#contents


*クラス特性[#r4355d9a]
&size(20){''レンジャー/伝承後:ウィンドスイーパー''};
弓矢を使用しての中遠距離に特化したクラス。
離れた位置で一撃必殺を狙う技や範囲攻撃を行なう事が出来る。
※ハンター・エリートハンター時代のスキルは引き続き習得することができる。
&br;
*スキル一覧    ※スキル名をクリックすると各スキル詳細にジャンプします。  [#o7b32a1b]
**アクションスキル [#m92dfdb1]
|~アイコン|~スキル名|~習得&br;Lv|~習得/&br;強化SP|~クール&br;タイム&br;(秒)|~PvP&br;クール&br;(秒)|~コマンド|~説明|h
|CENTER:40|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c
|&attachref(./aimedshot.png,nolink);|[[エイムドショット>#aimedshot]]|20|0/7|60.0|60.0|-|精神を一点に集中させ強力なショットを放つ&br;発動中はエネミーアーマーになる|
|&attachref(./raitoningushot.png,nolink);|[[ライトニングショット>#lightningshot]]|20|8/6(Lv1->Lv2)/5(Lv2->Lv3〜)|10.0|20.0|-|電気を帯びた矢を周辺に複数放つ|
|&attachref(./eimusutansu.png,nolink);|[[エイムスタンス>#aimstance]]|22|12/5|40.0|60.0|解除時シフト+右クリック|ショットを放つ適切な姿勢を取ってボンバーショット、フリージングショット、エイムドショット、スピードチェーンショット、チャージアローを威力を増してより早く使用できる。&br;10秒経過で自動解除、姿勢維持中エネミーアーマー状態になる|
|&attachref(./huri-zingushot.png,nolink);|[[フリージングショット>#freezingshot]]|25|10/6|20.0|20.0|-|攻撃した地点に冷気による爆発をおこし、周辺が凍りつく|
|&attachref(./powerdorirushot.png,nolink);|[[パワードリルショット>#powerdrillshot]]|28|10/6|12.0|20.0|-|ガードを貫く強力なドリルを装備した矢を放つ&br;&color(red){先行スキル:チャージアロー(Lv.10)};|
|&attachref(./firstaid.png,nolink);|[[応急治療>#instantaid]]|30|7/4|120.0|270.0|-|軽い負傷を治療できる応急治療術&br;一定時間HPが少量回復しスキルクールタイムが短縮する効果がある|
|&attachref(./accurateaim.png,nolink);|[[精密なエイム>#seimitsu]]|32|10/5|80.0|120.0|-|一定時間クリティカル率を射程距離が上昇する|
|&attachref(./divine-multi-shot.png,nolink);|[[ディヴァインマルチショット>#divinemultishot]]|35|10/5|40.0|60.0|-|マルチショットにボウマスタリーの力を加え、更に強力な多段マルチショット十字射撃を行う。使用中はエネミーアーマー状態になる。|
|&attachref(./aro-syawa-.png,nolink);|[[アローシャワー>#arrowshower]]|35|11/7|30.0|30.0|-|広範囲に渡り複数の矢を放つ|
|&attachref(./speedchainshot.png,nolink);|[[スピードチェーンショット>#speedchainshot]]|45|12/7|60.0|60.0|-|数発のショットを連続で放つ。1発1発に強力なパワーを秘めていて爆発を起こす。発動中はエネミーアーマー状態になる|
|&attachref(./ウィンドライド.png,nolink);|[[ウィンドライド>#windride]]|50|-|100.0|100.0|-|風を支配する者の無慈悲な矢の攻撃。|

&br;
**コマンドスキル [#w3d660c2]
|~アイコン|~スキル名|~習得&br;Lv|~習得/&br;強化SP|~クール&br;タイム&br;(秒)|~PvP&br;クール&br;(秒)|~コマンド|~説明|h
|CENTER:40|LEFT:100|CENTER:30|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40||c
|&attachref(./ジャンプショット.png,nolink);|[[ジャンプショット>#jumpshot]]|20|習得済|3.0|7.0|ジャンプ中に右クリック|ジャンプ中に敵を硬直させる矢を放つ|
|&attachref(./eimuibeido.png,nolink);|[[エイムイベイド>#aiminovade]]|20|7|3.0|15.0|ターゲッティング中にシフト+方向キー|ボンバーショット、フリージングショット、エイムドショット、スピードチェーンショット、&br;パワードリルショット、アローシャワーをキャンセルしてイベイドダッシュ出来る&br;&color(red){先行スキル:イベイドダッシュ(Lv.1)};|
|&attachref(./degrenadeshot.png,nolink);|[[ディグレネードショット>#degrenadeshot]]|27|10/6|12.0|20.0|ジャンプ中にシフト+左クリック|ジャンプ中に下に向けて広範囲に爆発するショットを放つ。ショットを放つ反動で後方に若干ジャンプする&br;&color(red){先行スキル:ボンバーショット(Lv.5)};|
|&attachref(./jumpmultishot.png,nolink);|[[ジャンプマルチショット>#jumpmultishot]]|32|10|-|-|ジャンプ中にシフト+右クリック|ジャンプ中にマルチショットを使用できる&br;&color(red){先行スキル:マルチショット(Lv.10)};|
|&attachref(./dashaim.png,nolink);|[[ダッシュエイム>#dashaim]]|35|3|4.0|4.0|エイム中にダッシュ使用|弓を引いた状態でダッシュを使用できる|
|&attachref(./bowtechnician2.png,nolink);|[[ボウテクニシャンII>#bowtech2]]|35|6/6|-|-|基本矢を撃つ|矢をより早く、より遠くに撃つ事ができる&br;&color(red){先行スキル:ボウテクニシャンI(Lv.10)};|
|&attachref(./replyshot.png,nolink);|[[リプレイショットI>#replayshot1]]|35|15|40.0|80.0|決まった弓スキル使用後に右クリック|一部の弓スキルを追加でもう1度使えるようになる。&br;適用スキル:ボンバーショット、フリージングショット、マルチショット、&br;ライトニングショット、エイムドショット、パワードリルショット&br;&color(red){先行スキル:ボウテクニシャンII(Lv.1)};|
|&attachref(,nolink);|[[ボウテクニシャンIII>#bowtech3]]|55|7/|-|-|基本矢を撃つ|矢をより早く、より遠くに撃つ事ができる&br;&color(red){先行スキル:ボウテクニシャンII(Lv.10)};|
|&attachref(,nolink);|[[リプレイショットII>#replayshot2]]|55|15/-|120.0|156.0|決まった弓スキル使用後に右クリック|一部の弓スキルを追加でもう1度使えるようになる。&br;適用スキル:ボンバーショット、フリージングショット、マルチショット、&br;ライトニングショット、エイムドショット、パワードリルショット&br;&color(red){先行スキル:ボウテクニシャンIII(Lv.1)};|

&br;
**パッシブスキル [#a5098370]
|~アイコン|~スキル名|~習得&br;Lv|~習得/&br;強化SP|~説明|h
|40|100|CENTER:30|CENTER:40||c
|&attachref(./fastarrow.png,nolink);|[[ファストアロー>#fastarrow]]|20|6/6|基本攻撃の際、矢の発射準備時間を短縮する|
|&attachref(./moveaim.png,nolink);|[[ムーブエイム>#moveaim]]|28|5/3|弓を引いた状態で移動できるようになる|
|&attachref(./aimedpearcing.png,nolink);|[[エイムドピアシング>#aimpeersing]]|40|15|エイムドショットに貫通属性が追加される&br;&color(red){先行スキル:エイムドショット(Lv.5)};|
|&attachref(./アタック3.jpg,nolink);|[[アタックマスタリーIII>#atcmas3]]|55|5/?|より鋭く強力な攻撃ができるようになる&br;&color(red){先行スキル:アタックマスタリーII(Lv.10)};|

&br;
&br;
&br;
*アクションスキル詳細 [#m92dfdb2]
**&attachref(./aimedshot.png,nolink);''  エイムドショット'' [#aimedshot]
-精神を一点に集中させ強力なショットを放つ。
エイムドショット発動中はエネミーアーマーになる。
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用
【矢消費】1
【スキルストーン消費】2
&color(red){PVPダメージが80%減少};
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|~性能&br();(物理ダメージ)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|20|0|165|60.0|60.0|&color(red){2458%+1214}; x2|
|2|23|7|197|~|~|&color(red){2495%+1484}; x2|
|3|26|~|232|~|~|&color(red){2532%+1753}; x2|
|4|29|~|269|~|~|&color(red){2569%+2023}; x2|
|5|32|~|308|~|~|&color(red){2606%+2293}; x2|
|6|35|~|350|~|~|&color(red){2643%+2563}; x2|
|7|38|~|394|~|~|&color(red){2680%+2832}; x2|
|8|41|~|440|~|~|&color(red){2717%+3102}; x2|
|9|44|~|489|~|~|&color(red){2754%+3372}; x2|
|10|47|~|540|~|~|&color(red){2791%+3642}; x2|
|11|50|~|593|~|~|&color(red){2828%+3911}; x2|
|12|53|~|649|~|~|&color(red){2865%+4181}; x2|
|13|56|~|707|~|~|&color(red){2902%+4451}; x2|
|14|59|~|767|~|~|&color(red){2939%+4721}; x2|
|15|62|~|830|~|~|&color(red){2976%+5004}; x2|
|16|65|~|895|~|~|&color(red){3013%+5287}; x2|
|17|68|~|962|~|~|&color(red){3050%+5570}; x2|
|18|-|~|1032|~|~|&color(red){3087%+5853}; x2|
転職後すぐに取得出来る強力な単体攻撃で、全職でもトップクラスの威力を有する。
とはいえ保証値による物が大きく、後半では他職の高ダメージ系スキルと同等程度に落ち着く。
Lv40で貫通効果を付与するパッシブスキルを取るとボス以外でも活躍するようになる。
カメラワークの関係で、発動時に壁を背にしていると前に撃てなくなるため注意。
移動で3〜5歩分くらいは壁から離れて使用したほうが賢明。
''一瞬で2発の矢を撃っていて、2発のうち1発は狙った方に、もう1本は高さを無視して水平方向に飛ぶ。''
リプレイも合わせると1発は狙った方向、残りの3本は水平に飛んで行く。
上空に向けて撃つと ∠ こんな感じになる。
1HITしかしない悲しみを避けるためには地面にいる相手目掛けて撃つ事。
1/26アプデより:エイムドピアシング習得時、ダンジョンで上下方向の狙った場所へ正常に攻撃できない不具合を修正。

- コメント欄設置のテストです。 -- [[test]] &new{2012-07-05 (木) 12:23:28};
- コメント欄設置のテストです。 -- [[test]] &new{2012-07-05 (木) 12:24:07};

- 13までの性能を更新しました。 --  &new{2014-03-22 (土) 16:09:34};
- レベル15でどうやってエイムド覚えるんだよアホか --  &new{2014-08-21 (木) 23:15:26};
- アプデにより狩りでの倍率大幅UP --  &new{2014-09-16 (火) 04:13:28};
- 最強 --  &new{2014-12-06 (土) 21:11:03};

#comment
&br;
**&attachref(./raitoningushot.png,nolink);''  ライトニングショット'' [#lightningshot]
-電気を帯びた矢を周辺に複数放つ。
PVP時にリプレイショットI,IIのダメージが50%減少
-【操作方法】スロットに登録して使用
【矢消費】1
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~物理ダメージ|~天属性魔法ダメージ|~発射数|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(green):|CENTER:COLOR(green):|c
|1|20|8|81|10.0|20.0|120%+45|10|3発|
|2|23|6|97|~|~|131%+54|~|4発|
|3|26|5|114|~|~|141%+64|~|~|
|4|29|~|132|~|~|151%+74|20|~|
|5|32|~|151|~|~|161%+83|~|5発|
|6|35|~|171|~|~|171%+93|~|~|
|7|38|~|192|~|~|181%+103|30|~|
|8|41|~|215|~|~|191%+112|~|~|
|9|44|~|238|~|~|201%+122|~|6発|
|10|47|~|263|~|~|211%+132|40|~|
|11|50|~|289|~|~|221%+141|~|~|
|12|53|~|316|~|~|231%+151|~|7発|
|13|56|~|344|~|~|241%+161|50|~|
|14|59|~|373|~|~|251%+170|~|~|
|15|62|~|403|~|~|262%+180|~|8発|
|16|65|~|435|~|~|272%+190|60|~|
|17|-|-|467|~|~|282%+199|~|~|
|16|-|-|501|~|~|292%+209|~|~|
天属性追加ダメージ化のマルチショット。本数は減ったが一本当たりの威力は上昇。
手元に攻撃判定が出るのも同じだが、発射前に1キャラ分程後退する。この際一瞬だけ無敵になる。
これを利用して、敵に背を向け発動し即振り返ることで密着することが可能となる。
直撃させると高い威力になり、PvPでの牽制などにも使える強力な範囲攻撃。
ある程度距離があっても足元を狙うことで爆風により複数本ヒットする。ガードをめくることも可能
本数が増える事で最終的にエイムドショットを超え、PvEにおける主力ダメージソースになる。
- 13までの性能を更新しました。190%→241%でした。 --  &new{2014-03-22 (土) 16:15:19};

#comment
&br;
**&attachref(./eimusutansu.png,nolink);''  エイムスタンス'' [#aimstance]
-ショットを放つ適切な姿勢を取ってボンバーショット、フリージングショット、
エイムドショット、スピードチェーンショット、チャージアローを威力を増してより早く使用できる。
10秒経過すると姿勢が自動的に解除される。
姿勢を維持している間はエネミーアーマー状態になる。
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用&br;↑ボンバーショット&br;←フリージングショット&br;→エイムドショット&br;↓スピードチェーンショット&br;左クリックでチャージアロー&br;右クリックで通常通りに矢を放つ&br;スタンス解除はシフト+右クリック
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~射程距離|~ショットスピード|~射程規模|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|22|12|0|40.0|60.0|&color(green){0.2};m|&color(green){20};向上|&color(green){0.1};m向上|
|2|27|5|~|~|~|&color(green){0.4};m|&color(green){40};向上|&color(green){0.2};m向上|
|3|32|~|~|~|~|&color(green){0.6};m|&color(green){60};向上|&color(green){0.3};m向上|
|4|37|~|~|~|~|&color(green){0.8};m|&color(green){80};向上|&color(green){0.4};m向上|
|5|42|~|~|~|~|&color(green){1.0};m|&color(green){100};向上|&color(green){0.5};m向上|
|6|47|~|~|~|~|&color(green){1.2};m|&color(green){120};向上|&color(green){0.6};m向上|
|7|52|~|~|~|~|&color(green){1.4};m|&color(green){140};向上|&color(green){0.7};m向上|
|8|57|~|~|~|~|&color(green){1.6};m|&color(green){160};向上|&color(green){0.8};m向上|
|9|62|~|~|~|~|&color(green){1.8};m|&color(green){180};向上|&color(green){0.9};m向上|
|10(Master)|67|~|~|~|~|&color(green){2.0};m|&color(green){200};向上|&color(green){1.0};m向上|
10秒間座り込んで射撃を行なう。射程、弾速、攻撃判定の大きさが上昇。チャージアローは3段階目の威力で発射。
「威力を増して」とあるが攻撃力に補正はかからない。
このスキルで使用したスキルにはリプレイショットを使えず、またエイムドピアシングが適用されない。
使用中は弓の通常攻撃が1モーションで2回発射されるようになる。矢の消費は1本。
自キャラからは見えにくいが、横から見ると同じ軌道で二本の矢が飛んでいるのが分かる。
行使中は動けないのがネックだが瞬間火力を高められるので、主に対ボスやヘルなどで活躍出来る。

#comment
&br;
**&attachref(./huri-zingushot.png,nolink);'' フリージングショット'' [#freezingshot]
-攻撃した地点に冷気による爆発をおこし、周辺が凍りつく。ステージでの判定の範囲および爆破範囲が増加
&color(red){敵の体を貫通する};
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用
【矢消費】1
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~物理ダメージ|~氷結|~水属性魔法ダメージ|~氷結持続時間|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(green):|CENTER:COLOR(green):|CENTER:|c
|1|25|10|108|20.0|20.0|293%+130|400|40|&color(green){2};秒|
|2|28|6|126|~|~|306%+214|420|50|~|
|3|31|~|144|~|~|318%+298|440|60|~|
|4|34|~|164|~|~|331%+381|460|70|~|
|5|37|~|185|~|~|344%+465|480|80|~|
|6|40|~|207|~|~|357%+549|500|90|~|
|7|43|~|230|~|~|370%+632|520|100|~|
|8|46|~|255|~|~|383%+716|540|110|~|
|9|49|~|280|~|~|396%+800|560|120|~|
|10|52|~|307|~|~|409%+884|580|130|~|
|11|55|~|334|~|~|422%+967|600|140|~|
|12|58|~|363|~|~|435%+1051|620|150|~|
|13|61|~|393|~|~|448%+1135|640|160|~|
|14|64|~|424|~|~|461%+1218|660|170|~|
|15|67|~|456|~|~|474%+1302|680|180|~|
水・貫通属性の追加ダメージを与え、直撃した敵を確率で行動不能にさせる。
着弾時の破裂にも攻撃判定があり、範囲はLV1でもボンバーショット以上。
弾速はやや遅いために対人よりも対mobで活躍し易いが、運よく氷結させれば非常に美味しい。
1/26アプデより:スキルLv3の氷結状態異常が誤って460になっていたところ440に修正。以降スキルLv上昇毎に20ずつ増加。
- vEでは貫通するので、ドリルとコンボ出来る --  &new{2012-12-31 (月) 14:32:15};
- 11までの性能を更新しました。(350%+260)→(422%+967)でした。 --  &new{2014-03-22 (土) 16:21:07};

#comment
&br;
**&attachref(./powerdorirushot.png,nolink);''  パワードリルショット'' [#powerdrillshot]
-ガードを貫く強力なドリルを装備した矢を放つ。発射速度が非常に速い
発動の際に自分中心として範囲攻撃。敵を怯ませる効果あり。
&color(red){ガード貫通};
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用。
【矢消費】1
【スキルストーン消費】1
【先行スキル】チャージアローLv10
&color(red){PVP持続時間25%};
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~物理ダメージ|~出血|~出血持続時間|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(green):|CENTER:|c
|1|28|10|126|12.0|20.0|220%+234|80|&color(green){5};秒|
|2|31|6|144|~|~|235%+260|120|~|
|3|34|~|164|~|~|250%+286|160|~|
|4|37|~|185|~|~|265%+312|200|~|
|5|40|~|207|~|~|280%+338|240|~|
|6|43|~|230|~|~|295%+364|280|~|
|7|46|~|255|~|~|310%+390|320|~|
|8|49|~|280|~|~|325%+416|360|~|
|9|52|~|307|~|~|340%+442|400|~|
|10|55|~|334|~|~|355%+468|440|~|
|11|58|~|363|~|~|370%+494|480|~|
|12|61|~|393|~|~|385%+520|520|~|
|13|64|~|424|~|~|400%+546|560|~|
|14|67|~|456|~|~|415%+572|600|~|
-2012/04/26 UPDATE八より以下の内容が適用されました。
--ダンジョン時、攻撃範囲と矢が当たる範囲が大幅に増加しました。
--PVP時、攻撃範囲と矢が当たる範囲が若干増加しました。
--発射速度が若干増加しました。
--HIT時に対象が地面に叩きつけられるようになりました。
-貫通属性及び出血+ガード無視効果があり、直線上の敵を確実に削る。弾速が速く射程が長い。
-通常クールタイムが比較的短く、威力もある。但しスキルストーンを消費する。
-セミスーパーアーマー破壊?(無敵のようなスキルも破壊できるけど、ダメージは入れなそうです)
- 10までの性能を更新しました。特に大きな変動なかったですが7が309%→310%とか微々たる修正でした。 --  &new{2014-03-22 (土) 16:26:01};

#comment
&br;
**&attachref(./firstaid.png,nolink);''  応急治療'' [#instantaid]
-軽い負傷を治療できる応急治療術。
一定時間HPが少量回復し、スキルクールタイムが短縮する効果がある。
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~HP回復|~スキルクールタイム短縮|~持続時間|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(green):|CENTER:COLOR(green):|CENTER:|c
|1|30|7|138|120.0|270.0|▲10|▼3.0%|&color(green){30};秒|
|2|34|4|164|~|~|▲13|▼4.0%|&color(green){32};秒|
|3|38|~|192|~|~|▲16|▼5.0%|&color(green){34};秒|
|4|42|~|223|~|~|▲19|▼6.0%|&color(green){36};秒|
|5|46|~|255|~|~|▲22|▼7.0%|&color(green){38};秒|
|6|50|~|289|~|~|▲25|▼8.0%|&color(green){40};秒|
|7|54|~|325|~|~|▲28|▼9.0%|&color(green){42};秒|
|8|58|~|363|~|~|▲31|▼10.0%|&color(green){44};秒|
|9|62|~|403|~|~|▲34|▼11.0%|&color(green){46};秒|
|10(Master)|66|~|445|~|~|▲37|▼12.0%|&color(green){48};秒|
|11|-|~|490|~|~|▲40|▼13.0%|&color(green){50};秒|
HPが徐々に且つ僅かに回復する。が、レベルを上げても効果が余り大きく無い上に消費MPが高い。
HPが万超えするゲームでこれ。高くないとはいえ、SPを割くほどの効果だろうか・・・・
- サバイバルだとCT減少が美味しいのでM振りもあり --  &new{2012-07-27 (金) 13:09:11};

#comment
&br;
**&attachref(./accurateaim.png,nolink);''  精密なエイム'' [#seimitsu]
-一定時間クリティカル率と射程距離が上昇する。
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~ターゲティング距離増加|~クリティカル増加|~持続時間|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(green):|CENTER:COLOR(green):|CENTER:|c
|1|32|10|104|80.0|120.0|▲5.0%|▲20.0%|&color(green){60};秒|
|2|36|5|123|~|~|▲7.0%|▲24.0%|~|
|3|40|~|142|~|~|▲9.0%|▲28.0%|~|
|4|44|~|164|~|~|▲11.0%|▲32.0%|~|
|5|48|~|186|~|~|▲13.0%|▲36.0%|~|
|6|52|~|210|~|~|▲15.0%|▲40.0%|~|
|7|56|~|236|~|~|▲17.0%|▲44.0%|~|
|8|60|~|262|~|~|▲19.0%|▲48.0%|~|
|9|64|~|290|~|~|▲21.0%|▲52.0%|~|
クリティカル率上昇による威力の底上げや、射程強化による対人での牽制など幅広い活躍を期待出来る。
但しクリティカル率には上限値があるとのことなので、後半装備で補う場合は留意しておこう。

#comment
&br;
**&attachref(./divine-multi-shot.png,nolink);''  ディヴァインマルチショット'' [#divinemultishot]
-マルチショットにボウマスタリーの力を加え、更に強力な多段マルチショット十字射撃を行う。使用中はエネミーアーマー状態になる。
&color(red){PVPダメージ減少35%};
-【操作方法】スロットに登録して使用
【矢消費】5
【スキルストーン消費】2
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|>|>|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|>|>|>|>|~物理ダメージ|~移動速度&br;低下|~持続&br;時間|
|~|~|~|~|~|~|~|~1段階射撃|~2段階射撃|~3段階射撃|~4段階射撃|~5段階射撃|~|~|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(darkred):|CENTER:|c
|1|35|10|118|40.0|60.0|&color(red){60%+80};  x14|&color(red){54%+72};  x14|&color(red){42%+56};  x14|&color(red){36%+48};  x14|&color(red){120%+160};  x21|▼5.0%|&color(green){6};秒|
|2|38|5|125|~|~|&color(red){65%+87};  x14|&color(red){58%+78};  x14|&color(red){45%+60};  x14|&color(red){39%+52};  x14|&color(red){130%+174};  x21|▼10.0%|~|
|3|41|~|132|~|~|&color(red){70%+94};  x14|&color(red){63%+84};  x14|&color(red){49%+65};  x14|&color(red){42%+56};  x14|&color(red){140%+188};  x21|▼15.0%|~|
|4|44|~|139|~|~|&color(red){75%+101};x14|&color(red){67%+90};  x14|&color(red){52%+70};  x14|&color(red){45%+60};  x14|&color(red){150%+202};  x21|▼20.0%|~|
|5|47|~|146|~|~|&color(red){80%+108};  x14|&color(red){72%+97};  x14|&color(red){56%+75};  x14|&color(red){48%+64};  x14|&color(red){160%+216};  x21|▼25.0%|~|
|6|50|~|153|~|~|&color(red){85%+115};  x14|&color(red){76%+103};  x14|&color(red){59%+80};  x14|&color(red){51%+69};  x14|&color(red){170%+230};  x21|▼30.0%|~|
|7|53|~|160|~|~|&color(red){90%+122};  x14|&color(red){81%+109};  x14|&color(red){63%+85};  x14|&color(red){54%+73};  x14|&color(red){180%+244};  x21|▼35.0%|~|
|8|56|~|167|~|~|&color(red){95%+129};  x14|&color(red){85%+116};  x14|&color(red){66%+90};  x14|&color(red){57%+77};  x14|&color(red){190%+258};  x21|▼40.0%|~|
|9|59|~|174|~|~|&color(red){100%+136};  x14|&color(red){90%+122};  x14|&color(red){70%+95};  x14|&color(red){60%+81};  x14|&color(red){200%+272};  x21|▼45.0%|~|
|10|62|~|181|~|~|&color(red){105%+143};  x14|&color(red){94%+128};  x14|&color(red){73%+100};  x14|&color(red){63%+85};  x14|&color(red){210%+286};  x21|▼50.0%|~|
|11|65|~|188|~|~|&color(red){110%+150};  x14|&color(red){99%+135};  x14|&color(red){77%+105};  x14|&color(red){66%+90};  x14|&color(red){220%+300};  x21|▼55.0%|~|

-2012/04/26 UPDATE八にて追加された新スキル。
ライトニングショットのような準備動作をした後、爆発判定のある矢を5段階に分けて多数十字状に射出する。
PvEでは大型ボスにも小型ボスにも使える強力なスキル。雑魚集団に使う場合は吹っ飛ばしであまりHITしないので壁に追い込んで使うなど工夫すべし。
PvPではコンボ補正もありダメージより鈍足と吹き飛ばしに期待しよう。
ウィンドライド(伝承スキル)を狙いをつけて放てるようなスキル。
- PvPでは4発目と5発目の間にSA有り --  &new{2012-07-06 (金) 01:52:40};
- ハンター職相手にはクラウチのCT中に打つと避けようがない --  &new{2012-07-06 (金) 01:53:36};
- サバではこれを近距離で入れれるレンと入れれないレンではかなりの違いが出る --  &new{2012-07-25 (水) 17:53:04};
- 発射の反動で自キャラが後退するので、がけっぷちで使うと転落死するので注意 --  &new{2012-12-31 (月) 14:36:16};
- 最後無敵 --  &new{2013-05-22 (水) 20:54:53};
- shift+右クリックで途中でキャンセル可能 --  &new{2014-04-18 (金) 08:06:38};

#comment
&br;
**&attachref(./aro-syawa-.png,nolink);''  アローシャワー'' [#arrowshower]
-広範囲に渡り複数の矢を放つ。
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用
【矢消費】5
【スキルストーン消費】1
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~物理ダメージ|~3秒間に降る本数|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:|c
|1|35|11|350|30.0|30.0|120%+91|&color(green){50};発|
|2|38|7|394|~|~|125%+101|&color(green){52};発|
|3|41|~|440|~|~|130%+112|&color(green){54};発|
|4|44|~|489|~|~|135%+122|&color(green){56};発|
|5|47|~|540|~|~|140%+133|&color(green){58};発|
|6|50|~|593|~|~|145%+143|&color(green){60};発|
|7|53|~|649|~|~|150%+153|&color(green){62};発|
|8|56|~|707|~|~|155%+164|&color(green){64};発|
|9|59|~|767|~|~|160%+174|&color(green){66};発|
|10|62|~|830|~|~|165%+185|&color(green){68};発|
|11|65|~|895|~|~|170%+195|&color(green){70};発|
|12|?|?|963|~|~|175%+205|&color(green){72};発|
|13|?|?|1032|~|~|180%+216|&color(green){74};発|
指定型範囲スキル。投下地点をクリックすると空から複数の矢が降ってくる。
降ってくる矢、及び着弾した時の衝撃波が攻撃の本体。
レンジャーの中では安定した・・というより唯一まともな範囲スキルで、
単発威力こそ高くないが大型の敵には複数ヒットで大ダメージを与える事が出来る。
遠くを指定しても、射程に限界があるので届かなかったりする事がある。
1/26アプデより:スキルの落下地点を指定した場所に白い魔方陣が表示される様に変更。
2/2修正パッチより:レンジャーの「アローシャワー」が5秒後に自動的に発射されるように変更されました
因みに投下地点指定は右クリックで行うと構えから発射まで素早く動ける
- Lv:65のMP表記間違ってない⁇正確な数字わからないけど、、 --  &new{2013-05-06 (月) 13:26:51};

#comment
&br;
**&attachref(./speedchainshot.png,nolink);''  スピードチェーンショット'' [#speedchainshot]
-数発のショットを連続で放つ。1発1発に強力なパワーを秘めていて爆発を起こす。
スピードチェーンショット発動中はエネミーアーマー状態になる。
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用
【矢消費】5
【スキルストーン消費】3
&color(red){PVPダメージ減少20%};
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~物理ダメージ|~発射回数|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(green):|c
// |1|45|12|410|60.0|60.0|200%+234|4回|
// |2|48|7|452|~|~|210%+247|5回|
// |3|51|~|496|~|~|220%+260|~|
// |4|54|~|541|~|~|230%+273|~|
|1|45|12|410|60.0|60.0|230%+330|4回|
|2|48|7|452|~|~|243%+347|5回|
|3|51|~|496|~|~|256%+364|~|
|4|54|~|541|~|~|269%+381|~|
|5|57|~|589|~|~|282%+398|6回|
|6|60|~|638|~|~|295%+415|~|
|7|63|~|690|~|~|308%+432|~|
|8|66|~|743|~|~|321%+449|~|
|9|?|?|798|~|~|334%+466|7回|
|10|~|~|855|~|~|347%+483|~|
|11|~|~|914|~|~|360%+500|~|
|12|~|~|975|~|~|373%+517|8回|
|13|~|~|1038|~|~|386%+534|~|
貫通属性も範囲型でもないので雑魚敵には使い難く、クールタイムも消全体的なコストも困ったさんのレンジャースキル。
単体への火力と考えてもマルチショットやライトニングショットの方が優秀。全弾当てればの話だが。
最後の一発で強打させるので、そういう意味では割と貴重な場外狙い可能なスキル。
2012/01/26のアップデートによりダメージ強化。旧ダメージをコメントアウト。ただし、PVPダメージ減少が追加された模様。
ダメージ増えたのでかなり強くなったと思う
現キャップ(LV63時)+ウィンドドライブ+オカピアヘル+バルディエル装備にてLV13まで実現可能。

#comment
&br;
**&attachref(./ウィンドライド.png,nolink); [伝承スキル]ウィンドライド[#windride]
-風を支配する者の無慈悲な矢の攻撃
このスキルはフューリーフォーメーション状態でのみ使用可能。
使用時にフューリーフォーメーションとすべての状態異常が解除されます。
&color(red){PVP使用不可スキル};
-【操作方法】スキルスロットに登録して使用
【スキルストーン消費】300
|~スキル&br;Lv|~習得&br;LV|~必要&br;SP|~消費&br;MP|~クールタイム&br;(秒)|~PvPクール&br;(秒)|~性能|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|1(Master)|50(クエスト)|-|4000|100.0|100.0|爆撃で300%+600の物理ダメージ&br;最終爆撃で1500%+3000の物理ダメージ&br;追加効果:状態異常解除|
巨大化させた弓に乗り超多段HITする矢を撃ちまくる。
自キャラ前方の小範囲にしか当たらないのにオートで前進するうえ、後退は出来ないため非常に扱い辛い。
空中にいるように見えてキャラの判定は地面にあるまま。
段差や壊せない障害物に引っ掛けた状態だとその場から動かず連続HITも狙える。
相手も動いていないor動かれても当たる範囲にいるという前提が付くが。
10/13アップデートにより自動前進速度が低下しWキーを押している間従来の速度で前進するようになった。因みに短剣依存。
- 短剣依存から弓依存に修正された --  &new{2012-12-17 (月) 17:18:22};

#comment
&br;
&br;
&br;
*コマンドスキル詳細 [#a34658b7]
**&attachref(./ジャンプショット.png,nolink);''  ジャンプショット'' [#jumpshot]
-ジャンプ中に敵を硬直させる矢を放つ。
-【操作方法】ジャンプ中に右クリック
【矢消費】1
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1(Master)|20|習得済|25|3.0|7.0|
普通の右クリックによる弓攻撃の倍近い時間、仰け反らせる効果を持つ。
シャッターやディグレネードなどによるジャンプからでも発動可能。

#comment
&br;
**&attachref(./eimuibeido.png,nolink);''  エイムイベイド'' [#aiminovade]
-ボンバーショット、フリージングショット、エイムドショット、スピードチェーンショット、
パワードリルショット、アローシャワーをキャンセルしてイベイドダッシュ出来る。
-【操作方法】ターゲッティング中にSHIFT+方向キー
【先行スキル】イベイドダッシュLv1
&color(red){クールタイム減少が適用されない};
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1(Master)|20|7|0|3.0|15.0|
間違えて使用した際の解除や緊急回避に使用する。スキル発射後の硬直を消せるので何気に便利。
当然だがエイムスタンスとは何の関係もない。

#comment
&br;
**&attachref(./degrenadeshot.png,nolink);''  ディグレネードショット'' [#degrenadeshot]
-ジャンプ中に下に向けて広範囲に爆発するショットを放つ。ショットを放つ反動で後方に若干ジャンプする。
&color(red){ジャンプ中はエネミーアーマー状態になる。};
-【操作方法】ジャンプ+SHIFT+左クリック
【矢消費】1
【スキルストーン消費】1
【先行スキル】ボンバーショットLv5
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~物理ダメージ|~火属性魔法ダメージ|~爆破範囲|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|CENTER:COLOR(green):|CENTER:|c
|1|27|10|120|12.0|20.0|220%+89|50|&color(green){100};%増加|
|2|30|6|138|~|~|235%+139|60|&color(green){105};%増加|
|3|33|~|157|~|~|250%+188|70|&color(green){110};%増加|
|4|36|~|178|~|~|264%+238|80|&color(green){115};%増加|
|5|39|~|200|~|~|279%+288|90|&color(green){120};%増加|
|6|42|~|223|~|~|294%+338|100|&color(green){125};%増加|
|7|45|~|246|~|~|309%+387|110|&color(green){130};%増加|
|8|48|~|271|~|~|324%+437|120|&color(green){135};%増加|
|9|51|~|298|~|~|339%+487|130|&color(green){140};%増加|
|10|54|~|325|~|~|354%+536|140|&color(green){145};%増加|
|11|57|~|353|~|~|368%+586|150|&color(green){150};%増加|
|12|60|~|383|~|~|330%+390|160|&color(green){155};%増加|
|13|63|~|414|~|~|340%+416|170|&color(green){160};%増加|
|14|66|~|445|~|~|350%+442|180|&color(green){165};%増加|
ボンバーショットを滞空時に放つ感じの代物。発射時に更に跳躍後退する。スキルによるジャンプ中でも使用出来る。
後ろへ下がりながら撃つため、覚えたばかりだと大抵は想定している場所より手前に矢が落ちる。
何度か使用して着弾位置を覚えておこう。
牽制だけでなく密集地帯への投下などに便利、通常クールタイムの短さも美味しい。
PvPでは、接近された時の緊急回避として使うと潰されやすいので注意。
使うなら近寄られる前に、それでも当てにいくなら爆発を置いておくように使うこと。
- 11までの性能を更新しました。(320%+364)→(368%+586)でした。 --  &new{2014-03-22 (土) 16:41:17};
- シャッター中視点反転→ディグレで敵集団の反対側に抜ける様に使うと便利 --  &new{2014-05-24 (土) 13:02:30};

#comment
&br;
**&attachref(./jumpmultishot.png,nolink);''  ジャンプマルチショット'' [#jumpmultishot]
-ジャンプ中にマルチショットを使用できる。
-【操作方法】ジャンプ+SHIFT+右クリック
【先行スキル】マルチショットLv10
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1(Master)|32|10|0|-|-|
マルチショットを滞空時に使用出来る、マルチショットの真の力。主に対人での牽制に有効。
- クールタイムは存在しているが表記がおかしい マルチショットと同じ CT10秒(当然その間は通常のマルチショットも使用不可) --  &new{2013-09-26 (木) 00:37:47};

#comment
&br;
**&attachref(./dashaim.png,nolink);''  ダッシュエイム'' [#dashaim]
-弓を引いた状態でダッシュを使用できる。
-【操作方法】ボウのエイム中にダッシュ使用。
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1(Master)|35|3|0|4.0|4.0|
チャージアロー使用中にチャージ状態を維持したまま緊急回避が可能。

#comment
&br;
**&attachref(./bowtechnician2.png,nolink);ボウテクニシャンII [#bowtech2]
-矢をより早く、より遠くに射ることができる。
-【操作方法】基本矢を打つ
【矢消費】1
【先行スキル】ボウテクニシャンI Lv10
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~射程距離|~矢の速度|~矢の物理攻撃力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|c
|1|35|6|0|-|-|&color(green){11};%向上|&color(green){22};%向上|109%+39|
|2|37|~|~|~|~|&color(green){12};%向上|&color(green){24};%向上|110%+41|
|3|39|~|~|~|~|&color(green){13};%向上|&color(green){26};%向上|111%+43|
|4|41|~|~|~|~|&color(green){14};%向上|&color(green){28};%向上|112%+45|
|5|43|~|~|~|~|&color(green){15};%向上|&color(green){30};%向上|113%+47|
|6|45|~|~|~|~|&color(green){16};%向上|&color(green){32};%向上|115%+50|
|7|47|~|~|~|~|&color(green){17};%向上|&color(green){34};%向上|116%+52|
|8|49|~|~|~|~|&color(green){18};%向上|&color(green){36};%向上|117%+54|
|9|51|~|~|~|~|&color(green){19};%向上|&color(green){38};%向上|118%+56|
|10(Master)|53|~|~|~|~|&color(green){20};%向上|&color(green){40};%向上|119%+58|
弓の性能と使い勝手が向上する。
ボウテクニシャンI同様、右クリックで発動する弓通常にしか乗らない。
例外としてエイムスタンス中の通常攻撃は効果あり。
また右クリック連打で弓を二連射できるようになる。
表示はされないが二連射目の矢に2〜3秒のクールタイムがあるらしく連続して二連射はできない。
矢がオーラ纏っている時は効果が適応されている。

#comment
&br;
**&attachref(./replyshot.png,nolink);''  リプレイショットI'' [#replayshot1]
-一部の弓スキルを追加でもう1度使えるようになる。
適用スキル:ボンバーショット、フリージングショット、マルチショット、ライトニングショット、エイムドショット、パワードリルショット
&color(red){PvEでのエイムドショットのみリプレイショットI使用不可};
-【操作方法】決まった弓スキルを使用後に右クリック
【矢消費】1
【スキルストーン消費】1
【先行スキル】ボウテクニシャンII Lv1
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1(Master)|35|15|171|25.0|75.0|
エイムドショットすらももう一度使えるようになってしまう素敵スキル。
該当スキル使用後にすぐに普通に矢を射ろうとすると誤発動してしまうため注意が必要。
- Ⅱもそうだが、いつぞやのアプデでエイムド不適用になってるはず。 --  &new{2015-01-26 (月) 10:27:28};

#comment
&br;
**&attachref(,nolink);ボウテクニシャンIII [#bowtech3]
-矢をより早く、より遠くに射ることができる。
-【操作方法】基本矢を打つ
【矢消費】1
【先行スキル】ボウテクニシャンII Lv10
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|>|>|~性能|h
|~|~|~|~|~|~|~|~射程距離|~矢の速度|~矢の物理攻撃力|
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:COLOR(red):|c
|1|55|6|0|-|-|&color(green){21};%向上|&color(green){42};%向上|120%+60|
|2|57|~|~|~|~|&color(green){22};%向上|&color(green){44};%向上|121%+62|
|3|59|~|~|~|~|&color(green){23};%向上|&color(green){46};%向上|122%+64|
|4|61|~|~|~|~|&color(green){24};%向上|&color(green){48};%向上|123%+66|
|5|63|~|~|~|~|&color(green){25};%向上|&color(green){50};%向上|124%+68|
|6|65|~|~|~|~|&color(green){26};%向上|&color(green){52};%向上|125%+70|
//|7|47|~|~|~|~|&color(green){17};%向上|&color(green){34};%向上|116%+52|
//|8|49|~|~|~|~|&color(green){18};%向上|&color(green){36};%向上|117%+54|
//|9|51|~|~|~|~|&color(green){19};%向上|&color(green){38};%向上|118%+56|
弓通常にしか乗らないのは今まで通り
弓通常を3連射できるようになり3発目は小型mobを飛ばし大型mobは仰け反らせることが出来る
通常矢の立ちヒットでダウンを奪う事が出来るようになるため、積極的に狙いに行くとよい。

#comment
&br;
**&attachref(,nolink);''  リプレイショットII'' [#replayshot2]
-一部の弓スキルを追加でもう1度使えるようになる。
適用スキル:ボンバーショット、フリージングショット、マルチショット、ライトニングショット、エイムドショット、パワードリルショット
&color(red){PvEでのエイムドショットのみリプレイショットII使用不可};
-【操作方法】決まった弓スキルを使用後に右クリック
【矢消費】1
【スキルストーン消費】1
【先行スキル】ボウテクニシャンIII Lv1
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~消費&br();MP|~クールタイム&br();(秒)|~PvPクール&br();(秒)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1(Master)|55|15|334|80.0|140.0|
4/26のアップデートからクールタイムが減少し、使いやすくなった
3連射の場合該当スキル→リプレイⅡ→リプレイⅠの順にCT

#comment
&br;
//該当スキル→リプレイ?��螢廛譽?�隼箸Δ里?Tの長さを考慮すると3発撃つか1発で止めるかのどちらかがいいだろう
//リプレイ?���璽訝罎任皀螢廛譽?�六藩儔椎
//リプレイ?���璽訝罎任皀螢廛譽?�六藩儔椎
//クールタイムの短いスキルならば、該当スキル→リプレイ?��催�好?襤�螢廛譽?�巴算�屬任?発打ちも可能
//ライトニングショット→リプレイ?��泪襯船轡腑奪箱�螢廛譽?�里茲Δ併藩僂皺椎修�銚?量?#65533;幣賁未�燭
//使い分けは状況と各人の趣向にあわせてどうぞ

&br;
&br;
*パッシブスキル詳細 [#o96733c4]
**&attachref(./fastarrow.png,nolink);''ファストアロー'' [#fastarrow]
-基本攻撃の際、矢の発射準備時間を短縮する。
-【操作方法】パッシブ
【矢消費】1
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~性能&br();(矢の発射準備速度)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|20|6|&color(green){5};%向上|
|2|25|~|&color(green){10};%向上|
|3|30|~|&color(green){15};%向上|
|4|35|~|&color(green){20};%向上|
|5|40|~|&color(green){25};%向上|
|6|45|~|&color(green){30};%向上|
|7|50|~|&color(green){35};%向上|
|8|55|~|&color(green){40};%向上|
|9|60|~|&color(green){45};%向上|
|10(Master)|65|~|&color(green){50};%向上|
弓攻撃全般の発射時間が速まる。あるとないとではやはり違う。

#comment
&br;
**&attachref(./moveaim.png,nolink);''ムーブエイム'' [#moveaim]
-弓を引いた状態で移動できるようになる。
-【操作方法】パッシブ
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~性能&br();(移動速度)|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1|28|5|&color(green){5};%向上|
|2|32|3|&color(green){10};%向上|
|3|36|~|&color(green){15};%向上|
|4|40|~|&color(green){20};%向上|
|5|44|~|&color(green){25};%向上|
|6|48|~|&color(green){30};%向上|
|7|52|~|&color(green){35};%向上|
|8|56|~|&color(green){40};%向上|
|9|60|~|&color(green){45};%向上|
|10(Master)|64|~|&color(green){50};%向上|
あくまで移動できるようになるだけで、打つ際には足が止まる。
移動中はチャージアローのチャージが進まない上に1段階以上チャージした状態で5秒ほど経過すると、自動発射してしまう。
- 無用でしょう・・・ -- [[ルーカス]] &new{2013-12-18 (水) 11:00:31};

#comment
&br;
**&attachref(./aimedpearcing.png,nolink);''エイムドピアシング'' [#aimpeersing]
-エイムドショットに貫通属性が追加される。
【操作方法】エイムドショット発動時に自動使用
【先行スキル】エイムドショットLv5
&color(red){PVP使用不可スキル};
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br;SP|~性能|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|1(Master)|40|15||
アリーナでは効果が出ないものの、エイムドショットの利便性が向上する。纏め狩りにどうぞ。
リプレイショット及びエイムドスタンスには適用されない。
狩りならば必須。取って悪いことはない。
PVEは21体まで貫通するらしい

#comment
&br;
**&attachref(./アタック3.jpg,nolink); アタックマスタリーIII [#atcmas3]
-より鋭く強力な攻撃ができるようになる。基本攻撃が6連打としてカウントされる。
-【操作方法】パッシブ
【先行スキル】アタックマスタリーII Lv10
|~スキル&br();Lv|~習得&br();LV|~必要&br();SP|~性能&br;(物理攻撃力増加)|h
|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:COLOR(green):|c
|1|55|5|▲1.0%+2|
|2|57|~|▲2.0%+4|
|3|59|~|▲3.0%+6|
|4|61|~|▲4.0%+8|
|5|63|~|▲5.0%+10|
|6|65|~|▲6.0%+12|
//|7|47|~|▲7.0%+14|
//|8|49|~|▲8.0%+16|

#comment
&br;
&br;
&br;
*ハンター/エリートハンター スキル [#o607f71a]
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*コメント [#p1c6a1ce]
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