last update: 2016-08-06 (土) 11:07:00

目次

クラス特性 Edit

イリュージョニスト/伝承後:サイファー
相手には見えない刃やトラップなど、敵を惑わす幻影魔法を駆使する中距離タイプ。
さらに、混乱や拘束などで相手を戦闘不能にするトリッキーな魔法も特徴。

※特徴と言える刃(手裏剣)や竜巻は召喚体扱いの為、属性攻撃力、フューリー攻撃力は適用されない
※実際に適用されないスキル、ファントムブレイド、ファントムスクレイプ、ファントムボルト、ファントムエクスカリバー、ファントムアセント、ルアーイリュージョン、ファントムクラッシュ、ファントムトルネード

※シャーマン・エリートシャーマン時代のスキルは引き続き習得することができる。

スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

アクションスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
icon04s03.jpgマナプロテクト209/460.060.0-自分が受けるダメージをマナに変換して軽減する
icon04s04.jpgファントムアッパー208/67.014.0←+F幻影のパンチで敵をバウンドさせる
icon04s06.jpgファントムブレイド208/64.05.0-自分の位置に,敵には見えない刃を設置する。敵が触れると刃が敵を斬りつけて消滅する。
一定時間が経つと自然に消滅する。ファントムクラッシュで爆発させることができる
icon04s09_0.jpgファントムクラッシュ208/-1.01.0シフト+右クリック
ロック可
召喚されたファントムブレイドとファントムエクスカリバー,ルアーイリュージョンを爆発させる
icon04s14.jpgファントムトルネード200/745.075.0-前方に敵を吸い込む巨大な旋風を巻き起こす
icon04s07.jpgファントムスクレイプ229/710.010.0-向いている方向に,敵には見えない刃を設置する。敵が触れると刃が敵を斬りつけて消滅する。
一定時間が経つと自然に消滅する。ファントムクラッシュで爆発させることができる
先行スキル:ファントムブレイド(Lv.1)
icon04s02.jpgファントムクライング248/612.012.0-周辺の敵に怨霊の叫び声を聞かせてスタンさせる
icon04s10.jpgルアーイリュージョン259/625.035.0-幻影が召喚され一定時間敵にヘイトを発する。一定時間経つと幻影は爆発し,周辺のすべての敵にダメージを与える。
ファントムクラッシュで爆発させることができる
icon16.jpgファントムバインド3310/645.045.0-周辺の広い範囲にわたり複数の敵を一定時間動けなくする。このスキルにかかった敵は一定時間ダメージを受ける。
スキル発動中は術者も動けなくなる。ファントムバインド発動中はエネミーアーマー状態になる。
icon5.JPGソウルオーラ3510/640.0120.0-自らの体の回りにバリアを張って自分とパーティメンバーを保護する。
ソウルオーラの内側にいると無敵状態になる
icon11.JPGファントムエクスカリバー359/67.012.0-目に見えない巨大な刃を投げる
先行スキル:ファントムブレイド(Lv.5)
icon12.JPGファントムアセント3710/68.010.0-力の限り地面を叩きつけて敵に見えない刃を垂直に突き上げる。
一定時間が経過すると消滅する。ファントムクラッシュで爆発できる。
先行スキル:ファントムエクスカリバー(Lv.1)
icon4.JPGソウルバルカン4010/635.035.0-火炎を乱射する。射程距離が比較的長い。
ファントムドラゴン.PNGファントムドラゴン50-100.0100.0-異界の魔方陣からファントムドラゴンを召喚して共に戦う。


コマンドスキル Edit

アイコンスキル名習得
Lv
習得/
強化SP
クール
タイム
(秒)
PvP
クール
(秒)
コマンド説明
icon04s16.jpgイリュージョンウインド209/-10.010.0Q+右クリック
発動後、方向キー
ロック可
付近に瞬間移動する
icon6.JPGエアーマナピース218/-3.015.0ジャンプ中右クリック
左右後ダッシュ中右クリック
ジャンプ中にマナピースを使用できるようになる
先行スキル:マナピース(Lv.5)
デコイ.PNGイリュージョンデコイ268/-25.040.0ノックダウン時に方向キー+右クリック自分がダウンした場所にルアーイリュージョンLv.1を召喚する
icon8.JPGファントムボルト289/78.015.0左右ダッシュ攻撃時に発動
ロック可
自分の位置に、敵には見えない刃を設置する。敵が触れると刃が敵を斬りつけて消滅する。一定時間が経つと自然に消滅する。
一定時間が経つと自然に消滅する。ファントムクラッシュで爆発させることができる。刃は一定の距離を移動すると消滅する
先行スキル:ダッシュアタック(Lv.1)
icon7.JPGイリュージョンプレッシャー3010/610.010.0イリュージョンフレイム使用時に発動イリュージョンフレイムにイリュージョン発射体を追加で放つ
先行スキル:イリュージョンフレイム(Lv.5)
icon9.JPGファントムパンチ309/612.012.0前方ダッシュ中右クリックダッシュ中に幻影の拳を召喚し敵を攻撃する。敵は多段攻撃された状態になる。
ファントムパンチ発動中はエネミーアーマー状態になる。
先行スキル:ダッシュアタック(Lv.1)
icon10.JPGファントムハンド4311/740.040.0↓+Eで掴み、右左クリック交互に連打
シフトで叩きつける
ロック可
幻影の拳が現れて敵に強力なダメージを与える。
ファントムハンド発動時はエネミーアーマー状態になり、発動中は無敵状態になる。
先行スキル:マナサイファー(Lv.5)


パッシブスキル Edit

アイコンスキル名習得Lv習得/強化SP説明
icon1.JPGファストキャスティング205/5イリュージョニストの魔法詠唱時間を短縮させる
icon14.jpgメンタルフォーカス255/5スキル使用時のマナの消費量を減らす
icon2.jpgソウルバルカンフラッシュ437/7ソウルバルカンが強力な爆発を起こす
先行スキル:ソウルバルカン(Lv.1)
icon3.jpgストームフューリアス4515/-ファントムトルネードの回転数を高め、相手をもっと速く引き寄せることができ、ダメージ範囲が増加して敵に致命傷を与えることができる
先行スキル:ファントムトルネード(Lv.9)






アクションスキル詳細 Edit

icon04s03.jpg マナプロテクト Edit

  • 自分が受けるダメージの一部をマナダメージに変換して吸収・軽減する。
    PVP時ダメージ変換が50%減少
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    追加効果持続時間
    ダメージ吸収量MP消耗率
    12013460.060.030%50%300
    22517932%49%
    33022934%48%
    43528436%47%
    54034438%46%
    64541040%45%
    75048142%44%
    85555744%43%
    96063846%42%
    10(Master)6572548%41%
    1/26エレメンタリストの変更項目だが、同様の変更を受けている様子
    1Lv当たり増加するダメージ吸収率を3%→2%に変更。
    1Lv当たり減少していたMP変換比率(消耗率)を2%→1%ずつ減少に変更。
  • レベル伸ばして体感ないのはしらんが1だけでも取ると普通に体感できる -- 2011-08-04 (木) 10:51:42
  • 要検証ですが、Lv1で被ダメージの30%を軽減ということらしいです -- 2011-08-13 (土) 14:36:43
  • 立て続けに被弾すると、あっと言う間にMPが枯渇する。保険としては優秀だが、喰らわないに越したことはない。 -- 2011-08-18 (木) 16:44:26
  • ひょっとして30%軽減 0.5MP/ダメージの誤訳ですか -- 2011-08-23 (火) 21:54:21
  • エレメンタリストと基本的には同じスキルだが、LvUPのスピードが違う -- 2011-08-23 (火) 22:11:06
  • lv1の場合100dame-zi受けると、HPが70減ってMPが15減る -- 2011-09-06 (火) 09:38:30
  • PVPで50%減ということは吸収量が半分になるということ つまりMAXで22%減になります -- 2012-03-12 (月) 00:55:47


icon04s04.jpg ファントムアッパー Edit

  • 幻影のパンチで敵をバウンドさせる
  • 【操作方法】←+F
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ浮かす距離
    120817.014.0%+×20%増加
    22397%+×25%増加
    326114%+×210%増加
    429132%+×215%増加
    532151%+×220%増加
    635171%+×225%増加
    738192%+×230%増加
    841215%+×235%増加
    944238%+×240%増加
    1047263%+×245%増加
    1150289457%+183×250%増加
    1253316477%+194×255%増加
    1356344497%+206×260%増加
    1459373517%+217×265%増加
    1562403538%+228×270%増加
    1665435558%+240×275%増加
  • 1/26変更点
    発動速度が増加。
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • 他のアクションスキルでキャンセルできます。 -- 2011-08-06 (土) 05:09:52
  • ダウン状態の敵でも容赦なく打ち上げる。追撃はお好みで。 -- 2011-08-10 (水) 06:39:08
  • コンボパーツとして非常に優秀、追撃で使う場合対象の高度がキャラの頭上より高いと1Hitしかしないケースが多い、2Hitさせた場合のコスパは良好、コマンドスキルでもあるためLv1でも取得推奨 -- 2011-08-26 (金) 23:34:38
  • アッパーをキャンセル後ファントムブレイドで落下してくる敵にダメージを与えられる -- 2011-09-25 (日) 18:31:11
  • Mにするとダウン状態の相手にヒットさせ、地面スレスレでサイファーで掴む事によりダメ補正切れる。チェーン>ダクエモ>イリュフレ>アッパー>投げ>スタン>バルカン 相手は死ぬ -- 2013-10-19 (土) 03:54:04


icon04s06.jpg ファントムブレイド Edit

  • 自分の位置に,敵には見えない刃を設置する。敵が触れると刃が敵を斬りつけて消滅する。一定時間が経つと自然に消滅する。ファントムクラッシュで爆発させることができる
    密着状態で出すと最大4ヒット
  • 【操作方法】
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ爆発(魔法ダメージ)召喚体の体力召喚体のクリティカル確率召喚体の生存時間
    120344.05.0%+ ×最大2回以上187%+ 9720015%10
    22341%+ ×最大2回以上196%+13525016%
    32648%+×最大2回以上205%+17230017%
    42955%+×最大2回以上214%+21035018%
    53263233%+ 60×最大2回以上223%+24740019%
    63571249%+67×最大2回以上232%+28545020%
    73879265%+74×最大2回以上241%+32250021%
    84188281%+81×最大2回以上250%+36055022%
    94498297%+87×最大2回以上259%+39760023%
    1047108313%+94×最大2回以上268%+43565024%
    1150118329%+101×最大2回以上277%+47270025%
    1253129345%+108×最大2回以上286%+51075026%
    1356141361%+114×最大2回以上295%+54780027%
    1459152377%+121×最大2回以上304%+58585028%
    1562164393%+128×最大2回以上313%+62290029%
    1665177%+×最大2回以上322%+66095030%
  • 1/26変更点
    PVPで使用時にMPを消費しないように変更。
    スキルLv1基準の召喚体の体力を150→200に増加。
    スキルLv1当たりの召喚体の体力の上昇値を25→50に増加。
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • 自分の位置から向いている方向に進み、目の前で止まる。坂は上り、崖で使えば真下に落ちる。空爆 -- 2011-08-04 (木) 09:52:07
  • アイコンは剣だが、実際には高速回転する手裏剣が飛ぶ。敵にヒットすると攻撃判定は消滅するが、持続時間が終わるまで緩やかに回転し続ける。 -- 2011-08-10 (水) 05:29:32
  • 射程はかなり短い。 -- 2011-08-10 (水) 22:58:12
  • 消費MPの少なさやCTの短さから一番手軽で使いやすいスキル、ただし射程は短いため近距離スキルに分類される、他スキル前提のLv5でも十分でありM振りは伸び率の悪さも相まって趣味の領域 -- 2011-08-26 (金) 23:40:12
  • 一見伸び率は悪く見えるが多段HIT+爆発ダメなんで実際は上げると凄く強くなる ただしMP消費も凄く激しくなる -- 2011-09-03 (土) 11:12:29
  • クリ率増加も地味に大きい -- 2011-09-05 (月) 12:24:05
  • このスキルに限らずだけどファントムシリーズの追加クリ率増加は現在適応されていない、したらばスレだかどっかのスレに検証してた人がいたはず -- 2011-09-06 (火) 22:27:21
  • 爆破の範囲は広いが、刃自体の当たり判定は見た目より狭い -- 2011-09-07 (水) 13:53:41
  • 刃自身はおまけのようなものであり、爆破に期待するスキル。CTが短いため、お手軽近距離範囲。 -- 2011-09-15 (木) 00:15:12
  • リーパースキルみたいにクリ率増加は敵に適用ってことはないのかな? -- 2011-12-11 (日) 19:18:35
  • クリ率増加なんて書いてありません。 -- 2012-03-16 (金) 07:43:50
  • たぶんみんな判っているとは思うけど、召還体そのものが与えるダメージに関与した『クリティカル確立』では -- 2012-11-28 (水) 10:58:40
  • 硬直コン狙いでM振りもあり。 ブレイド爆破ヒット確認>スタン>スクレイプ爆>ボルト爆>ブレイド爆>チェーン 約2000%超えの硬直コンの始動を5秒おきに獲られます -- 2013-10-19 (土) 03:56:19


icon04s09_0.jpg ファントムクラッシュ Edit

  • 召喚されたファントムブレイドとファントムエクスカリバー,ルアーイリュージョンを爆発させる
  • 【操作方法】shift+右クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    12001.01.0爆破の際、セミスーパーアーマーを破壊する属性を持つ
  • このスキルの説明には無いが、ファントムスクレイプ、ファントムボルト、ファントムアセントもちゃんと爆発します。 -- 2011-07-29 (金) 09:36:07
  • 言わずもがな、一つでも起爆可能スキルを習得するなら必須スキル -- 2011-08-26 (金) 23:42:01
  • もはやデフォであってもいいんじゃないかというレベル -- 2011-08-27 (土) 02:37:34
  • 横範囲はかなり広いが縦は意外に狭い アセント未確認。 -- 2011-09-03 (土) 19:11:49
  • 硬直が異常に短い アッパーの隙消しもできる(SCから発動) -- 2011-09-03 (土) 19:14:17
  • ショートカットが0.7秒ほど使えなくなる 歩きなどを挟む事で回避可能 -- 2011-09-03 (土) 20:30:34
  • 刃はヒット後攻撃判定が無くなりしばらく漂う。それを爆破させ再利用するスキル。まあ必須でしょう -- 2011-09-15 (木) 00:17:57
  • エクスカリバーやアセントの爆破範囲は他のスキルと比べて若干爆破範囲が広い -- 2011-09-25 (日) 18:32:15
  • ルアーイリュージョンはクラッシュ入力後1テンポおいて爆発する。その間に攻撃を受けると爆破しないことがある -- 2011-09-25 (日) 18:32:59
  • 召喚後即爆破するにはSCから発動する必要がある(スロットからだと受け付けが遅い) -- 2012-07-20 (金) 15:51:42


icon04s14.jpg ファントムトルネード Edit

  • 前方に敵を吸い込む巨大な旋風を巻き起こす
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】 4
    PVPダメージ減少55%
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ持続時間範囲
    12028445.0135.030%+ 2590% 増加
    22334039%+ 605% 増加
    32640048%+ 9510% 増加
    42946357%+13015% 増加
    53253266%+16520% 増加
    63560475%+20025% 増加
    73868084%+23530% 増加
    84176093%+27035% 増加
    944844102%+30540% 増加
    1047932111%+34045% 増加
    11501025120%+37550% 増加
    12531121129%+41055% 増加
    13561222138%+44560% 増加
    14591326147%+48065% 増加
    15621434156%+51570% 増加
    16651547165%+55075% 増加
    1/26変更点
    持続時間の表記が20秒と誤っていたのを9秒に修正。(性能に変更はなし)
    ダンジョンのクールタイムを45秒に変更。
    PVP時のダメージ減少比率を20%→55%に変更。
    PVP時のクールタイムを135秒に変更。
    スキルストーン消費量を3→4に変更。
    スキルLv1あたりの増加ダメージ9%+25→9%+35に変更。
    吸い込み効果が減少。【2/2(木)16:30追記】
    2/12最新データ
  • ダイソン、対Enemy対人共に効果絶大。ただし、逃げられない訳ではないので過信は禁物。余談だが、対Enemyでも敵が竜巻から逃げようとする仕草を見せる。 -- 2011-08-04 (木) 09:54:38
  • 仕草どころかウルフ系などはジャンプで突破してくることがある -- 2011-08-04 (木) 20:46:43
  • 全く吸い込まないモブもいる。氷の峡谷のスケルトン系など。 -- 2011-08-07 (日) 10:54:34
  • 詠唱長いのでキャンセルされないよう注意 -- 2011-08-13 (土) 12:39:56
  • イリュージョニストを代表するスキルの一つ、よっぽど特殊な理由が無い限りLv1は必須であり有無によって狩り効率が雲泥の差になる、M振り推奨 -- 2011-08-26 (金) 23:43:31
  • PT組んる時、これで集めてみんなで1点集中攻撃できるので、とても便利 -- 2011-08-31 (水) 06:05:07
  • 吸い込まない敵でも範囲内にいればダメージを与える。 -- 2011-09-11 (日) 05:01:27
  • ダウン、浮き状態では吸引できないため注意。 -- 2011-09-15 (木) 18:19:18
  • 吸い込まないmobには竜巻のまわりをぐるぐるまわるか、角で竜巻を前にしてあとはガードしてればいい -- 2011-09-23 (金) 17:29:28
  • 2011/10/27の仕様変更。1HITあたりのダメージを減少。HIT数を約3倍に増加(持続時間に変更はありません)。HIT時にダメージモーション(仰け反り)が発生するように変更。 -- 旧仕様の表はコメント行化? 2011-10-27 (木) 22:02:53
  • 1/26変更点に記載された事項や現仕様と異なるものは非表示化。 -- 2012-02-13 (月) 21:13:56
  • 26日変更により、詠唱→魔方陣が出る(多少の吸い込み+ダメージ発生開始)→嵐の前の静けさ的演出(吸い込み中断)→竜巻発生(吸い込み再開始)という流れに。 -- 2012-02-13 (月) 21:27:05
    {2012-04-28 (土) 00:25:50};
  • 吸引力の変わってしまったダイソン でもまだ狩り現役 -- 2012-07-15 (日) 01:28:54
  • フューリ使ってても雑魚の攻撃食らってのけぞり、不発した -- 2012-10-24 (水) 01:03:44
  • 現状では45秒というCTの長さで詠唱潰されたり、不発といった事があるのでパッシブとれるLv9で十分だと思います -- 2013-03-28 (木) 13:17:35
  • EXいくならM推奨 -- 2013-09-15 (日) 05:09:20


icon04s07.jpg ファントムスクレイプ Edit

  • 向いている方向に,敵には見えない刃を設置する。敵が触れると刃が敵を斬りつけて消滅する。一定時間が経つと自然に消滅する。ファントムクラッシュで爆発させることができる
    最大4ヒット
    スキル使用位置から攻撃がヒットするまで5秒程前方に進み消滅する。
    刃にヒットした場合、それから5秒程召喚体が持続する。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ爆発(魔法ダメージ)召喚体の体力召喚体のクリティカル確率
    12211110.010.0146%+ 48×最大2回以上192%+ 97150015%
    225130%+ ×最大2回以上201%+135175016%
    328151%+×最大2回以上210%+172200017%
    431174%+×最大2回以上219%+210225018%
    534198%+×最大2回以上228%+247250019%
    637223%+×最大2回以上237%+285275020%
    740249204%+97×最大2回以上246%+322300021%
    843277214%+105×最大2回以上255%+360325022%
    946306223%+113×最大2回以上264%+397350023%
    1049337233%+122×最大2回以上273%+435375024%
    1152369243%+130×最大2回以上282%+472400025%
    1255402253%+138×最大2回以上291%+510425026%
    1358436262%+146×最大2回以上300%+547450027%
    1461472272%+154×最大2回以上309%+585475028%
    1564509282%+162×最大2回以上318%+622500029%
    1667548291%+171×最大2回以上327%+660525030%
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • 指定した場所に瞬時に大手裏剣を発生させる。大手裏剣は術者が向いていた方向にゆっくり前進。詠唱が終わってから即クラッシュすることで、単純に爆発ダメを与える事も出来る。 -- 2011-08-04 (木) 09:57:30
  • ファントムブレイドを大型化して場所指定型にしたような感じ。敵の感知範囲外から設置→ヒット後クラッシュの流れで雑魚ならまず沈む。 -- 2011-08-10 (水) 05:50:14
  • 遠距離指定、短詠唱。CTも良いので使いやすい。 -- 2011-08-10 (水) 22:55:57
  • 誰も書いてないけど場所指定だけじゃなく、ターゲットに標準を合わせて撃つとターゲットに指定もできます。分かり辛かったらスマソ -- 2011-08-16 (火) 13:24:46
  • 貴重な遠距離指定型スキルであり主にPvPにて効果を発揮するスキル、伸び率が悪いためLv1でも十分でありM振りは趣味の領域 -- 2011-08-26 (金) 23:47:04
  • 伸び率が悪いとは思えないのですが -- 2011-08-30 (火) 19:58:32
  • 他のスキルと比べて伸び率は悪い方くLv1とLv10での威力差は55%、消費MPの差は約3倍、このスキルは他の手裏剣スキルと違って4Hitするためカタログスペック以上のダメージが期待できる、裏を返すとLv1でも十分活躍できるから伸ばすかどうかはプレイスタイルやSP次第、Lv10まで上げようとすると結構SP食う事になるしLv1での消費MPの低さも魅力的 -- 2011-08-30 (火) 21:32:14
  • Hit後しばらく(回転が)失速しないので安定して4Hitする -- 2011-09-01 (木) 18:06:52
  • Hitすると前進が止まり、少し遅れて回転も止まる -- 2011-09-01 (木) 18:09:17
  • 発生時点で複数の敵に当たるようにすると全ての敵に4Hitするが、貫通弾を撃ち出すような使い方はできない -- 2011-09-01 (木) 18:10:00
  • 使い方はライトニングボルトと同じだが、こちらの方が詠唱&発生が速い。遠距離から雑魚を一掃出来る。 -- 2011-09-15 (木) 00:24:03
  • ボス戦において、遠くにいるけど自キャラには寄ってこない、そんなときこれ 簡単にノーダメでボス撃破 -- 2011-09-25 (日) 02:35:25
  • スクレイブ発動後即クラッシュは攻撃速度を上げることによって縮めることができる -- 2011-09-25 (日) 18:35:42
  • スタン>スクレイプ>エレック>(相手最速イベアタ) で相手のイベアタ後にスクレイプを重ねることができ、高確率でイベダを吐かせられる -- 2013-10-19 (土) 03:57:55
  • 8/3実装された第6後半Pレア本だとおもしろいことになる -- 2016-08-06 (土) 11:00:33


icon04s02.jpg ファントムクライング Edit

  • 周辺の敵に怨霊の叫び声を聞かせてスタンさせる
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ攻撃範囲追加効果
    12410312.012.0%+100% 向上高い確率で
    スタンを引き起こす
    227120%+102.5% 向上
    330138%+105% 向上
    433157%+107.5% 向上
    536178%+110% 向上
    639200%+112.5% 向上
    742223%+115% 向上
    845246%+117.5% 向上
    948271%+120% 向上
    1051298%+122.5% 向上
    1154325%+125% 向上
    1257353%+127.5% 向上
    1360383%+130% 向上
    1463414704%+710132.5% 向上
    1566445727%+752135% 向上
  • 1/26変更点
    詠唱時、短時間セミスーパーアーマーになるように変更。
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • 詠唱はあるが発生が早く360度カバーする攻撃。囲まれた際に出すとスタンも相まって安全に逃げれる。スキルレベルを上げた際のダメージ倍率上昇が地味に大きい -- 2011-07-31 (日) 09:57:37
  • 倍率は大きいけど、単発なので威力目的で上げるスキルではないと思います -- 2011-08-13 (土) 14:49:40
  • それいったらどれもそうじゃん?スタン発生するし範囲広いからそれだけで有効なスキルだと思う。 -- 2011-08-23 (火) 14:50:34
  • どう考えても有効スキルです。全振りおk -- 2011-08-26 (金) 13:31:21
  • 言うほど範囲は広いわけじゃなく段差に極端に弱い、中途半端なLvでは使い道があまり無いため1orMで平地使用がおすすめ、キャップ開放されるとどんどん化けてくる大器晩成型、CTも短いしトルネードとの相性はいい、しかしながら他にも有用スキルが多いためこれを取るのは依然趣味の領域 -- 2011-08-26 (金) 23:32:18
  • 告知が無いもののこっそり修正されており正常に相手にスタンがかかるようになったためかなり使いやすいスキルになった、スタン中は吹き飛ばなくなるためエクスカリバーやルアーを爆破させる前に使っておくとばらけずに便利、ただし竜巻の吸引の効果も無くなる為注意 -- 2011-09-02 (金) 23:42:25
  • ルナヘルのプシケに約十秒ほどスタンがかかるため二人で交互に撃てばはめられる -- 2011-09-25 (日) 18:16:35
  • ルナヘルではイフリートとリンドブルムに対してスタンが通らない。グレーシャーはスタンするので詠唱スキルを中断することができる -- 2011-09-25 (日) 18:37:31
  • ブシケだけでなくハイガーまでも長時間スタン ハイガー強化なんてなかった -- 2011-09-28 (水) 18:58:03
  • スタン時間は敵によって違う模様。でも大抵の雑魚は2秒程度。 -- 2011-11-11 (金) 23:06:42
  • アリーナ、PvE共に有用。正直このスキルがあるとルナヘルのギガスとトールハイガーはよそ見しながらでも倒せる。 -- 2012-04-29 (日) 20:08:32
  • スタンメインに見えるが、普通に属性が乗る範囲スキルとして火力も高い -- 2012-09-19 (水) 19:32:06
  • 今更ですが、神ヘルのスカラブキングへ当てることで暴走を解除することが出来る -- 2013-01-31 (木) 23:46:30
  • 素早く能動的にスタンスキルを出せるのはイリュの特権。相手のSAスキル等、クライングだからこその回答となりえる場面は多い。SAを潰せるのは投げもそうだが、確定ポイントを覚えて甘えた行動にはきっちりコレで差していこう! -- 2013-10-19 (土) 04:20:40
  • アイコンがかわいい -- 2016-08-06 (土) 11:07:00


icon04s10.jpg ルアーイリュージョン Edit

  • 幻影が召喚され一定時間敵にヘイトを発する。一定時間経つと幻影は爆発し,周辺のすべての敵にダメージを与える。ファントムクラッシュで爆発させることができる
    他の設置系スキルと違い時間経過で爆発する
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    爆発(魔法ダメージ)召喚獣の体力相手に与えるアグロ召喚獣の生存時間
    12510825.035.0319%+ 718 40003023
    228126344%+ 753 460060
    331144369%+ 788 520090
    434164399%+ 823 5800120
    537185419%+ 858 6400150
    640207444%+ 893 7000180
    743230469%+ 928 7600210
    846255494%+ 963 8200240
    949280519%+ 998 8800270
    1052307544%+1033 9400300
    1155334569%+106810000330
    1258363594%+110310600360
    1361393619%+113811200390
    1464424644%+117311800420
    1567456669%+120812400450
    1/26変更点
    ルアーイリュージョンの持続時間を減少しました。
  • 囮目的ならレベル1でも十分な耐久力。 -- 2011-08-04 (木) 20:50:03
  • 召喚獣は判定を持っているので、狭い場所では壁のように使えなくもない。爆発はダウン状態の敵に当たらないので注意。 -- 2011-08-14 (日) 23:10:56
  • 対人だと主火力になりうる -- 2011-08-18 (木) 12:47:33
  • 上方向相手でもキャラの身長☓1.5倍程度の段差なら爆破届く。壁も同様 -- 2011-08-26 (金) 09:42:04
  • イリュージョニストを代表するスキルの一つ、Lv1でもいいので取得は必須、これの有無によって狩りの立ち回りもかなり変わる、特に高難度ダンジョンでの囮効果は非常に高い、伸び率が良いため火力としても使え1orM推奨 -- 2011-08-26 (金) 23:50:59
  • オベロンヘルでボス終わった後の玉のタゲ取りに置いておくとアイテム取得が安全に -- 2011-08-30 (火) 20:18:21
  • ↑普通に戦闘中の時にせき止めたほうがよっぽど使える気がする -- 2011-10-09 (日) 02:26:08
  • オベヘルの玉の一つはボスのHPが減ってくると全部無視してボスを追いかけた気が。 -- 2011-10-14 (金) 18:56:49
  • 仕様変更によりボス撃破後に玉は消えるように。やったね! -- 2011-11-21 (月) 14:01:57
  • 爆発までに若干ラグがあるので、他の爆発物と一緒にセットすると、他→ルアーと時間差爆破でお手軽連続ダメージ -- 2011-12-24 (土) 10:47:18
  • PTクエのリンドブルムで凍らされる前に近くに出しておけば泣き声で氷を割ってくれる -- 2011-12-28 (水) 22:24:30
  • バグでヘイト無 ただの爆弾状態 -- 2012-01-29 (日) 23:28:34
  • 2/16告知:イリュージョニストのルアーイリュージョンがモンスターのターゲットを取らなかった不具合を修正。 -- 2012-02-16 (木) 15:18:01
  • サバEXではM推奨 -- 2013-09-15 (日) 05:12:38
  • 起き攻めルアー設置>(相手テクニ起床)>爆破>ハンド で脱出困難な起き攻めが可能。 攻めたいイリュはどうぞ -- 2013-10-19 (土) 03:59:20


icon16.jpg ファントムバインド Edit

  • 放射状に地面を伝う波動を発生させ、触れる者全てを高くバウンドさせる。ダウン状態の敵も攻撃可能。
    ファントムバインド発動中はエネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】 1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ掴む回数追加効果
    13318945.045.0394%+1707敵を移動不可に陥らせる
    236214351%+1678
    339240356%+187
    442268362%+206
    545296368%+225
    648326333%+2179
    751358338%+234
    854390343%+251
    957425348%+268
    1060460318%+25710
    1163497%+
    1266535%+?
  • 1/26変更点
    詠唱速度が若干増加。
    スキルダメージの発生周期を減少。
    ダウンしている敵も攻撃可能なように変更。
    発動中にイベイドダッシュでキャンセル可能なように変更。
    Qキーでキャンセル可能なように変更。
    攻撃時、一般判定ダメージからバウンドダメージに変更。
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • 見た目は面白いけど使用する機会がほぼない 真っ先に切るべきスキルかと -- 2011-07-29 (金) 08:24:50
  • Qキーで防御モーション取るとキャンセルできます -- 2011-07-29 (金) 19:12:34
  • このスキルは対Enemyでは絶大な効果を発揮する。PvPだと一応攻撃出来るが、ジャンプされると無意味、攻撃されれば中断する。ジャンプ攻撃を誘発する手段として考えるなら有りかもしれない? -- 2011-08-04 (木) 09:42:33
  • 総合ダメージはでかいが発動までが長く、アーマー攻撃してくるモブに止められる。 -- 2011-08-04 (木) 21:07:47
  • 高低差に弱く、ダウン状態の敵にも当たらない。出来るだけ平坦な場所で使いたい。 -- 2011-08-14 (日) 23:03:26
  • 水平位置に相手がいれば壁を貫通してHitする -- 2011-08-24 (水) 15:29:21
  • 敵相手と場所を選ぶがトルネードCT中のつなぎなどに使えなくもない。 -- 2011-08-25 (木) 18:27:13
  • 敵の数が多いとコンボが一気にふえる -- 2011-08-25 (木) 18:30:19
  • 検証が難しいので気のせいかもだけど、敵の数がどれだけ多くても1度の攻撃では12ヒットまでしか増えないっぽい。 -- 2011-08-29 (月) 07:18:11
  • PvEでのクールタイム消化用と割り切ると、そこそこ有用な防御手段になる -- 2011-09-01 (木) 05:35:57
  • PTでのPvEで有用 -- 2011-09-05 (月) 16:48:50
  • 狩なら1以上、PvPなら不要なスキル -- 2011-11-29 (火) 18:22:22
  • PVPでも1振りあれば強い。相手の突進系をつぶせる。スティンガー、ベラステ等。そのまま相手を落とすことも可能。 -- 2012-01-29 (日) 02:22:58
  • 地雷スキルという人が多いけどどうなの? -- 2012-01-29 (日) 23:25:27
  • キャップ開放でスキルポイント余ってるならMもお勧め地味だけど第5で役に立つスキル -- 2012-07-31 (火) 20:54:10
  • PvEでは普通にCT調整用範囲スキルとしても有用。トルネードと違い属性が乗るので火力自体も悪くはない。 -- 2012-09-19 (水) 19:33:33
  • スキル調整で強くなったから1だけ振ってみたがEXとか戦場では特にいらない -- 2014-01-01 (水) 22:00:25


icon5.JPG ソウルオーラ Edit

  • 自らの体の回りにバリアを張って自分とパーティメンバーを保護する。ソウルオーラの内側にいると無敵状態になる
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    ソウルオーラの規模ソウルオーラの耐久力ソウルオーラの持続時間
    13528440.0120.08m540010
    2403448.2m6200
    3454108.4m7000
    4504818.6m7800
    5555578.8m8600
    6606389m9400
    7657259.2m10200
    1/26変更点
    PVP時の持続時間比率50%が誤って表記されていた不具合を修正。
  • バグでソウルオーラの内側にいてもかなりの確立でダメージを食らいます -- 2011-08-05 (金) 18:09:31
  • 説明と違い、中にいても絶対無敵ではない。 -- 2011-08-13 (土) 12:42:30
  • 修正された ルアーより持続も耐久も低いのはいただけないな・・・ -- 2011-08-28 (日) 08:30:50
  • 敵が見えにくい。PT的には複雑なところ -- 2011-09-13 (火) 18:32:05
  • イリュージョニストの「ソウルオーラ」使用中に、稀に攻撃が当たってしまう不具合の修正とのこと -- 2011-11-17 (木) 22:55:05
  • 修正後はかなりの有用スキルに。1は持っておいて損はない。ただし、オーラの境界線上は視界が極めて悪いため、PTなどで使用する際には、メンバーにオーラ内に入ってもらうよう伝えるとよい。 -- 2011-12-08 (木) 16:57:23
  • サバイバルするなら1でもいいから必須、持ってないならスキリセするLVに有効。ヘルでもあるとかなり楽 -- 2011-12-22 (木) 12:05:37
  • 発動時に魔方陣が表示されるようになった -- 2012-01-29 (日) 02:37:09
  • 1lvでも持っておくとバルカンが比較的安全に撃てます -- 2012-07-20 (金) 15:53:41
  • バリアが張られる直後は敵からのダメージは有効。バリアが張られてからの敵の攻撃モーション無効。 -- 2013-02-28 (木) 15:48:06
  • 1かMかは好み 個人的にはMにしてるがEX用は1でいいかなと思うときもある -- 2013-09-15 (日) 05:15:36


icon11.JPG ファントムエクスカリバー Edit

  • 目に見えない巨大な刃を投げる
    最大4ヒット
    刃は前方に向かって速いスピードで進む。
    壁に当たった場合も消滅はせず、壁に沿って前進する。
    攻撃がヒットした位置で召喚体は停止する。
    召喚体の持続時間はスキルを使用してから8秒程。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】 1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ爆発(魔法ダメージ)召喚体の体力召喚体のクリティカル確率
    1351187.012.0%+340%+132 65015%
    238132%+360%+172 80016%
    341148%+380%+212 95017%
    444164%+400%+252110018%
    547181%+420%+292125019%
    650198%+440%+332140020%
    753217%+460%+372155021%
    856236%+480%+412170022%
    959256%+500%+452185023%
    1062276485%+257520%+492200024%
    1165298508%+275540%+532215025%
  • 1/26変更点
    Lvが増加する毎に移動速度が増加するように変更。
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • 術者が向いている方向に超高速で直進する大手裏剣を放つ。他の手裏剣と比べ最も透明で視認し難い。移動距離はすさまじく、目視可能範囲外にも届く。乱入時の御供? -- 2011-08-04 (木) 10:01:05
  • 1持っとけば牽制として使える。使用感で上げるかどうか決めたら? -- 2011-08-09 (火) 09:55:55
  • ブレイドHIT中にエクスカリバー→爆破でダメージ効率はかなり高いはずだが -- 2011-08-10 (水) 06:22:48
  • 詠唱が無いのが最大の特徴。ファントムブレイドの後に即座に出したりと手数が増える。 -- 2011-08-24 (水) 15:32:07
  • 無制限かと思えるほど有効射程がずば抜けて長く恐らく距離ではなく時間で存在している模様、視界範囲外から攻撃可能で遠距離スキルとしても活躍する、CTも短く爆発ダメージも含め伸び率が良いためM振り推奨 -- 2011-08-26 (金) 23:53:45
  • 緑色の丸としてミニマップに表示されるため視認出来ない相手に直撃や爆風で攻撃しやすい…イチオシスキル -- 2011-09-25 (日) 12:56:04
  • ラグ+移動速度増加の弊害で存在座標のみ先行し,目の前の敵をすり抜ける場合がある -- 2012-02-07 (火) 08:27:00
  • ミニマップに表示されなくなりました -- 2012-02-15 (水) 04:42:13
  • (2ヒット以内の重力で浮かし)>左1>F初段1ヒット>エクス>爆破>最速パンチ でvPではパンチの判定が消えるまでヒットさせる事ができる。魅せコン、落としコンボに。 -- 2013-10-05 (土) 04:24:20


icon12.JPG ファントムアセント Edit

  • 力の限り地面を叩きつけて敵に見えない刃を垂直に突き上げる。一定時間が経過すると消滅する。ファントムクラッシュで爆発できる。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ爆発(魔法ダメージ)召喚体の体力召喚体のクリティカル確率
    1371858.010.0213%+ 86×最大2回以上319%+129 65015 %
    240207225%+116×最大2回以上337%+174 80016 %
    343230237%+146×最大2回以上355%+219 95017 %
    446255249%+176×最大2回以上373%+264110018 %
    549280261%+206×最大2回以上391%+309125019 %
    652307273%+236×最大2回以上409%+354140020 %
    755334285%+266×最大2回以上427%+399155021 %
    858363297%+296×最大2回以上445%+444170022 %
    961393309%+326×最大2回以上463%+489185023 %
    1064424321%+356×最大2回以上481%+534200024 %
    1167456333%+386×最大2回以上499%+579215025 %
  • 敵を貫通して飛んで行く。他のファントム系スキルと違い召喚体が残らないので注意。仰け反らない、動かないmobに使うとアツい。 -- 2011-07-30 (土) 21:11:26
  • 説明が指定型ような書き方ですが、ブレイドやエクスカリバーと同じくキーを押したら発動する発射型です -- 2011-08-01 (月) 16:28:35
  • 固定MOBなどに多段ヒットするため非常にダメがでかい。でかいボスにも有効 -- 2011-08-03 (水) 07:20:48
  • 手裏剣を縦にして飛ばすスキル、それだけあって横の判定は狭く当て憎い。ただし、手裏剣が敵の体に食い込んでいる間は上限なく多段ヒットする。上り坂(自分が下)や、壁際で使うと発狂する。 -- 2011-08-04 (木) 09:36:56
  • コンボにも組み込みやすい非常に便利 -- 2011-08-10 (水) 13:11:36
  • ダウンした相手の追撃もできます -- 2011-08-24 (水) 04:07:43
  • 発動モーションの叩きつけにもダメージあり(ダメージ極小。)PアッパーMだとこれ+スキル二つ入れられたりする。 -- 2011-08-24 (水) 15:34:24
  • CTも比較的短く対ボスではこれなしに語れない -- 2011-08-25 (木) 18:21:24
  • イリュージョニストを代表するスキルの一つ、対アーマー持ちモンスターに絶大な破壊力を誇りよっぽど特殊な理由がない限りM振り推奨、タイミングが難しいが爆発ダメージも高く対象が大きければ大きいほどHit率が段違いに増え火力に直結する -- 2011-08-26 (金) 23:58:26
  • PvPでもダウン時の追撃に便利 爆発範囲も広い -- 2011-09-25 (日) 18:23:38
  • 放物線を描いて飛ぶので多段させるためには敵との間合いが重要。 -- 2011-11-11 (金) 23:04:02
  • テクニクール時の相手にブチ当てろ!!キモチィィィィィィィィィィィ!!!!! -- 2013-10-19 (土) 04:00:20
  • テクニクール時の相手にブチ当てろ!!キモチィィィィィィィィィィィ!!!!! -- 2013-10-19 (土) 04:00:21
  • レア本で最大約6000%、Pレア本で最大約9000%がCT8秒で打てる -- 2013-11-16 (土) 05:44:00
  • レア本で大化けするためM推奨 -- 2016-08-06 (土) 11:02:24


icon4.JPG ソウルバルカン Edit

  • 火炎を乱射する。射程距離が比較的長い。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】 2
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ発射回数射程距離発射速度
    14052935.035.0150%+150×36回0 m増加0 %増加
    243589158%+165×30.3 m増加1.5 %増加
    346652166%+180×30.6 m増加3 %増加
    449717174%+195×30.9 m増加4.5 %増加
    552786182%+210×31.2 m増加6 %増加
    655857190%+225×31.5 m増加7.5 %増加
    758932198%+240×31.8 m増加9 %増加
    8611009206%+255×32.1 m増加10.5 %増加
    9641090214%+270×32.4 m増加12 %増加
    10671173222%+285×32.7 m増加13.5 %増加
    1/26変更点
    着地後のディレイを大幅に減少。
    詠唱時に発生する衝撃波による攻撃を硬直ダメージに変更。
    詠唱時に発生する衝撃波攻撃の範囲を増加。
    詠唱準備速度を増加。
    発動後に武器を取り出す速度を増加。
    スキル発射中、または発動後の落下時にイベイドダッシュで抜け出せるように変更。
    Qキーでキャンセル可能なように変更。
  • イリュでも空を飛べる夢のスキル。でもこれを取る位なら・・・っていう印象。対人で使うと隙を作る事になる。 -- 2011-08-04 (木) 10:03:30
  • バルカンフラッシュをとらないと対人ではごみスキルに対ボスではかなり優秀 -- 2011-08-04 (木) 10:56:12
  • ボスではすさまじい火力。対人でも当たれば400x10ぐらいでることもあるから十分使える -- 2011-08-04 (木) 16:46:56
  • 狩りではボス専用といった感じ。撃ち終わった後の隙がでかいので注意。 -- 2011-08-10 (水) 22:58:57
  • 対人ならイベイド使わせた後の相手をダウン追撃で大量にHPもっていける -- 2011-08-18 (木) 12:45:45
  • 発動した瞬間に術者中心に範囲攻撃が発生して相手をノックバックさせる。 -- 2011-08-24 (水) 15:35:55
  • 空は飛べるけど移動はできない。思った以上に射程が長い -- 2011-08-25 (木) 18:14:41
  • 射程が長く遠距離スキルとしても使えるが、集弾性が極めて悪く対象が小さければ小さいほど遠ければ遠いほどHit率が落ち火力が下がる、伸び率も悪いためキャップのある現状では1でも十分ではある、取得する場合はソウルバルカンフラッシュも必須 -- 2011-08-27 (土) 00:02:06
  • 詠唱後、浮かび上がる際に出る衝撃波にも当たり判定。LV1だと恐らく魔法ダメージの150% -- 2011-10-09 (日) 15:54:02
  • ソウルバルカンLv6+ソウルバルカンフラッシュLv3の場合 190%+225 5発×6回 計5700%+6750 -- 2012-01-05 (木) 06:45:11
  • 1/26のアプデで打ち終わった後のモーションが短縮されたので使い勝手がよくなった。 -- 2012-01-28 (土) 19:54:21
  • 連続カードさせて相手のガードを割れる状況があるのも考慮に入れよう。バサカのリフレクスがクールの時にぶっぱなすとcooool -- 2013-10-19 (土) 04:01:57


ファントムドラゴン.PNG [伝承スキル]ファントムドラゴン Edit

  • 異界の魔方陣からファントムドラゴンを召喚して共に戦う。
  • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    【スキルストーン消費】300
    フューリーフォーメーション状態でのみ使用可能
    使用時にフューリーフォーメーションとすべての状態異常が解除
    PVP使用不可スキル
  • ドラゴンを召喚し、範囲内のモンスターに攻撃させる
    ドラゴンは操作不可能
    召喚以後は上空を飛び続ける
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    必要
    SP
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ召喚獣HP持続時間追加効果
    1(Master)50(クエスト)-6000100.0100.0400%+2700217510060秒状態異常解除
  • ドラゴンはリンドブルムに似ている。上空からブレス攻撃で多段HITするものの照準がやや甘い。 -- 2011-08-27 (土) 19:54:05
  • 更に旋回が大回りなので小型mobを追跡するには不向き。逆にボスでは多段HITも相まって相当なダメージソースになる。 -- 2011-08-27 (土) 19:54:58
  • 足元には当たらず 敵が足元で動かず攻撃を繰り返すなどされるとただのタゲ取り係になるだけ -- 2011-08-28 (日) 08:31:39
  • 出す場所によっては、天井に引っかかることもあります -- 2011-08-29 (月) 20:33:27
  • 2011/10/27のメンテで表記は魔法ダメージに変わったものの、実質変わってないとかいう報告も -- 2011-10-27 (木) 21:51:27
  • 相手によっては一瞬で溶けるぐらい強い -- 2011-11-03 (木) 23:57:05
  • このドラゴンもう無敵でいいんじゃね?倒せるやついるの? -- 2011-11-06 (日) 15:29:51
  • ギガスのような高身長の敵の攻撃は届くので一応攻撃は受けている模様。壺にはまれば猛烈なダメージだが、ドラゴンの気分や召還位置次第でスキルストーンの丸損になる事も。 -- 2011-11-11 (金) 23:01:43
  • キャラクターの物理攻撃力に依存したダメージ計算の模様 -- 2012-06-20 (水) 19:31:02
  • 2012/7/19のアップデートで魔法攻撃力依存に修正された模様 -- 2012-07-21 (土) 08:32:44
  • なにこのHP -- 2012-07-24 (火) 07:10:42
  • 依然として物理攻撃力依存? -- 2012-10-11 (木) 10:47:07
  • 天上に引っかかる 雑魚が多いとボスを狙わないこともしばしば 神ヘルは壁にもひっかかる! -- 2012-10-15 (月) 23:09:32
  • ブレス1回で乱入者のHP10割持っていった@w@ -- 2013-01-22 (火) 10:19:52
  • 上記にもあるが壁際やダンジョン進行の透明な壁際での召喚はすぐひっかかる!壁を避けて中心で召喚! -- 2013-02-28 (木) 15:51:31
  • 乱入者を蹴散らせ! -- 2016-08-06 (土) 11:05:55






コマンドスキル詳細 Edit

icon04s16.jpg イリュージョンウインド Edit

  • 付近に瞬間移動する
  • 【操作方法】Q+右クリック 発動後、方向キーで入力方向へ瞬間移動
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    詠唱時間クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)2034-10.010.0
  • 発動時は背後から攻撃されてもガードするパーフェクトガード状態になる。
    • あくまで“ガード”状態であるため、ガード破壊スキルで阻止されてしまう。
  • 必須だろう -- 2011-07-31 (日) 10:55:37
  • 発動後の方向キー受付時間は短く、入力しないと自動的に後方に飛ぶ。 -- 2011-08-14 (日) 21:02:10
  • 発動時無敵有り -- 2011-08-27 (土) 16:48:43
  • ナナメ前を入力するとなぜかナナメ後ろに移動する(バグ? -- 2011-09-03 (土) 17:03:15


icon6.JPG エアーマナピース Edit

  • ジャンプ中にマナピースを使用できる
  • 【操作方法】ジャンプ中に右クリック、または左右ダッシュ、後ろダッシュ中に右クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    詠唱時間クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)2160-3.09.0
  • 威力はマナピーススキルに依存。チャージ出来ず一発しか飛ばせないが、着弾したところを中心とした範囲(直径=身長くらい?)の敵にヒットする。 -- 2011-08-04 (木) 09:48:47
  • PVP考慮し一度1振りしたが弾速が遅く発射を確認してからでも避けられる。またイリュの性質上ジャンプは危険行動、仕様変更で弾速が速くなるらしいが現状いらない、使えない。 -- 2011-12-07 (水) 18:02:53
  • 同意。前提のマナピレベル5も痛すぎる -- 2011-12-25 (日) 10:55:51
  • 1/26:戦闘開始直後にイリュージョニストの「エアーマナピース」を当てるとダメージが発生しない不具合を修正。 -- 2012-01-29 (日) 02:41:30
  • PvPクールは韓国では9秒に変更されたんだよね? -- 2012-02-20 (月) 00:53:13
  • これ神スキル -- 2012-03-02 (金) 02:14:10
  • スピア>エアマナピ>エレック>マナシュー>スタン cooool -- 2013-10-19 (土) 04:03:18
  • これあると狩でも対人でも便利っぽいよなぁ SP余ってるならとりたい -- 2013-12-08 (日) 05:16:58


デコイ.PNGイリュージョンデコイ Edit

  • 自分がダウンした場所にルアーイリュージョンLv.1を召喚する
  • 【操作方法】ノックダウン時に方向キー+右クリック
    【スキルストーン消費】 1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    詠唱時間クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    1(Master)2648-25.040.0
  • PVPやるなら必須。コンボから抜けられます -- 2011-08-07 (日) 22:44:58
  • イベイトダッシュより移動範囲が少ないのでやったあともコンボ続く可能性があるので注意 -- 2011-08-29 (月) 21:38:47
  • たまにラグで移動しても元の場所にもどる場合がある -- 2011-08-29 (月) 21:39:26
  • 発動直後にデコイが攻撃をうけると透明になることがある -- 2011-09-25 (日) 19:01:37
  • 発動時無敵は無いのでタイミングには注意が必要 -- 2012-07-20 (金) 15:55:26
  • 対レン戦では、こちらのテクニが無いときにエイムドを決めに来る時に構えを見てからこれで回避をするとその後の状況が有利になる -- 2013-10-19 (土) 04:04:59


icon8.JPG ファントムボルト Edit

  • 自分の位置に、敵には見えない刃を設置する。敵が触れると刃が敵を斬りつけて消滅する。一定時間が経つと自然に消滅する。ファントムクラッシュで爆発させることができる。刃は一定の距離を移動すると消滅する
    最大4ヒット
    刃は前方に向かって比較的速いスピードで進む。
    壁に当たった場合も消滅はせず、壁に沿って前進する。
    「刃は一定の距離を移動すると消滅する」とあるが一定距離ではなく時間の模様。
    召喚体の持続時間はスキルを使用してから5秒程。
  • 【操作方法】左/右ダッシュ攻撃時に発射される。
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ爆発(魔法ダメージ)召喚体の体力召喚体のクリティカル確率
    128528.015.0169%+33×最大2回以上187%+ 9720015 %
    23160185%+40×最大2回以上196%+13525016 %
    33468204%+47×最大2回以上205%+17230017 %
    43776217%+53×最大2回以上214%+21035018 %
    54085233%+60×最大2回以上223%+24740019 %
    64395249%+67×最大2回以上232%+28545020 %
    746105265%+74×最大2回以上241%+32250021 %
    849115281%+81×最大2回以上250%+36055022 %
    952126297%+87×最大2回以上259%+39760023 %
    1055137313%+94×最大2回以上268%+43565024 %
    1158148%+×最大2回以上277%+47270025 %
    1261160%+×最大2回以上286%+51075026 %
    1364173%+×最大2回以上295%+54780027 %
  • 1/26変更点
    PVPで使用時にMPを消費しないように変更。
    ファントムボルト詠唱時、至近距離でダッシュ攻撃のダメージを与えられない不具合を修正。
    スキルLv1基準の召喚体の体力を150→200に増加。
    スキルLv1当たりの召喚体の体力の上昇値を25→50に増加
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • 弾速はマナピースなどより少し遅い程度。左or右ダッシュから出すので精確には狙いにくいが、見える範囲になら大体届く。 -- 2011-08-19 (金) 09:24:19
  • ブレイド、エクスカリバーのお供にこれ -- 2011-08-25 (木) 18:10:11
  • ダッシュアタックと同じコマンドだが同時に発動することはなく、両方使用可能な状況で使えば必ずファントムボルトが出る。ファントムボルトがクールタイム中なら普通にダッシュアタックが出る。 -- 2011-08-28 (日) 17:17:55
  • いや、同時に発動しますよ -- 2011-08-30 (火) 20:23:07
  • 要は普通にダッシュアタックを当てればこれも当たるということ -- 2011-09-23 (金) 22:00:31
  • 地味にエクスカリバーより速く飛ぶ模様 -- 2011-09-25 (日) 12:58:18
  • それは目が狂ってる -- 2011-11-21 (月) 14:02:52
  • 0か1推奨 個人的には1にしてます -- 2013-09-15 (日) 05:18:21
  • PVPでは実はリターンが高いスキル。適当に巻くのも強いが、こいつと一緒に攻めるのも強い。爆破をヒットさせたらスタンを決めて、灼熱沸騰大興奮の硬直コンボを叩き入れろ!! -- 2013-10-19 (土) 04:15:39


icon7.JPG イリュージョンプレッシャー Edit

  • イリュージョンフレイムにイリュージョン発射体を追加で放つ
  • 【操作方法】イリュージョンフレイムを使用すると同時に発射される。
    【スキルストーン消費】 1
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ規模射程距離
    13013810.010.0%+100 %増加100 %増加
    233157%+105 %増加105 %増加
    336178%+110 %増加110 %増加
    439200%+115 %増加115 %増加
    542223%+120 %増加120 %増加
    645246%+125 %増加125 %増加
    748271%+130 %増加130 %増加
    851298%+135 %増加135 %増加
    954325%+140 %増加140 %増加
    1057353%+145 %増加145 %増加
    1160383%+150 %増加150 %増加
    1263414680%+433155 %増加155 %増加
    1366445%+160 %増加160 %増加
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • イリュージョンフレイムを撃ったとき、正面にいる相手にのみ発射体が当たり結果1ヒット増える -- 2011-08-04 (木) 21:09:49
  • 射程が前に長く、取得してるとPvPなどで便利。 -- 2011-09-02 (金) 16:44:12
  • 本のあるなしにかかわらずM推奨 -- 2013-09-15 (日) 05:19:25
  • ダクエモ>イリュフレ+プレ>アッパー の高火力コンボを決めるためにはある程度のレベルが無いと安定しない -- 2013-10-19 (土) 04:06:58


icon9.JPG ファントムパンチ Edit

  • ダッシュ中に幻影の拳を召喚し敵を攻撃する。敵は多段攻撃された状態になる。ファントムパンチ発動中はエネミーアーマー状態になる。
  • 【操作方法】前方ダッシュ中に右クリック
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能
    魔法ダメージ規模
    13016612.012.0%+0 %増加
    233189%+5%増加
    336214%+10%増加
    439240%+15%増加
    542268%+20%増加
    645296%+25%増加
    748326%+30%増加
    851358%+35%増加
    954390%+40%増加
    1057425%+45%増加
    1160460%+50%増加
    1263497238%+34755%増加
    1366535%+60%増加
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • パンチ発射時は自分の周りにも衝撃が発生し、ダメージを与える -- 2011-08-04 (木) 20:44:56
  • ダウンさせる。また、ダウンしている相手にも当てることができる。 -- 2011-08-04 (木) 21:01:17
  • 早めに出しても通常ダッシュと同程度、遅めに出せば倍ほどの距離を移動しながら放つ。 -- 2011-08-10 (水) 04:08:08
  • 多段ヒットする -- 2011-08-15 (月) 20:28:55
  • Hit数制限なし アーマーの敵には沢山Hitする -- 2011-09-01 (木) 17:55:08
  • 敵の集団に使うとすごい散らかる ご利用は計画的に -- 2011-09-01 (木) 17:57:37
  • 打った後の硬直が地味に長いので近くで外すと相手に攻撃のチャンスを与えることになる -- 2011-09-07 (水) 14:22:20
  • 発動後に向きを変えて発射できる。逃げながら後ろに撃ったりするのにどうぞ。 -- 2011-09-25 (日) 12:59:17
  • コマンド入力直後にダメージを受けるとキャンセルされる -- 2011-09-25 (日) 18:30:27
  • 江田島平八版千歩氣功拳みたいなのが飛ぶ -- 2011-10-15 (土) 02:44:45
  • ガードもめくれます -- 2011-11-28 (月) 15:08:18
  • 周囲の衝撃波で1ヒット、飛んでく拳で最大3ヒット。ドッジショットの上位互換技 -- 2013-04-22 (月) 11:23:20
  • 上手に使うと6、7ヒットします 例:マノスにクライ→イリュフレ→アセント→チェイサー→パンチ -- 2013-09-15 (日) 05:23:20
  • PVP時で様々な場面で強烈な差し返しの選択肢となる。拳にはSSA破壊は無いが、自身の周りの衝撃波にはSSA破壊がつくぞ! -- 2013-10-19 (土) 04:09:41
  • まんま千歩氣功拳だった。ハタからみるとシュールだけど当たればそこそこ強い -- 2016-08-06 (土) 11:05:20


icon10.JPG ファントムハンド Edit

  • 幻影の拳が現れて敵に強力なダメージを与える。ファントムハンド発動時はエネミーアーマー状態になり、発動中は無敵状態になる。
  • 【操作方法】↓+E 捕まえた後、右クリック、左クリック交互に連打(Shiftキーで叩きつけ)
    【スキルストーン消費】 2
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    消費
    MP
    クールタイム
    (秒)
    PvPクール
    (秒)
    性能(魔法ダメージ)
    1HIT締めつけ(最大8HIT)叩きつけ
    14347240.040.0819%+414273%+1381092%+552
    246522837%+492279%+1641116%+656
    349575855%+573285%+1911140%+764
    452630873%+651291%+2171164%+868
    555687891%+729297%+2431188%+972
    658747909%+810303%+2701212%+1080
    761809927%+888309%+2971236%+1184
    864873948%+966316%+3221264%+1288
    967940966%+1047322%+3491288%+1396
  • 1/26変更点
    発動速度が大幅に増加。
  • 2013/11/28変更点
    スキルダメージ上方修正
  • サイズの大きいモブやオレンジネーム以上は掴めないのか、最初の1ヒット与えて終わる -- 2011-08-04 (木) 21:04:47
  • オレンジネームでも一部の敵は掴める。mobの大きさで判定している? -- 2011-08-22 (月) 05:43:38
  • サイズが大きいmobは掴めないが周りのmobを掴んで巻き込みダメージ狙うといい -- 2011-08-22 (月) 22:44:18
  • 締め付けの巻き込みダメージは叩きつけるダメージと同程度ある模様 基礎火力があれば1万ダメ8ヒットなどになる -- 2011-08-24 (水) 18:37:03
  • PvP時では素早く連打してもダメージが入る間隔は遅い -- 2011-09-25 (日) 18:27:38
  • よって掴み+2~3回でしばしば抜けられる。しかしスカウトの罠のようにプレイヤー以外のオブジェクトをつかむと素早くダメージが入れられる -- 2011-09-25 (日) 18:28:46
  • 砲撃支援の中このスキルを使ってみたがダメージが入るため発動中は無敵状態になるというのは誤表記かバグの可能性がある -- 2011-09-25 (日) 18:29:31
  • 叩きつける最中は無敵っぽいけど -- 2011-10-17 (月) 17:56:31
  • 仕様変更か無敵でなくなっている、辺り判定の差かラグか不明。あらゆるスキルに潰される。 -- 2011-12-07 (水) 18:07:38
  • ダメージの伸びがすごぶる悪いので1でおk -- 2012-03-25 (日) 12:16:56
  • 現在PvPで捕まると投げ抜け出来ない状態。 -- 2012-04-29 (日) 20:12:06
  • 伸びが悪いと書かれているが全Hit時の伸びは約45%で高い方 -- 2012-07-20 (金) 15:46:10
  • オレンジネームどころか赤でも自キャラ同サイズくらいなら平気でつかめます -- 2013-05-18 (土) 20:32:19
  • PVPでは、イベイド後の相手を捕まえて瞬殺する事ができるスキル。不用意にイベイドで裏周りを狙ってくるやからには、こいつで掴んで痛い目をみせてやれ! -- 2013-10-19 (土) 04:11:17
  • 密集地に飛び込んで掴めば、周囲に叩きつけ×8 -- 2013-11-29 (金) 11:44:38
  • ↑途中送信失礼。なので雑魚が出てくるボスにも非常に有効。今はちゃんと無敵になってるようだし。 -- 2013-11-29 (金) 11:47:42
  • M振りで高火力。 -- 2014-01-06 (月) 16:10:02
  • Lv1でも十分な高火力 -- 2014-03-25 (火) 20:07:39

 

パッシブスキル詳細 Edit

icon1.JPG ファストキャスティング Edit

  • イリュージョニストの魔法詠唱時間を短縮する
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    性能
    詠唱速度向上
    120▲ 3.0%
    225▲ 6.0%
    330▲ 9.0%
    435▲12.0%
    540▲15.0%
    645▲18.0%
    750▲21.0%
    855▲24.0%
    960▲27.0%
    10(Master)65▲30.0%
  • エレメンタリストにも同名のスキルがあるが、向上値がやや劣る -- 2011-08-23 (火) 22:11:57
  • 1SPあたりの上昇量 イリュ0.6% エレ約0.715% つくづくエレとの差がひどい・・・ -- 2011-08-25 (木) 00:37:38
  • ↑詠唱に関しては、むしろ無詠唱スキルが豊富なイリュの方が恵まれているのでは。 -- 2011-10-31 (月) 23:33:36
  • FB、チェイサー、スクレイブ、竜巻 イリュージョンフレイムこの辺が詠唱依存だからあんまり変わらない -- 2011-11-01 (火) 00:37:36
  • 竜巻、クライング、スクレイブを使わないなら要らない   がそんなイリュは居ない。 -- 2011-11-09 (水) 08:23:13


icon14.jpg メンタルフォーカス Edit

  • スキル使用時のマナの消費量を減らす
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    性能
    マナ消耗量減少知能増加
    125▼1.0▲ 5
    233▼2.0▲10
    341▼3.0▲15
    449▼4.0▲20
    557▼5.0▲25
    665▼6.0▲30
  • 正直あってもあまり実感わかないスキル -- 2011-09-18 (日) 18:35:44
  • PVPではイリュは慢性的なMP不足に陥るので、余裕があれば振りたい。MPが0になるとマナプロもはがれてしまう -- 2013-10-19 (土) 04:25:57


icon2.jpg ソウルバルカンフラッシュ Edit

  • ソウルバルカンが強力な爆発を起こす
  • 【操作方法】パッシブ
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    性能
    ソウルバルカン爆破範囲発射数追加
    1430.5m1
    248
    3532
    4580.8m
    563
  • これレベル1と2で表示変わってないけど変化あるのでしょうか? -- 2011-09-10 (土) 21:40:56
  • 3Lvで追加2個 とんでもなく強い -- 2011-10-30 (日) 02:50:23
  • Lv57キャップの段階ではLv3でMAX -- 2011-11-08 (火) 07:13:23
  • Lv63キャップではLv4で十分 -- 2013-03-28 (木) 13:28:24
  • Lv65キャップでもLv4で十分 というか4と5で違うの? -- 2013-09-15 (日) 05:26:18


icon3.jpg ストームフューリアス Edit

  • ファントムトルネードの回転数を高め、相手をもっと速く引き寄せることができ、ダメージ範囲が増加して敵に致命傷を与えることができる
  • 【操作方法】パッシブ
    PVP使用不可スキル
    スキル
    Lv
    習得
    LV
    性能
    1(Master)45ファントムトルネードが敵を引き寄せるスピードが増加する。
    ファントムトルネードの攻撃範囲が増加する。
  • 引き寄せる速度は目に見えて変わる。 -- 2011-08-15 (月) 20:21:05
  • 多分このスキルだけバグのために確率発動になってる。他職の同種パッシブは確実に発動する。 -- 2011-10-27 (木) 19:48:37
  • たまに不発するけど赤くなる確率のほうが断然高くなった -- 2011-11-27 (日) 23:35:23
  • トルネードが発動する瞬間に被弾すると結構な確率で不発になる -- 2011-11-30 (水) 15:44:39
  • 竜巻の裏弱体はしてもこの修正は未だにされていない。それほど開発に嫌われている職なのか。 -- 2012-02-02 (木) 01:05:03
  • スキルが出る直前に攻撃を食らうとトルネードだけ発動してフューリアスが不発する事もしばしばある -- 2012-07-21 (土) 15:13:29
  • カンストしたから振ってみたけど不都合治ってね?毎回赤いわ -- 2013-03-21 (木) 00:30:45
  • 不都合てw 不具合は直ったぽいなぁ -- 2013-05-05 (日) 01:54:58
  • 推測だけど、トルネードとフューリアスが別の召喚体扱いで、フューリアスが一瞬発生が遅いんじゃね -- 2013-05-10 (金) 18:20:45






シャーマン/エリートシャーマン スキル Edit

  • 編集はシャーマン/スキル
    開く

    目次

    概要 Edit

    自然の摂理の中で万物の源である精霊と心を通わせ、精霊の力を借りて敵と戦う彼女らに、
    ある日精霊はこう語りかけた「大きな闇が迫っている」と…。

    シャーマン/エリートシャーマン特性 Edit

    高い魔力を活かした魔法攻撃が得意なクラス。
    体力などのパラメーターは低いが、敵を一網打尽にできる広範囲魔法や召喚魔法などによる仲間のサポートで後方からパーティを支える役割を担う。

    スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。 Edit

    アクションスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    クール
    タイム
    (秒)
    PvP
    クール
    (秒)
    コマンド※説明
    らっしゅ.pngラッシュ1習得済3.0120.0INSERTキー(解除する時も)
    または左クリックで自動的に無効にする
    武器をしまい、移動速度を増加させる。
    移動速度130〜170%増加。
    icespear.jpgアイススピア1習得済/68.010.0↑+ F
    ロック可
    アイススピアを撃って近接相手に水属性攻撃をする。
    elecswing.jpgエレックスイング25/58.08.0-前方の広い範囲で電気を分散させる攻撃をする。
    打撃では相手のガードを割る。
    darkemotion.jpgダークエモーション38/610.0
    ※※
    10.0
    ※※
    -周囲の敵を浮かす攻撃。
    fireball.jpgファイアボール88/67.010.0-火炎の気を集めてファイアボールを作って発射する
    soulchaser.jpgソウルチェイサー128/612.012.0-相手を追撃する魂の気を発射する。
    打撃された相手は魂が付き、一定確率で移動速度が減少する。
    phantomwall.jpgファントムウォール158/67.07.0-正面に敵の攻撃を一定量防ぐ保護壁を張る。
    壁を張る時、相手を硬直させる攻撃をする。
    illusionflame.jpgイリュージョンフレイム178/610.010.0↓+F前方広範囲に広がる魂の爆発を起こす。
    イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマーを得る。
    lightningbolt.jpgライトニングボルト198/615.015.0-正面に強力な雷を落とす。高確率でスタンさせる。

    ※アクションスキルは基本的にスキルスロットに登録して使用するが、コマンドでも発動できるものがある。
    ※※Lvを上げると徐々に短縮される。


    コマンドスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    クール
    タイム
    (秒)
    PvP
    クール
    (秒)
    コマンド説明
    精神力補充.jpg精神力補充1習得済--ラッシュ使用3秒後に発動しばし休息している間精神力を補充する。
    tekunikaru.pngテクニカルダウンアクション1習得済1.010.0ダウン中、方向キーまたはSpaceキーダウン中に、移動しながら起きれるようになる。
    dsh.pngダッシュ1習得済2.02.0方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック敵の攻撃を避ける、転がりをする。
    ibeito.pngイベイドアタック1習得済25.025.0襲撃の際左クリック+右クリックダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。
    風棍.jpg風流棍1習得済--スタッフを振り回して攻撃する
    manasi.pngマナシールド1習得済5.05.0後方に移動する。魔法の杖に溜まったマナのオーラを発散させて相手の攻撃からの防御をする。
    キャンセル.pngキャンセルシールド1習得済5.05.0通常攻撃中にQキーを押す通常攻撃をキャンセルして、マナシールドを使用することができる。
    manapiece.jpgマナピース1習得済/51.05.0右クリック(溜め可能)マナで構成される小さな球を発射する。
    溜めるほど広範囲に発射する。
    guraundo.pngグラウンドベイン1習得済/53.03.0F
    ロック可
    立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる攻撃。
    起床.png起床攻撃1習得済5.015.0ノックダウン時に左クリックダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
    ダッシュアタック_0.pngダッシュアタック353.03.0ダッシュ中にクリック
    ロック可
    ダッシュ中に斬り攻撃をする。
    ibedassyu.pngイベイドダッシュ5625.025.0被弾時、望む方向にダブルクリック敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
    manashooting.jpgマナシューティング56/47.07.0↓+右クリック(溜め可能)
    ロック可
    正面に固めた光の塊を撃つ。溜めた時間によって塊が大きくなる。
    spinsmash.jpgスピンスマッシュ67/55.08.0↓+左クリック
    ロック可
    スタッフを素早く振り回して相手を攻撃する。
    周囲の敵を集めることができる。スキル発動中、エネミーアーマーを得る。
    ラッシングバイト.jpgラッシングバイト76/54.54.5←+左クリック、または→+左クリック
    ロック可
    相手の攻撃を避ける、左/右回避攻撃をする
    フューリー.pngフューリーフォーメーション10-1.01.0フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押しフューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して一定時間の間
    攻撃速度上昇、移動速度上昇、キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、
    のスーパーアーマー状態になる。
    beracrasher.jpgベラクラッシャー105/57.07.0スピンスマッシュ使用中に左+右クリック
    ロック可
    スピンスマッシュ中に強力な打ち下ろし攻撃をする
    先行スキル:スピンスマッシュLv1
    manacipher.jpgマナサイファー148/515.015.0敵の近くでE魔法の気で敵を捕まえて投げる。
    この時、相手のマナを少量吸収する。
    chainedge.jpgチェーンエッジ188/67.07.0シフト+E相手に魔法の輪を飛ばし、自身の前に引き寄せる。
    重く、大きい敵には効果がない。


    パッシブスキル Edit

    アイコンスキル名習得
    LV
    習得/
    強化SP
    説明
    らっしゅ.png村移動1習得済村の中を移動できる。
    maxhpup.pngMaxHp上昇105/5最大HPが上昇する。
    maxmpup.pngMaxMp上昇105/5最大MPが上昇する。
    criticalup.pngクリティカル上昇105/5クリティカル率が上昇する。
    メンタルトレーニング1.jpgメンタルトレーニングI255/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    メンタルトレーニング2.jpgメンタルトレーニングII455/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    先行スキル:メンタルトレーニングILv10
    [添付]メンタルトレーニングIII655/5マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    先行スキル:メンタルトレーニングIILv10






    アクションスキル詳細 Edit

    スキル全般で起こるが、モーション中にWorS+AorDで斜め移動しようとする+クリック同時押しを行うとかなり長い時間硬直する。
    致命的すぎる隙を晒す事になるので注意。

    らっしゅ_0.pngラッシュ Edit

    • 武器をしまい、移動速度を増加させる。移動速度130〜170%増加。 (各職共通)
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用する。またはINSERTキーを押して発動する。解除する時もINSERTキーを押してください。クリックすると、自動的に無効にする
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済03.0使用不可
    • ラッシュ状態でFキーを押すとキックが出るが、使用するとグラウンドベインがクールタイムになる


    icespear_0.jpgアイススピア Edit

    • 氷の槍で近距離の敵に水属性攻撃を仕掛ける。ダンジョンでは1HIT追加。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、または↑+ F
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能:水属性魔法ダメージ性能
      アイススピアの大きさ向上
      1HIT2HIT3HIT追加爆破
      11習得済98.010.032%+1840%+2340%+2380%+47100%
      2461734%+2742%+3442%+3485%+68102%
      372736%+3545%+4445%+4490%+89104%
      4103738%+4447%+5547%+5595%+110106%
      5134940%+5250%+6550%+65100%+131108%
      6166242%+6052%+7652%+76105%+152110%
      7197644%+6955%+8655%+86110%+173112%
      8229246%+7757%+9757%+97115%+194114%
      92510848%+8660%+10760%+107120%+215116%
      102812650%+9462%+11862%+118125%+236118%
      113114452%+10265%+12865%+128130%+257120%
      123416454%+11167%+13967%+139135%+278122%
      133718556%+11970%+14970%+149140%+299124%
      144020758%+12872%+16072%+160145%+320126%
      154323060%+13675%+17075%+170150%+341128%
      164625562%+14477%+18177%+181155%+362130%
      174928064%+15380%+19180%+191160%+383132%
      185230766%+16182%+20282%+202165%+404134%
      195533468%+17085%+21285%+212170%+425136%
      20(Master)5836370%+17887%+22387%+223175%+446138%
      21--39372%+18690%+23390%+233180%+467140%
    • 案外射程が長い。また、発動中方向転換も可能。ただし横の範囲は広くはない -- 2011-07-28 (木) 10:35:45
    • 後ろへ貫通して当たるスキルなので、通路に移動したり、後ろへ下がりながら戦闘し発動すると複数hitしやすい。 -- 2011-08-01 (月) 02:19:01
    • 離れすぎていなければ爆発部分が2HITするほか、爆発部分含めて全てにSA破壊効果付き。初期スキルにしては非常に優秀。 -- 2011-08-14 (日) 03:57:19
    • LV上昇で射程と弾の大きさがアップ。 -- 2011-08-17 (水) 01:47:14
    • スキル説明じゃ書かれてないけど氷の矢が出た瞬間から終了までエネミーアーマー状態。 -- 2011-08-18 (木) 09:06:06
    • この前のメンテからコマンドロックしてるとジン、シェードが適用されなくなるバグが発生中 -- 2011-08-21 (日) 08:19:04
    • シェード展開時、6Hit目が追加 -- 2011-09-01 (木) 15:40:18
    • 追加部分はダウン属性、ダメージはサークルシェード依存、移動速度低下5秒(付加率50%、低下速度不明) -- 2011-09-01 (木) 15:41:13
    • ジン展開時もダウン属性の6Hit目が追加 -- 2011-09-01 (木) 15:55:34
    • ↑2シェードについて。速度低下付加率100% 時間3秒 速度不明でした 誤情報失礼しました。 -- 2011-09-01 (木) 16:00:53
    • 浮いている敵に当てるとフルヒットしないがすごい運ぶ マナサイファーなどから確定 -- 2011-09-03 (土) 17:29:00
    • 発動が早くダウンも入るのでジン展開時でも通常攻撃の合間に使ってる -- 2011-10-19 (水) 21:01:43
    • 1/26告知:ダンジョンで攻撃時1HIT追加されるように変更。 スキルLv1あたりの%ダメージ増加値を減少。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:09


    エレック.pngエレックスイング Edit

    • 前方の広い範囲にわたって電撃を放つ。
      攻撃を受けた敵のガードが崩れる。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      1HIT
      天属性ダメージ
      2HIT
      天属性ダメージ
      マナサークルジン状態
      天属性残留ダメージ
      範囲増加
      12588.08.097%+1581%+1312%+20%
      2514106%+3989%+3313%+55%
      3821115%+6296%+5214%+710%
      41129124%+86104%+7215%+1015%
      51437134%+109112%+9116%+1320%
      61747142%+133119%+11117%+1625%
      72056152%+156127%+13019%+1930%
      82367162%+180135%+15020%+2235%
      92679170%+202142%+16921%+2540%
      102991180%+226150%+18922%+2845%
      1132104189%+75158%+6323%+950%
      1235118198%+81168%+6824%+1055%
      1338132207%+86173%+7226%+1060%
      1441148217%+320181%+26727%+4065%
      1544164225%+343188%+28628%+4270%
      1647181235%+367196%+30629%+4575%
      1750198244%+390204%+32530%+4880%
      1853217254%+414212%+34531%+5185%
      1956236262%+436219%+36432%+5490%
      20(Master)59256272%+121219%+9632%+1495%
    • 10/13アップデートによりダメージ修正
    • 1/26アップデートよりマナサークルジン状態で天属性残留ダメージに変更
    • ガード(Qキー防御)を超えてダメージを与えられる、PvPは必須スキル -- 2011-07-25 (月) 12:43:32
    • PvEにおいても、道中の敵の防御やボスのスキル使用を崩したりできて便利 -- 2011-07-28 (木) 10:13:06
    • エレになってジンだと手で振り回すから範囲狭くなる -- 2011-08-07 (日) 05:49:59
    • 2Hitするので表記より高威力が期待できる -- 2011-08-11 (木) 14:51:33
    • エレになってジンなら取らなくていい。ほとんど範囲ないので死にスキルになってしまった -- 2011-08-12 (金) 04:16:53
    • 10/13アプデにより2HITが表記されるとともに、ダメージが減少された模様 -- 2011-10-17 (月) 03:58:37
    • エレメンタリスト・ジン時、範囲増加なし、微弱な残留ダメージ発生 -- 2012-02-03 (金) 22:55:02
    • シェードなら狩りPvともにMでok -- 2012-03-03 (土) 10:39:19


    ダークエモ.pngダークエモーション Edit

    • 周辺に闇のオーラを漂わせ周辺の敵をバウンドさせる攻撃を仕掛ける。
      ダークエモーション発動時は一時的にスーパーアーマー状態になり、発動中はエネミーアーマー状態になる。
      マナサークルジン(エレメンタリスト)状態ではダウン状態の敵も攻撃可能。通常のダークエモーションもステージ限定でダウン状態の敵を攻撃可能。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      1HIT魔法ダメージ2HIT魔法ダメージ攻撃範囲向上
      1381410.010.061%+18123%+37100%
      266239.99.966%+22133%+45105%
      39349.89.860%+26120%+53110%
      412459.79.765%+36130%+72115%
      515589.69.670%+45140%+91120%
      618729.59.575%+55150%+110125%
      721879.49.480%+64160%+129130%
      8241039.39.385%+74170%+148135%
      9271209.29.290%+83180%+167140%
      10301389.19.195%+93190%+186145%
      11331579.09.0100%+102200%+205150%
      12361788.98.9105%+112210%+224155%
      13392008.88.8110%+121220%+243160%
      14422238.78.7115%+131230%+262165%
      15452468.68.6120%+140240%+280170%
      16482718.58.5125%+149250%+299175%
      17512988.48.4130%+159260%+319180%
      18543258.38.3135%+169270%+338185%
      19573538.28.2151%+91303%+183190%
      20(Master)603838.18.1156%+95313%+191195%
      21--4148.08.0150%+197300%+395200%
    • 自分の周囲360度に判定 2HIT -- 2011-07-28 (木) 10:21:04
    • Lvを上げる毎に範囲5%上昇、クールタイム0.1秒減少。 -- 2011-07-29 (金) 01:09:56
    • 前のほうが後ろより判定が広め -- 2011-07-29 (金) 08:32:41
    • Lv1だと攻撃範囲がエフェクト詐欺な狭さ。迎撃用に使うにしても最低Lv6くらいは欲しい。 -- 2011-08-12 (金) 18:28:30
    • 表記とは違い1Hit目ダメージ100% -- 2011-08-20 (土) 20:28:00
    • 発生から終了までスーパーアーマー -- 2011-09-01 (木) 14:50:24
    • 発生の瞬間はスパアマついてないので相手の攻撃のギリギリで出すと打ち負ける -- 2011-09-02 (金) 01:06:50
    • ジンエレ エフェクト変化。雷みたいなのがでる。 ジンエレはMで良いと思う。 -- 2011-10-01 (土) 17:05:56
    • ジンエレ:囲まれた時、真価を発揮。ダメ範囲共に申し分なし、近接筆頭なのでMにしない手はない。 -- 2011-10-16 (日) 07:39:01
    • ジンエレは倒れた敵にも攻撃入る あたった敵は普通のダクエモと同じように浮く -- 2011-10-24 (月) 03:33:01
    • 1/26告知:ダンジョンで発動時、無敵状態になるように変更。 ダンジョンでダウン攻撃が可能になるように変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:33
    • ジンエレの利点が一つ減ったな。普通に攻撃くらうから無敵時間は少なめかも。 -- 2012-01-31 (火) 18:05:42
    • Lv21 MP414 8.0 8.0 150%+197 300%+395 200% 編集よろしく。 -- 2012-02-09 (木) 23:49:15
    • PVPではダウン状態の相手を浮かせられないな -- 2012-11-12 (月) 17:17:08
    • 説明よく読め -- 2013-01-12 (土) 11:19:39
    • イリュでもM推奨 本あるならなおさら -- 2013-09-15 (日) 05:31:39


    ふぁいあ.pngファイアボール Edit

    • 炎の力を集めてファイアーボールを作り出し発射する。ステージでは2段階までチャージしてから発射可能。
      詠唱5秒後に自動的に発射される。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      PVPダメージ減少20%
      PVP持続時間25%(火傷)
      (旧)
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      火属性魔法ダメージ爆発規模増加火傷(10秒)
      188367.010.0150%+ 520%40
      211650158%+1145%80
      31465165%+17610%120
      41781174%+23815%160
      52098182%+30020%200
      623117189%+36225%240
      726137198%+42430%280
      829159205%+48635%320
      932182214%+54840%360
      1035206222%+61045%400
      1138231229%+67250%440
      1241258238%+72455%480
      1344287246%+79660%520
      1447316253%+85865%560
      1550347261%+92070%600
      1653379270%+98275%640
      1756413278%+104480%680
      1859448286%+110685%720
      1962484294%+116890%760
      20(Master)65522302%+123095%800


      (新)
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      火属性魔法ダメージ爆発規模増加火傷(10秒)
      188367.010.0237%+670%40
      211650261%+795%80
      31465284%+9210%120
      41781308%+10515%160
      52098332%+11720%200
      623117356%+13025%240
      726137380%+14230%280
      829159403%+15535%320
      932182427%+16840%360
      1035206451%+18045%400
      1138231475%+19350%440
      1241258499%+20555%480
      1344287522%+21860%520
      1447316546%+23165%560
      1550347570%+24370%600
      1653379594%+25675%640
      1756413618%+26980%680
      1859448641%+28185%720
      1962484665%+29490%760
      20(Master)65522689%+30695%800
    • 火傷による持続ダメージ付与 -- 2011-07-28 (木) 10:25:41
    • 発動はやくて爆発するから使いやすいけどダメージは期待できない -- 2011-08-07 (日) 05:49:13
    • 開幕一発やダウン追い打ちに使うのが○、火傷の持続ダメージも馬鹿にできないぞ -- 2011-08-10 (水) 06:31:04
    • 火傷10秒、切り上げなのかPvP25%補正でも3回入る -- 2011-09-01 (木) 16:21:02
    • ジンエレ:副砲的スキル。ダメージはやや低いがサークルジンで底上げされる、発動・クールタイムが早いので使いやすい。ただ範囲はそれほど広くなく消費SPが高い、要SPと相談 -- 2011-10-19 (水) 11:11:43
    • 火傷は1秒で1回入って10秒なので10回入る事に。書いてないので一応。 -- 2011-11-19 (土) 11:41:57
    • 1/26告知:ダンジョンでチャージ時、1段階巨大なファイアボールを発射可能に変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:36:57
    • チャージして大きくすると飛距離増加 -- 2012-04-29 (日) 11:45:18
    • スキルブックPレアがあれば化ける。レアだと微妙 -- 2013-01-16 (水) 09:09:33
    • Master20なの? -- 2013-04-25 (木) 13:20:13
    • イリュでVEなら0推奨 ほかに振ろう。 -- 2013-09-15 (日) 05:01:14
    • アップデートで大幅強化された。数値が反映されてない -- 2013-10-19 (土) 06:42:28


    そうる.pngソウルチェイサー Edit

    • 相手を追撃する魂の気を発射する。
      打撃された相手は魂が付き、一定確率で移動速度が減少する。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      移動速度低下1HIT2HIT3,4,5HIT追尾距離(cm)
      11284512.012.0▼30.0%80%+ 7164%+ 5748%+ 432000
      21565889%+ 9071%+ 7253%+ 542050
      31872100%+11080%+ 8860%+ 662100
      42187110%+12988%+10366%+ 772150
      524103120%+14996%+11972%+ 892200
      627120129%+168103%+13577%+1012250
      730138139%+188111%+15183%+1132300
      833157150%+207120%+16690%+1242350
      936178160%+227128%+18296%+1362400
      1039200170%+246136%+197102%+1482450
      1142223179%+266143%+213107%+1602500
      1245246189%+285151%+228113%+1712550
      1348271200%+305160%+244120%+1832600
      1451298210%+325168%+260126%+1952650
      1554325220%+345176%+276132%+2072700
      1657353230%+364184%+291138%+2182750
      1760383240%+384192%+307144%+2302800
      1863414250%+403200%+322150%+2412850
      1966445260%+423208%+338156%+2532900
    • 自分からは1発の弾に見えますが、実際は5発の弾を並べて撃ってます(5HIT) -- 2011-07-28 (木) 10:15:31
    • ほぼ単体にしか当たらないけど、ダウン状態にHITかつ叩き起すのでアイススピアあたりに繋げるといい。 -- 2011-08-11 (木) 15:37:51
    • 詠唱時にでるレクティルでターゲットを捉えておかないと追尾弾にならない。 -- 2011-08-13 (土) 23:03:14
    • アリーナでは3Hit(8/31以降? -- 2011-09-01 (木) 14:39:41
    • ジン持ちだが動く敵相手の場合、移動速度低下狙いでスキルLv1振っておいても善しかと -- 2011-09-24 (土) 15:44:30
    • サバイバル等のボスにも移動速度低下は有効 -- 2012-01-22 (日) 06:02:42
    • 個人的にPvEではほとんど使わない。他のスキルが強力すぎるため(エレメンタリスト) -- 2012-01-26 (木) 17:52:16
    • 追撃が非常に優秀。Lv63のM振りで脅威の900% ボスにも使っていけます。 -- 2012-07-28 (土) 14:10:23
    • イリュは1かMか  -- 2013-09-15 (日) 05:32:21


    ふぁんとむうぉーる.pngファントムウォール Edit

    • 正面に敵の攻撃を一定量防ぐバリアを召喚する。
      召喚時に相手を硬直させる。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      効果
      召喚体の体力ファントムウォールの規模
      1158257.07.01300100
      2206341600105
      325451900110
      430572200115
      535712500120
      640852800125
      7451013100130
      8501183400135
      9551373700140
      10(Master)601564000145
    • 遠距離攻撃のみ防げます -- 2011-07-28 (木) 10:17:01
    • 近接発動して上手くハマればbossですら硬直に持っていける、ハヌマンで確認、他はワカンネ。 -- 2011-08-06 (土) 07:36:16
    • 非貫通の遠距離攻撃を確実に1発以上防いでくれる壁。ハンターとのPvP時に地味に役に立つ -- 2011-08-10 (水) 17:51:01
    • 防御力0でダメージ計算されてるのか上限まで上げてもPvPじゃほぼ一撃で割れる。0or1でいいかも。 -- 2011-08-14 (日) 03:59:17
    • CT7秒なので複数個召喚することができる。4個まで確認 -- 2011-09-08 (木) 05:39:01
    • ほんの少しずつ前進してると思う。歩きで追い越せる程度。 -- 2011-09-10 (土) 12:14:32
    • これLvMAXまで上げると投げれなくなるかもしれない -- 2011-11-28 (月) 09:38:13
    • 発動中無敵付き -- 2011-12-10 (土) 03:26:27
    • 発動中無敵は無い、ただの防御判定 -- 2012-02-09 (木) 17:50:27
    • アプデで防御判定も無くなったようです。完全に無防備状態 -- 2012-06-10 (日) 12:00:41
    • え? -- 2012-06-11 (月) 19:02:21
    • 防御判定普通に残ってます。 -- 2012-06-21 (木) 21:53:27
    • 失礼、遠距離攻撃に対してだけは防御判定があって、近距離攻撃に対しては防御判定ないようです -- 2012-06-22 (金) 09:43:30
    • ふつうにありますけど? -- 2012-08-21 (火) 21:32:12
    • タオスティンガーなどもタイミング次第で返せる。 -- 2013-02-15 (金) 16:31:13
    • イリュでEXよくいくけどMの必要性を感じない よって1振り推奨 -- 2013-09-15 (日) 05:33:44


    いりゅーじょんふれいむ.pngイリュージョンフレイム Edit

    • 前方広範囲に広がる魂の爆発を起こす。
      イリュージョンフレイム発動中はエネミーアーマーを得る。
      ダウン状態の敵を攻撃できる。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用、または↓+F。詠唱後の硬直をスキルでキャンセル可能。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能:魔法ダメージ
      1HIT目2HIT目倒れている敵攻撃範囲向上
      11786710.010.083%+ 46139%+ 77139%+ 77100%
      22068191%+ 62151%+103151%+103105%
      3239798%+ 77163%+129163%+129110%
      426114105%+ 93175%+155175%+155115%
      529132112%+109187%+181187%+181120%
      632151120%+124200%+207200%+207125%
      735171127%+140211%+233211%+233130%
      838192134%+155224%+259224%+259135%
      941215141%+171235%+285235%+285140%
      1044238148%+187248%+311248%+311145%
      1147263155%+202259%+337259%+337150%
      1250289163%+218272%+363272%+363155%
      1353316170%+234284%+390284%+390160%
      1456344177%+249296%+416296%+416165%
      1559373184%+265308%+442308%+442170%
      1662403192%+280320%+468320%+468175%
      1765435199%+296332%+494332%+494180%
      1868467206%+312344%+520344%+520185%
      1971 190%
    • 発動後 一歩後ろに下がる -- 2011-08-09 (火) 12:26:43
    • ジンで使用すると、発動までが早くなり、後ろに下がることもなくなる -- 2011-08-11 (木) 07:13:11
    • Lvがあがるとかなり横の方まで攻撃判定が伸びる。打ち漏らした敵の始末からコンボの〆で仕切り直し等々、結構便利。 -- 2011-08-13 (土) 05:13:27
    • 意外にも火属性ではない? -- 2011-08-26 (金) 11:13:08
    • 倒れている敵には1Hit目の威力のみ上がる、2Hit目は倒れている敵にも当たる。 -- 2011-09-01 (木) 16:16:39
    • 短い詠唱があり、発生が遅い 隙もある -- 2011-09-01 (木) 16:18:25
    • タオになったらコマンドが重なるスキルがあるので注意 -- 2011-09-21 (水) 15:47:51
    • 1/26告知:発動後のディレイ中にスキルでキャンセル可能なように変更。 -- 2012-01-26 (木) 15:37:17
    • 歩きとかで普通にキャンセルできる気もする。 -- 2012-02-02 (木) 15:40:28
    • 4月26日のアプデでジンエレの場合、攻撃後の左クリック押しっぱで吸い寄せ攻撃が追加。その時にダメージ発生 -- 2012-05-01 (火) 01:04:39
    • イリュならM推奨 主力になる -- 2013-09-15 (日) 05:02:38


    らいとにんぐ.pngライトニングボルト Edit

    • 指定した地点に強力な落雷を発生させる。高確率でスタン攻撃が可能。詠唱10秒後の自動発射される。
    • 【操作方法】スキルスロットに登録して使用
    • PVPダメージ減少10%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      天属性ダメージ攻撃位置
      周辺ダメージ
      追加天属性
      魔法ダメージ
      持続時間5秒
      11989215.015.0266%+10910%+ 5x650
      2226111282%+12911%+ 5x660
      325130297%+15011%+ 6x670
      428151313%+17112%+ 6x680
      531174329%+19213%+ 7x690
      634198345%+21313%+ 8x6100
      737223361%+23414%+ 8x6110
      840249377%+25515%+ 10x6120
      943277393%+27515%+ 11x6130
      1046306409%+29616%+ 11x6140
      1149337425%+31717%+12x6150
      1252369441%+33817%+12x6160
      1355402456%+35918%+11x6170
      1458436472%+38018%+15x6180
      1561472488%+40119%+16x6190
      1664509504%+42120%+16x6200
    • 地面指定or敵指定 敵指定の場合、対象を中心に落雷 -- 2011-07-28 (木) 10:17:55
    • 指定可能距離がとても長い。地形が許すならモンスターがこちらを感知する範囲より遠くから攻撃できる。 -- 2011-08-08 (月) 16:02:25
    • 地面指定以外にも詠唱完了時点で発動位置が勝手に決まる。唱える前からどの辺に落としたいのか決めとかないと空振りしやすい。 -- 2011-08-12 (金) 18:23:21
    • 9/30で、エフェクト変更?威力が弱くなった気がします。 -- 2011-09-30 (金) 00:53:14
    • 現在の仕様だと詠唱完了後、位置指定するまで待機状態になります。 -- 2011-10-11 (火) 11:45:51
    • 仕様変更があった?詠唱完了後、一定時間経過すると指定した場所に落ちるけどCTが再び発生する -- 2011-10-25 (火) 02:46:36
    • タオのP本は、威力低いし範囲狭いし発動遅いしで、とても実用できない。通常ダンジョンの雑魚ならともかく、ナイトメアとか古闘技場とかEXとかだと被弾(廃装備持ってないなら死亡)覚悟で使わないといけないししかも弱い。何これ? -- 2017-05-16 (火) 19:04:00






    コマンドスキル詳細 Edit

    精神力補充.jpg精神力補充 Edit

    • しばし休息している間精神力を補充する。 (各職共通)
    • 【操作方法】ラッシュ使用3秒後に発動
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      MP回復
      1(Master)1習得済--▲1%


    tekunikaru_0.pngテクニカルダウンアクション Edit

    • ダウン中に、移動しながら起きれるようになる。 (各職共通)
    • 【操作方法】ダウン中 方向キー 又は Spaceキー
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済1.010.0


    dsh_0.pngダッシュ Edit

    • 敵の攻撃を避ける、転がりをする。 (各職共通)
    • 【操作方法】方向キー+SHIFTまたは矢印キーをダブルクリック
      クールタイム減少が適用されない
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済み3.03.0
    • 無敵はないか、かなり短いからあくまで移動するだけのつもりで。 -- 2011-07-28 (木) 10:11:19
    • 前方ダッシュ時以外はクール中も発動可能・クールも発生せず -- 2011-08-10 (水) 05:09:24
    • 左右と後方ダッシュは方向キー+SHIFT押しっぱなしで2回まで連続発動。2回まで発動するとクール発生。 -- 2011-11-27 (日) 16:12:20


    ibeito_0.pngイベイドアタック Edit

    • ダメージを受けた時に使用し、相手を吹き飛ばす無敵の反撃。 (各職共通)
      攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。
    • 【操作方法】襲撃の際左クリック+右クリック
      PVPダメージ減少90%
      クールタイム減少が適用されない
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      物理ダメージ
      1(Master)1習得済25.025.0100%
    • 説明と違ってノックバックさせるだけなので、イベイドアタックにイベイドアタックし返されない限りはエレックがほぼ確定で入る。 -- 2011-08-13 (土) 23:04:35
    • 2/16告知:各クラスのイベイドアタックで相手を押し出す距離が同一に変更されました。 -- 2012-02-16 (木) 15:25:21


    風棍.jpg風流棍 Edit

    • スタッフを振り回して攻撃する
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済--


    manasi_0.pngマナシールド Edit

    • 魔法の杖に溜まったマナのオーラを発散させて相手の攻撃からの防御をする。
    • 【操作方法】Qキーを押している。 後方に移動する。
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済--


    キャンセル_0.pngキャンセルシールド Edit

    • 通常攻撃をキャンセルして、マナシールドを使用することができる。
    • 【操作方法】基本的な攻撃の中にQキーを押す
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)1習得済5.05.0
    • タオのベルベットスピンなど一部ではあるがこれでキャンセル出来る物がある -- 2011-08-29 (月) 09:13:03


    まなぴ.pngマナピース Edit

    • マナで作られた小さな球体を放つ。チャージするほど広範囲に放てる。
    • 【操作方法】右クリック(チャージ可能)
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能:魔法ダメージ
      1段階2段階3段階
      11習得済51.05.0100%+ 2160%+ 13*340%+ 8*5
      2256104%+ 2662%+ 16*341%+10*5
      359110%+ 3266%+ 19*344%+13*5
      4813114%+ 3768%+ 22*345%+15*5
      51118120%+ 4272%+ 25*348%+17*5
      61423125%+ 4775%+ 28*350%+19*5
      71728129%+ 5277%+ 31*351%+21*5
      82034135%+ 5881%+ 35*354%+23*5
      92341139%+ 6383%+ 38*355%+25*5
      102648145%+ 6887%+ 41*358%+27*5
      112955150%+ 7390%+ 44*360%+29*5
      123263154%+ 7892%+ 47*361%+31*5
      133571160%+ 8496%+ 50*364%+33*5
      143879164%+ 8998%+ 53*365%+35*5
      154188170%+ 94102%+56*368%+37*5
      164498175%+ 99105%+59*370%+39*5
      1747108179%+104107%+62*371%+41*5
      1850118185%+110111%+66*374%+44*5
      1953129190%+116114%+69 x376%+46 x5
      20(Master)56141195%+121117%+72 x378%+48 x5
    • 溜めてる間移動不可 -- 2011-07-28 (木) 10:55:59
    • ダウンしている敵に当たる -- 2011-08-01 (月) 02:49:30
    • 今日のUDから 2段階と3段階のとき貫通性能あり? 近距離でカス当てすると変な方に曲がる -- 2011-08-25 (木) 22:27:24
    • また貫通しなくなったっぽい -- 2011-08-27 (土) 16:35:35
    • 2次職でエレメンタリストを選び、マナサークルジンを基本に組み立てると、ウィンドサークルが基本技になるので、ダウンもしくは仰け反ってる相手にこれで追い打ちのコンボが可能 -- 2011-09-02 (金) 18:01:14
    • CTが短くVEでの使い勝手の良さから多用しがち.マナピースばかり使っているとMPが前半で尽きるので注意 -- 2011-10-01 (土) 03:06:42
    • シャーマン時代はLv1で十分。 アクションじゃなくこっちにSPをふると、火力が悲惨なことに。 -- 2011-10-30 (日) 23:20:19
    • これを打ち出した跡に左クリックするともう一発打てるのが2段階目って事? -- 2012-05-15 (火) 23:43:40
    • 1発、3発、5発って撃つ段数が変わる奴じゃない?何段階貯めるかっていう -- 2012-06-01 (金) 07:08:46
    • 通常の右手打ちの後に左クリックすると左手で追加発射するんだよね。レベルが低いとできないし。溜めも関係なさそう -- 2012-06-07 (木) 08:37:30
    • ↑左手による追加発射、タオイストになるとできました。他の昇級職での発動は不明。 -- 2012-11-01 (木) 12:55:11
    • 発射後、左クリックの追加発射はタオのみ可。その他シャマ職は不可。 -- 2012-12-07 (金) 19:36:46


    guraundo_1.pngグラウンドベイン Edit

    • 立っている相手とダウン中の相手の両方を攻撃することができる。
    • 【操作方法】F
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      立っている敵倒れている敵衝撃波の範囲
      11習得済03.03.096%+ 5132%+ 7100%
      235101%+10139%+ 14102%
      36107%+15147%+ 21104%
      49112%+20155%+ 28106%
      512118%+26162%+ 36108%
      615123%+31170%+ 42110%
      718129%+36178%+ 50112%
      821135%+41185%+ 57114%
      924140%+47193%+ 64116%
      1027146%+51201%+ 71118%
      1130151%+57208%+ 79120%
      1233157%+62216%+ 85122%
      1336163%+67224%+ 93124%
      1439168%+72232%+100126%
      1542174%+78239%+107128%
      1645180%+83247%+114130%
      1748185%+88255%+122132%
      1851191%+93263%+128134%
      1954196%+99270%+136136%
      20(Master)57202%+104278%+143138%
    • 振り上げ部分にも判定があり、空中の敵に1Hit目を当てると硬直させる。 -- 2011-09-03 (土) 17:10:51
    • 発動前からSCのスキルでキャンセル可 -- 2011-09-03 (土) 17:11:47
    • 思ったのだが これって使えるのか?。 ダクエモの方がかなり使えると思う。 -- 2011-10-27 (木) 09:15:59
    • ダクエモよりも気軽に使えるしダウン中にもあたる。というかダクエモとは使いどころが異なる -- 2011-11-06 (日) 11:56:07
    • 物理タオになると、他の物理攻撃に比べてモーションが遅すぎて使いにくい。物理タオ以外だと、物理火力が低いため使いにくい。 -- 2011-11-09 (水) 23:22:30
    • Lv20でMaster -- 2011-12-17 (土) 16:33:51


    起床_0.png起床攻撃 Edit

    • ダウン中、無敵攻撃をしながら起き上がる。
      攻撃時に相手のセミスーパーアーマーを破壊する。
    • 【操作方法】ノックダウン時に左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      物理ダメージ
      1(Master)1習得済5.015.0100%


    ダッシュアタック.pngダッシュアタック Edit

    • ダッシュ中に斬り攻撃をする。
    • 【操作方法】ダッシュ中にクリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      物理ダメージ
      1(Master)353.03.0100%
    • 他に隠しコマンドとしてShift+Fで立った状態からでも出せる -- 2011-08-29 (月) 09:14:48


    ibedassyu_0.pngイベイドダッシュ Edit

    • 敵から攻撃を受けている最中に瞬間的に回避する
      クールタイム減少が適用されない
    • 【操作方法】被撃時、望む方向にダブルクリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      1(Master)5625.025.0
    • シャーマンはやわらかいので、PvPでは必須。PvEでもそこそこ役立つ -- 2011-07-28 (木) 10:27:55
    • 回避はテレポートで移動するので、コンボから逃れられないことは早々ない。ただ一瞬硬直があるので注意。 -- 2011-07-28 (木) 10:29:49


    まなしゅ.pngマナシューティング Edit

    • 正面にマナが凝縮された光の塊を放つ。チャージして放つと光の塊はより大きくなり、ピアッシング属性に変化する。
      マナサークルシェード(エレメンタリスト)状態で使用すると、チャージ3段目の攻撃が誘導弾になる。
      マナサークルジン(エレメンタリスト)状態で使用すると、チャージ2段目と3段目の攻撃で相手を硬直させることが可能。
    • 【操作方法】↓+右クリック(チャージ可能)
      PVPダメージ減少20%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能-魔法ダメージ
      遠距離ヒット時近距離ヒット時
      156147.07.0125%+ 35150%+ 42
      28421138%+ 40165%+ 48
      31129150%+46180%+ 55
      41437163%+51195%+ 61
      51747176%+57211%+ 68
      62056188%+63225%+ 75
      72367201%+68241%+ 81
      82679213%+74255%+ 88
      92991226%+79271%+ 94
      1032104239%+85286%+ 102
      1135118251%+90301%+ 108
      1238132264%+96316%+ 115
      1341148276%+102331%+ 122
      1444164289%+107346%+ 128
      1547181302%+113362%+ 135
      1650198314%+118376%+ 141
      1753217327%+124392%+148
      1856236339%+130406%+156
      1959256352%+135422%+162
      20(Master)62276365%+141438%+169
    • かなり吹っ飛ばすのでCT稼ぎや仕切り直したい時等に便利。
    • チャージ中はセミスーパーアーマー状態。
    • マナサークル(ジン、シェード)を使った状態では、ピアッシング属性はない。
    • シェードで使うと追尾する -- 2011-08-10 (水) 02:54:14
    • 発射時の手元部分にも攻撃判定あり。至近距離で撃つと弾と合わせて2HIT。-- 2011-08-18 (木) 04:08:40
    • 水平にしか撃てない -- 2011-09-01 (木) 16:11:20
    • タメで射程延長 -- 2011-09-01 (木) 16:12:51
    • 前方の敵に密着した状態で撃つと前方の敵がすべて吹っ飛ぶ。 まぁ常識か。 -- 2011-12-07 (水) 20:52:01
    • エレのみSA、そのほかSSAに変更 -- 2013-11-06 (水) 09:33:13
    • 魔タオでPレアスキルブックがあると突進攻撃合わせて365%×9、438%×1の合計10hitで3723%となかなかのダメージになる -- 2014-11-21 (金) 05:35:16


    すぴすま.pngスピンスマッシュ Edit

    • 武器を素早く左右に振って敵を攻撃し、周囲の敵をひきつける。
      スピンスマッシュ発動中はセミスーパーアーマー状態になる。
    • 【操作方法】↓+左クリック
      PVPダメージ減少10%
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      物理ダメージ
      167176.510.469%+ 20×最大6HIT
      2952477%+ 26×最大6HIT
      3123286%+ 33×最大6HIT
      4154093%+ 39×最大6HIT
      51850101%+ 46×最大6HIT
      62160110%+ 52×最大6HIT
      72471117%+ 59×最大6HIT
      82783125%+ 65×最大6HIT
      93095134%+ 72×最大6HIT
      1033108141%+ 78×最大6HIT
      1136123150%+ 85×最大6HIT
      1239137158%+ 91×最大6HIT
      1342153165%+ 98×最大6HIT
      1445169174%+104×最大6HIT
      1548186182%+111×最大6HIT
      1651204190%+117×最大6HIT
      1754223198%+124×最大6HIT
      1857242206%+130×最大6HIT
      1960262214%+137×最大6HIT
      20(Master)63283222%+143×最大6HIT
    • 発動時のほんの一瞬、無敵状態。
    • 見た目の割りに横の敵には当たらない -- 2011-07-28 (木) 10:58:33
    • 浮いてる軽い敵なら6hit空中コンボ可能。重い敵は落とす。打ち上げすぎても落とす。 -- 2011-07-28 (木) 10:59:03
    • 当たってない敵も引き寄せる。引き寄せ範囲は通常攻撃一発目より少しだけ広いくらい。 -- 2011-08-18 (木) 08:22:46
    • 発生から終了までスーパーアーマー -- 2011-09-01 (木) 16:27:15
    • エネミーアーマーじゃないよねこれ バグでしょ -- 2011-09-04 (日) 03:55:10
    • 何を持ってバグと言うのか、ただの誤表記かもしれないのに -- 2011-09-10 (土) 17:25:06
    • 誤表記もバグという -- 2011-09-26 (月) 01:43:35
    • 本来バグはシステム上の正しくない部分を指すから,誤表記とバグは別物じゃないかね.関係ない話をひろげちゃって悪いけど -- 2011-10-01 (土) 03:23:47
    • タオ必須 これないと話にならん。 -- 2011-10-05 (水) 16:02:04
    • Lv16 MP204 190%+117 -- 2011-10-10 (月) 11:40:00
    • タオを目指すシャーマンさんたちは これにSPふることをオススメ できれば タオになってほしくはないが。 -- 2011-10-26 (水) 08:44:36
    • リーパー必須 これないと話にならん -- みんな戦友? 2011-12-01 (木) 20:19:05
    • 横の敵には当たらないと記載してありますが、リーパーが使った場合は真横まで当たります -- 2011-12-10 (土) 02:52:20
    • ↑リーパーとタオはこれ以外にコマンドスキルがあるだろ。それ抜きでもう一回やってみ。 -- 2012-03-06 (火) 07:15:44
    • 魔タオでvEなら無くても問題無い。 -- 2012-04-25 (水) 18:32:33
    • ↑同意 ↑5&↑7タオ必須ではなく、物タオ必須。魔タオで使っても火力でないので。 -- 2012-11-03 (土) 11:26:41
    • タオとリパのみセミスーパーアーマーな -- 2013-04-19 (金) 14:30:52
    • ↑タオとリパの他にスピスマ使える職ってあるのか? -- 2013-04-28 (日) 12:43:37
    • ↑一応マナサークルシェードの魔法ダメが殴りに乗るっぽいので使えなくはない・・・ -- 2013-11-29 (金) 11:51:27


    ラッシングバイト.jpgラッシングバイト Edit

    • 相手の攻撃を避ける、左/右回避攻撃をする
    • 【操作方法】←+左クリック、または→+左クリック
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      1HIT目2HIT目発動時の回避時間
      176124.54.5100%+ 20150%+ 300.20
      212520110%+ 39165%+ 580.22
      31729120%+ 59180%+ 880.24
      42239130%+ 78194%+1160.26
      52750140%+ 98209%+1460.28
      63263150%+117225%+1750.30
      73777160%+137240%+2050.32
      84292170%+156255%+2330.34
      947108180%+176269%+2630.36
      10(Master)52126190%+195284%+2920.38
    • LV1だけでも取っておくと回避や切り返し手段に使える。 -- 2011-08-25 (木) 04:22:07
    • LV1では使い物にならない。LV5辺りからが安定して無敵を利用できる。 -- 2011-12-16 (金) 01:27:28
    • Lv1で神ヘルの金の銅像ノーダメ撃破できるぐらい優秀。ジンエレ以外会得推奨。 -- 2012-01-03 (火) 17:11:03
    • シャマなら前転でいい回避できるよ -- 2012-01-04 (水) 08:10:46
    • 1/26告知:1HITのダメージの記載が誤っていた不具合を修正。 -- 2012-01-26 (木) 15:37:38
    • Lv1で使えないって……格闘ゲーム的に言えば12フレームの無敵だぞw 反応速度の問題じゃない? -- 2012-02-02 (木) 15:42:09
    • 小足見てからラッシング余裕でした -- 2012-02-03 (金) 09:04:25
    • 1HIT目を1/26以降のものに書き換え(Sアリーナ) -- 2012-02-03 (金) 23:24:30
    • ラグと判定の持続時間があるから振ったほうが安定する Lv1で回避できないというわけではない -- 2014-01-28 (火) 14:24:58


    フューリー_0.pngフューリーフォーメーション Edit

    • フューリーゲージがマックス状態の時にゲージを使用して、一定時間の間、攻撃速度上昇、移動速度上昇、キャスティング速度の上昇、物理攻撃力上昇、魔法攻撃力上昇、スーパーアーマー状態になる
    • 【操作方法】フューリーゲージがマックス状態の時に、左+右クリック長押し
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能:(移動,攻撃,速度,詠唱,物理,魔法)速度の向上
      スーパーアーマー
      持続時間(ダンジョン)持続時間(その他のモード、※PVP以外)
      1(Master)10-1.01.030秒15秒
      エリートシャーマンに昇級時に習得


    べらくら.pngベラクラッシャー Edit

    • スピンスマッシュ中に強力な打ち下ろし攻撃をする。
      3HIT目の攻撃でダウン状態の敵も攻撃可能。
    • 【操作方法】スピンスマッシュ使用中に左+右クリック
      【先行スキル】スピンスマッシュLv1
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      1・2HIT目3HIT目攻撃範囲が向上
      1105167.07.075%+ 22225%+ 69100%
      2152587%+ 37261%+112105%
      3203499%+ 52297%+157110%
      42545111%+ 67333%+202115%
      53057123%+ 82369%+247120%
      63571135%+ 97405%+292125%
      74085147%+112441%+337130%
      845101159%+127477%+382135%
      950118171%+142513%+427140%
      10(Master)55137183%+157549%+472145%
    • 空中で体を回転させて前方を強打する3HIT物理攻撃。縦方向はそれなりの範囲だが、叩きつけ部分含めて横への攻撃判定が殆どない。
      ジャンプ距離が割と長く、スピードがゆったりしている他、ジャンプの高さが割と高いため、背の低い相手だと叩きつけ以外当たらない場合がある。
      発動の瞬間に視線を地面へ向けるとジャンプ距離が減少し、叩き付け部分を普段より手前に持って来れる。
      10/13より3HIT目のダメージ増加反映済み。
    • なんと、ベルベットダンスの後に発動可能 -- 2013-01-26 (土) 19:10:19
    • ジャンプ中に右クリック長押しで発動? -- 2013-05-05 (日) 23:24:05
    • ↑それは、タオのコマンドスキルのエアーベラクラッシャーだと思うんだ。。。それと、長押しは必要ない。押せばいい -- 2013-08-17 (土) 09:51:17


    まなさい.pngマナサイファー Edit

    • 魔法の気で敵を投げ飛ばす。この時、敵のマナを少量吸収する。
    • 【操作方法】敵の近くでE
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      魔法ダメージMP吸収
      11482315.015.0378%+ 138 30
      217528401%+ 15745
      32034424%+ 17660
      42341447%+ 19575
      52648469%+21490
      62955492%+233105
      73263515%+252120
      83571538%+270135
      93879560%+289150
      104188583%+308165
      114498606%+327180
      1247108629%+346195
      1350118652%+365210
      1453129652%+384225
      1556141697%+403240
      1659152720%+422255
      1762164743%+441270
      1865177765%+460285
      1968190788%+479300
      1871315
      投げられるのはPCキャラ程度の大きさまで。自キャラより大きい敵はまず投げられないと判断してOK。稀に掴めるのもいるが。
      オレンジネームやボスは投げられない。
    • 相手がMPない場合、MP吸収は行えない様子。レベル上昇と共に吸収量と、吸収効率が向上 -- 2011-07-28 (木) 10:31:15
    • これをとればコンボの幅が広がるのでPvPをするなら取得推奨 -- 2011-07-29 (金) 08:34:52
    • 捕まえられるのは単体だけど、投げる際に行う叩きつけ部分は他の敵を巻き込める。 -- 2011-08-11 (木) 15:43:18


    ちぇーん.pngチェーンエッジ Edit

    • 相手に魔法の輪を飛ばし、自身の前に引き寄せる。
      重く、大きい敵には効果がない。
    • 【操作方法】シフト+E
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      消費
      MP
      クールタイム
      (秒)
      PvPクール
      (秒)
      性能
      魔法ダメージ引き寄せる際の追加攻撃
      魔法ダメージ
      射程距離
      1188727.07.0150%+117150%+1177メートル
      221687160%+137160%+1378メートル
      324103170%+156170%+156
      427120180%+176180%+176
      530138190%+195190%+195
      633157200%+215200%+2159メートル
      736178210%+234210%+234
      839200220%+254220%+254
      942223230%+273230%+273
      1045246240%+293240%+29310メートル
      1148271250%+312250%+312
      1251298260%+332260%+332
      1354325270%+351270%+351
      1457353280%+371280%+37111メートル
      1560383290%+390290%+390
      1663414300%+410300%+410
      1766445310%+429310%+429?
      直接投げるスキルではないからか、引っ張れる条件はサイファーより温い。
      発生は遅めで射程が短く、判定が水平にしか飛ばないので段差に弱い。
      外しても当てても隙が大きいので、単体かつ確実に当たる状況で使っていきたい。
      当てれば引っ張れなくても引っ張れなくても150%*3が入るので、攻撃力は優秀。
    • 前方に無誘導の小さい弾を発射する。弾に当たった敵を引き寄せる。当たり判定は比較的小さい。 -- 2011-07-28 (木) 11:03:00
    • 対象の距離が遠いほど上に持ち上がる -- 2011-07-29 (金) 08:35:58
    • 直撃すると3Hit+引き寄せ1Hitで高いダメージが出る -- 2011-08-11 (木) 14:49:52
    • 投げというよりアサシンのワイヤー系のスキルに近いスキル。 -- 2011-08-30 (火) 21:21:07
    • 投げ技だがガードされる。弾がガードされると引き寄せるモーションが発生しない。 -- 2011-09-01 (木) 15:31:42
    • ダウンしている敵にも1Hitする 引き寄せモーションは発生しない。 -- 2011-09-03 (土) 16:54:15
    • 重い敵や空中の敵はモーションだけ発生するが、引き寄せられない -- 2011-09-03 (土) 16:55:42
    • 1hit目に硬直効果 2hit目に引き寄せる効果と思えばいいかも -- 2013-07-22 (月) 07:57:19
    • ↑ ↑6にも書いてあるが、直撃すれば合計4hit。つまり、引き寄せは4hit目になる。 -- 2013-09-21 (土) 14:21:43
    • 最大4ヒットまでするが、それぞれ判定と範囲がばらばら。1打目の硬直だけ当てて、長時間硬直(3~4秒くらい)させることも可能で、タオなら、他の硬直スキルとループさせるだけで10割削ることが可能。まあ最大まで火力特化したタオならこのスキルを使わなくても硬直だけで10割削れるのも問題だが、タオインチキまじでクソゲー。 -- 2013-11-03 (日) 13:19:57






    パッシブスキル詳細 Edit

    らっしゅ.png 村移動 Edit

    • 村の中で移動できる。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      習得
      SP
      性能
      1(Master)1習得済村の中で移動できる。


    maxhpup.pngMaxHp上昇 Edit

    • 最大HPが上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      最大HP増加
      1105▲ 200
      215▲ 420
      320▲ 660
      425▲ 920
      530▲1200
      635▲1500
      740▲1820
      845▲2160
      950▲2520
      10(Master)55▲2900
      表示は無取得時からの増加量


    maxmpup.pngMaxMp上昇 Edit

    • 最大MPが上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      最大MP増加
      1105▲ 200
      215▲ 420
      320▲ 660
      425▲ 920
      530▲1200
      635▲1500
      740▲1820
      845▲2160
      950▲2520
      10(Master)55▲2900
      表示は無取得時からの増加量


    criticalup.pngクリティカル上昇 Edit

    • クリティカル率が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      クリティカル率上昇
      1105▲ 1.0%
      215▲ 2.0%
      320▲ 3.0%
      425▲ 4.0%
      530▲ 5.0%
      635▲ 6.0%
      740▲ 7.0%
      845▲ 8.0%
      950▲ 9.0%
      10(Master)55▲10.0%
      表示は未取得時からの増加量


    メンタルトレーニング1.jpgメンタルトレーニングI Edit

    • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      MP回復率増加知恵増加
      1255▲5▲ 10
      227▲ 20
      329▲ 30
      431▲ 40
      533▲ 50
      635▲ 60
      737▲ 70
      839▲ 80
      941▲ 90
      10(Master)43▲100
      物理タオ以外は火力に直結するのでメントレIIと共にMAX推奨。
      スキルを使いすぎるとすぐMPがきれるので物理タオでも1は振ってもいいかもしれない。


    メンタルトレーニング2.jpgメンタルトレーニングII Edit

    • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      【先行スキル】メンタルトレーニングILv10
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      MP回復率増加知恵増加詠唱速度向上
      1455▲5▲10▲1.0%
      247▲20▲2.0%
      349▲30
      451▲40▲3.0%
      553▲50
      655▲60▲4.0%
      757▲70
      859▲80▲5.0%
      961▲90
      10(Master)63▲100▲6.0%


    Pmt3.jpgメンタルトレーニングIII Edit

    • マナ回復力と魔法攻撃力が上昇する。
    • 【操作方法】パッシブ
      【先行スキル】メンタルトレーニングIILv10
      スキル
      Lv
      習得
      LV
      必要
      SP
      性能
      MP回復率増加知恵増加詠唱速度向上
      1655▲5▲10-
      267▲20▲1.0%
      369▲30▲1.0%
      471







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    お名前:
    • Sアリーナ来てたのでついでにちょこちょこっと更新しといた。 -- 2012-02-03 (金) 23:28:44
    • ルナヘルのリンドを速攻で倒す・・・。 ちーとかと思ったが違った。 -- 2011-10-23 (日) 15:49:23
    • 10/13エレックのダメージ減、ベラクラの3HIT目ダメージ増 -- 2011-10-17 (月) 04:40:13
    • FB溜め放置できなくなっとるやん数秒で勝手に発射されるわ -- 2011-09-02 (金) 19:34:24
    • ↓メンタルフォーカスは知能上昇なので影響するのは魔法防御ですね -- 2011-09-01 (木) 21:04:38
    • 詠唱時間を調べる方法ってあるかな -- 2011-08-29 (月) 08:40:28
    • エレックスイングLV15でMAXなの? -- 2011-08-28 (日) 20:06:40
      • 18まで確認。レベルキャップに引っかかるからこれ以上は分からん -- 2011-09-10 (土) 19:15:52
    • 抜けていたところを色々と埋めてみましたが、慣れてないのでまだ途中ですいません。続きはまた今度に… -- tmc? 2011-08-21 (日) 03:28:08
    • グラウンドベインのLVを上げると通常攻撃の最後の部分の攻撃力も上がるのかな? -- 2011-08-17 (水) 06:59:54
    • xx属性ダメージって書いてあるのは全部魔法 -- 2011-08-15 (月) 16:51:00

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お名前:
  • ちまちま安全にPvEやるには向いてる職なんだが・・・うーん・・・ -- 2013-03-10 (日) 18:47:25
  • 修正するたびにどんどん壊れて人が減る -- 2012-02-08 (水) 15:34:55
    • 開発・運営の残り作業的には基本弱体修正だけの職だから。バグも基本放置。 -- 2012-08-03 (金) 16:48:32
  • 1/26変更点を公式から拾って各テーブルの下部分に足しました -- 2012-01-29 (日) 02:16:02
  • バグ前提職で萎える。運営も直す気があるのか疑問 -- 2012-01-22 (日) 08:52:41
  • サイファーなんだけど今スキリセ考えててみんなはHPとMP何処まであげてるのか?教えて欲しいです。 -- 2012-01-04 (水) 18:08:49
  • フューリアスの現状に古い仕様のときのコメントをコメントアウト -- 2012-01-03 (火) 15:28:12
  • 赤竜巻はマウス動かさなけりゃ出るよ -- 2011-10-27 (木) 18:07:46
    • めんどくさ。早く直して欲しい。 -- 2011-11-14 (月) 00:58:04
  • 10/27日 修正でファントムトルネードのダメージ減少 Lv12時129%+300 ヒット数増加 発動まで遅くなっていたのが修正 体感まとめ狩りの狩り残しが多くなった ストームフューリアスは確率が上がったがまだ100%ではない模様 -- 2011-10-27 (木) 17:17:07
    • 追記 トルネードにのけぞりモーションが追加 -- 2011-10-27 (木) 17:19:27
  • 使いやすいエクスカリバーとアセントが短クールのためストーンがすごい勢いで減る…単価はまあ、安いんだが -- 2011-10-09 (日) 15:46:13
  • ストームフューリアスが機能してない不具合 -- 2011-09-30 (金) 11:00:29

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