#contents
*基本ステータス [#sf3f293c]
|~画像|~名前|~内容|h
|&attachref(./ステータス.jpg,63%);|>|''ベース能力''|
|~|力|物理攻撃力を増加させる|
|~|体力|物理防御力および最大HPを増加させる|
|~|知恵|魔法攻撃力を増加させる|
|~|知能|魔法防御力および最大MPを増加させる|
|~|>|''基本能力''|
|~|物理攻撃(右手)|通常攻撃および右手物理ダメージスキルに使用|
|~|物理攻撃(左手)|左手物理ダメージスキルに使用。(特定クラスに限って通常攻撃にも使用)|
|~|魔法攻撃(両手)|魔法ダメージスキル、''火/天/地/水属性ダメージ''スキルに使用|
|~|物理防御|相手の物理攻撃のダメージを軽減。相手の物理攻撃力によって被弾時にダメージを割合でカットする。|
|~|魔法防御|相手の魔法攻撃のダメージを軽減。相手の魔法攻撃力によって被弾時にダメージを割合でカットする。|
|~|>|''特化能力''|
|~|追加命中|高いほど擦れる確率が減少し、命中確率が増加。&br;命中時にすべての攻撃効果が適用される。序盤エリアのモンスター攻撃時に、自動的に上昇補正される|
|~|命中抵抗率|相手の命中率を命中抵抗率だけ減少させ、相手の攻撃が擦れる確率を高める。&br;擦った時、相手のクリティカル成功率を含んだ状態異常攻撃効果は無視され、少量のダメージだけを受ける|
|~|集中率|物理攻撃力と魔法攻撃力の「最小値〜最大値」の差を集中率の分だけ減らす|
|~|グランシングアーマー|相手の攻撃が擦れた時、グランシングアーマー値ほどの確率で発動。グランシングアーマーの発動時に、&br;最上級のダメージ抵抗3秒、クリティカル効果無視7秒、攻撃速度/移動速度の増加7秒の強化魔法が発動される|
|~|クリティカル|相手の弱点に付け込んで、致命打を成功させる確率を高める。クリティカル攻撃成功時にダメージが50%増加|
|~|クリティカル抵抗|相手のクリティカル成功確率とクリティカルダメージを低くする|
|~|攻撃速度|キャラクターの攻撃速度を増加させ、一般攻撃とコンボ攻撃の効率を上げる|
|~|移動速度|キャラクターの一般移動速度と、特定スキルらの移動速度を増加させる|
|~|詠唱速度|魔法系スキルを詠唱する時に必要な時間を短縮させる|
|~|防御限界値|高いほど防御ガードの耐久力が増加。防御ガード(Qキー)使用クラスに有利|

LvUPによるステータスの変動は固定でステータス振りなどはできない。
代わりにクエストを通じて〜〜の水晶というアイテムを入手(合計個数は固定)でき、これを通じて永久的に能力値をあげられる。
〜〜の水晶は2種類から片方を選んで受け取る場合があるので、ここで多少のステータスに個性を持たせることができる。
職業によっては能力を上げるパッシブスキルを振る/振らないなどの調節でも違いがでてくる。
#br

-通常時
力+1あたり物理攻撃力+2
知恵+1あたり魔法攻撃力+2
体力+1あたり最大HP+15、物理防御+2
知能+1あたり最大MP+15、魔法防御+2
属性能力は属性値+60で+1.0%
HP回復率 1 = 最大HPの0.02%
MP回復率 1 =
#br

-アリーナ仕様時
力+1あたり物理攻撃力+2
知恵+1あたり魔法攻撃力+2
体力+1あたり''最大HP+25''、''物理防御+5''
知能+1あたり最大MP+15、''魔法防御+5''
%%HP =  + 25 x 体力%%
%%MP =  + 15 x 知能%%
HP回復率 1 = 
MP回復率 1 = 
#br

物理攻撃or魔法攻撃の計算式
(力or知恵x2+武器攻撃力+各バフ上昇値)x各バフ上昇率
#br

集中率とは…
最小値と最大値の差を集中率分だけ''最小値''が上がります。最大値は変化しません。
#br
*装備部位メモ [#lb6405b1]

|>|~インベントリ画面にて|h
|CENTER:|LEFT:|c
|&attachref(./chara01_1.jpg,nolink);|足元左右2つ:武器|
|~|←武器の上:スキルストーン|
|~|→武器の上:矢(ハンター系のみ)|
|~|左一列と左上:防具=ヘッド・ショルダー・トップス・ボトムス・グローブ・シューズ:職業ごと|
|~|右一列と右上:アクセサリー=イヤリング・ネックレス・ベルト・ブレスレット・指輪x2:全職共通|

//|>||
*水晶入手ポイント [#suisho]
-いずれもエピッククエスト、派生関係になっているものが多い様子。
-○…選択不可で必ず入手、△…いずれかを選択

-第一大陸
|~クエスト名|~関連MAP|~元気|~魔法|~力|~知恵|~体力|~知能|h
|300|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|襲撃|デルパスト戦線|○||||||
|一触即発|デルパスト戦線|○||||||
|公文確認|デルパスト戦線?||○|||||
||合計|2|1|0|0|0|0|


-第二大陸テンペラ領
|~クエスト名|~関連MAP|~元気|~魔法|~力|~知恵|~体力|~知能|h
|300|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|密かな潜入|バルカ要塞||○|||||
|暴徒|ピクシー鉱山|△|△|||||
|連結(暴徒から派生?)|赤霧の沼|||△|△|||
|死者を蘇らせる木|バルカ要塞|○||||||
|沼地の支配者(連結から派生?)|赤霧の沼|||||△|△|
|混乱の原因(沼地の支配者から派生?)|赤霧の沼|||△|△|||
||合計|>|3|>|2|>|1|
||累積|>|6|>|2|>|1|


//密かな潜入・バルカ要塞・魔法の水晶
//暴徒・ピクシー鉱山・元気の水晶/魔法の水晶
//連結・暴徒から派生?赤霧の沼・力/知恵の水晶
//死者をよみがえらせる木・バルカ要塞・元気
//沼地の支配者・連結から派生?赤霧の沼・知恵/体力
//混乱の原因・沼地の支配さから派生?・赤霧の沼・力/知恵

-第二大陸ローンダート領
|~クエスト名|~関連MAP|~元気|~魔法|~力|~知恵|~体力|~知能|h
|300|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|処理|苦痛の窪み|○||||||
|制圧(処理から派生?)|苦痛の窪み|||△|△|||
|怪物の要塞|スティムパリア望楼|&color(red){○};||||||
|リザードシャドウ|スティムパリア望楼||○|||||
|赤い霧の盗賊団の首領|スティムパリア望楼||○|||||
|徹底した準備|オベロン安息所|○||||||
|強力な生命の源(徹底した準備から派生?)|オベロン安息所|△|△|||||
|オレアスの番人|オレアス神殿|||△|△|||
|タイタンハンマー|オレアス神殿|||||△|△|
|特殊な鉄(タイタンハンマーから派生)|ヘンコ地下通路|||△|△|||
|悪魔の力(特殊な鉄から派生)|ヘンコ地下通路|||△|△|||
|伝達(悪魔の力から派生)|ビンペリー|○||||||
|足りない力|ヘンコ噴火口|○||||||
||合計|>|8|>|4|>|1|
||累積|>|14|>|6|>|2|
ここまでで全種の合計は22個


//処理・苦痛の窪み・元気
//制圧・処理から派生?・苦痛の窪み・力/知恵
//怪物の要塞・スティムパリア望楼・元気
//リザードシャドゥ・スティムパリア望楼・魔法
//赤い霧の盗賊団の狩猟・スティムパリア望楼・魔法
//徹底した準備・オベロン安息所・元気
//強力な生命の源・オベロン安息所・元気/魔法
//徹底した準備・制圧から派生?・オベロン安息所・元気
//強力な生命の源・徹底した準備から派生?・オベロン安息所・元気/魔法
//--
//
//オレアスの番人?・オレアス神殿・力/知恵
//タイタンハンマー・オレアス神殿・体力/知能
//特殊な鉄・タイタンハンマーから派生?・ヘンコ地下通路・力/知恵
//悪魔の力・触手な鉄から派生?・ヘンコ地下通路・力/知恵
//伝達・悪魔の力から派生?・ビンペリー・元気
//足りない力・ヘンコ噴火口・元気

-第三大陸/ウェンディゴ占領区
|~クエスト名|~関連MAP|~元気|~魔法|~力|~知恵|~体力|~知能|h
|300|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|隠された地下ダンジョン|ノルガント防衛線|○||||||
|均衡に向けて その1|強制労役所|○||||||
|均衡に向けて その2|強制労役所&ウェンディゴキャンプ|○||||||
|全面戦|ノルガント防衛線|○||||||
|束の間の平和|ラナーズビル||○|||||
||合計|>|5|>|0|>|0|
||累積|>|19|>|6|>|2|
ここまで27個

-第三大陸/ルナド族占領区
|~クエスト名|~関連MAP|~元気|~魔法|~力|~知恵|~体力|~知能|h
|300|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|堕落したバーベガジ|魂の渓谷|△|△|||||
|準備|魂の峡谷|||||△|△|
|手紙の配達(タハラ高原関連クエから派生)|ラナーズビル||○|||||
|補給ルートの完全遮断(タハラ高原・補給ルート3種後)|ラナーズビル|○||||||
||合計|>|3|>|0|>|1|
||累積|>|22|>|6|>|3|
ここまで31個

-第三大陸ルイド領
|~クエスト名|~関連MAP|~元気|~魔法|~力|~知恵|~体力|~知能|h
|300|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|調査|氷の峡谷|○||||||
|隠された古書1(調査から派生)|堕落したルナド城|||||△|△|
|隠された古書2(1から派生)|堕落したルナド城|○||||||
|方法その1(隠された古書2から派生)|氷の峡谷|||△|△|||
|方法その2(方法その1から派生)|氷の峡谷|○||||||
|方法その3(方法その2から派生)|溶ける氷の島|||△|△|||
|方法その4(方法その3から派生)|ラナーズビル|△|△|||||
|デルタロックの悩み(アルベルヒの故郷から派生)|ラナーズビル|○||||||
|エルクィネス(目の上のたんこぶから派生)|エルクィネスの憩い場||○|||||
||合計|>|6|>|2|>|1|
||累積|>|28|>|8|>|4|
ここまで40個(とりあえず調査終了)

//-伝承除いて40個だとすると現在判明分まで確定40個。

-Lv49からの[[伝承]]より伝承クエでもらえる水晶(クラスによりクエスト名が違うので特徴で記述)
|~クエスト名|~関連MAP|~元気|~魔法|~力|~知恵|~体力|~知能|h
|300|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|最初のクエ|||○|||||
|M3つその1||○||||||
|M3つその2|||○|||||
|M3つその3||○||||||
||合計|>|4|>|0|>|0|
||累積|>|32|>|8|>|4|
ここまで44個

-現在判明分44ポイント分のステータス強化値
|~水晶|~個数|~ステータス|~増加値|h
|元気確定|19|HP|+1900|
|魔法確定|9|MP|+ 900|
|元気/魔法から選択|4|HP+MP|+400|
|力 /知恵から選択|8|力 +知恵|+24|
|体力/知能から選択|4|体力+知能|+12|
ちなみに水晶→聖水に1個5万Gold必要なので、全部の水晶を交換するのに2.2MGold必要。
//&color(red){記録間違いで魔法確定9個で元気/魔法選択が5個の可能性が出てきたので注意。};
表の赤丸は訂正箇所です。
//-もらえる水晶:伝承クエを除いて全種合計40個、伝承までこなして44個という説あり。
----
第四大陸
-反乱軍占領区・古代マシュア領・クナトス領
|~クエスト名|~関連MAP|~元気|~魔法|~力|~知恵|~体力|~知能|h
|300|200|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|CENTER:20|c
|忘れ去られた文明|マシュア王朝の墓|○||||||
|道に迷ったクナトス|マシュア王朝の墓||○|||||
|調査:クナトスの地下牢|クナトス地下牢|○||||||
|看守長の鍵|クナトス地下牢|○||||||
|調査:スカラブの繁殖地|スカラブの繁殖地||○|||||
|孵化場の攻撃|スカラブの繁殖地|○||||||
第四大陸判明分:元気4個・魔法2個。選択なし
Lv57までひと通り調査終わりました。
クエスト開始アイテムから始まるエピッククエストの漏れがあれば、まだあるかもしれません。
----
第五大陸

**水晶入手クエストの情報提供欄(第五大陸用) [#daigosuisho]
※テンプレ:「ダンジョン・クエスト名・水晶の種類(個数)」
※報告例:「マシュア王朝・忘れ去られた文明・元気1個」
#comment
*ステータス [#v0c76c0a]
//-職業:ウォーデン
//-Lv20
//--条件
//転職推移:Lv10でエリート>Lv20でウォーデン
//装備:なし
//パッシブスキル:なし
//ソウル:未使用
//水晶:未使用
//ギルド系バフ:未使用状態
//守護:冒険の始まり使用(ベース各+5)
//レジェンド:なし
//デイリーバフ:なし
//-ステータス(PVP補正でない方)
//|ベース能力|力|119|体力|116|
//|~|知恵|168|知能|117|
//|特化能力|追加命中|0.0|命中抵抗|0.0|
//|~|集中|0.0|グランシング|0.0|
//|~|クリティカル|1.0|クリ抵抗|0.0|
//|~|攻撃速度|100.0|移動速度|100.0|
//|~|詠唱速度|0.0|ガード限界値|0|

//|基本能力|物理攻撃(右)|238|〜|238|
//|~|物理攻撃(左)|238|〜|238|
//|~|魔法攻撃(両)|336|〜|336|
//|~|物理防御|232|魔法防御|234|
//|属性能力|火攻撃|0.0|火防御|0.0|
//|~|天攻撃|0.0|天防御|0.0|
//|~|地攻撃|0.0|地防御|0.0|
//|~|水攻撃|0.0|水防御|0.0|
//素の状態だと力x2が攻撃力、知恵x2が魔法攻撃力、体力x2が防御、知能x2が魔法防御となる様子なので、ステ変化を見る際はベース能力だけ見ればよさそう。
//クリ1%はLv1ウィッチのときからついてて、変動してない模様。

** 基礎能力 [#od299360]
|特化能力|追加命中|0.0|命中抵抗|0.0|
|~|集中|0.0|グランシング|0.0|
|~|クリティカル|1.0|クリ抵抗|0.0|
|~|攻撃速度|100.0|移動速度|100.0|
|~|詠唱速度|0.0|ガード限界値|0|
|属性能力|火攻撃|0.0|火防御|0.0|
|~|天攻撃|0.0|天防御|0.0|
|~|地攻撃|0.0|地防御|0.0|
|~|水攻撃|0.0|水防御|0.0|
**ステータス計算方法 [#t71baba6]
ステータスは''ベース+上昇値×レベル''で算出される。
転職すると、転職後のLv、職で再計算されるため、&color(red){転職時のレベルは関係ない};
また、&color(red){転職前に使用した水晶の効果は、転職後も有効である};
なお、伝承クエストを完了してクラス名が変わってもベース・上昇値は元の二次職のものと同じである
-ベース合計
--一次職: 25
--エリート: 45
--二次職: 60
-上昇値合計
--一次職: 15
--エリート: 18
--二次職: 22
&br;

**ファイター [#oe7d621d]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~クラス|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
|~|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ファイター|10|1|9|5|+4|+2|+5|+4|
|エリートファイター|19|2|16|8|+5|+2|+6|+5|
|ウォーリア|26|3|19|12|+7|+2|+7|+6|
|ガーディアン|21|2|24|13|+6|+2|+8|+6|
|ブレイドマスター|30|3|14|13|+9|+2|+6|+5|
|バーサーカー|30|6|15|8|+7|+2|+7|+6|

//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~クラス|>|>|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
//|~|~. HP .|~. MP .|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
//|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|ファイター|100|120|10|1|9|5|+4|+2|+5|+4|
//|エリートファイター|100|120|19|2|16|8|+5|+2|+6|+5|
//|ウォーリア|120|140|26|3|19|12|+7|+2|+7|+6|
//|ガーディアン|100|120|21|2|24|13|+6|+2|+8|+6|
//|ブレイドマスター|120|140|30|3|14|13|+9|+2|+6|+5|
//|バーサーカー|||||||||||


**ハンター [#a812f78e]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~クラス|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
|~|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ハンター|8|8|5|4|+4|+2|+4|+5|
|エリートハンター|16|5|14|10|+5|+3|+5|+5|
|アサシン|28|5|16|11|+8|+3|+6|+5|
|レンジャー|22|5|19|14|+7|+3|+6|+6|
|スカウト|18|18|12|12|+5|+5|+6|+6|
|シャドウ|||||||||
|バレットシューター|27|3|17|13|+8|+2|+6|+4|

//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~クラス|>|>|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
//|~|~. HP .|~. MP .|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
//|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|ハンター|70|120|8|8|5|4|+4|+2|+4|+5|
//|エリートハンター|80|140|16|5|14|10|+5|+3|+5|+5|
//|アサシン|80|140|28|5|16|11|+8|+3|+6|+5|
//|レンジャー|80|140|22|5|19|14|+7|+3|+6|+6|
//|スカウト|80|140|18|18|12|12|+5|+5|+6|+6|
//|シャドウ|||||||||
**シャーマン [#rcb2b95c]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~クラス|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
|~|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|シャーマン|6|9|5|5|+4|+5|+3|+3|
|エリートシャーマン|10|15|10|10|+5|+5|+4|+4|
|エレメンタリスト|7|21|12|20|+4|+7|+5|+6|
|タオイスト|26|10|14|10|+7|+4|+6|+5|
|イリュージョニスト|7|20|13|20|+4|+7|+5|+6|
|リーパー|26|10|14|10|+7|+3|+7|+5|
|ソウルリスト|7|19|15|19|+3|+7|+5|+7|

//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~クラス|>|>|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
//|~|~. HP .|~. MP .|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
//|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|シャーマン|60|160|6|9|5|5|+4|+5|+3|+3|
//|エリートシャーマン|60|160|10|15|10|10|+5|+5|+4|+4|
//|エレメンタリスト|90|260|7|21|12|20|+4|+7|+5|+6|
//|タオイスト|100|300|26|10|14|10|+7|+4|+6|+5|
//|イリュージョニスト|80|280|7|20|13|20|+4|+7|+5|+6|
//|リーパー|||||||||||
**ウィッチブレイド [#j0b7f324]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~クラス|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
|~|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ウィッチブレイド|8|8|5|4|+5|+5|+3|+2|
|エリートウィッチブレイド|14|14|9|8|+5|+5|+4|+4|
|ウォーデン|14|23|11|12|+5|+7|+5|+5|
|スレイヤー|24|9|16|11|+7|+4|+6|+5|
|ブレイドダンサー|28|5|17|10|+7|+3|+6|+6|
|ナイトストーカー|14|22|12|12|+4|+7|+6|+5|

//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~クラス|>|>|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
//|~|~. HP .|~. MP .|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
//|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|ウィッチブレイド|80|160|8|8|5|4|+5|+5|+3|+2|
//|エリートウィッチブレイド|100|180|14|14|9|8|+5|+5|+4|+4|
//|ウォーデン|100|180|14|23|11|12|+5|+7|+5|+5|
//|スレイヤー|150|180|24|9|16|11|+7|+4|+6|+5|
//|ブレードダンサー|||||||||||

**ミスティック [#l7c63cf3]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~クラス|>|>|>|~ベース|>|>|>|~上昇値|h
|~|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|~. 力 .|~知恵|~体力|~知能|
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ミスティック|||||||||
|エリートミスティック|16|10|11|8|+6|+4|+5|+3|
|アクセリア|||||||||
|エルタ|||||||||
|エルタ|3|25|21|10|+3|+10|+6|+4|
|ヴァルキリー|||||||||


//**ステータス報告(テンプレ) [#df5e9351]
//-職業:
//-Lv
//--条件
//転職推移:Lvでエリート>Lvで
//装備:
//パッシブスキル:
//ソウル:
//水晶:
//ギルド系バフ:
//守護:
//レジェンド:
//デイリーバフ:
//-ステータス
//|ベース能力|力||体力||
//|~|知恵||知能||
//|特化能力|追加命中|0.0|命中抵抗|0.0|
//|~|集中|0.0|グランシング|0.0|
//|~|クリティカル|0.0|クリ抵抗|0.0|
//|~|攻撃速度|100.0|移動速度|100.0|
//|~|詠唱速度|0.0|ガード限界値|0|
*コメント [#pf2e1e16]
#pcomment(,10,reply,below)