモーションを速くし反撃をくらいにくくできる。しかしウォーリアの場合これとシールドアタックぐらいしか攻撃速度を上げても変化がない -- 2011-12-15 (木) 17:21:37
  • 防御は不可だがSSA破壊がついてないので第五大陸では反撃をよくもらう -- 2012-08-30 (木) 15:21:33
  • 単体で使うというよりもエキスパートバッシュやクラッシャーなどの大技を使う前提スキルという考えのほうが良いかもしれない。ダメも硬直時間もあまり伸びないので1止めで他にまわしたほうが良いかも -- 2015-02-25 (水) 04:57:44
  • SAandクラウチになり実質ほぼ無敵に変更 -- 2015-04-30 (木) 12:52:09


ソウルスプリット.jpgソウルスプリット Edit

  • 前方に素早く移動しながら敵を斬り倒す。移動中は無敵状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
  • 【スキルストーン消費】2
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能-物理ダメージ
    1HIT2HIT3HIT
    1401020725.025.01,2,3HIT共に246%+125
    2437230同様に共に259%+171
    346255同様に共に272%+217
    449280同様に共に285%+263
    552307同様に共に298%+308
    655334同様に共に311%+354
    758363同様に共に324%+400
    861393同様に共に337%+446
    964424同様に共に350%+491
  • 1月26日パッチにて1Lv上昇あたりの伸び幅が増加+PvPダメージ20%減が付与
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正

  • 無敵のある範囲攻撃としてPvP、PvE共に有効なスキル
  • ヒットした敵は浮き上がり、終盤で当たればコンボを繋げる事も可能
  • 壁を利用すると3HITしやすい
  • 最初の構えで死者の叫びに匹敵する強い硬直を周囲に与える。離脱、切り込み、範囲狩りの全てに使える良スキル -- 2011-10-21 (金) 10:17:33
  • 無敵目的として1は必須だがMにして3段当てると恐ろしい火力になる -- 2012-01-16 (月) 13:09:13
  • 最初の構えた時の範囲攻撃にはSSA破壊がついている -- 2012-08-30 (木) 15:19:50
  • スキルブック使用で方向を変えれるようになり2,3段も当てやすくなるが、ウォーリアのスキル改変がきてない現状ではストーン2個消費のCT25秒のスキルとは思えない火力である。 -- 2015-02-25 (水) 05:00:53
  • 今回の改変でスキルもブックも改変がなくSPの消費も激しいので移動や無敵目的の1止めで火力は他スキルで。ブックでレア2往復、Pレア3往復くらい出来れば良スキルになりそう。 -- 2015-06-22 (月) 14:48:42


ブレイジングフューリアス.png [伝承スキル]ブレイジングフューリアス Edit

  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】300
    フューリーフォーメーション状態でのみ使用可能
    使用時にフューリーフォーメーションとすべての状態異常解除
    PVP使用不可スキル
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能(物理ダメージ)追加効果
    炎の回転詠唱攻撃
    ジャンプ攻撃
    最後の爆破
    1(Master)50(クエスト)-4000100.0100.0175%+665750%+28501000%+3800火傷1000 持続3秒
  • プレイヤーが制御するタイプの奥義
    1/26のアップデートから前進速度が低下し、Wキーを押すことで加速するようになったため
    かなり当てやすく、扱いやすくなった。
    当て方次第で火力が前後するため、全て当てるためには慣れが必要
  • 詠唱攻撃というのは火の玉になる時に発生するダメージのこと
  • ジャンプ攻撃の始めと終わりに少し止まる。覚えておくと使いやすくなる。
  • Wキーで加速するとHit数が増加している模様。ジャンプしながら加速できるので使い方次第で化ける。
  • Wキーで加速するとアーマー系のボスでも1秒ほどですり抜けてしまう感じになる時があり反対側からだとまた大回りして戻ってこないといけないので敵があまり大きくない場合はWキーを押しながらマウスをチョコチョコ左右に動かすことにより当てるポイントをずらしてすり抜けを回避すると良い。

コマンドスキル詳細 Edit

グラブスイング.jpgグラブスイング Edit

  • 敵をつかんで回転しながら投げ飛ばす。
  • 【操作方法】相手付近で←+E または グラブストライク中に←+E
    【先行スキル】クラブストライクLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    回転攻撃
    物理ダメージx3
    投げ付け時
    物理ダメージ
    12085615.015.0107%+40392%+147
    223667113%+51415%+187
    32679119%+61438%+226
    42991125%+72461%+266
    532104132%+83485%+306
    635118138%+94508%+346
    738132144%+105531%+385
    841148151%+116555%+425
    944164157%+126578%+464
    1047181164%+137601%+504
    1150198170%+148624%+544
    1253217176%+159647%+584
    1356236183%+170671%+623
    1459256189%+180694%+663
    1562276195%+191717%+703
    1665298202%+202740%+743
  • グラブストライク中、頭突き攻撃を行ってからでも繋げる事が出来る
  • 投げた先にいる敵も巻き込んでダウンさせるが、ダメージは無い。
  • 回転攻撃x3とあるが投げる相手に3回ダメージが入るわけではない。回転中は周囲の敵にダメージが入る。
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
  • 掴み範囲がストライクより広い -- 2011-09-02 (金) 18:54:58
  • レアブックをとると回転数が2回になるが、伸び率が低すぎてM振りしてもダメージソースにはならない・・・ -- 2013-02-27 (水) 22:17:12


チャージドロップキック.jpgチャージドロップキック Edit

  • チャージアタック中に強力なドロップキックを炸裂する。普段でもコマンドでチャージドロップキックを発動できる。
  • 【操作方法】チャージアタック中にF、←+F、プレスキック中に↓+F
    【先行スキル】チャージアタックLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージノックバック距離向上
    1208567.07.0263%+755%
    223671288%+9110%
    32687313%+10715%
    429104339%+12320%
    532123364%+13925%
    635142389%+15530%
    738164415%+17135%
    841186440%+18740%
    944210465%+20245%
    10(Master)47236491%+21850%

ウォーターミルスマッシュ中にF

  • 敵を大きく吹き飛ばしてダウンさせる。ガード中の相手も吹き飛ばす事ができる
  • 自身は、使用後その場でダウン状態になる
  • その場に飛び上がって真横に体を倒すに等しくほぼ前進しないため、攻撃範囲はかなり狭い。
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
  • プレスキックからの3連蹴りが爽快。ガードを崩して敵をぶっとばせ! -- 2011-08-26 (金) 08:54:28
  • ウォーターミルからもFで発動可能に。楽しいよ! -- 2012-05-19 (土) 19:49:22
  • マップ端に追い込んだら容赦なく吹き飛ばせ! -- 2012-07-11 (水) 00:15:12


bash4.jpgバッシュIV Edit

  • バッシュIIIに繋げるバッシュ攻撃。ダウン状態の敵も吹き飛ばす
  • 【操作方法】バッシュIII攻撃中に左クリック
    【先行スキル】バッシュIII Lv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    123828--267%+68
    226632291%+87
    32935315%+106
    43239339%+125
    53542363%+144
    63846387%+163
    74149411%+182
    84453436%+201
    94756460%+220
    105060484%+239
    115363508%+257
    125667532%+276
    135970556%+295
    146274580%+314
    156577604%+333
  • ファイター系列でウォーリアのみがバッシュ4を習得する。
  • スキルレベル毎のダメージの伸びが(バッシュの中では)高く、範囲もそれなりにカバーする。
  • バッシュVの前提のみだとI~IVの合計は、140%+120%+140%+280% = 680% となる。
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正

  • バーサーカーも含めたバッシュ系全てに言えることだが、全振りして高威力になっても大量のSPと相応の隙がつきまとうのが悩む所。 -- 2012-01-28 (土) 23:48:47
  • 1/26以降はヲリにも単体高火力が増えたのでコスパを考えるならバッシュでM推奨は4と5かもしれない -- 2012-01-31 (火) 17:13:37


ChargeHammer.jpgチャージハンマー Edit

  • チャージアタック中にジャンプして地面を強く叩き、周辺の敵をバウンドさせる。発動時エネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】チャージアタック中にスペース
    【先行スキル】チャージアタックLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ浮かす距離向上
    12587515.015.0327%+132150%
    228687348%+164153%
    331100368%+196156%
    434113389%+228159%
    537127409%+259162%
    640142430%+291165%
    743158451%+323168%
    846175471%+355171%
    949192492%+387174%
    1052210512%+419177%
    1155229533%+451180%
    1258249553%+483183%
    1361269574%+515186%
    1464290595%+547189%
  • 1月26日パッチでダメージ微増(0~1%+1程度)
  • 表記に無いが、飛び上がっている最中にも攻撃判定がある
  • ジャンプ中は若干の方向修正が可能
  • Lv毎の浮かせる距離upは地味ながら重要。コンボの基点になるので自分が拾いやすいLvまで。
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
    ステージで命中時に敵が硬直するように変更
  • コンボの際、「浮いた相手」に対して飛び上がり時の攻撃判定を当てるように出すと、自身の飛距離が短くなることで相手が衝撃の範囲に入り、再度浮きコンボ継続となる -- 2012-01-06 (金) 06:45:39
  • スキルレベルを上げると叩きつけの範囲が広がる -- 2012-08-28 (火) 15:38:28
  • 浮かせる距離とは浮かせる高さではなく範囲が広がるだけなので注意。M振りにするとおよそ1キャラの横幅分ほど広くなるが、ぎりぎりで拾ってもそこからコンボは無理なのでダウン狙いでないならあまり上げる必要はない -- 2012-08-29 (水) 18:02:42
  • ハンマー→エアープレスがテンポ良い。両方CT15秒 -- 2012-11-13 (火) 22:29:25
  • 5大陸EXスキルブックを装備すると、叫びと同様のモーションで広範囲の打撃が追加されます(PvEのみ) -- 2014-02-19 (水) 15:15:52


バックエンドテクニシャン.jpgバックエンドテクニシャン Edit

  • バックエンドスラストの後に敵をバウンドする攻撃を仕掛ける。シフトキーでバックエンド体勢をキャンセルできる。
  • 【操作方法】追加攻撃:バックエンドスラスト使用中に左クリック。バックエンドキャンセル:バックエンド姿勢中にシフト
    【先行スキル】バックエンドスラストLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    1(Master)251203.03.0150%+195
  • 2つの機能を追加するスキル。追加攻撃はバックエンドアッパーの様な打ち上げ攻撃

スライディングタックル.jpgスライディングタックル Edit

  • 敵の体に深く食い込む蹴り攻撃。
    発動時クラウチ状態になり、遠距離攻撃を回避できる。
  • 【操作方法】ダッシュ中Fまたは、シフト+F
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ
    1288878.012.0444%+146
    2325104484%+174
    336123523%+201
    440142563%+228
    544164603%+256
    648186643%+283
    752210683%+310
    856236723%+338
    960262763%+365
    10(Master)64290802%+392
  • 1月26日パッチにてダメージ微増(0〜1%+1程度)
  • 低い姿勢で素早く前進しながら敵を吹き飛ばす攻撃をする
  • 使用後は自身がダウン状態になるが、↓を入力しているとダウンしない。重要。
  • また、使用中にEキーでグラブクラッシュが発動する
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
  • コマンドスキルだがプレスキックIとIIどちらからもキャンセルして発動できる。ドロップキックよりは若干出が早い -- 2011-11-20 (日) 04:50:05
  • スキルレベルを上げると移動距離が増加。距離の長さに関係なくスライディング時間が同じなため結果的にM振りすると発生も早くなる -- 2012-01-31 (火) 16:46:14


グラブバウンド.jpgグラブバウンド Edit

  • つかめない敵をつかむことができる。
    ただし、つかみ攻撃が連打に変換されて発動される。
  • 【操作方法】E(掴められないモンスターに掴み攻撃を発動)
    【先行スキル】グラブストライクLv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1(Master)28120--つかめない敵をつかむことができる。
    ただし、つかみ攻撃が連打に変換されて発動される。
  • それぞれ投げスキルに対応した打撃攻撃のモーションが発生する
    グラブストライク→チャージドロップキック、バックヒットグラブ→バックエンドスラスト(2HIT)
    グラブスイング→チャージブレイク(2HIT)、エアープレス→ブレイズスラッシュ(1HIT)
    グラブクラッシュ→蹴り+後方跳躍
  • 投げスキルのダメージ倍率を参照している模様
  • 変化後の打撃スキルを習得してなくても技は発生する
  • 空中攻撃後にも使用可能
  • 沼地のワニなどに決まらないのはワニの投げられ判定より接触判定が大きいため掴めないと思われる。段差や坂などで潜り込めば掴める事もある。
  • 掴められない,ってなんだ? -- 2011-11-27 (日) 16:10:06
  • 「掴めない敵を掴むことができる」わけではない。別の攻撃が出てしまうため結果的に行動ロスとなることも多い。PvPではもちろんのことPvEでも無くて良いか -- 2012-01-06 (金) 06:35:14
  • うまい人はこれのバックヒットやクラブスイングの無敵でボスに張り付く
  • 上の人の通り,グラブスウィングがチャージブレイクに変わるわけだけど,純チャージブレイクとバウンドのチャージブレイクはクールタイムは共有しない.あくまでグラブスウィングのクールタイムが発生するだけなので,見た目的には同じスキルを連続で出せる -- 2012-01-21 (土) 18:40:29
  • これの取得によって投げの代わりに出る技は無敵判定。 -- 2012-01-28 (土) 23:52:48
  • エアープレスの代わりにでるのはブレイズスラッシュ -- 2012-02-09 (木) 04:04:14
  • 投げ不可の敵でも近くのザコを投げて巻き込むことはできるので、優先度低いかも -- 2012-05-09 (水) 11:17:54
  • エアープレスはブレスラじゃないよ ちょっと派手な通常みたいなのが出る -- 2013-02-08 (金) 12:17:50
  • 連打の仕方がわからない -- 2013-03-18 (月) 17:07:38


グラブクラッシュ.jpgグラブクラッシュ Edit

  • ダッシュまたはチャージアタック中に敵に飛びかかって攻撃する。
  • 【操作方法】ダッシュやチャージ中にE
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    衝突ヒット時
    物理ダメージ
    叩きつける
    物理ダメージ
    叩きつける際の衝撃波
    物理ダメージ
    1309953.012.075%+31 x2378%+157340%+141
    233610881%+37 x2405%+187364%+168
    33612386%+43 x2432%+218388%+196
    43913791%+49 x2459%+248413%+223
    54215397%+55 x2486%+279437%+251
    645169102%+61 x2513%+309461%+278
    748186108%+67 x2540%+339486%+305
    851204113%+74 x2567%+370510%+333
    954223118%+80 x2593%+400533%+360
    1057242124%+86 x2620%+431558%+387
    1160262129%+92 x2647%+461582%+414
    1263283134%+98 x2674%+491606%+441
    1366305140%+104 x2701%+522631%+469
  • 1月26日パッチでダメージ増加[衝突ヒット15%+***]→[20%+***]程度
  • ダッシュの様な体勢で飛び掛る掴み攻撃をし、掴みに成功すると敵ごと前方にジャンプし、叩き付けて周囲にダメージを与える
  • 方向転換できずに結構な距離を進み、自身はさらに叩き付けた敵を飛び越えて着地するため落下に要注意
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
    叩きつけ後の硬直時間を短縮、ウォーリア側がすぐに移動可能になるように変更

  • スライディング中にEでも発生。ダメージも優秀 -- 2012-01-02 (月) 00:24:20
  • ラリアット -- 2012-01-26 (木) 21:40:22
  • 最初の助走に掴み判定がないので相手に接近して使うとすり抜けてしまう。体一つ分以上あけて使う事と叩きつけた後先に起き上がられる事も注意 -- 2012-01-31 (火) 17:09:54
  • シャドウダッシュと同じ要領だけど、これは掴むの難しい。 -- 2012-08-05 (日) 22:16:18
  • ダンジョンでのCTが3秒になった。また他の幾つかの投げ技から連携できるようになった。 -- 2015-04-25 (土) 10:44:24
  • 他の投げ技のバウンドからの連携やCTが3秒となりボス戦での投げ技2種間の無敵+数秒の時間稼ぎからのEバッシュ待ちなども出来て結構ボス戦などでは使えるがバウンドのモーションが敵が離れてしまうので離れないモーションになれば投げ技だけで長い張り付きが出来てもっと便利になるのだが・・ -- 2015-06-02 (火) 01:31:56
  • ↑蹴った後のバックジャンプ中にエアープレス(バウンド)に繋げると離されずに済む -- 2015-06-06 (土) 02:33:19
  • ↑蹴った後、バグでジャンプしない場合もあるし、ジャンプしてエアープレスに繋げられてもエアープレスの攻撃範囲が狭すぎてバウンドつきの投げが発動しない場合もあるし、クラッシュがCT3秒でエアープレスが15秒だからクラッシュ5回にエア1回しか使えないので欠陥だらけ -- 2015-11-01 (日) 12:43:35


エアーウォーターミルスラッシュ.jpgエアーウォーターミルスラッシュ Edit

  • 空中でウォーターミルスマッシュを使用できる。
  • 【操作方法】ジャンプ中に右クリック
    【先行スキル】ウォーターミルスラッシュLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    1319空中でウォーターミルスマッシュを使用できる。
  • 地上版の上昇をやや緩くした様な軌道で跳ねて攻撃する
  • トールハイガーやノルガント防衛線のBOSS(プレチタン)の空中に数秒間打ち上げられた後に落下でダメージを受けない高さから使用すれば回避することが可能 -- 2011-09-05 (月) 12:11:29
  • 空中攻撃後も使用可能 -- 2011-09-21 (水) 18:19:11
  • 空中コンボの職でもないのでとらない選択も十分あり -- 2014-03-05 (水) 18:09:03


エアープレス.jpgエアープレス Edit

  • ジャンプ中に敵を捕らえて蹴りおろす。その際の衝撃波で周辺の敵をバウンドさせる。
  • 【操作方法】ジャンプ中に敵の近くでE
    【スキルストーン消費】1
    【先行スキル】バックヒットグラブLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    対象への叩きつけ
    物理ダメージ
    叩きつけ時の至近距離
    物理ダメージ
    叩きつけの範囲
    物理ダメージ
    浮かす距離増加
    1321010415.015.0456%+199380%+166190%+83150%
    2366123483%+256403%+214201%+107155%
    340142511%+314426%+262213%+131160%
    444164537%+372448%+310224%+155165%
    548186565%+429471%+358235%+179170%
    652210592%+487494%+406247%+203175%
    756236620%+544517%+454258%+227180%
    860262648%+602540%+502270%+251185%
    964290675%+660563%+550281%+275190%
    10(Master)68320703%+716586%+597293%+298195%
  • 1月26日のパッチにてPvPダメージ減少値が15%→10%になり、レベル1あたりの上昇値も向上。%増加分は不明
  • 使用するとグラブクラッシュのような飛び込み掴みを行い、掴みに成功すると高く飛び上がって落下する
  • 相手が空中にいる必要は無く、掴みが当たれば投げられる
  • 空中で若干の移動補正が可能。着地時の範囲ダメージはかなり広い。
  • 一部オブジェクトの上に叩きつけると範囲ダメージが発生しない(or上下の範囲が狭い?)
  • 2012-12-13
     ウォーリアの「エアープレス」のダメージ説明文がスキルの正確な仕様に沿った記述に変更されました。※スキル自体の性能に変更はありません。
     →(掴んだ対象、掴んだ対象以外の至近距離、掴んだ対象以外に衝撃波)
  • 至近距離の敵は、至近距離ダメージ+衝撃波ダメージとなる。また、掴んだ対象よりも至近距離の敵のほうがダメージが多い。
  • 掴み時に100%程度のダメージがある。
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
     
  • 上下の範囲がかなり狭い。坂で使用した場合、範囲ダメージは期待しないこと。 -- 2011-08-29 (月) 13:26:28
  • 攻撃力の伸び率が非常に高くコストパフォーマンスが良い。単体火力としても上位でありまとめてダウンさせたい時にも使えるので投げ好きにはオススメのスキル -- 2011-10-21 (金) 09:55:01
  • 掴みで死んだ場合アイテムは空中Dropになり拾えない。この場合その場でジャンプなどをしないとドロップが表示されず、されてもやっぱり拾えないのでレアモブには使わない方が安全 -- 2012-01-31 (火) 16:51:28
  • PVで使用したら、飛んだときに無敵判定がある。 -- 2012-02-09 (木) 01:13:11
  • 相変わらず掴み攻撃のダメージがバグっており非常に低い数値しかでない。何度報告しても修正される気配がないので地面に叩きつけるダメージと範囲ダメージのみと思った方がいい -- 2012-08-30 (木) 15:26:43
  • 2012-12/13のアップデートでスキルの記述が変更されました -- 2012-12-15 (土) 17:58:39
  • なかなかの火力で他も巻き込めるので自分の場合は使用頻度は非常に高い。スキルブックで属性強化してからの大技の流れで使えるので結構頻度は多くなる。 -- 2015-02-25 (水) 05:26:21


チャージブレイク.jpgチャージブレイク Edit

  • チャージ攻撃中に動きを止め、硬直を起こす強力な回転攻撃を仕掛ける。ステージでは攻撃範囲が増加。
  • 【操作方法】チャージアタック使用中に右クリック
    【先行スキル】チャージアタックLv1
    PVPダメージ減少10%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    1HIT
    物理ダメージ
    2HIT
    物理ダメージ
    3HIT
    物理ダメージ
    134811315.015.090%+130126%+182180%+260
    237612795%+143133%+200190%+286
    340142100%+156140%+218200%+312
    443158105%+169147%+236210%+338
    546175110%+182154%+254220%+364
    649192115%+195161%+273230%+390
    752210120%+208168%+291240%+416
    855229125%+221175%+309250%+442
    958249130%+234182%+327260%+468
    1061269135%+247189%+345270%+494
    1164290140%+260196%+364280%+520
  • 若干の距離を前進しながら攻撃し、方向転換も効く為制御しやすい
  • 威力のチャージブレイク、範囲+ダウンのチャージハンマーと使い分けたい
  • チャージアタックと同じく殴ってる最中もガードが効いている -- 2011-10-21 (金) 10:00:41
    1月26日のパッチでダメージ微増(0~1%+1程度)
  • チャージアタック中の攻撃の中で、一番使う機会が多い。そして使いやすい。 -- 2012-08-05 (日) 22:17:51
  • ブックができてからはチャージハンマーの方が使える -- 2013-12-09 (月) 14:38:56


bash5.pngバッシュV Edit

  • バッシュ4攻撃時に該当コマンドを入力するとチャージ開始、即時使用も可能。ダウン状態の敵も攻撃可能な多段攻撃。
  • 【操作方法】バッシュ4攻撃中に右クリック、右ボタンを放すと発動。チャージ可能。
  • 【先行スキル】バッシュIV Lv5
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ(最小)物理ダメージ(最大)チャージ時
    物理ダメージ(最小)
    チャージ時
    物理ダメージ(最大)
    1351071--224%+175320%+250x2256%+200x2416%+325x2
    239682234%+192335%+275x2268%+220x2435%+357x2
    34395245%+210350%+300x2280%+240x2455%+390x2
    447108255%+227365%+325x2292%+260x2474%+422x2
    551122266%+245380%+350x2304%+280x2494%+455x2
    655137276%+262395%+375x2316%+300x2513%+487x2
    759152287%+280410%+400x2328%+320x2533%+520x2
    863169297%+297425%+425x2340%+340x2552%+552x2
    967186308%+315440%+450x2352%+360x2572%+585x2
  • ダメージに幅があるように表記されているが実際は最小と最大の2種類しか存在しない
    溜め中はセミスーパーアーマーのため相手の起床攻撃を耐えてチャージ版をぶつける。といったことはできない
    ダメージは溜無が[小大大]溜有[小小大大]となっている。このため高ダメージ部分にはコンボ補正がかかりやすくなっている点に注意
  • バッシュ4が終わる前に右ボタンを離すと溜めモーションが暴発するので注意。

プレスキック2.jpgプレスキックII Edit

  • プレスキックに続く足蹴り攻撃。
  • 【操作方法】プレスキック使用中に↓+F
    【先行スキル】プレスキックLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージガード崩し率
    135642--241%+8240%
    23947266%+11043%
    34352291%+13846%
    44756317%+16649%
    55161342%+19452%
    65566367%+22355%
    75970392%+25158%
    86375417%+27961%
    96780442%+30764%
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正

  • チャージドロップキックを取得している場合、プレスキックIIの後はこちらが優先して発動する
  • また、プレスキックIIの後に↓+Fを入力するとドロップキックが発動する
  • プレスキックIIの後、やや間をおいて↓+Fを入力するとこのスキルではなくドロップキックが発動するが、用途は特に無い
  • プレス?はレベルを上げても速度ははやくならない -- 2012-01-31 (火) 17:27:33


チェーンブレイズクラッシャー.jpgチェーンブレイズクラッシャー Edit

  • ブレイズクラッシャーの追加攻撃、1回方向を変えて突進できるようになる。
    発動時に無敵状態、移動中はスーパーアーマー状態、攻撃中は一般状態になる。
  • 【操作方法】ブレイズクラッシャーの攻撃成功時またはブレイズクラッシャーが止まった瞬間向きを合わせて左クリック
    【スキルストーン消費】1
    【先行スキル】ブレイズクラッシャーLv1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    物理ダメージ火傷
    1401114240.060.0811%+39250
    2447164833%+56760
    348186853%+74170
    452210874%+91680
    556236894%+109090
    660262914%+1265100
    764290936%+1440110
  • 瞬間とあるが、左クリックを押しっぱなしにしても発動する事が出来る
  • 2013/9/26 ダメージ上方修正
    ステージで発動時に短時間無敵を追加
  • 平地であればブレイズクラッシャーで吹き飛ばした相手を追いかけ、落下直前に当てる事ができる。吹き飛んだ方向がほとんどわからない状態で正確な方向調整をする必要はあるが、両方を合わせた威力は高い。 -- 2011-08-29 (月) 13:49:53
  • ブレイズクラッシャー中に右クリックでも発動するようになった -- 2012-11-08 (木) 07:00:15
  • 発動時に無敵状態と表記されているが発動時からSAで無敵はない -- 2013-03-02 (土) 03:00:05


パッシブスキル詳細 Edit

中型盾装備.jpg中型シールド装備 Edit

  • 中型の盾を装備できるようになる。
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    1(Master)20習得済中型の盾を装備できるようになる。

エキスパートバッシュトリプル.jpgエキスパートバッシュトリプル Edit

  • エキスパートバッシュを正面3方向に発射できるようになる。
  • 【操作方法】パッシブ(エキスパートバッシュ発動時に自動使用)
    【先行スキル】エキスパートバッシュLv5
    PVP使用不可スキル
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    14515エキスパートバッシュを正面3方向に発射できるようになる。
    ※アリーナでは使用不可。
  • 敵1体当たりへのHit数は変化しないため、取得に関わらず最大5Hitのまま
  • 単純に3倍ダメージになるわけでもないので、範囲向上以外の恩恵は薄い
  • 2013/9/26 ステージ攻撃範囲を増加
  • 現在は敵を引きつけないとちゃんとフルヒットはしない+敵が多いと集めても全部にはダメージが通らない時がある

アタックマスタリー3.jpgアタックマスタリーIII Edit

  • より鋭く強力な攻撃ができるようになる。
    基本攻撃が6連打としてカウントされる。
    (※アタックスタンスの体勢では6連打としてカウントされない)
  • 【操作方法】パッシブ
  • 【先行スキル】アタックマスタリーII Lv10
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    (物理攻撃力増加)
    1557▲1.0%+2
    257▲2.0%+4
    359▲3.0%+6
    461▲4.0%+8
    563▲5.0%+10
    665▲6.0%+12

フレイムブレード.jpgフレイムブレード Edit

  • バッシュI~Vの攻撃範囲が増加
  • バッシュI~Vの攻撃速度が増加
  • バッシュI~Vのエフェクト変更
  • バッシュVのチャージ中に吸い込み効果付与
  • 【操作方法】パッシブ
    【先行スキル】バッシュI~V
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    性能
    1(Master)356バッシュの攻撃範囲増加、攻撃速度増加
    バッシュVチャージ中吸い込み効果
  • 2015/04/15 ウォーリアリニューアルに伴い追加されたスキル


ファイター/エリートファイター スキル Edit

  • 編集はファイター/スキル
    開く

    目次

    概要 Edit

    戦乱の絶えない世界で人が生き抜くために人々は武器を取った。
    彼らは、「力こそ武の道に通じる」という信念に従い、今も日々己を鍛えて続けている。
    生きるため、武を極めるために…。

    ファイター/エリートファイター特性 Edit

    大剣による力強い近接攻撃が得意で、高い体力と盾による堅い守りが特徴。
    突進攻撃で敵をひるませたり、周囲の敵を一気になぎ払うスキルで、パーティの突破口を開く役割を担う。

    スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

    アクションスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    クール
    タイム
    (秒)
    PvP
    クール
    (秒)
    コマンド※説明
    らっしゅ.pngラッシュ1習得済3.0120.0INSERTキー(解除する時も)
    またはクリックで自動的に無効にする
    武器をしまい、移動速度を増加させる。
    移動速度130〜170%増加。
    007.jpgバッシュI1習得済/58.08.0-火のオーラを込めて迅速かつ強力な下段斬り攻撃。
    プレスキック.jpgプレスキック25/57.010.0↓+ F相手をスライドさせてしまう強力なキック攻撃。バーサーカーの場合は、スタンスがチェンジされる。
    アッパースイング.jpgアッパースイング48/610.010.0スキルスロットに登録して押し続けると、2ヒットが発動される。相手を浮かして打ち下ろす。発動中エネミーアーマー状態になる。
    022.jpgスラストキック97/610.010.0↑+ F
    ロック可
    高速突き攻撃後に相手を吹き飛ばすキック攻撃をする。
    詠唱時、しばらくスーパーアーマー状態になり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
    ラウンドスイングI.pngラウンドスイングI196/610.012.0-周辺のすべての相手を後押ししてしまう強力な回転攻撃。
    詠唱時しばらくスーパーアーマー状態になる。 発動中はエネミーアーマー状態になる。

    ※アクションスキルは基本的にスキルスロットに登録して使用するが、コマンドでも発動できるものがある。

    コマンドスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    クール
    タイム
    (秒)
    PvP
    クール
    (秒)
    コマンド説明
    精神力補充.jpg精神力補充1習得済--ラッシュ使用3秒後に発動しばし休息している間精神力を補充する。
    tekunikaru.pngテクニカルダウンアクション1習得済1.010.0ダウン中、方向キーまたはSpaceキーダウン中に、移動しながら起きれるようになる。
    dsh.pngダッシュ1習得済3.03.0方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック敵の攻撃を避ける、転がりをする。
    イベイドアタック.jpgイベイドアタック1習得済25.025.0被撃時に左クリック+右クリックダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。
    ソードテクニシャン.jpgソードテクニシャン1習得済--ファイターの基本的な攻撃ダメージを増加させる。
    011.jpgシールドアタック1習得済/54.08.0右クリック右クリック右クリック盾を使用して、相手を攻撃し、スタンさせる。
    ガード.jpgガード1習得済3.03.0Qキー盾を使用して、相手の攻撃を防御することができる。
    キャンセルガード.jpgキャンセルガード1習得済2.02.0通常攻撃をキャンセルし、ガードを使用することができる。
    010.jpgアンクルキック1習得済/42.02.0F
    ロック可
    相手の膝を蹴るキック攻撃。
    起床攻撃.png起床攻撃1習得済5.015.0ノックダウン時に左クリックダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
    ダッシュアタック.pngダッシュアタック352.02.0ダッシュ中にクリックダッシュ中に斬り攻撃をする。
    フランクアタック.jpgフランクアタック55/55.07.0←+クリックまたは→+クリック、打撃中にクリックすると、追加攻撃。左または右に強力な移動攻撃をする。
    イベイドダッシュ.jpgイベイドダッシュ5625.025.0被撃時、望む方向にダブルクリック敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
    バックエンドスラスト.jpgバックエンドスラスト75/54.04.0↓+左押し左押したままにポーズを取っているのにこの時左時はスラストが出る。使用時に一時的に無敵になって相手の攻撃を回避することができる。
    攻撃のキーの場合は、瞬間接着攻撃をして相手を硬直させる。
    バックエンドの姿勢は、一定時間が経過すると解除される。
    クラブストライク.jpgグラブストライク105/510.010.0相手の近くで、Eを押してクリック相手を捕まえて、強力な頭突き攻撃を3回にする。
    フューリー.pngフューリーフォーメーション10-1.01.0フューリーゲージマックス状態の時に左右同時クリック。フューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して、一定時間の間、攻撃速度上昇、移動速度上昇、
    キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、スーパーアーマー状態になる。
    018.jpgバッシュII126/4--バッシュ1の攻撃の中に左クリックバッシュ1の強力な追加攻撃。
    先行スキル:バッシュI Lv1
    バックエンドアッパー.jpgバックエンドアッパー155/55.05.0↓+左クリックバックエンド中にスーパーアーマー攻撃をする。
    先行スキル:バックエンドスラストLv3
    バックヒットグラブ.jpgバックヒットグラブ158/612.012.0相手の近くで↓+ Eを追加的にポーズを取っている時はガード状態なのにこの時点で相手の攻撃を受ければ取得めくる相手をつかんで後ろに回して踏みつける。踏む時、衝撃波で周囲の敵を攻撃する。
    バッシュ3.jpgバッシュIII206/5--バッシュ2の攻撃中に左クリックバッシュ1、2に続く強力なトドメ攻撃。ダウン中の敵も攻撃できる。
    先行スキル:バッシュI Lv1,バッシュII Lv1
    チャージアタック.jpgチャージアタック178/67.010.0シフト+↑長押し正面に突進攻撃をする。
    ラウンドスイング2.jpgラウンドスイングII266/6--ラウンドスイング1攻撃中に左クリックラウンドスイング1の追加攻撃。 周辺のすべての相手を浮かせてしまう、強力な回転攻撃。
    詠唱時、しばらくスーパーアーマー状態になる。 発動中はエネミーアーマー状態になる。
    先行スキル:ラウンドスイングLv1


    パッシブスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    説明
    らっしゅ.png村移動1習得済村の中を移動できる。
    maxhpup.pngMaxHp上昇105/5最大HPが上昇する。
    maxmpup.pngMaxMp上昇105/5最大MPが上昇する。
    criticalup.pngクリティカル上昇105/5クリティカル率が上昇する。
    ディフェンスマスタリー1.jpgディフェンスマスタリーI103/3防具を使用する能力が高くなり、物理防御力が上昇する。最大HPが上昇する。
    アタックマスタリー1.jpgアタックマスタリーI155/5攻撃がより強くなる
    アタックマスタリー2.jpgアタックマスタリーII356/6攻撃がより強くなる。基本的な攻撃が5連打になる。
    (※アタックスタンスの姿勢では、5連打が適用されない。)
    先行スキル:アタックマスタリーI Lv10




    アクションスキル詳細 Edit

    らっしゅ.pngラッシュ Edit

    • 武器をしまい、移動速度を増加させる。移動速度130〜170%増加。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、またはINSERTキーを押すと発動させることができる。
      解除する時にもINSERTキーを押す。左クリックを押すと自動解除。Fを押すとキック攻撃。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済03.0120.0

    007.jpgバッシュI Edit

    • 火のパワーを帯びた素早く強力な下段斬りつけ攻撃。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ
      11習得済78.08.0122%+33
      24512135%+43
      3924147%+53
      41334159%+64
      51747171%+74
      62160184%+84
      72575196%+94
      82991208%+104
      933108220%+114
      10(Master)37127232%+124
    • ダウン中の敵にも当たる
    • 射程は短め
    • 1/26より
      スキルLv1当たりの必要SPを6→5に変更。
      ダンジョンで攻撃の距離を若干増加。
      発動後スキルでキャンセル可能に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は18%?

    プレスキック.jpgプレスキック Edit

    • 敵を押し返す強力な蹴り。バーサーカーの場合スタンスがチェンジする。
      ステージでは打撃範囲とダッシュ距離が増加する。また、ガードを破壊する確率が増加し、相手を押し出す距離が減少する。
    • 【操作方法】↓+ F
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ追加効果-相手ガードを崩す確率
      12587.010.0130%+3340%
      2514135%+4643%
      3821140%+5946%
      41129145%+7249%
      51437150%+8552%
      61747155%+9855%
      72056160%+11158%
      82367165%+12461%
      92679170%+13764%
      102991175%+15067%
      1132104180%+16370%
      1235118185%+17573%
      1338132189%+18876%
      1441148195%+20279%
      1544164200%+21582%
      1647181205%+22885%
      1750198210%+24188%
      1853217215%+25491%
      1956236220%+26794%
      20(Master)59256225%+28097%
    • コンボのつなぎ技
    • 若干の無敵時間がある模様
    • 使用後タイミングよく右クリックを押すと、シールドアタック2段目が出る
      1/26より
      ダンジョンで攻撃範囲と前方にダッシュする距離が増加。
      ダンジョンでガードを壊す確率が大幅に増。
      ダンジョンで相手を押し出す距離が若干減少。
      コマンドスキルからアクションスキルに変更。(コマンドでも発動可能)
    • 全般に言えることだと思うがスキルスロットでの発動よりもコマンドでのほうがワンテンポ早い。 -- 2015-03-02 (月) 23:46:57

    アッパースイング.jpgアッパースイング Edit

    • 敵を突き上げて叩き落す。発動中はエネミーアーマー状態になる。
      ステージでは1HIT目でダウン攻撃が可能。ステージでは1HITが追加され、攻撃範囲と攻撃速度が増加する。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用。左ボタンを押したままホールドすると連続発射される。
      スキル
      Lv

      得Lv
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1打撃目
      物理ダメージ
      2打撃目
      物理ダメージ
      1481210.010.0100%+26130%+33
      211629110%+52143%+67
      31437120%+78156%+101
      41747130%+104169%+135
      52056140%+130182%+169
      62367150%+156195%+202
      72679160%+182208%+236
      82991170%+208221%+270
      932104180%+234234%+304
      1035118190%+260247%+338
      1138132200%+286260%+371
      1241148210%+312273%+405
      1344164220%+338286%+439
      1447181230%+364299%+473
      1550198240%+390312%+507
      1653217250%+416325%+540
      1756236260%+442338%+574
      1859256270%+468351%+608
      1962276280%+494364%+662
      20(Master)65298290%+520377%+676
    • 単発で出した場合はその場で打ち上げるだけ
    • 左クリックホールドで飛び上がり空中の相手を地面に叩きつける。その後自分もダウン状態になる
      1/26より
      ダンジョンで1HIT攻撃時にダウン攻撃可能に変更。
      ダンジョンで攻撃範囲と攻撃速度が増加。
      ダンジョンで攻撃回数が2HITに増加。
      アッパースイング2HIT目に振り下ろす速度を増加。
    • PvEでは、突き上げ2HIT+振り下ろし1HIT(+起床攻撃)となる

    022.jpgスラストキック Edit

    • 素早い突き攻撃の後に敵を吹き飛ばす蹴り攻撃をする。
      発動時は瞬間的にスーパーアーマー状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、または↑+ F
      PVPダメージ減少10%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      突き攻撃
      物理ダメージ
      追加キック
      物理ダメージ
      1973710.010.0100%+ 3980%+ 31
      212649115%+ 4592%+ 36
      31562130%+ 52104%+ 41
      41876145%+ 58116%+ 46
      52192160%+ 65128%+ 52
      624108175%+ 71140%+ 57
      727126190%+ 78152%+ 62
      830144205%+ 84164%+ 67
      933164220%+ 91176%+ 72
      1036185235%+ 97188%+ 78
      1139207250%+ 104200%+ 83
      1242230265%+ 110212%+ 88
      1345255280%+ 117224%+ 93
      1448280295%+ 123236%+ 98
      1551307310%+ 130248%+104
      1654334325%+ 136260%+109
      1757353340%+ 143272%+114
      1860383355%+ 149284%+119
      1963414370%+ 156296%+124
      20(Master)66445385%+ 162308%+130
    • コンボのつなぎ技
    • コマンドだと発動が遅いのでコンボに組み込む場合はスキルスロット推奨
    • 威力の伸びもよくよく使うのでM振り推奨
    • アクションスキルでキャンセル可能。だいたい突きの間まで。蹴りモーションに入るとキャンセルできない。
      コマンドスキルではキャンセルできず、プレスキックなどはスキルスロットから使う必要がある。
      1/26より
      習得レベルを10→9に変更。
      ダンジョンで1、2HIT目の攻撃範囲を若干増加。
      ダンジョンで2HIT目のキック攻撃が硬直ダメージに変化するように変更。
      ダンジョン2HIT目が当たった直後にキー入力で3HIT目に全方位攻撃を追加

    ラウンドスイングI.pngラウンドスイングI Edit

    • すべての敵を退ける強力な回転攻撃。
      発動時は瞬間的にスーパーアーマー状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
      ステージでは攻撃範囲と硬直時間が若干増加。また、敵を引き寄せる効果が発生する。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ攻撃範囲向上
      ステージPVP
      11967610.012.0174%+63118%+420%
      22397189%+77128%+5210%
      327120204%+91138%+6120%
      431144219%+106149%+7230%
      535171234%+120159%+8140%
      639200249%+134169%+9150%
      743230264%+149179%+10160%
      847263279%+163189%+11070%
      951298294%+177200%+12080%
      10(Master)55334309%+191210%+12990%
    • エフェクトより若干範囲は狭い
    • エフェクトと実際の当たり判定が一致しないため、扱いづらいが、当たれば敵が硬直するので、便利
    • 1あれば十分
      1/26より
      ダンジョンで攻撃範囲が若干増加。
      ダンジョンで相手が硬直する時間が若干増加。
      ダンジョンで相手を引き寄せる効果を追加。
      習得レベルを20→19に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は32%?


    コマンドスキル詳細 Edit

    精神力補充.jpg精神力補充 Edit

    • しばし休憩している間精神力を回復する。 (各職共通)
    • 【操作方法】ラッシュ使用3秒後に発動
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1(Master)1習得済--MP回復▲1%

    tekunikaru.pngテクニカルダウンアクション Edit

    • ダウン時に移動しながら起き上がれる。
    • 【操作方法】ノックダウン時に方向キーまたはスペースバー
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済1.010.0

    dsh.pngダッシュ Edit

    • 敵の攻撃を避けるために素早く身をかわす。
    • 【操作方法】方向キー+SHIFTまたは方向キー2回クリック
      クールタイム減少が適用されない
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済3.03.0

    イベイドアタック.jpgイベイドアタック Edit

    • 敵から攻撃を受けている最中に敵を遠くに吹き飛ばす無敵反撃をする。
    • 【操作方法】被撃時に左クリック+右クリック
      クールタイム減少が適用されない
      PVPダメージ減少90%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1(Master)1習得済25.025.0100%の物理ダメージ
      1/26より
      ウォーリア、ガーディアン、ブレイドマスターの発動速度を30%増加。バーサーカーの発動速度を10%増加。
      2/16告知
      各クラスのイベイドアタックで相手を押し出す距離が同一に変更されました。

    ソードテクニシャン.jpgソードテクニシャン Edit

    • ファイターの基本攻撃によるダメージを増加する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PVPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済--

    011.jpgシールドアタック Edit

    • 盾を使って敵を攻撃する。攻撃を受けた敵を確率的にスタン状態にする。
    • 【操作方法】マウス右クリック→マウス右クリック→マウス右クリック
    • 【追加効果】攻撃毎にスタン効果がある
      スキル
      Lv
      習得
      Lv
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1打撃目
      物理ダメージ
      2打撃目
      物理ダメージ
      3打撃目
      物理ダメージ
      4打撃目(ガーディアン)
      物理ダメージ
      5打撃目(ガーディアン)
      物理ダメージ
      11習得済54.08.046%+969%+1492%+1946%+992%+19
      235752%+1178%+17104%+2252%+11104%+22
      361158%+1387%+19116%+2658%+13116%+26
      491564%+1497%+22129%+2964%+14129%+29
      5122070%+16106%+24141%+3270%+16141%+32
      6152577%+18115%+27154%+3677%+18154%+36
      7183083%+19124%+29166%+3983%+19166%+39
      8213689%+21134%+32178%+4289%+21178%+42
      9244395%+23143%+34191%+4695%+23191%+46
      102750101%+24152%+36203%+49101%+24203%+49
      113057108%+26162%+39216%+52108%+26216%+52
      123365114%+28171%+42228%+56114%+28228%+56
      133674120%+29180%+44240%+59120%+29240%+59
      143982126%+31189%+46253%+62126%+31253%+62
      154292132%+32199%+49265%+65132%+32265%+65
      1645101139%+34208%+51278%+69139%+34278%+69
      1748111145%+36217%+54290%+72145%+36290%+72
      1851122151%+37227%+56302%+75151%+37302%+75
      1954133157%+39236%+59315%+78157%+39315%+78
      20(Master)57144164%+41246%+61328%+82164%+41328%+82
    • 若干距離を詰めるのでコンボの間に挟むといい
      1/26より
      ダンジョンでクールタイムを8秒→4秒に変更。
      ダンジョンで攻撃中にガード判定になるように変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
    • ガード判定は盾を前にだしている時のみなので簡単に潰される -- 2014-01-24 (金) 15:50:01

    ガード.jpgガード Edit

    • 盾を装備している際、盾で敵の攻撃を防御する。
    • 【操作方法】Qを押している。後ろに移動中に攻撃されると自動でガードする。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済--

    キャンセルガード.jpgキャンセルガード Edit

    • 基本攻撃をキャンセルしてガードを使用できる。
    • 【操作方法】通常攻撃中にQ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済2.02.0

    010.jpgアンクルキック Edit

    • 敵の膝を蹴り飛ばす攻撃。
    • 【操作方法】Fキー
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ
      11習得済02.02.050%+7
      27460%+20
      31470%+39
      42180%+65
      52890%+98
      635100%+130
      742110%+163
      849120%+195
      956130%+228
      10(Master)63140%+260

    起床攻撃.png起床攻撃 Edit

    • ノックダウン状態の時、無敵攻撃をしながら立ち上がる。攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。
    • 【操作方法】ノックダウン時に左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1(Master)1習得済5.015.0100%の物理ダメージ
      1/26より
      ウォーリア、ガーディアン、ブレイドマスターの発動速度を30%増加。バーサーカーの発動速度を10%増加。

    ダッシュアタック.pngダッシュアタック Edit

    • ダッシュ中にダッシュ攻撃ができる。
    • 【操作方法】ダッシュ中に左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1(Master)3573.03.0100%の物理ダメージ

    フランクアタック.jpgフランクアタック Edit

    • 左または右に移動しながら強力な攻撃をする。
    • 【操作方法】;←+左クリックまたは→+左クリック。攻撃中に左クリックすると追加攻撃ができる。
      ※ブレイドマスターでアタックスタンス中は使用不可
      スキル
      Lv
      習得
      Lv
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1打撃目
      物理ダメージ
      2打撃目
      物理ダメージ
      3打撃目
      物理ダメージ
      155155.07.080%+1280%+12120%+19
      282187%+2087%+20130%+30
      3133494%+2694%+26141%+39
      41850101%+33101%+33151%+49
      52367108%+39108%+39162%+58
      62887115%+46115%+46172%+69
      733108122%+52122%+52183%+78
      838132129%+59129%+59193%+88
      943158136%+65136%+65204%+97
      10(Master)48186143%+72143%+72214%+108
      規則性から外れるが習得レベルは5の模様。


    イベイドダッシュ.jpgイベイドダッシュ Edit

    • 敵から攻撃を受けている最中に身をかわす。
    • 【操作方法】被撃時、望む方向にダッシュ
      クールタイム減少が適用されない
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)5625.025.0

    バックエンドスラスト.jpgバックエンドスラスト Edit

    • 発動時一定時間無敵状態になり敵の攻撃をかわせる。
      攻撃キーから手を離すと同時に突き攻撃をして敵を硬直させる。
      バックエンドの体勢は一定時間が経過すると解除される。
    • 【操作方法】↓+左ボタンを押して発動してから左ボタンを押しているとポーズで左ボタンを放すとスラストが発動する。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1,2HIT
      物理ダメージ
      3HIT
      物理ダメージ
      追加効果-攻撃成功時に相手の硬直(秒)
      17574.04.045%+32 x290%+650.8
      2111248%+39 x297%+780.85
      3151752%+45 x2104%+910.9
      4192155%+52 x2111%+1040.95
      5232659%+58 x2118%+1171
      6273162%+65 x2125%+1301.05
      7313566%+71 x2132%+1431.1
      8354069%+78 x2139%+1561.15
      9394773%+84 x2146%+1691.2
      10(Master)435276%+91 x2153%+1821.25
    • データ上はLv5から取得できる事になっているが、実際にはエリートファイターになってから
    • スラストとるならアッパーまでいこう
      1/26より
      ファイターで習得可能に変更。
      習得レベルを5→7に変更。
      攻撃速度を若干増加。
      前進速度を若干増加。
      1HITを追加。
      発動後、スキルでキャンセル可能に変更。
      スキルダメージの表記が1HIT足りていなかった不具合を修正
    • ウォーリアのスキルブックなどもあるがダメ比率が現状低すぎてダメージソースにはならない+スキルブックでスキル時間が長くなるのでアーマーなどの反撃をくらいやすくなるためアッパー止めで十分。 -- 2015-03-15 (日) 16:25:57

    クラブストライク.jpgグラブストライク Edit

    • 敵をつかんで強力な頭突きを3回する。
    • 【操作方法】相手付近でEキーを押して捕まえた後、左クリック 左クリック 左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      1HIT
      物理ダメージ
      2HIT
      物理ダメージ
      3HIT
      物理ダメージ
      11053710.010.082%+28115%+39131%+44
      2134989%+32125%+45142%+52
      3166296%+37135%+52154%+59
      41976103%+41145%+58166%+66
      52292111%+46155%+65177%+74
      625108118%+51165%+71188%+82
      728126125%+55175%+78200%+89
      831144132%+60185%+84212%+96
      934164139%+65195%+91223%+104
      1037185146%+69205%+97234%+111
      1140207154%+74215%+104246%+118
      1243230161%+79225%+110258%+126
      1346255168%+83235%+116269%+133
      1449280175%+88245%+123280%+141
      1552307182%+92255%+129292%+148
      1655334189%+97265%+136303%+156
      1758363197%+102275%+143315%+163
      1861393204%+106286%+149326%+170
      1964424211%+111296%+156338%+178
      20(Master)67456218%+116305%+162349%+185
    • ファイター2次職の掴み技の前提に必要
    • 攻撃力の上昇率が高く、また掴み技なのでPvPでは確実なダメージソースとなる。PvPをするなら全ての2次職で有効
      1/26より
      3HIT目に相手が遠くへ飛ばない様に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は1HIT20%、2HIT17%、3HIT17%?

    フューリー.pngフューリーフォーメーション Edit

    • フューリーゲージが最大の状態でゲージを使うと、一定時間攻撃速度・移動速度・詠唱速度・物理攻撃力・魔法攻撃力が全て上昇し、スーパーアーマー状態になる。
    • 【操作方法】フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押し
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)10-1.01.0
      エリートファイター昇級時に習得

    018.jpgバッシュII Edit

    • バッシュ1の強力な追加攻撃。
    • 【操作方法】バッシュ1攻撃中に左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ
      11260--205%+65
      2164226%+75
      320247%+86
      424268%+96
      528289%+107
      632310%+117
      736331%+127
      840351%+138
      944372%+148
      10(Master)48393%+159
    • 1/26より
      スキルLv1の必要SPを7→6に変更。
      スキルLv1当たりの必要SPを5→4に変更。
      ダンジョンで攻撃の距離を若干増加。
      発動後スキルでキャンセル可能に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は46%?

    バックエンドアッパー.jpgバックエンドアッパー Edit

    • バックエンド中に瞬間的に無敵になる斬り上げ攻撃をする。
      ステージでは1HITが追加され、攻撃範囲が増加する。ステージでのみダウン状態の敵を浮かすことができる。
    • 【操作方法】↓+左ボタンを押し続ける
    • 【先行スキル】バックエンドスラストLv3
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ x2
      1155215.05.085%+ 72
      21928100%+ 117
      32336115%+ 163
      42745130%+ 208
      53155145%+ 254
      63565160%+ 299
      73976175%+ 345
      84388190%+ 390
      947101205%+ 436
      10(Master)51115220%+ 481
      1/26より
      習得レベルを13→15に変更。
      ダンジョンで移動距離が若干増加。
      ダンジョンで射程距離が若干増加。
      ダンジョンで1HIT追加されるように変更。
      ダンジョンでダウンしている敵も強制的に浮かせられる様に変更。
      基本のHIT数を2HITに増加。
    • PVEならM振りで660%になる。範囲はそこそこ広く、CTが短いため使いやすい。 -- 2014-01-19 (日) 18:34:49

    バックヒットグラブ.jpgバックヒットグラブ Edit

    • 敵をつかんで後ろから踏みつける。その際の衝撃波で周辺のすべての敵にダメージを与える。
    • 【操作方法】相手付近で↓+E
      追加的にポーズをとっている時はガード状態で、この状態で攻撃を受けると相手を掴んで投げる
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ周囲の敵への
      物理ダメージ
      倒れている敵への
      物理ダメージ
      11584012.012.0396%+150198%+75316%+120
      219653426%+172213%+86340%+137
      32367456%+195228%+97364%+156
      42783486%+217243%+108388%+173
      531100516%+240258%+120412%+192
      635118546%+262273%+131436%+209
      739137576%+285288%+142460%+228
      843158606%+307303%+153484%+245
      947181636%+330318%+165508%+264
      10(Master)51204665%+352332%+176532%+281
    • 1/26より
      スキルLv1基準のダメージを増加。
      スキルLv1当たりのダメージ上昇値を増加。
    • ポーズのときに敵の存在判定と重なっていれば良い。敵が攻撃モーションである必要はない。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は51%?

    バッシュ3.jpgバッシュIII Edit

    • バッシュ1とバッシュ2を連携させた強力な攻撃で、ノックダウン状態の敵も攻撃できる。
    • 【操作方法】バッシュ2攻撃中に左クリック
    • 【先行スキル】バッシュIILv1
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ
      12060--304%+93
      2245331%+111
      328359%+128
      432386%+146
      536413%+164
      640440%+182
      744467%+200
      848495%+218
      952522%+236
      10(Master)56549%+254
    • 1/26より
      スキルLv1の必要SPを7→6に変更。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は57%?

    チャージアタック.jpgチャージアタック Edit

    • 現在向いている方向に素早く突進して攻撃する。
    • 【操作方法】シフト+↑長押し
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ突進距離向上
      1178217.010.077%+240%
      22062586%+285%
      3232894%+3110%
      42632102%+3415%
      52935111%+3720%
      63239119%+4125%
      73542128%+4430%
      83846136%+4735%
      94149144%+5040%
      104453153%+5345%
      114756161%+5750%
      125060169%+6055%
      135363178%+6360%
      145667186%+6665%
      155970195%+7070%
      166274200%+7375%
      176577211%+7680%
    • 移動や相手との距離を一気につめたりと色々役に立つスキル、MAX推奨
    • 左クリックで派生の突き攻撃、さらに左クリック押しっぱなしでプレスキックに派生する
    • 投げられてしまうこともあるので油断は禁物
    • 8HITほど当てることができる
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は49%?

    ラウンドスイング2.jpgラウンドスイングII Edit

    • ラウンドスイングIの追加攻撃。周辺のすべての敵をバウンドさせる強力な回転攻撃。
      発動時は瞬間的にスーパーアーマー状態となり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
      ステージでは攻撃範囲と硬直時間が若干増加。敵を引き寄せる効果が発生する。
    • 【操作方法】ラウンドスイング1攻撃中に左クリック
    • 【先行スキル】ラウンドスイングI Lv1
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      物理ダメージ攻撃範囲向上
      ステージPVP
      12660--211%+77122%+440%
      230228%+103132%+5910%
      334244%+129141%+7420%
      438261%+156151%+9030%
      542277%+182160%+10540%
      646294%+208170%+12050%
      750311%+235180%+13660%
      854327%+261189%+15170%
      958344%+287199%+16680%
      10(Master)62360%+314208%+18290%
    • 1あれば十分
    • PvPだと?までで良いが、PvEで?までだと若干物足りない
    • 1/26より
      ダンジョンで攻撃範囲が若干増加。
      ダンジョンで相手が硬直する時間が若干増加。
      ダンジョンで相手を引き寄せる効果を追加。
    • 2013/9/26 ダメージ上方修正
      PVPダメージ減少は42%?


    パッシブスキル詳細 Edit

    maxhpup.pngMaxHp上昇 Edit

    • 最大HPが上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      最大HP増加
      1105▲200
      215▲420
      320▲660
      425▲920
      530▲1200
      635▲1500
      740▲1820
      845▲2160
      950▲2520
      10(Master)55▲2900

    maxmpup.pngMaxMp上昇 Edit

    • 最大MPが上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      最大MP増加
      1105▲200
      215▲420
      320▲660
      425▲920
      530▲1200
      635▲1500
      740▲1820
      845▲2160
      950▲2520
      10(Master)55▲2900

    criticalup.pngクリティカル上昇 Edit

    • クリティカル率が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      クリティカル率上昇
      1105▲1.0%
      215▲2.0%
      320▲3.0%
      425▲4.0%
      530▲5.0%
      635▲6.0%
      740▲7.0%
      845▲8.0%
      950▲9.0%
      10(Master)55▲10.0%

    ディフェンスマスタリー1.jpgディフェンスマスタリーI Edit

    • 防具を使う能力が向上し物理防御力が上昇する。最大HPが増加する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      効果
      物理防御力増加最大HP増加
      1103▲1.0% + 5▲300
      212▲2.0% + 10▲600
      314▲3.0% + 15▲900
      416▲4.0% + 20▲1200
      518▲5.0% + 25▲1500
      620▲6.0% + 30▲1800
      722▲7.0% + 35▲2100
      824▲8.0% + 40▲2400
      926▲9.0% + 45▲2700
      10(Master)28▲10.0% + 50▲3000
    • Lv6に最大HP増加が記載されていないのはゲーム中の表記のまま。修正されました
      1/26アプデより:スキルLv1当たりのHP増加値を5→300に変更

    アタックマスタリー1.jpgアタックマスタリーI Edit

    • より鋭く強力な攻撃ができるようになる。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      効果
      物理攻撃力増加
      1155▲1.0%+2
      217▲2.0%+4
      319▲3.0%+6
      421▲4.0%+8
      523▲5.0%+10
      625▲6.0%+12
      727▲7.0%+14
      829▲8.0%+16
      931▲9.0%+18
      10(Master)33▲10.0%+20

    アタックマスタリー2.jpgアタックマスタリーII Edit

    • 攻撃がより強くなる。基本的な攻撃が5連打になる。 (※アタックスタンスの姿勢では、5連打が適用されない。)
    • 【操作方法】パッシブ
    • 【先行スキル】アタックマスタリーI Lv10
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      効果
      物理攻撃力増加
      1356▲1.0% + 2
      237▲2.0% + 4
      339▲3.0% + 6
      441▲4.0% + 8
      543▲5.0% + 10
      645▲6.0% + 12
      747▲7.0% + 14
      849▲8.0% + 16
      951▲9.0% + 18
      10(Master)53▲10.0% + 20



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    • わかる範囲で9/26アプデの攻撃力修正。古いデータはコメントアウトしてあります。PVP補正はそれっぽい%を書いておきましたが誤差あり -- 2013-10-04 (金) 23:41:49
    • 1/26アプデ変更点おおすぎる・・・ -- 2012-02-05 (日) 03:41:44
      • 主に詳細をいろいろ1/26アプデ対応に。ほんと変更点おおすぎだって・・・ -- 2012-02-05 (日) 04:49:12
    • 攻撃力が高くて、攻撃速度が速いファイター系統ってなに?。 -- 2011-10-10 (月) 22:20:27
      • ブレイドマスター -- 2012-03-03 (土) 18:25:45
    • ↓訂正します 密着してる敵なら -- 2011-09-20 (火) 23:56:35
    • シールドブラストはチャージ攻撃の範囲が極端に狭いみたいです。正面の敵ならチャージ攻撃のダメージも入ってました。 -- 2011-09-20 (火) 18:36:18
    • ディフェンスマスタリー2をガーディアンに移しました。てかやっぱファイタースキルじゃなかったのかよ。前に書いたコメにも何も返しがなかったし。1人で何でも確認できるわけじゃないんだからな。 -- 2011-09-09 (金) 06:09:52
    • チャージアタック中に左クリックで突き Hit後左クリックまたはFでプレスキック -- 2011-09-03 (土) 02:01:32
    • バッシュ1、2、3 前や横を押していると少しスライドする -- 2011-09-02 (金) 10:40:35
    • バックエンドスラスト、バックエンドアッパー 発動前からスキルキャンセル可 -- 2011-09-02 (金) 10:39:28
    • プレスキック、ラウンドスイング1、2 地上Hit時イベイド不可 -- 2011-09-01 (木) 21:25:56

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  • わかる範囲で9/26アプデの攻撃力修正。古いデータはコメントアウトしてあります -- 2013-10-08 (火) 15:16:54
  • なるほど -- 2012-05-16 (水) 03:58:20
  • 他職と同じ感じにしてみました -- 2012-04-01 (日) 19:17:55
  • 編集が面倒なのでリパ・バサカ以外の他職やガデと同じ形式にしてしまいたい・・・ -- 2012-02-05 (日) 04:54:23
  • バッシュVの項目を追加。 -- 2012-01-29 (日) 03:29:15
  • 死者の叫び→獅子の叫び 名称のみ変更 -- 2012-01-27 (金) 15:09:36
  • 55解放で正式に追加されたアタマス3の枠を追加 -- 2011-10-21 (金) 09:56:23
  • 12 -- 2011-10-19 (水) 15:10:33
  • アタックマスタリLv55で確認 追加お願いします -- 2011-10-19 (水) 12:36:58
  • アタックマスタリ3とかなさそうなので消しました。 -- 2011-09-09 (金) 06:26:58

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