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#contents

**入場条件 [#dungeon_name]
「古の闘技場」に入場するには、「古の闘技場入場券」が必要となります。
「古の闘技場入場券」は、1日1枚ログイン時にキャラクターの保管庫に支給される他、イベントやキャンペーン等での配布も予定しております。
「古の闘技場入場券」を所有した状態で各街のテレポート管理人に話しかけ、「古の闘技場へ入場する」を選択すると「古の闘技場」に入場します。
また、「古の闘技場」へは、&color(red){Lv51以上};のキャラクターのみが入場可能となっております。

※1日1枚ログイン時に獲得できる「古の闘技場入場券」に関しましては、24時にリセットされます。
また、「古の闘技場入場券」が保管庫に入った時点から期間が発生します。
//基本的に今のまま
**基本ルール [#y0b649ec]
「古の闘技場」に入場したらNPCパウロに話しかけ、「挑戦します。」をクリックすると戦闘開始です。
戦闘が開始すると画面上部の中央に経過時間が表示され、モンスター1体が出現。
出現したモンスターを制限時間である2分以内に倒すことができれば、次のROUNDに突入します。
モンスターはROUNDが進む毎に強くなり、全57ROUNDをクリアもしくは、ROUNDの進行中死亡したり、制限時間以内に相手を倒せずに討伐に失敗するまで戦闘が続きます。
死亡したり討伐に失敗した場合は、最後にクリアしたROUNDの最速クリアタイムが記録となり、再度挑戦する場合は、自身の記録となっているROUNDから開始されます。
また、「古の闘技場」では、通常のダンジョンと同様に、全てのアイテムが使用可能です。
スキルブックの装備、ペットの召還、伝承スキルの使用なども使用可能ですので、存分に戦ってください。

 ルールのポイント
 ・全57ROUNDが存在する
 ・各ROUNDの制限時間は2分
 ・最後にクリアしたROUNDと、そのROUNDの最速クリアタイムが記録となる
 ・再挑戦する際は、記録となっているROUNDから開始
 ・スキルブックを含む、全てのアイテムを使用可能
 ・伝承スキルの使用やペットの召還も可能

//[[ >ページ名#アンカー名]]で指定ページの指定アンカーへジャンプ可能(モンスターの詳細へリンク)
**出現モンスター [#w13948e0]
|~ROUND|~名前|~属性|~出現難易度|~ドロップ|~備考|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|1|型|&attachref(,nolink);||||
|2|型|&attachref(,nolink);||||
|3|型|&attachref(,nolink);||||
|4|型|&attachref(,nolink);||||
|5|型|&attachref(,nolink);||||
|6|型|&attachref(,nolink);||||
|7|型|&attachref(,nolink);||||
|8|型|&attachref(,nolink);||||
|9|型|&attachref(,nolink);||||
|10|型|&attachref(,nolink);||||
|11|型|&attachref(,nolink);||||
|12|型|&attachref(,nolink);||||
|13|型|&attachref(,nolink);||||
|14|型|&attachref(,nolink);||||
|15|型|&attachref(,nolink);||||
|16|型|&attachref(,nolink);||||
|17|型|&attachref(,nolink);||||
|18|型|&attachref(,nolink);||||
|19|型|&attachref(,nolink);||||
|20|型|&attachref(,nolink);||||
|21|型|&attachref(,nolink);||||
|22|型|&attachref(,nolink);||||
|23|型|&attachref(,nolink);||||
|24|型|&attachref(,nolink);||||
|25|型|&attachref(,nolink);||||
|26|型|&attachref(,nolink);||||
|27|型|&attachref(,nolink);||||
|28|型|&attachref(,nolink);||||
|29|型|&attachref(,nolink);||||
|30|型|&attachref(,nolink);||||
|31|型|&attachref(,nolink);||||
|32|型|&attachref(,nolink);||||
|33|型|&attachref(,nolink);||||
|34|型|&attachref(,nolink);||||
|35|型|&attachref(,nolink);||||
|36|型|&attachref(,nolink);||||
|37|型|&attachref(,nolink);||||
|38|型|&attachref(,nolink);||||
|39|型|&attachref(,nolink);||||
|40|型|&attachref(,nolink);||||
|41|型|&attachref(,nolink);||||
|42|型|&attachref(,nolink);||||
|43|型|&attachref(,nolink);||||
|44|型|&attachref(,nolink);||||
|45|型|&attachref(,nolink);||||
|46|型|&attachref(,nolink);||||
|47|型|&attachref(,nolink);||||
|48|型|&attachref(,nolink);||||
|49|型|&attachref(,nolink);||||
|50|型|&attachref(,nolink);||||
|51|型|&attachref(,nolink);||||
|52|型|&attachref(,nolink);||||
|53|型|&attachref(,nolink);||||
|54|型|&attachref(,nolink);||||
|55|型|&attachref(,nolink);||||
|56|型|&attachref(,nolink);||||
|57|型|&attachref(,nolink);||||

//新しく加える部分。ステージの流れや特徴・注意点などを記述
**固有オブジェクト [#hde5387a]
|~画像|~出現難易度|~備考|h
|&attachref(,nolink);|||
//マップオブジェクトと交換する部分

**レア要素の出現場所 [#h2280709]
|~難易度|~青ネーム|~小箱|その他|h
|ノーマル||||
|ハード||||
|エキスパート||||
|マスター||||
//新しく加える部分。青mobやもやのかかった小箱の位置について記述

**BOSS攻略 [#z7a5c167]
&attachref(,nolink); //ボス画像
//説明・攻略
//既存のBOSSのところを移動してくる。

&br;